Hər GTA Oyunu (& Grand Theft Auto-nın Zaman Çizelgesi)

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Grand Theft Auto seriyası 1990-cı illərdən bəri mövcuddur, lakin GTA serialının zaman çizelgesi 1960-cı illərdən bu günə qədər uzanır.





Rockstar's Böyük Oğurluq Avtomobili seriyası, 40 il ərzində uzanan bir zaman çizelgesi ilə oyunların ən simvolik franşizalarından biridir. Liberty City'den Los Santos'a 150 milyondan çox satılan serialda 15 ad var.






Əsas oyunlar GTA seriya, Grand Theft Autos 1-5, üç fərqli dövrdə qurulmuşdur. Bunun üzərinə, boyunca müxtəlif nöqtələrdə on spinoff başlığı var Böyük Oğurluq Avtomobili hekayəyə əlavə edən zaman çizelgesi əsas oyunlarda başladı.



əvvəllər sevdiyim bütün oğlanlara josh

İlgili: GTA 6 nəzəriyyəsi: Yan Nümunələr Böyük Oğurluq Avtomobili hələ sınanmayıb

Serial orijinaldan bəri uzun bir yol keçmişdir Böyük Oğurluq Avtomobili 1997-ci ildə Avropada başladılan, hurdadan atılan bir proyektin küllərindən yüksəlməyə başladı Yarış n 'Chase . Oyunçular polis və ya cinayətkar kimi oynaya və müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirə bildilər. İdeyaya çevrilmədən əvvəl demək olar ki, tamamilə tərk edildi Böyük Oğurluq Avtomobili nəticədə sərbəst buraxıldı.






Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

2D Dövr - Grand Theft Autos I - II

Böyük Oğurluq Avtomobili 97-ci ilin oktyabrında çıxdı və iki davamı vardı London 1969London 1961, 1999-cu ildə buraxılmışdı. Bu oyunlarda yuxarıdan aşağıya 2D görünüşü təqdim edildi və oyunçuların özlərindən sonra gələcək titullara bənzər cinayət tapşırıqlarında iştirak etmələrinə imkan verdi. Grand Theft Auto II izlərini davam etdirdi və sürücülük, atış və müxtəlif cinayət işləri arasında qarışıq olaraq serialı möhkəmləndirdi.



GTA II 1999-cu ilin sonlarında çıxan iki London genişləndirmə paketinin sərbəst buraxılmasından sonra sürətli bir təqib idi. Bu buraxılış, bilinməyən bir zamanda fütüristik bir şəhər olan ABŞ-ın Anywhere adlı təyin edilməmiş bir şəhərində quruldu. Oyunçulara maşın oğurlamaq, polisi vurmaq və müxtəlif cinayətkarlar arasında rütbələrini yüksəltmək tapşırığı verildiyi üçün cinayət yenidən əsas cazibədir.






Grand Theft Auto II üçün bir neçə əhəmiyyətli xüsusiyyət təqdim etdi GTA bir sağlamlıq sayğacı da daxil olmaqla seriyalar, bal səviyyələrindəki qənaət və böyük qurğuların daşınması və taksi kabinəsi sürülməsi kimi müxtəlif yan tapşırıqlar. Həm də ikonik üçün debüt idi GTA qaraj, oyunçuların oğurladıqları avtomobilləri bir neçə dəqiqə sonra havaya uçurmasına baxmayaraq bahalı yenilənmələri quraşdırmaq üçün götürə biləcəyi bir yer.



Əlaqəli: GTA 6 Fragmanı Həftədiri Musiqi Videoda Açıqlama Mesajı Azarkeşləri qarışdırır

GTA II yuxarıdan aşağı bir oyun görünüşünə sahib idi və simvollar 2B sprit idi. Oyunçuların qarışıqlığa səbəb olması üçün bir çox maşın və silah dəyişikliyi var idi. Xəritə bir şəhərdən ibarət idi və oyunçular bir ərazidə tapşırıqları bitirdikdən sonra başqa biri açıldı. Oyun, Rockstar Games tərəfindən çəkilən canlı bir intro səhnəsini də nümayiş etdirdi və cinayətkarlar tərəfindən öldürülməzdən əvvəl cinayətkar Claude Speed-i gördü. Oyunun bir neçə çatışmazlığı var idi, aralarında başlıcası sonradan meydana gələn xətti bir inkişaf sistemi idi GTA başlıqlar uzaqlaşdı.

3D Era - Grand Theft Autos III - San Andreas

GTA III (2001) serialın dönüş nöqtəsi oldu. İlk iki əsasdan yuxarıdan aşağıya baxışdan uzaqlaşdı Böyük Oğurluq Avtomobili başlıqları və öz 3D, üçüncü şəxs dünyasına köçdü. Hekayə, seriyadakı əvvəlki yazılardan daha çox dərinliyi ilə oyunun bir məqamı idi. Buna baxmayaraq, Grand Theft Auto II Mən asanlıqla oyunçuların relslərdən çıxmasına və bir çox insandan öz mülahizələrinə görə tapşırıq almasına, hekayə boyunca öz templəri ilə irəliləmələrinə imkan verirdi.

Minimap əlavə edildi Grand Theft Auto III , sürücülük və ayaq üstü mexanika arasında daha yaxşı mübadilə ilə yanaşı. Oyun nəhayət oyunçulara hərəkət qədər həyəcan verici bir nağıl kimi toxuduğu sevimli simvolları verdi. Baş qəhrəman Claude Speed ​​cinayət dünyasında kimsə deyil və GTA III məşhurluğuna yüksəlməsini, Azadlıq Şəhəri Donunu Salvatore Leone üzərində qələbəsini və antagonisti Catalina'yı sonda məhv etməsini izah edir. Oyun klassik oldu.

Aralarında çıxan beş adın hamısı GTA IIIIV hadisələrin prequels olaraq təyin edildi GTA III, kütləvi hekayə qövsünə əlavə olunur. GTA: Vitse City (2002) bu ilk əlavə idi GTA III erkən zaman çizelgesi, Tommy Vercetti və Vice City, Florida'yı təqdim etdi. GTA: San Andreas 2004-cü ildə çıxdı və sonra təyin olundu Vitse şəhər (lakin əvvəl GTA III ). San Andreas bu günə qədər olan ən böyük açıq dünya oyunlarından biridir və rəylər qazandı. Tənqidçilərin əksəriyyətinə görə, serialdakı ən yaxşı oyun. Azadlıq Şəhər Hekayələri 2005-ci ildə çıxdı və aradakı boşluğu aradan qaldırdı San Andreas və Liberty City, qəbulu GTA III .

Əlaqəli: GTA 6-nın vitse-şəhər qurulması niyə Rockstarın ən yaxşı seçimi ola bilməz?

GTA: Vitse şəhər hekayələri (2006), 3D kainatda çıxan son oyun. Əvvəlcə bir PSP eksklüziv olaraq nəzərdə tutulmuşdu, lakin o qədər uğurlu idi ki, PS2 və Ps3 üçün də portlar aldı. Bir əvvəlcədən təyin edilmişdir Vitse şəhər , 3D qrafiki ən erkən hala gətirdi. GTA Advance, a Game Boy Advance xüsusi, o qədər də yaxşı deyildi və konsollara çatmadı. 3D kainatdakı zaman çizelgesinin sonuncusu olaraq təyin edildi.

HD Era - Grand Theft Autos IV - V

Son dövrü GTA sərbəst buraxılması ilə başlayır GTA IV 2008-ci ildə. Bu başlıq silahları, maşınları və missiyaları arasında daha çox müxtəlifliyi ilə seriyanı HD kainatına köçürdü. İki əlavə, İtirənlər və lənətlənənlər (2009) və Gay Tony Balladası (2009), başladığı hekayəni genişləndirin GTA IV . DLC olaraq buraxıldı və bir-birləri ilə və əsas oyunun hekayəsi ilə iç-içə qaldılar. 2009-cu ildə çıxan bir mobil oyun da var idi GTA Çin mahalı müharibələri yuxarıdan aşağıya qrafika və digərlərindən ayrı bir yeni hekayə təqdim etdi GTA bir azaldılmış Azadlıq Şəhərindəki hekayələr.

Nəhayət, ən son oyun 2013-cü ildə çıxdı. Gta v qürurlu bir franchise götürdü və unudulmaz etdi. Ticarət markası fitnə və qarışıqlıq qarışığı inanılmaz dərəcədə əyləncəlidir və qəzəbli yumor hissi oyuna inanılmaz bir təkrarlanabilirlik verdi. Sonra oyunçular yorulduqda GTA Klassik tək oyunçu rejimi olan naşir Rockstar Games, yeni onlayn xüsusiyyətlər və oyunçuları oyunla maraqlandıqdan sonra yeddi il sonra da davam etdirən yeni yeniliklər əlavə etdi. Bir oyunçu oyun franşizasını onlayn çox oyunçu mühitinə aparmağın uğuru bu miqyaslı heç bir oyunda təkrarlanmamışdır.

İkonik franchise yavaş bir başlanğıc etdi və orijinal iki oyun böyük ölçüdə unudula bildi. GTA III hər şeyi dəyişdirdi və serialı nəhəng kainatı ilə dəfələrlə oynamağa dəyər etdi. Halbuki GTA IV formatında təkmilləşdirilmiş, Gta v serialı bütün zamanların ən çox oynanan oyunlarından birinə çevirdi. Nə vaxt qeyri-müəyyən olsa da Grand Theft Auto 6 sərbəst buraxacaq Böyük Oğurluq Avtomobili Bütövlükdə seriallar artıq uzun və mərtəbəli bir tarixə sahibdir.

chow yun karib dənizinin yağlı quldurları