Zindanlar və Əjdahalar: Ən Azdan Ən Güclüyə kimi Bütün Barbar Alt Sinifləri

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Dungeons and Dragons üçün mübahisəli OGL 1.1 yeniləməsi internetdə kifayət qədər mübahisələrə səbəb olur. Bir çoxları Hasbro və Sahil Sehrbazlarının yeni nəşrlə bağlı qərarlarının nə qədər qütbləşdirici ola biləcəyini bilmələri üçün Kritik Rol kimi yaradıcıları tələb edirdi.





Əgər OGL 1.1. yeniləmə baş verdi, çox güman ki, insanlar yaradıcılığın çiçəklənməsinin qarşısını almaq üçün görülən sərt tədbirlərə görə inadla 5e sisteminə sadiq qalacaqlar. Axı, azarkeşlərin qəzəblənməli olduğu yeganə şey Barbar alt siniflərini oynadıqları zamandır.






8 Fırtına xəbərçisi

Yaradıcıların Barbarın şəxsiyyətinə daha çox sehr əlavə etmək cəhdlərində Storm Herald səsləndi və kağız üzərində yaxşı səslənir. Təbii fəlakətlərin qəzəbinə yol verən güclü əzələ döyüşçüsü güclü səslənir. Təəssüf ki, praktikada o qədər də təsir edici deyil. Storm Aura-dan gələn bonuslar inanılmaz dərəcədə aşağıdır.



ƏLAQƏLƏR: Müharibə Tanrısından 10 Personaj: Zindanlarda və Əjdahalarda Oynamaq üçün Raqnarok (və onları necə qurmaq olar)

Storm Soul hiper-spesifik müqavimətlər verir, hətta kampaniyadan asılı olaraq işə düşməyə bilər. Shielding Storm bu müqaviməti aura ilə bölüşür, lakin hələ də Paladin aurası deyil. Raging Storm, təsirli adına baxmayaraq, digər alt siniflərin çoxunun daha əvvəl edə biləcəyi xüsusiyyətləri də təklif edir. Storm Herald Barbarı daha da pisləşdirməsə də, əlbəttə ki, onu yaxşılaşdırmır.






7 Dəhşətli

İnsanların çoxu ilk qaçışda Berserkerə getməyə həvəslənərdi. Axı, barbarlar qandan və poladdan çılğın döyüşçülər olmalıdırlar. dən Guts kimi Çılğın . Oyunun əvvəlindən ortasına qədər Berserkers parlayır. 40-a qədər ziyan vurmaq bu erkən mərhələlərdə təsir edicidir. Frenzy-dən yorğunluq o qədər də zərərli deyil, çünki uzun istirahətlər arasında döyüşlər adətən tez-tez olmur.



Mindless Rage həmçinin Barbarlar arasında daha güclü 6-cı səviyyəli xüsusiyyətlərdən biri olan cazibə və qorxuya toxunulmazlıq verir. Intimidating Presence düşmənləri qorxutmaq imkanı verir, Retaliation isə reaksiya silahı hücumu verir. Bütün bu xüsusiyyətlər möhkəmdir, lakin onlar mahiyyətcə əyləncəli tükənmə mexaniki ilə bağlıdır. Uzun istirahət və yaxşı qrupa ehtiyac Berserkerləri həqiqətən yüksək səviyyəli olmaq üçün çox uyğunsuz edir.






6 Battlerager

Warcraft komiksindən Thargas Anvilmar

Başlamaq üçün, Battleragers ciddi şəkildə güclü, lakin güclü Cırtdanlarla məhdudlaşır. Bu, başqa yarışlarda oynamaq istəyən insanlar üçün ağrıdır. Battlerager zirehləri çivili zirehlərdən istifadə etmək imkanı verir. Bonus hərəkəti olaraq, Döyüşçülər zirehləri ilə hücuma keçərək 1d4 pirsinq zədəsi verə bilərlər. Bundan əlavə, onlar rəqibi uğurla ələ keçirdikdə əlavə 3 pirsinq zədəsi verirlər.



Reckless Abandon, Döyüşçü hər dəfə Ehtiyatsız Hücumdan istifadə etdikdə müvəqqəti HP verir və sağ qalma qabiliyyətini artırır. Charge pulsuz bonus hərəkət tiresi verir, Spiked Retribution isə Döyüşçüyə hücum edən canlılara 3 deşici ziyan vurur. Battlerager xüsusiyyətlərinin heç biri pis və ya uyğunsuz deyil. Digər alt siniflərlə müqayisədə onlar sadəcə zəifdirlər.

5 Vəhşi sehr

Uyğunsuzluqdan danışarkən, Vəhşi Magic Barbarın cılız Sehrbaz əmiuşağılarına cavabıdır. Magic Awareness Detect Magic-in gücləndirilmiş versiyasıdır (30 fut əvəzinə 60 fut), çox güman ki, barbarların daha güclü burunları var. Wild Surge-də Vəhşi Sehrbazların sahib olduğu çılğın 100 seçim yoxdur. Şükürlər olsun ki, onlar hələ də çox güclüdürlər və ən yaxşısı, heç biri zərərli deyil.

ƏLAQƏLƏR: Zindanlarda və Əjdahalarda Oynamaq üçün Klon Döyüşləri dövründən 10 personaj (və onları necə qurmaq olar)

Bolstering Magic, onlara hücuma d3 roll əlavə etməyə və ya 3-cü səviyyəyə qədər (rulondan asılı olaraq) sehr yuvasını bərpa etməyə imkan verən bir növ mini Bardic İlhamıdır. Qeyri-sabit boşluq Barbarlara zərər aldıqdan və ya qənaət atışı uğursuz olduqdan sonra bir reaksiya olaraq Vəhşi Sehrini təkrarlamağa imkan verir. Nəhayət, Nəzarət olunan dalğalanma Wild Magic masası üzərində daha çox nəzarəti təmin edir. Ümumiyyətlə, uyğunsuzluqları asanlıqla düzəldilən güclü bir alt sinif.

4 Heyvan

Barbarlar çox vaxt onsuz da heyvanlarla müqayisə edilir, buna görə də bu, bütün yollarla davam edir. X-Men-dən Wolverine-i düşünün. Forma of Beast Barbara öz seçdikləri təbii silah verir, hər biri özünəməxsus effektləri ilə. Dişləmə bacarıq bonusuna bərabər sağalır (sağlamlığın yarısından azdırsa). Pəncələr pəncələrlə əlavə hücum təmin edir. Quyruq çatma xüsusiyyətinə malikdir və yuvarlanan d8 AC bonusu təmin etməklə 10 fut məsafədəki hücumların qarşısını almaq üçün istifadə edilə bilər.

Heyvan ruhu sehrli xüsusiyyəti Canavarın təbii silahına verir. Bundan əlavə, onlar növbəti istirahətlərinin sonuna qədər üzmək, dırmaşmaq və ya daha yaxşı tullanmaq bacarığı qazanırlar (öz seçimləri). Yoluxucu Qəzəb düşmənləri başqa canlıya hücum etməyə və ya 2d12 psixi zədə almağa məcbur edir. Ov Zəngi qəzəbləndikdə Vəhşiyə müvəqqəti vuruş nöqtələri verir (hər Ov yoldaşı üçün 5 Temp HP). Seçilmiş məxluqlar növbədə bir dəfə hücumlarından birində əlavə 1d6 ziyan qazanır. Bütün bunlar birləşərək Beast partiyaya çox yaxşı fayda verən güclü bir Barbar edir.

3 Zealot

Zealot, güclü olmaq üçün bir az vaxt tələb edən bir alt sinifdir, lakin bir dəfə gücləndikdə, onlar qarşısıalınmaz olurlar. İlahi Qəzəb silah hücumlarına 1d6 + yarısı Barbar səviyyəsi bonusu verir və onların hücumlarını daha da təhlükəli edir. Tanrıların Döyüşçüsü Zealotu ölümdən diriltmək üçün lazım olan maddi komponentləri aradan qaldırır.

Fanatical Focus hər qəzəb üçün bir dəfə uğursuz qənaət atışlarını pulsuz təkrarlamağa imkan verir. Qeyrətli Varlıq müttəfiqlərə hücum rulonlarında və Zealotun növbəti növbəsi başlayana qədər qənaət atışlarında üstünlük verir. Ən güclü xüsusiyyət, Rage Beyond Death, Barbarlara ölüm xilas edən atışlarda uğursuz olsalar belə, qəzəbləndikcə ölümü tamamilə görməməzliyə vurmağa imkan verir. Zelotlar ölümdən qorxmurlar, çünki bu, onlar üçün son deyil. Bu bir narahatlıqdır. Doom Slayer bu alt sinifə mükəmməl uyğun gəlir.

2 Totem döyüşçüsü

Totem Warrior hərtərəfli Barbar alt sinifidir və hər hansı bir partiyada ən çox görülə biləndir. Əksər insanlar ilk Totem yolu üçün Ayı seçəcəklər, çünki psixikadan başqa bütün zərərlərə qarşı müqavimət absurddur. Yenə də düşmən hücumları (Qartal), artan yerimə sürəti (Elk), böyük sıçrayışlar (Pələng) və müttəfiqlərə (Qurd) döyüş məsafəsi üstünlüyü aurasındakı çatışmazlıqlar lağ etmək üçün heç bir şey deyil. Ruh Axtaran onlara Beast Sense və Heyvanlarla Speak ritual rolunu oynamağa imkan verir.

ƏLAQƏLƏR: Zindanlarda və Əjdahalarda yaradılacaq 10 Disney yaramazı (və onları necə qurmaq olar)

Aspect of the Beast daha çox utilitar xüsusiyyətlər təqdim edir, səyahət və ya qabiliyyət yoxlamaları üçün ən yaxşısıdır. Spirit Walker, Totem Döyüşçülərinə Təbiətlə Kommunanı ritual etmək imkanı verir. Totemic Uyğunlaşma bonuslarla mübarizə üçün geri dönər. Hədəf Barbar deyilsə, döyüş məsafəsi daxilində edilən düşmən hücumları zamanı qüvvələr zərər görür. Qartal uçma sürəti (qısa partlayışlarla), düşmənlər vasitəsilə hücum (Elk), qaçışdan sonra əlavə hücumlar (Pələng) və ya uğurlu döyüş silahı hücumundan sonra (Qurd) bonus hərəkəti ilə döymə meyli verir. Totem Warrior ilə seçim lütfü, hamısı güclüdür.

1 Ata Qəyyum

Totem Barbarian ən yaxşı hərtərəfli sinifdir və Zealot mübahisəsiz olaraq ən yüksək ardıcıl ziyana sahib olsa da, Ancestral Guardian yaxşı təşkil edilmiş bir partiya ilə tankçılıq kralıdır. Ataların Qoruyucuları növbə ilə Guardianın ilk hücumu ilə vurulan düşmənlərə mane olan ruhları çağırır. Düşmən təsirlənsə də, Guardiandan başqa hər kəsə qarşı edilən hücumlarda onların dezavantajı var. Vursalar da, vurduqları zərər yarıbayarı azalır.

Ruh Qalxanı hücumdan zərər alan və onu 2d6 azaldan başqa bir canlıya fövqəltəbii qoruma verir (10-cu və 14-cü səviyyələrdə 1d6 əlavə olunur). Consult the Spirits, hər istirahətdə bir dəfə Augury və ya Clairvoyance-ın pulsuz nümayişinə imkan verir. Nəhayət, Vengeful Ancestors, Spirit Shield tərəfindən azaldılmış zərərə bərabər güc ziyanı verir. Əslində bu alt sinif düşmən üçün trolley problemidir. Onların seçimlərinə qəzəbli əzələ ruhları və ya qəzəbli ruhların əzələli böyük, böyük, nəvəsi vurulur.

NÖVBƏTİ: D&D-də ediləcək 10 Disney şahzadəsi (Və onları necə qurmaq olar)