Aşağı Spiral: Horus Station Review - Dəhşətli, lakin Darıxdırıcı bir VR Oyunu

Hansı Film GörməK Üçün?
 

İndi Screen Rant'ın 3rd Eye Studios'un VR oyunu və ilk böyük buraxılışı, indi PC-də satışa çıxarılan Aşağı Spiral: Horus Station-a baxışını təqdim edirik.





Aşağı spiral: Horus stansiyası - kosmik bir puzzler və atıcı oyunu - yalnız iki il əvvəl qurulan və film, musiqi və video oyun sənayesi veteranlarından ibarət olan Fin geliştirici / naşir 3rd Eye Studios-un ilk əsas adıdır. Bu inkişaf etdiricilərin hər biri, studiyanın missiya açıqlamasına görə 'atmosferik və inkişaf etmiş oyunlar' qurmağa çalışır. Və bu baxımdan bunu bacardılar Aşağı spiral: Horus stansiyası , lakin bunun bir dəyəri var.






Əvvəldən oyunçular Horus Station-a gücünü və davamlılığını bərpa etmək məcburiyyətində qaldıqları bir ssenariyə - sahibsiz və uzun müddət unudulmuş bir kosmik stansiyaya - hər əsas sektoru (Mühəndislik, Texniki Xidmət və s.) Mübarizə apararkən hər zaman onlayn olaraq geri qaytarmaqla başlayacaqlar. stansiyanın təhlükəsizlik dronları. VR-i nəzərə alaraq dizayn edilmiş birinci şəxs atıcı elementi olan kosmos əsaslı bir puzzle oyunudur. Xüsusi nədir Aşağı spiral: Horus stansiyası hər növ oyunçu üçün bir az hər şeyə sahib olmasıdır, məsələn həm kooperativ olaraq oynana bilən bir atmosferli tək oyunçu hekayəsi (həm də bəzi hallarda tövsiyə edilə bilər) və VR imkanları. Üstəlik, hekayəni 'Məşq et' və ya 'Kəşf et' üçün bir seçim var, yəni düşmənlərlə və ya düşmənsiz oynamaq.



Əlaqəli: Tüstü və Qurban Xülasəsi: Bataqlığı qurutun

Sıfır cazibə idarəetmə sisteminə alışmaq bir dəqiqə çəkir, amma bunun hamısı oyunun intriqasının bir hissəsidir və onu xüsusilə VR başlıqları arasında izdihamdan fərqləndirən şeydir. İşləri asanlaşdırmaq üçün oyunçular oyunun başlanğıcına doğru sol əlində bir döyüş alətini və sağ əlində bir silahla təchiz etdilər. Silah yalnız oyunçuların 'Məşğul' rejimini seçməsi halında lazım olsa da, mübarizə aparatı oyunda əvəzolunmazdır. Onsuz xəritədən keçmək çox yorucu olardı. Və şükürlər olsun ki, oyunçular daha sonra daha sürətli bir mübarizə alətini əldə edə bilirlər. Əks təqdirdə, səyahət yenidən olduqca yorucu və yaxşı ... cansıxıcı olardı.






Aşağı Spiralın Hekayəsi ... Həqiqətən Bir deyil

Kampaniya boyu oyunçular açıq bir göstəriş vermədən özləri nə edəcəyini bilmək üçün qalırlar, lakin hədəflərin əksər otaqlarda televiziya ekranlarında göstərildiyini başa düşmək çox uzun sürmür. Oradan, obyektin yeganə xəritəsi / tərtibinin müəyyən sektorlarda divarlarda yerləşdiyini görərək hara gedəcəyimizi tapmaq məsələsidir. Fikir, oyun yolu ilə bir hekayə izah etməkdir - heç bir kinematoqrafiya və ya səhnə çıxışı demək olmaz, eyni zamanda dialoq yoxdur - bunu etmək çətindir və həmişə düzgün çatdırılmır. Horus Station . Üzən bir neçə cansız bədəni tapmaqdan başqa, yaşanacaq bir hekayə çox deyil. Həqiqətən, oyun hər şeydən daha çox konsepsiyanın icrasıdır və bu, mütləq pis bir şey deyildir, çünki VR oyunu olması lazımdır - və sıfır çəkisi olan oyun oyunçuları davam etdirmək üçün kifayət qədər maraqlıdır, amma hərtərəfli olmaq üçün kifayət deyil heyran etmək.



Aşağı spiral: Horus stansiyası səkkiz akta bölünmüşdür - oyunçuların araşdırma müddətini seçdiyinə görə təxminən dörd ilə beş saatlıq bir kampaniya - birinci fəsli tamamladıqdan sonra təkrarlanır. Axı bütün hekayə kosmik stansiyanı yenidən onlayn vəziyyətə gətirməklə bağlıdır. Həqiqətən oyunçuların bunu edə biləcəyi tək bir yolu var. Baxmayaraq ki Horus Station zaman zaman çətin olma cəhdləri, səkkiz aktlı kampaniyası bir və ya iki iclasda tamamlanacaq qədər sadədir. Bütün hekayə boyunca bircə kəlmə də danışılmadığını nəzərə alsaq, oyunçuların yerinə yetirmələri lazım olan xəyal tapşırıqlarından yaranan az xəyal qırıqlığı ilə kifayət qədər rahat bir oyundur, bu daha çox konsepsiya sübutu kimi qəbul edilə bilər (cazibə qüvvəsi üçün) işləmək üçün dəyərli bir hekayədən çox. Tamamlama ekranı olmasaydı, oyunçular bir aktı bitirib başqa bir hərəkətə başladıqlarını anlamaya bilər.






Aşağı Spiralın Oyunu Immersive Lakin Təkrarlanır

Ətraf mühit və səs effektləri ilə birlikdə daldırma hissi var. Ancaq musiqidən bəri - bir Blade Runner -HIM cəbhəçisi Ville Valo tərəfindən bəstələnmiş səsli musiqi - yalnız döyüş ardıcıllığında istifadə olunur, mübarizə aparatının səsi bir müddət sonra əsəbiləşə bilər. Ətraf mühitin səs-küyü daldırma qurbanı ola bilər, lakin eyni zamanda təkrar oynanma qabiliyyətini də artıra bilər. Görünüşə gəldikdə, Aşağı spiral: Horus stansiyası qrafika və sənət varlıqları minimalistdir (bu indie adı olduğunu nəzərə alsaq), lakin bunlar hələ də olduqca təsir edicidir - və oyun özü ultra parametrlərdə də problemsiz işləyir, oyunçular hər açıldıqda yalnız əhəmiyyətli dərəcə düşmələri baş verir. yeni bir sahəyə qapı. Ancaq ümumilikdə oyunda kosmik stansiyanın gözlənilən dəhşət aspektini təqdim etmədən özünü tərk edilmiş bir obyekt kimi hiss etməsi üçün kifayət qədər bədii məqamlar var.



Əlaqəli: Detroit: İnsanın ürəyi var olun, amma əla bir hekayə yoxdur

Ancaq oyun, xüsusən də VR adı üçün sürüklənsə də, oyun qüsursuz deyil. Təəssüf ki, mübarizə aparatından və müəyyən bir nasazlıqdan istifadə etdikdə ətraf mühitdə bəzi geriləmələr olur - bir divarın əlindən və ya sadəcə öldükdən sonra geri qayıdan bir və ya hər iki maddənin (və silahların) yox olduğu - fasilə verdikdən sonra oyunu davam etdirərkən baş verə bilər. Çəkmə vasitəsi də bir istiqamətə baxaraq ilişib qala bilər, bu halda oyunun sıfırlanması lazım ola bilər.

Nəticədə, Aşağı spiral: Horus stansiyası satış nöqtəsi sıfır çəkisi keçid cəhətidir, lakin mexanik, xüsusilə təcil və ətraf mühit nəzarəti baxımından icra baxımından inkişaf etdirilə bilər. Oyunçulara böyük fayda gətirəcək bir şey, yalnız buraxmaq və dözülməz dərəcədə yavaş bir sürətlə üzmək əvəzinə divarları və parmaklıkları söndürərək təcil artıra bilməkdir. Əlbətdə ki, mübarizə aparatı əlverişlidir, ancaq bu, bu günə qədər uzana və sürəti bu qədər artıra bilər. Və olduğu bir oyundan söz düşəndə geniş vaxtın əksəriyyəti sadəcə A nöqtəsindən B nöqtəsinə getməklə sərf olunur, sürətdəki bir zərbə çox məmnuniyyətlə qarşılanacaq.

Sonda oyunçular hekayəni bitirdikdən sonra (və ya artıq kampaniyanı oynamaqda maraqlı deyillər), səkkiz oyunçu PvP və ya PvE rejimində çox oyunçuda sıfır çəkisi ilə mübarizə bacarıqlarını sınaya bilərlər - və burada həqiqi əyləncə başlayır ... dürüstlüklə qısa müddətə. Bir şey əmin olsa da, a Dead Space ilə oyun Aşağı spiral Sıfır cazibə mexanikası kosmik dəhşət pərəstişkarları üçün möhtəşəm bir kabus olardı.

Daha çox: E3 2018 Mətbuat Konfransı Cədvəli və Harada İzlənilir

Aşağı spiral: Horus stansiyası İndi PC-də mövcuddur. Nəzarət üçün bir kod verildi.

Bizim reytinqimiz:

5-dən 3-ü (Yaxşı)