Qərb və Yapon Dark Souls masa üstü RPG-ləri arasındakı fərqlər

Hansı Film GörməK Üçün?
 

FromSoftware-in əslində iki fərqli masa üstü rol oyunu uyğunlaşması var Qaranlıq Ruhlar oyun trilogiyası – adlı bu yaxınlarda buraxılmış uyğunlaşma Dark Souls: Rol Oyunu, Steamforged Games tərəfindən hazırlanmış və əvvəlki uyğunlaşma adlanır Dark Souls TRPG , Yaponiyada yerləşən Group SNE oyun studiyası tərəfindən nəşr edilmişdir. Hər iki masa üstü RPG uyğunlaşması oyunun unikal aspektlərini tutmağa çalışır Qaranlıq Ruhlar çətin düşmən qarşılaşmaları, mürəkkəb xarakter fərdiləşdirmə mexanikası və oyunçuların qəhrəmanlarının əziyyət çəkdiyi ölümlərdən öyrənmək bacarığı kimi video oyun təcrübəsi. Eyni zamanda, iki oyun studiyası 'Soulslike' stolüstü RPG yaratmaq məqsədi ilə fərqli yanaşmalar götürdü; İngiltərədə yerləşən Steamforged Games məşhurlar üçün qaydaları aldı Zindanlar və Əjdahalar 5-ci Nəşr və oyuna daha yaxşı uyğun gəlmək üçün onları sındırdı Qaranlıq Ruhlar , Qrup SNE isə qaranlıq fantaziya oyununu aldı Qaranlıq Ruhlar seriyası və onu stolüstü oyunçular üçün intuitiv qaydalar toplusuna sadələşdirməyə çalışdı.





Hidetaka Miyazaki, FromSoftware-in hazırkı prezidenti və tematik mövzunun yaradıcısı Demon's Souls, Bloodborne , və Yanğın üzüyü oyunlar, onun unikal oyun dizayn fəlsəfələrinin formalaşmasına kömək edən medianın eklektik işlərindən tez-tez danışdı. PS2 minimalist fantaziya oyunu Ico Miyazakini video oyun biznesinə getməyə ruhlandırdı, uşaqlığı isə indiki oxu səviyyəsindən yuxarı ingilisdilli kitabları yeyərək keçirməsi onun puzzle hekayəsi yanaşmasına ilham verdi. Dünya quran və çətin oyun Yanğın üzüyü və onun digər 'Soulslike' oyunları, əksər hesablamalara görə, onun rəfindəki çoxlu maraqlı kitablara - qaranlıq fantaziya manqalarına borcludur. Şeytan adamÇılğın , Corc R.R. Martin kimi müəlliflərin fantaziya/qorxu fantastikası Döyüş fantaziyasıSehrbazlıq! Steve Jackson və Ian Livingstone tərəfindən oyun kitabları və hətta masa üstü RPG-lər üçün mənbə kitabçaları RuneQuest. Miyazakinin ilhamlarının nə qədər 'analoq' olduğunu nəzərə alsaq, onun simvolik kompüter RPG-lərinin çap edilmiş stolüstü RPG uyğunlaşmaları vasitəsilə öz köklərinə qayıtması qəribə dərəcədə uyğundur.






Əlaqədar: Çılğın Manqa Qaranlıq Ruhlar Seriyasının əsas hissələrini necə ilhamlandırdı



İngiltərədə yerləşən stolüstü oyun və miniatürlər istehsalı şirkəti olan Steamforged Games əvvəlcə rəsmi kart/stol oyunları uyğunlaşmalarını yaratdı. Qaranlıq Ruhlar , hər ikisi kooperativ zindanda sürünən və patronla döyüşən hər oyun oyununu təqlid etmək üçün hazırlanmışdır. Qaranlıq Ruhlar oyun; Bu yaxınlarda onlar oyun mexanikasından və süjet xəttindən ilhamlanaraq rəsmi masa üstü RPG adaptasiyasını yaratdılar. Qaranlıq ruhlar 3 üçün açıq mənbəli SRD-dən istifadə etməklə Zindanlar və Əjdahalar Onların mexaniki şablonu kimi 5-ci nəşr. Qərargahı Kobedə yerləşən Group SNE yüngül romanlar, video oyunlar və zindanda sürünən macəra fantaziya oyunu kimi məşhur yapon dilində RPG-ləri dərc edir. Qılınc Dünyası; onların rəsmisi Qaranlıq Ruhlar 2017-ci ildə nəşr olunan RPG adaptasiyası Steamforged-dən fərqlidir Qaranlıq Ruhlar Çox fərqli dizayn fəlsəfəsinə görə RPG.

Dark Souls: RPG Dark Souls Təcrübəsinə daha yaxşı uyğunlaşmaq üçün D&D 5e oyunudur

Hazırda dünyada mövcud olan demək olar ki, hər stolüstü və kompüter RPG oyunları kimi, Qaranlıq Ruhlar orijinal ilə bir çox tematik və mexaniki 'DNT' paylaşır Zindanlar və Əjdahalar rol oyunu. Hər ikisində Qaranlıq RuhlarD&D , personajlar Güc, Çeviklik və Zəka kimi atributları 'səviyələndirərək' güclərini artırır, sehr sənəti kitabsevər alimlər tərəfindən bəyənilən dağıdıcı fənlərə və din xadimlərinin bəyəndiyi bərpaedici sənətlərə bölünür və macəraçı qəhrəmanlar kimi mifik varlıqlarla mübarizə aparmalıdırlar. əjdahalar, ölməmişlər və hətta özlərini xəzinə sandıqları kimi gizlədən ac 'mimika' canavarlar. Steamforged Games çevrildikdə Qaranlıq Ruhlar inşa edilmiş bir RPG-yə çevrildi D&D 5e qaydaları, onlar mərkəzi/qəribə qaydaların və mexanikanın bir çoxunu saxladılar Zindanlar və Əjdahalar – altı simvol atributları, sərt sinif sistemi, çoxüzlü zarlar – çox problem olmadan. Digər hissələri D&D , lakin hiss və mövzulara uyğun gəlmək üçün kəskin şəkildə dəyişdirilməli idi Qaranlıq ruhlar 1 vasitəsilə 3 .






FromSoftware-in oyununda Qaranlıq Ruhlar trilogiya, məkan məlumatlılığı və resursların idarə edilməsi, əgər onlar öz Undead və ya Unkindled kompüterlərinin qan-qırmızı YOU DIED ekranı ilə təkrar-təkrar qarşılanmasını istəmirlərsə, oyunçuların mənimsəməli olduqları əsas bacarıqlardır. Düşmənin hücumlarından sağ çıxmaq üçün sağlamlıqlarını kifayət qədər yüksək tutmaq, hücumlardan yayınmaq və ya qarşısını almaq üçün dözüm çubuğunda kifayət qədər yaşıl rəng saxlamaq və küncə sıxılmamaq üçün özləri ilə düşmənləri arasındakı boşluqlara nəzarət etmək üçün şəfalı şüşələrini diqqətlə paylamalıdırlar. pusquya düşdü, ya da aşağı düşdü.



Əlaqədar: Lordranın ən ətraflı xəritəsi Qaranlıq Ruhlar Kitabı üçün necə yaradılıb






Yaşamaq üçün bu gərgin mübarizəni təmsil etmək üçün tərtibatçılar (görə Steamforged Oyunlar özü) standart Health Point sistemini əvəz etdi D&D 'Mövqe' adlı resursla, bir Undead macərasının özlərini 'cansız' saxlamaq qabiliyyətinin mücərrəd təsviri. Kompüter zədələndikdə mövqe tükənir, kritik məqamlarda müəyyən PC bacarıqlarını artırmaq üçün xərclənə bilər və kompüterlər tonqalda qalanda doldurulur. Qaranlıq Ruhlar: Rol Oyunu həmçinin sehrli sistemini yenidən işləyir D&D 5e belə ki, sehr Focus resursu ilə gücləndirilir Qaranlıq Ruhlar 'sehr yuvaları' əvəzinə 3 və hər bir oyunçu xarakterini ölümdən sonra itirilə bilən 'xatirələr' verməklə ölüm və yenidən doğuş dövrlərinə hekayə payları əlavə edir və onları klassik səviyyəyə endirir. Qaranlıq Ruhlar Boş tipli düşmən.



Dark Souls TRPG Dark Souls 3 oyun mexanikasını hekayə formatına uyğunlaşdırır

Dark-Souls-Yapon-TRPG-Kitab-Giriş-1

The Qaranlıq Ruhlar Steamforged tərəfindən nəşr olunan TTRPG qaydaları sındırıldı D&D maraqlı yollarla, lakin müəyyən əsas fərziyyələri özündə saxlayır D&D (uzun müddətli macəra partiyaları, cəmiyyət yönümlü axtarışlar, tez-tez NPC qarşılıqlı əlaqəsi) Qaranlıq Ruhlar franchise. The Qaranlıq Ruhlar Qrup SNE-nin TRPG-si, əksinə, bir yaratmaq üçün yerdən qurulmuş kimi görünür Qaranlıq Ruhlar -stil stolüstü oyun təcrübəsi və nəticədə döyüş və kəşfiyyat üçün bəzi maraqlı və yenilikçi oyun mexanikasına malikdir.

Resursların idarə edilməsi mexanikasını təmsil etmək Demon's Souls , Qaranlıq ruhlar,Yanğın üzüyü video oyunlar, Qaranlıq Ruhlar TRPG-də Stamina Dice adlı unikal oyun funksiyası var, bu, oyunçuların hər raundun əvvəlində altı tərəfli zar hovuzunu yuvarladığı zar atma RPG paradiqması; hər hücum rulonu üçün zar atmaq və atışa qənaət etmək əvəzinə, Qaranlıq Ruhlar TRPG oyunçuları müəyyən silahlarla hücum etmək, düşmən hücumlarından müdafiə etmək və müəyyən xarakter bacarıqlarını aktivləşdirmək üçün Dözümlülük hovuzundan müəyyən zarları seçib xərcləyirlər. Bu, oyunçuları daim etməyə məcbur edən maraqlı bir risk-mükafat oyun mexanikasıdır Qaranlıq Ruhlar -kompüterlərinin aqressiv hücuma və ya ehtiyatlı müdafiəyə nə qədər sadiq qalması ilə bağlı taktiki qərarlar.

Zindanı və ya canavarların təqib etdiyi ərazini araşdırarkən Dark Souls TRPG , xəritələr klassik dörd-suite göyərtədən oyun kartlarından istifadə etməklə yarı-prosessual olaraq yaradılır; bu oyun kartı stolüstü RPG mexanikində, Ace Kartı başlanğıc sahəsini qeyd edir, Ace Kartının ətrafında yerləşdirilən kartlar müxtəlif təsadüfi qarşılaşmaları, Kral kartı isə mahiyyət etibarilə öldürücü oyunu təmsil edir. Qaranlıq Ruhlar boss oyunçular aradan qaldırmaq lazımdır. Bunun GMləri Qaranlıq Ruhlar stolüstü uyğunlaşma, həmçinin gücləndirilmiş canavarlar və digər təhlükələrlə yarı təsadüfi əziyyət çəkən oyunçulara yuvarlanmaq üçün sərf edə biləcəkləri zərərli zar hovuzuna çıxış əldə edə bilər, oyunçuları ayaq üstə saxlamağa imkan verir və mümkün olduğu qədər tez zindan bossunu axtarmağa həvəsləndirir. .

Mənbə: Steamforged Oyunlar

Alyaska kolu insanlarından olan mat haradadır