Dungeons and Dragons: Rolling A Nat 1 haqqında ən gülməli 10 mem

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Sahil Sehrbazının oyunun Açıq Oyun Lisenziyasına təklif etdiyi dəyişikliklərin səbəb olduğu son mübahisə ilə, Zindanlar və Əjdahalar keşməkeşli bir dövrdən keçir, buna görə də oyunçuları hər yerdə birləşdirən şeyi xatırlamaq üçün daha yaxşı vaxt yoxdur - dəhşətli şans. Oynayan hər kəs D&D kifayət qədər uzun müddətdir ki, qaçılmaz olaraq Nat 1-i yuvarlamaq ağrısını yaşamışdır, buna görə də bu, həqiqətən hamını bir araya gətirən bir şeydir.





Baxmayaraq ki, bəziləri təcrübəni sıxışdırıb davam etməyi üstün tuturlar, Zindanlar və Əjdahalar oyunçular ağrı ilə mübarizə aparmağın başqa bir əla yolunun bu barədə gülməli xatirələr yaratmaq və paylaşmaq olduğunu tapdılar. Bunlar onların hazırladıqları ən gülməli cəhdlərdir.






Mümkün Ən Pis Başlanğıc

Heç bir şeyin səhv gedə bilməyəcəyi kimi göründüyü zaman yeni bir kampaniyanın əvvəlində başlamağın həyəcanı kimi bir şey yoxdur. Əlbəttə ki, zarlar həmişə razılaşmır və oyunun əvvəlində olduqca sadə bir hərəkətlə təbii 1-i yuvarlamaq kimi heç bir şey qrupdan yelkənləri erkən çıxara bilməz.



stardew vadisi çöl kralının əfsanəsi

ƏLAQƏLƏR: 10 ən yaxşı Dungeons və Dragons Xarakter Düzəldici Memlar

Baxmayaraq ki, mehriban bir DM, yəqin ki, yelkən açmağı odlu bir fəlakətə çevirəcək qədər sərt olmasa da, dünyada ən asan şeyin nat 1 nəticəsində dərhal böyük bir problemə çevrilməsi gülüncdür.






Qavrama Yoxlamasında Nat 1 Hər kəsi diqqətsiz edə bilər

Nat 1-i xüsusilə gülməli edən bir şey, ən azı qəbul edən tərəf siz deyilsinizsə, bir insanın tez-tez istehsal etdiyi ən pis nəticəni necə əldə edə biləcəyini təsəvvür etməkdir. Baxmayaraq ki, hər kəs laqeyd qala bilər və bəzən vacib şeyləri qaçıra bilsə də, qavrayış yoxlamasında təbii 1-i yuvarlamaq, xarakterin aktiv olaraq nəyisə axtarması faktından daha pisdir.



Bu mem bunu yekunlaşdırır D&D qaydalarının qəsdən nəticəsi ən laqeyd olmalarına baxmayaraq, öz qavrayışına tam arxayın olan bir xarakter göstərməklə.






Ən azı DM-lər təbii 1

Nat 1-i yuvarlamaq bir oyunçu üçün mümkün olan ən pis nəticə ola bilər, bu o demək deyil ki, hər kəs o dəhşətli şans anlarından qorxmur. DM-lərin oyuna unikal perspektivi var və onlara görə, təbii 1-i yuvarlayan oyunçu, düzgün vəziyyətdə təbii 20-ni yuvarlamaq qədər həyəcanlı ola bilər.



Hətta DM oyunçuların bəzən nat 1-i yuvarlayanda hiss etdikləri məyusluğu bölüşsə də, zəif rollun bütün nəticələrinə qərar verənin əyləncəli ola biləcəyi başqa məqamlar da var. Təəssüf ki, bəzi DM-lər sadist izlərini gizlədə bilməyəcəklər.

qaranlıq tərəfin tam gücü

Yarımcıq olmanın üstünlüyü

Halfling oynamaq bəzi unikal üstünlüklərə malikdir və bunlardan biri onlara təbii 1-i yenidən yuvarlamağa imkan verən Halfling Luck xüsusiyyətidir. Beləliklə, Yarımbalıqlar demək olar ki, yeganə qrupdur ki, adətən stress və stresdən narahat olmağa ehtiyac yoxdur. oyunda ən pis rulonu əldə etməyin potensial ağrısı.

ƏLAQƏLƏR: Dungeons və Dragons-da Tiefling oynamağı mükəmməl şəkildə yekunlaşdıran 10 mem

Bu mem, Halfling oyunçu personajının sadəcə təbii 1-ə məhəl qoymamağı və nəticələrin qarşısını almağı seçdiyi unikal qarşılıqlı əlaqəni şən şəkildə əhatə edir. Halflinqləri qısqanmaq üçün bir səbəb varsa, o da budur.

Heç Kim Gizli Çekdə Nat 1 İstəmir

Daha açıq yanaşmaqdansa, hiyləgər bir seçimə getmək həmişə əyləncəlidir, lakin bunun üçün yüksək mükafatlar çox vaxt yüksək risklərlə müşayiət olunur. Buna görə oyunçunun təbii 1 atmaq istədiyi son vəziyyətdir. Gizli yoxlamadan keçmək oyunda ən pis hisslərdən biri ola bilər.

Bununla belə, bunun bir gülməli tərəfi varsa, o da gizli olmaqda uğursuzluq heç vaxt gülməli olmayacaqdır. Bu memdan göründüyü kimi, xarakter təsadüfən hər bir düşmənin orada olduqlarını bildiyinə əmin olmaq üçün olduqca yüksək səslə bir şey etməli olacaq.

Təbii Rolling Zaman 1 Real Problemə çevrilir

Yalnız DM-lərin həqiqətən başa düşə biləcəyi bəzi mübarizələr var və çoxlarının tez öyrənməyə məcbur olduğu bir şey var ki, süjetə aid olan hər hansı bir şeyi aşkar etmək üçün zar atmağı tələb etmək heç vaxt yaxşı fikir deyil. Bunun səbəbi, oyunçuların mümkün olan ən pis vaxtlarda təbii 1 istehsal etmək bacarığına sahib olmasıdır.

Bertin Ernie-ni öz sualına çox açıq cavab tapmaq üçün bir daha cəhd etməsinə sövq etməli olduğu kimi, bu, DM-nin mağaraya girməli və oyunçunun mühüm süjet məlumatını əldə etmək üçün yenidən cəhd etməli olduğu bir vəziyyətdir.

Təbii 1 NAT 20 qədər təsir edici ola bilər

Təbii 20 daha qəhrəmancasına və təsirli anlara səbəb ola bilsə də, Nat 1-in yuvarlanması da tamamilə fərqli səbəblərdən təsir edici ola bilər. Tək bir hərəkətin zəif yuvarlanma nəticəsində necə böyük dəhşətli nəticələrə səbəb ola biləcəyinə təəccüblənməmək mümkün deyil.

Partiya bu vəziyyətdə məsul şəxsi tərifləmək istəməsə də, ilkin tapşırığa bu qədər qeyri-mütənasib olduqda təbii 1-in fəlakətli nəticəsi ilə bir az fəxr etmək başa düşüləndir. Bir sendviç hazırlamaq cəhdi çox nadir və xüsusi hallar istisna olmaqla, yanğına səbəb olmasa da, hələ də bu fikir üzərində şən bir oyundur.

pirat gəmisi Karib dənizinin quldurlarını adlandırır

Yalnız Əsl Şanssızlar Ardıcıl Nat 1s gəzdirə bilər

Hər kəs Nat 1-i təkrar-təkrar yuvarlayır, yəni bunun kritik anda baş verib-verməməsi sadəcə şans məsələsidir. Əlbəttə ki, ən vacib anda təbii 1 almaq baş verə biləcək ən uğursuz şey deyil, çünki bəzi son dərəcə bədbəxt oyunçular bilir.

ƏLAQƏLƏR: 1 0 Zindanlarda və Əjdahalarda Fövqəladə Xüsusi Vəziyyətlərə Sahib Olan Sehrlər

Hər bir şanslı zar atma qaçışı üçün eyni dərəcədə uğursuz qaçış olmalıdır və bəzən bu, daha da pis nəticəyə səbəb olan bir neçə Nat 1-in ardıcıl yuvarlanması anlamına gələ bilər. Bir Nat 1-in təkrar rulonunda bir Nat 1 əldə etmək inanılmaz bədbəxtlik tələb edəcək, lakin bunun baş verə biləcəyi faktı bu memeni əlaqəli edən şeydir.

Nat 1s cibgirlik zamanı xüsusilə pis ola bilər

Hər kəs cibgirlik kimi riskli manevr üçün getdiyi bir vəziyyətdə olub və onlara lazım olan tək şey təhlükəsiz şəkildə qaçmaq üçün layiqli zar atmaqdır, lakin bunun əvəzinə zəif yuvarlanır və onu tamamilə qarışdırırlar. Kiminsə cibini götürmək kimi incə iş üçün Nat 1-i yuvarlamaq, sadəcə olaraq heç nə oğurlaya bilməməkdən daha pis ola bilər.

Səxavətli bir DM oyunçunu çox utanmadan buraxa bilsə də, bu mem eyni vəziyyətin daha gülməli bir nəticəsini təqdim edir və oğrunu yöndəmsiz vəziyyətdə qoyur. Zindanlar və Əjdahalar çox təhlükəli təyyarələr var lakin hətta onlardan bəziləri oğurluğa cəhd edərkən qarışmağa üstünlük verə bilər.

Pis Ruloya Güvənməkdən Başqa Seçim Olmayanda

Tələlər üçün qavrayış yoxlamasının aparılmasının bütün məqsədi potensial təhlükəli ərazilərdən keçməyi daha təhlükəsiz etməkdir, buna görə də bu, oyunçuların yoxlamanın nəticəsinə etibar etməli olduğu bir vəziyyətdir. Bununla belə, sözügedən rulon Nat 1 olduqda bu bir az çətin ola bilər.

qara cəngavər ra's al ghul qalxır

Əgər bir şey varsa, qavrayış yoxlamasında Nat 1 aldıqdan sonra laqeyd şəkildə davam etmək, ilk növbədə heç vaxt etməməkdən daha çox narahatlıq yarada bilər. Personajlar üçün təhlükəsiz görünsə də, bu mem bunun nə qədər stresli ola biləcəyini vurğulayır.

NÖVBƏTİ: 10 Ən qəribə, ən gülməli və qeyri-adi Dungeons and Dragons Kampaniyası