EA və BioWare Kütləvi Təsiri Öldürdü

Hansı Film GörməK Üçün?
 

BioWare Montreal, Mass Effect: Andromeda'nın daha çox yeniləmə və ya hekayə əsaslı DLC almayacağını təsdiqləyir. Franchise öldü.





Bu yaz əvvəlində xəyal qırıqlığına uğradığı bildirildi Kütləvi təsir: Andromeda üçün seriyanın ilk oyunu olacaq yox hekayəsini qurmaq üçün tək oyunçu DLC genişləndirmələrini əldə edin. Bu gerçəklik reallaşdı və bu hekayə artıq rəsmi olaraq doğrudur.






BioWare, Mass Effect veb saytına bir yeniləmə göndərərək oyunun son yeniləməsi olan 1.10 yeniləməsinin son yeniləmə olduğunu elan etdi. Kütləvi təsir: Andromeda və 'tək oyunçu və ya oyun içi hekayə məzmunu üçün gələcəkdə planlaşdırılan yamalar yoxdur.' Bu təsdiq edir Kotakunun İyun ayından etibarən mənbələri oyunun problemli inkişafı ilə bağlı detalları ortaya qoyduqda, DLC hekayəsi olmayacağını və sonrakı planların sürətlə ləğv edildiyini bildirdi.



Əlaqəli: Mass Effect: Andromeda'dan narahat olmalıyıq? YUP!

Əslində, BioWare Montreal - və studiyada səhnə arxasında baş verənlər və Publisher Electronic Arts-dan hansı istiqamətdə və son tarixlərdə gəldi - öldürdülər Kütləvi effekt franchise. Artıq yoxdur Kütləvi effekt əsərlərdəki oyun hekayələri və başlıq yenidən qurulacaq Kütləvi effekt yeni simvollar və yeni bir ayarı olan mövcud gen konsolları seriyası uğursuz oldu. Kütləvi təsir: Andromeda sərbəst buraxıldıqdan cəmi beş ay sonra tərk edildi. N7 günü bu payızda kədərli bir gün olacaq və yalnız kitablar və komikslər qalacaq.






Hələ hekayə əsaslı multiplayer tapşırıqları olacaq və bu cəbhədə daha çox detal gələcək, ancaq oyunun dalğa əsaslı multiplayerinin darıxdırıcı və zəif bir klon olduğunu nəzərə alsaq Mass Effect 3-lər , şirkətlərin mikrotransaksiyalardan bir az daha çox pul çıxartmağa çalışmasından başqa bir mənası yoxdur.



Kütlə təsiri nə vaxt zəhmli olduğunu xatırlayın?

Sərbəst buraxılmasına qədər aparırıq Kütlə təsiri 3 əvvəlki nəsil konsollarda Kütləvi effekt franchise oyun ən maraqlı və populyar biri idi. Və sonra Kütlə təsiri 3 sona çatdı, nəticədə inkişafçılar geri qayıtdı və daha çox şey əlavə etdilər. O vaxtdan bəri, bir çox əsas işçi BioWare-dən ayrıldı və inkişaf daha iddialı və yenilikçi oyun elementlərinin oyuna girmədiyini və bu yaxınlarda öyrəndiyimiz Montreal studiyasına keçdi. Andromeda böyük ölçüdə uzun inkişafının son 18 ayında inşa edilmişdir.






Və nə qədər dəhşətli bir zamanlama. İllərdir bir Kütləvi effekt yavaş-yavaş inkişafda olan film ssenarisi, ancaq bu, heç şübhəsiz heç bir yerə getməz, xüsusən marka şöhrəti hər zaman ən aşağı səviyyədədir və Ubisoft Motion Pictures-in ən böyük büdcə oyun uyğunlaşması ilə ( Assassin's Creed ) maddi və kritik cəhətdən uğursuzluq.



Edir Kütləvi effekt başqa birisi EA-nın əldə edilmiş və öldürülən IP-lərin uzun siyahısına sadəcə başqa bir giriş və ya gələcəkdə yenidən başlamağa ümid varmı?

Daha çox: Hər Kütlə Effekti Romantika Seçimi (Və Bildiyiniz Yoxdur)

Mənbələr: BioWare , Kotaku