Zindanlar və Əjdahalar Ziyafəti Balanslaşdırmaq üçün Məsləhətlər

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Bir partiyanı balanslaşdırmaq çətin bir şey ola bilər Zindanlar və Əjdahalar , və bu, sadəcə siniflərdəki qutuları yoxlamaqdan daha çox tələb edir. Düzgün tərəf balansı, kampaniya başlamazdan əvvəl planlaşdırma və müzakirə tələb edir və hər bir xarakterin döyüşdə və döyüşdən kənarda qrup üçün dolduracağı xüsusi rollara daha dərindən girmək lazımdır. Cari 5-ci nəşri D&D özündən əvvəl gələnlərdən daha sadədir, lakin sözügedən quruluşdan asılı olaraq xarakterin effektivliyi və faydalılığında uyğunsuzluq üçün hələ də yer var.





Əvvəlki 4cinəşri D&D hər bir xarakter sinfi üçün müəyyən edilmiş rollar var idi. Əgər partiyada lider, müdafiəçi, hücumçu və nəzarətçi varsa, bu rolları hansı siniflərin üzərinə götürməsindən asılı olmayaraq, partiyanın balansı kifayət qədər yaxşı təmin edilmişdi. D&D 5e-də bu geniş şəkildə müəyyən edilmiş rollar yoxdur, lakin personajlar hələ də döyüş və oyunun digər sahələri üçün öz rollarını nəzərə alaraq dizayn edilə bilər. Məsələn, zərəri artırmaq üçün qurulmuş bir xarakter hələ də hücumçu kimi fəaliyyət göstərə bilər, zərərin azaldılmasına yönəlmiş bir xarakter isə hələ də müdafiəçi kimi fəaliyyət göstərə bilər.






Əlaqədar: D&D Bard, demək olar ki, hər hansı bir sinifdən üstün ola bilər



Alt siniflərin, cəsarətlərin və digər xüsusiyyətlərin düzgün seçilməsi olmadan, personaj seçdiyi rolda geridə qala bilər və bu, partiya balansının pozulmasına səbəb ola bilər. Böyük Silah Ustası və Qütb Ustası cəsarətləri ilə ovçu kimi optimal döyüş və silah seçimləri ətrafında qurulmuş döyüş xarakterini ehtiva edən qrup qısa sayda raundda yüksək zərər vurmağa qadirdir. Eyni qrupda qılınc və qalxan Döyüşçüsü və ya iki silahlı döyüş Rəyçisi kimi optimal olmayan personajlar varsa, zərərin təsirində böyük uçurum aşkar olacaq. Bir oyunçu Sentinel şücaətini qəbul etməyi və qrup üçün bir tank rolunu oynamağa yönəlməyi seçə bilər - lakin yeni oyunçular üçün bu, intuitiv olmaya bilər.

DM D&D Partiyanın Orta Kampaniyasını Balanslaşdırmaq üçün Seçimlər Təklif Edə bilər

Bu, Dungeon Master-ın üzərinə də yük qoyur. 5-in yalnız əsas qaydaları ətrafında qurulmuş personajlar partiyasındaciredaktə D&D , şücaətlərə və bəzi daha güclülərə məhdud giriş ilə D&D alt siniflərdə, DM qarşılaşma cədvəllərində təhlükənin aşağı sonuna doğru əyilərək, problemi müvafiq olaraq tənzimləyə bilər. Yüksək optimallaşdırılmış quruluşların qarışığından, eləcə də daha sadə başlanğıc üçün uyğun simvollardan ibarət partiyalar DM-də düzgün qarşılaşma balansını tapmağı çətinləşdirə bilər və töhfədəki boşluq bundan asılı olmayaraq daha aydın görünəcək.






Döyüşdən kənar balans da nəzərə alınmalı və kampaniyanın başlanğıcında mütləq müzakirə edilməlidir. Bəziləri Zindanlar və Əjdahalar oyunlar zindan sürünmələri ola bilər, burada tələlərlə, fiziki çətinliklərlə və canavarlarla qarşılaşmaq yeganə tələbdir. Digər oyunlar qarışığı tələb edə bilər D&D DM araşdırmaları, sosial intriqaları və digər qeyri-döyüş problemlərini diqqət mərkəzində saxlamağı planlaşdırırsa, bacarıq bacarıqları. Lazım olan bacarıqların partiya üzvləri tərəfindən əhatə olunub-olunmaması erkən aydın olmalıdır və DM bunu təmin etmək üçün təlimat təklif edə bilər.



Bir DM, xarakterindən narazı olan oyunçuya təkliflər vermək və onlara bacarıqlarını yenidən hazırlamaq, bacarıq xalını artırmaq və ya uğur qazanmaq və ya sinif xüsusiyyətini daha faydalı olanı ilə əvəz etmək seçimini təklif edə bilər. Bəzi hallarda, yeni bir xarakter təqdim etmək üçün hekayə ilə povest halqalarından keçmək əvəzinə, bir personaj oyunçu üçün tamamilə qeyri-qənaətbəxş olduğunu sübut edərsə, DM narazı oyunçuya sadəcə personajı yenidən qurmağa icazə verə bilər. Bir sinfin mexanikası xarakterin oyun dünyasında necə təsvir olunduğunu müəyyənləşdirmək məcburiyyətində deyil, buna görə də bir sinfi ləzzətləndirmək də tamamilə uyğundur. Zindanlar və Əjdahalar kooperativ bir oyundur və hər bir oyunçu qrupun uğuruna töhfə verdiyini hiss etdikdə ən xoşdur.






Sonrakı: D&D Fantasy Heartbreaker RPG-lərini necə yaratdı