Zindanlar və Əjdahalar: Səviyyəyə Görə Bütün Necromancy Spells

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Necromancy Dungeons & Dragons-da səkkiz sehr məktəbindən biridir, onun sehrləri ölüləri qaytara və ya ölüləri yarada bilər.





Nekromansiya səkkiz sehr məktəbindən biridir Zindanlar və Əjdahalar və ruhanilər və sehrbazlar tərəfindən çox fərqli şəkildə istifadə olunur. Din xadimləri D&D Ölü dostlarını diriltmək üçün nekromansiyadan istifadə edin, Sehrbazlar isə diri ölüləri yaratmaq üçün istifadə edirlər ki, onlar düşmənlərinin üzərinə qoyulsun. Nekromansiya həm ölümlülərə qorxu aşılamaqda, həm də canlıların həyat gücünü boşaltmaqda təsirli olur.






Seçən Sehrbazlar D&D-lər Gizli Ənənələri üçün Necromancy Məktəbi özlərini sağlam saxlamaq (ölümlə əlaqəli bir sinif üçün ironikdir) və güclü ölməmiş xidmətçilər yaratmaq üzrə mütəxəssislərdir. Grim Harvest qabiliyyəti düşmənləri sehrlə öldürən zaman necromancerə vurduğu xalları boşaltmağa imkan verir ki, bu da döyüş zamanı sağlamlığı artırmaq üçün əla bir yoldur. 6-cı səviyyəli Undead Thralls qabiliyyəti onlara əlavə xidmətçi çağırmağa imkan verir ölüləri canlandırın və nekromancerə daha güclü cangüdənlər verərək onların gücünü artırır. 10-cu səviyyə Inured to Undead qabiliyyəti nekromancerin vuruş nöqtəsini maksimum azaltmasını dayandırır, bu, köhnə nəşrlərdə daha yaxşı olardı. D&D , mənfi səviyyələr daha çox zərərli olduqda. 14-cü səviyyəli Command Undead qabiliyyəti nekromancerə yüksək səviyyəli ölümsüz təhdidlərlə sərgüzəştlərdə potensial olaraq oyunu poza bilən ölümsüz varlığa nəzarət etməyə cəhd etməyə imkan verir.



Əlaqədar: Dungeons & Dragons Qaydaları Yalnız Sadist Dungeon Masters istifadə edir

The Oyunçu kitabçası bütün sehrləri əlifba sırası ilə sadalayır, ilkin siyahılarda deyil, yazım təsvirlərində qeyd olunan xüsusi məktəblərlə. Bu təlimatda bütün nekromansiya sehrləri var D&D bütün ritual sehrlərin yanında qeydlərlə oyunda hər sinif tərəfindən istifadə olunur. Bələdçi həmçinin rəsmi qayda kitablarında görünən bütün nekromansiya sehrlərini ehtiva edir, məsələn Tasha'nın hər şeyin qazanıXanatherin hər şeyə bələdçisi , bunların hamısı işarələnmişdir, buna görə oyunçular daha çox öyrənmək istəsələr, bu sehrləri haradan tapacaqlarını bilirlər.






Zindanlarda və Əjdahalarda Necromancy Spells

Necromancy Cantrips

  • Chill Touch
  • Sapping Sting ( Kəşfiyyatçının Wildemount üçün bələdçisi )
  • Ölənləri Ehtiyat Edin
  • Ölülərə Toll (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )

1-ci Səviyyə Necromancy Spells

  • Qorxuya səbəb (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
  • Yalan Həyat
  • Yaralar vurmaq
  • Xəstəlik Ray

2-ci Səviyyə Necromancy Spells

  • Korluq/karlıq
  • Zərif istirahət
  • Zəiflik şüası
  • Wither and Bloom ( Strixhaven: Xaos Kurikulumu )

3-cü Səviyyə Necromancy Spells

  • Ölüləri canlandırın
  • Lənət Et
  • Ölümü saxtalaşdırmaq (ritual)
  • Həyat Transferi (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
  • Canlandırmaq
  • Ölülərlə danışın
  • Ruh Kəfəni ( Taşanın hər şeyin qazanı)
  • Vampir toxunuşu

4-cü Səviyyə Necromancy Spells

  • Blight
  • Moil kölgəsi (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )

Əlaqədar: D&D: Niyə 6-cı Nəşrin Əvəzində 5.5 Baş Verir



5-ci Səviyyə Necromancy Spells

  • Yoluxma
  • Ölüm rəqsi (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
  • Enervasiya (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
  • Mənfi Enerji Daşqını (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )
  • Ölüləri dirilt

6-cı Səviyyə Necromancy Spells

  • Ölüm dairəsi
  • Undead yaradın
  • Göz qapağı
  • Zərər
  • Sehrli Kavanoz
  • Ruh qəfəsi (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )

7-ci Səviyyə Necromancy Spells

  • Ölüm barmağı
  • Dirilmə
  • Tether Essence ( Kəşfiyyatçının Wildemount üçün bələdçisi )

8-ci Səviyyə Necromancy Spells

  • Klon
  • Abi-Dalzimin dəhşətli solğunluğu (Xanatharın hər şeyə bələdçisi )

9-cu Səviyyə Necromancy Spells

  • Astral proyeksiya
  • Zamanın dağıdılması ( Kəşfiyyatçının Wildemount üçün bələdçisi )
  • Həqiqi Dirilmə

Beşinci nəşrində nekromancerin rolu çox dəyişdi D&D . Oyunun köhnə günlərində ölümsüz yaratmaq pis bir hərəkət kimi qəbul edilirdi və macəraçıların əksəriyyəti kimi sehrlərdən istifadə edə bilmirdilər. ölüləri canlandırın risk etmədən D&D hizalanma. üçün bahalı komponent ölüləri canlandırın üçüncü nəşrdə də onu cəlbedici bir perspektivə çevirdi. Cari nəşri Zindanlar və Əjdahalar necromancy və kimi sehrlərin istifadəsi haqqında daha çox bağışlayıcıdır ölüləri canlandırın Meydanda çoxlu düşmən olduqda, təkərin ətrafında bir az əzələ lazım olduqda əla seçimdir. Necromancy, ruhanilər üçün də çox vacibdir, çünki ehtiva edən məktəbdir canlandırmaq , ölü diriltmək , və dirilmə , bunların hamısı, hətta Qrim Reaper zəng edəndə belə, qrupu bir yerdə saxlamaq üçün çox vacibdir.






Sonrakı: Dungeons & Dragons: 5E-də istifadə ediləcək ən qəribə yarışlar