Hər Döyüşçü Kralı Oyunu, Metacritic-ə görə

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Street Fighter’ın müvəffəqiyyəti ilə heç vaxt uyğun gəlməsə də, King of Fighters franchise, uzun müddətdir hardcore döyüş oyunu fanatlarının sevimlisi olmuşdur.





Döyüş oyunlarına gəldikdə, bir çox insanın şəxsi favoritləri var. Bəziləri var Street Fighter zamanla inkişaf etmiş düz sistemindən zövq alan pərəstişkarları. Digərləri daha çox texniki, 3D döyüşçülərinə üstünlük verirlər Tekken . Və sonra sərt vurulan vəhşiliyindən zövq alan var Mortal Kombat .






Uzun müddət ekranda çılpaqlığı olan 24 hollywood filmi

İLƏ BAĞLI: Döyüşçülərin Kralı: Hər kəsin xarakterlər haqqında qaçırdıqları 9 şey



Ancaq ümumi izləyicilər tərəfindən bir qədər fərq edilməyən kimi görünən, ancaq sadiq izləyicilərə sahib olan bir serial Döyüşçülərin Kralı franchise. Sürətli hərəkətləri və ümumi hekayələri ilə tanınan, ondan çox giriş var və onu ən çox sayda davamı olan döyüş oyun franşizlərindən biri halına gətirdi. Əlavə qeyd olaraq, bu siyahı bəzi əvvəlcədən Metacritic kimi serialdakı hər hissəni əhatə etməyəcəkdir.

on birFighters Kralı XII (Xbox 360) - 63%

Bu siyahıdan başlamaq 12-ci girişdir Döyüşçülərin Kralı franchise. İlə davam edir Döyüşçülərin Kralı 2003 , oyunçuların qısa müddət ərzində müxtəlif hərəkətləri bir-birinə bağlamasına imkan verən 'kritik sayğac sistemi' adlanan yeni bir mexanik təqdim etdi.






İLGİLİ: Hər Street Fighter Filmi və TV Şousu Ən Pisdən Ən Yaxşıya qədər



Tənqidi qəbul baxımından, tənqidçilər yaxşı sprite işini və yeni kritik sayğac mexanikini təriflədi. Bununla birlikdə, bəzən çox çətin olduğu, bəzi mexaniklərin kənarlaşdırıldığı, yeni sənət üslubu və zəif onlayn oyun üçün tənqid olundu.






10KOF: Maksimum Təsir (PlayStation 2) - 64%

İlk tam 3D gəzinti Döyüşçülərin Kralı , bu oyun 2004-cü ildə seriala bir dönüş olaraq çıxdı. Artıq komanda əsaslı olmamaq və oyun oynama kimi döyüş oyunları ilə daha uyğun olmaq kimi orijinal seriyalarda olmayan oyuna böyük sapmalar edildi. Tekken franchise. Bəzi cəsarətli seçimlər etsə də, ABŞ-da çıxan zəif səs, ümumi təcrübəyə həqiqətən zərər verdi.



9KOF: Maksimum Təsir 2 (PlayStation 2) - 66%

Orijinalın davamı Maksimum təsir , bu girişi kifayət qədər fərqli edən bir neçə əlavə var idi. Başlanğıc üçün, siyahı 20-dən 32 döyüşçüyə qədər artaraq simvollarda daha çox müxtəliflik var idi. 3D qrafika üzərində bəzi əlavə dəyişikliklər edildi və oyun oyunçunun rəqiblərinə qarşı daha çox taktikaya imkan verdi. Spin-off seriyası üçün doğru bir addım, lakin davamlı varlığını doğrultmaq üçün kifayət deyil.

8King Of Fighters '99 Evolution (Dreamcast) - 67%

Birinci Döyüşçülərin Kralı Orochi Saga’dan uzaqlaşan və NESTS Chronicles hekayə qövsünə girən oyun, bu dövrdə baş verən bir çox yeni dəyişiklik var idi. Ən başlıcası, bu çox az biridir Döyüşçülərin Kralı oyunçu yalnız üç deyil, dörd simvol əldə edə biləcəyi oyunlar. Lakin oyun pozitivliyi ilə bağlı dəyişikliklərə baxmayaraq, bəziləri hücumçu sistemini özlərini yerində hiss etməmək kimi tənqid edirlər.

7Döyüşçülərin Kralı '97 (Mobil) - 71%

Orochi dastanındakı bu son oyun, Kyo Kusanagi, Iori Yagami və Chizuru Kagura'nın adi turnirdə yarışarkən Orochi'nin güclü pis varlığını dayandırdığını görür. Əvvəlki girişlərdən sonra oyun iki yeni oyun rejimi təqdim edir - 'Qabaqcıl' modifikasiya edilmiş versiyasına əsaslanır '96 'oyun oynayarkən,' Extra 'yenidən qurulanlara odaklanır '94'95 .

6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

Kolleksiyası Döyüşçülərin Kralı 20002001 , bu girişlər əvvəl gələnlərlə yaxşılaşdı Döyüşçülərin Kralı '99 hücumçu mexanikini oyunçuya istənilən vaxt hücumçularını çağırmasına icazə vermək üçün düzəldərək. 2001 oyunçunun hansi simvolun idarə olunan və hansının hücumçu olduğunu seçməsi üçün çoxsaylı taktiki seçimlərə imkan verən seçim əlavə edərək bunu daha da genişləndirir.

böyük partlayış nəzəriyyəsi aktyorları nə qədər qazanır

5Fighters Kralı 02/03 (PlayStation 2) - 73%

Başqa bir kolleksiya, bu kolleksiyanın yubiley versiyasını ehtiva edir Döyüşçülərin Kralı 2002 Orochi dastanının 3v3 formatını və güc göstəricisinin yenilənmiş bir versiyasını geri gətirir '97 . Bu vaxt 2003 oyun Ash Crimson-a diqqət yetirir, eyni zamanda oyunçunun digər maraqlı oyun seçimlərinə əlavə olaraq simvolları dərhal dəyişməsinə imkan verən Multi-Shift format sistemini tətbiq edir.

4Fighters Kralı XI (PlayStation 2) - 75%

Üçün davamı Döyüşçülərin Kralı 2003 və 'Tales Of Ash' hekayəsindəki ikinci fəsildə çoxları bu oyunu son dərəcə əyləncəli oynanışı üçün təriflədi. Diqqət çəkən məqamlar oyunçunun kombinasiya əsnasında simvol dəyişdirməsinə, vurulduğu zaman bir personaj çıxartmasına və oyunçunun kombo ortasında dağıdıcı ziyan vurmasına imkan verən yuxu ləğvinə imkan verən yeni mexanika idi.

3Fighters Kralı XIII (Xbox 360) - 79%

Döyüşçülərin Kralı 'sprite əsaslı dövr, bu gözəl animasiya adı ilə bir partlayışla çıxdı. KoFXIII əvvəlki girişdən bir çox əsas element çıxardı və onları daha çox klassik mexanika ilə əvəz etdi, xoş pərəstişkarları. Bununla yanaşı oyunçulara qabiliyyətlərinin daha güclü versiyalarından istifadə etmə şansı təqdim edən EX rejimi kimi diqqətəlayiq yeni əlavələr var idi. Nəhayət, azarkeşlərin sevimlisi Mai Shiranui'nin bir neçə giriş üçün itkin düşdükdən sonra geri dönməsini qeyd etdi.

ikiFighters Kralı XIV (PlayStation 4) - 79%

Ən son Döyüşçülərin Kralı , XIV 3D qrafika Maksimum təsir oyunlar ancaq sürətli döyüş ilə seriyası bilinir. Bir çox yeni xüsusiyyət, simvol və mexanika ilə bu oyun serial üçün yeni bir dövr üçün ümidverici bir başlanğıc göstərdi.

İLGİLİ: Metacritic-ə görə 10 Ən Yaxşı PS1 Döyüş Oyunları

Oyunun digər müasir 3D döyüşçüləri qədər yaxşı görünmədiyi tənqidlərinə baxmayaraq, KoFXIV yaxşı qarşılandı və SNK ilə franşizaya davam etməsi üçün kifayət qədər müvəffəq oldu Döyüşçülərin Kralı XV bu ilin sonunda azadlığa buraxılması planlaşdırılır.

1Fighters Kralı '98 (Nintendo Anahtarı) - 80%

Metacritic-dəki franchise-də bu günə qədər ən yüksək reytinqli King Nintendo Switch limanıdır Döyüşçülərin '98 , bir çox pərəstişkarının hələ də hiss etdiyi taksitin möhkəm bir versiyası serial tarixinin ən yaxşı oyunudur. Faktiki olaraq hər bir simvol qədər mövcuddur '97 , bu catapulted oyun idi Döyüşçülərin Kralı böyük uğura.

Yeni başlayanlar üçün oyun təkmilləşdirilmiş bir versiyadır '97 Advanced və Extra hələ də mövcuddur. Bununla yanaşı, mükəmməl sprite işi və sevilən Orochi dastanı dövründə baş verənlər hamısı bir araya gələrək hər zaman böyük olan bir klassik yaratmaq üçün birləşir. Döyüşçülərin Kralı oyunlar, amma ümumiyyətlə döyüş oyunları.