Hər Overwatch Qəhrəmanı, Ən Yaxşısı Ən Yaxşısıdır

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Bu reytinqlər subyektiv ola bilər, amma Overwatch-da təsirli simvol səviyyələrinin olduğunu inkar etmək olmaz.





Overwatch qəhrəman seçimində müxtəliflik haqqında bir oyundur və hər kəsin öz şəxsi sevimlisi var. Bəzi insanlar bu siyahının altındakı qəhrəmanları oynaya bilər. Bu, onların pis oyunçu olduqları demək deyil; yalnız o deməkdir ki, qəhrəman ən güclü olmaya bilər.






Bacarıqlı bir oyunçu hər hansı bir xarakteri ilə fərqlənə bilər Overwatch , amma hamımızın qəbul etməli olduğumuz müəyyən bir reallıq var: müəyyən qəhrəmanlar başqalarından daha yaxşıdır. Bu siyahının ədalətli bir miqdarı subyektivdir, lakin cəmiyyət tərəfindən qəbul edilən simvol səviyyələri şübhəsizdir. Tipik bir oyunçudan daha çox şey bildiyimizi iddia etmirik; yalnız hamımızın sevdiyimiz bir oyunla əlaqədar effektivliyi və oyunçu qavrayışını araşdırdığımız üçün.



Əlbəttə, Overwatch çox dəyişikliyə sahib bir maye oyundur. Bu reytinq siyahısı növbəti yamanın gəlməsi ilə köhnəlmiş ola bilər. Yenə də oyuna yenisinizsə və haradan başlayacağınızı bilmirsinizsə, yeni bir xarakter almaq istəyirsinizsə və ya yerləşdiyi yerə əsəbiləşmək istəyən yalnız bir Hanzo əsassınızsa, bu sizin üçün yaxşı bir siyahıdır . Budur Hər Overwatch Qəhrəmanı, Ən Yaxşısı Ən Yaxşısıdır.

24Junkrat

Junkrat ümumiyyətlə ən az faydalı xarakter kimi qəbul edilir Overwatch . Şübhəsiz ki, oynamaq çox əyləncəlidir və istifadəsi də var, amma rəqabətli oyunlarda əksər insanlar komandalarında daha etibarlı bir DPS xarakterinə sahib olacaqlar. Boğulma nöqtəsi ilə bombaların spam göndərilməsi sağlam bir zərər mənbəyi ola bilər, lakin çox vaxt faydadan daha çox zərər verir.






Junkratın əsas vuruşlarından biri odur ki, atəşi düşmən komandasına bir çox digər qəhrəmanlardan daha çox verir. Əksər vəziyyətdə bir Junkrat əl bombasını spam edir. Digər tərəfdən koordinasiyalı bir qrupla, bu təsadüfi bombalar, Zarya'nın zərərini ödəmək üçün istifadə edilə bilər və düşmən dəstəyi ilə sona çatır. Düşmən komandasına son dərəcə yük verirsinizsə, əslində uzun müddət qazanma şansınızı azaldırsınız.



Junkratın istifadə imkanları var və müəyyən xəritələrdə təsirli olur, lakin bacarıq səviyyəsi artdıqda ümumiyyətlə effektivlik azalır. Sağ qalma yolunda çox şey yoxdur (son dəyişikliyi buna toxundu, amma təsirli bir dərəcədə deyil) və ziyanı tutarsızdır. Əsasən, digər xarakter seçimləri praktik olaraq hər vəziyyətdə komandaya daha çox fayda gətirəcəkdir.






2. 3Torbjörn

Torbjörn son yamaqlarda bir az sevgi aldı, ancaq onu oyunda ən az faydalı qəhrəman uğrunda mübahisədən uzaqlaşdırmaq üçün kifayətdir. Zireh paketlərini passiv olaraq yaratmaq bacarığı və çəkic nisbətindəki artım onu ​​daha canlı hala gətirdi, ancaq onu paketin ortasına məcbur etmək üçün kifayət qədər iş görmədi.



Bacarıqlı bir oyunçu oyunda hər hansı bir qəhrəmanla işləyə bilər və bunun Torbjörn ilə fərqi yoxdur. Zərəri Junkrat-a nisbətən daha uyğundur, ancaq oxşar problemlərdən əziyyət çəkir. Birincisi, taret ziyanını qarşısını almaq və ya aradan qaldırmaq çətin deyil. Üstəlik, daha yüksək səviyyələrdə, taretlər prioritetlə qorunmursa, çox yüksək bir ömürə sahib deyillər. Konsolda olsa belə, nisbətən asandır.

Torbjörn-in zireh paketləri bir komandaya dəstək olmaq üçün yaxşı bir yoldur, lakin müntəzəm etibarlı zərərin əvəzinə gəlirlər. Onun effektiv istifadəsi müdafiə və niş yükdaşıma xəritələrinə göndərilib və rəqabət şəraitində seçildiyini görsələr, bir çox insan nalə çəkəcək. Torbjörn, bəlkə də, həqiqi imkanlarından daha çox dəstinin aldığı zəifliklərdən əziyyət çəkir, ancaq Blizzard-ın vuruşduğu döyüşün yarısıdır.

22Kölgə

Sombra, oyuna gətirilən ən yeni qəhrəmanlardan biridir və çoxları onu ən zəif hesab edir. Bu siyahının sonuna düşməməsinin yeganə səbəbi nəhayətdir. Qalxanlar hazırda oyunun ən vacib elementlərindən biridir və Sombranın bir düyməyə basaraq bütün qalxanları təsirsiz hala gətirmə qabiliyyəti onu bu qatdakı digər qəhrəmanlardan biraz daha faydalı edir. Üstəlik, son oyundakı ən asan ittihamlardan birinə sahibdir və komanda döyüşlərini komandasının lehinə çevirməsinə imkan verir.

Ticarət markası hacki də daxil olmaqla dəstinin qalan hissəsi yaxşılaşdırılmalıdır. Sombranı doğru istiqamətdə dartmaqdadırlar, lakin Blizzard, Ana ilə olduğu kimi yeni qəhrəmanlara həddindən artıq düzəliş etməməsi mövzusundadır.

Sombra, bu anda olduğu kimi, bir çox cəhətdən gücsüzdür. Hack-a çox güvənir; kəsmək asan və tam istifadə etmək çətin olan bir qabiliyyət. Siyahının bu hissəsindəki qəhrəmanların əksəriyyəti kimi, bir Tracer və ya Genji demək olar ki, hər vəziyyətdə komandaya daha yaxşı xidmət edəcəkdir.

iyirmi birHanzo

Hanzo, sağ əlində təsirli olsa da, yenə də rəqabətçi bir matçda onu seçdiyini görən komanda yoldaşlarından nalə çəkəcək. Hanzo ilə siyahının 'idealdan aşağı' hissəsinə giririk. Əlbətdə, təsirli bir Hanzo oyunçusu düşmən komandasını məhv edə bilər. Dedi ki, insanların çoxu bir Hanzo üstündə bir Əsgər 76 ya da Dul Qadının yanında olmağı üstün tutur.

Johnny be goode in back to the future mahnısını oxuyan

Bir Hanzo ana olmaq, demək olar ki, Overwatch cəmiyyətində bir mem oldu. Təsirli olmalarına baxmayaraq oyundakı hər hansı bir qəhrəmandan daha çox - çox olmasa da - onlara nifrət edirlər.

Hanzo'nun tənqidi etibarlı zərər şəklindədir. McCree və ya Soldier kimi birisi, Hanzo'nun edə biləcəyindən daha ardıcıl öldürür. Oyundakı digər qəhrəmanların etdiyi kimi özünü təmin etmir və yaxşı bir Dul quran, yaxşı bir Hanzonu faktiki olaraq təsirsiz hala gətirə bilər. Dəsti layiqdir, lakin onu ardıcıl effektivliyə və azarkeş qəbuluna əsaslanan birinci pillədə tuta bilməz.

iyirmiSimmetra

Symmetra, ehtimal ki, dəstindəki son dəyişikliklərdən əvvəl oturduğu yerlə eyni yerdə oturur. Yeni qalxan generatoru ona daha çox elastiklik verir və qalxan qabiliyyəti onu birinə qarşı bir vəziyyətdə daha təsirli edir. Yenə də Symmetra həmişə əksər hallarda ilk nöqtə müdafiəsinə düşmüşdür.

Blizzard Symmetra-nı dəyişdirdi, çünki onu ümumi vəziyyətlərdə daha canlı etmək istədilər. Qələbə nisbəti hər zaman yüksək idi, ancaq onu yalnız ilk nöqtə müdafiəsində seçildiyini gördülər. Dəyişiklik ona bu şərtlər xaricində müəyyən dərəcədə canlılıq qazandırdı, ancaq əksəriyyəti yalnız hücum xəritələrində ikinci nöqtə müdafiəsini təmin etdi.

Bir düşmən Symmetranın varlığı mənasız ola bilər, lakin koordinasiyalı bir komandadakı Winston, effektivliyinin çox hissəsini faktiki olaraq təsirsiz hala gətirə bilər. Kulelərini atlaya və ya idarə edə biləcək bir neçə simvol var ki, bu da bir oyunçunun Symmetra-nı ilk növbədə seçməsinin əsas səbəblərindən biridir. Ümumiyyətlə, Symmetra istifadə edir, lakin bir çox vəziyyətdə ən yaxşı seçim deyil.

19Orisa

Orisa, çatan ən yeni qəhrəmandır Overwatch dünya, lakin çoxları onu çox zəif hesab edir. Dəstinin nə qədər təsirli olduğunu müəyyənləşdirmək hələ bir qədər tezdir, lakin ümumi pərəstişkarları onun gücünün çatmadığıdır. Blizzard Sombra ilə qəlibi qırmağa çalışırdısa, Orisa ilə tam əksini etdilər.

Orisanın dəsti əsasən birinə birləşdirilmiş digər qəhrəman qabiliyyətlərindən ibarətdir. Tamamilə unikal olan yeganə qabiliyyət istehkamdır, bu ona izdiham nəzarəti təsirlərindən və azalmış ziyandan toxunulmazlıq verir. Qalan bacarıqları Reidhardtın səddinin, Zarya'nın Graviton Surge və Mercy'in zərər artırmasının təkrar emal edilmiş versiyalarıdır.

Orisanın zəifliyi iki formada olur. Biri üçün, bu hissədəki əksər qəhrəmanlar kimi, digər tank seçimləri də bir komandaya daha çox fayda gətirərdi. Onun baryeri mobil əvəzinə düzəldilib, cinah oyunçularının ətrafında gəzməyi asanlaşdırır. İkincisi, onun baş qutusu çox böyükdür. Effektiv şəkildə mübarizə apara bilən əksər mobil DPS qəhrəmanları üçün bir-bir döyüşlər Orisaya qarşı nisbətən asandır. Orisa oyunun ən pis qəhrəmanı deyil, amma ən pis tank ola bilər.

18Bastion

Bastion akışkanlığının mükəmməl bir nümunəsidir Overwatch . Bu siyahı yalnız bir neçə həftə əvvəl yazılsaydı, Bastion zirvəyə yaxınlaşacaqdı. Şükürlər olsun ki, Bastionu nə qədər güclü olduğunu başa düşdükdən sonra onu Yerə qaytardı və bu siyahının üçüncüsü.

Yoxlanılmayan bir Bastion, xüsusən müdafiədə bir komandanı məhv edə bilər. Kitindəki son dəyişikliklər onu daha davamlı və hərəkətli etsə də, nəticədə əksər qarşılaşmalardakı vəziyyətə düşdü. Bir hücum Bastion ümumiyyətlə daha yüksək səviyyələrdə pis görünür və bir müdafiə Bastion varlıqdan odaklanabiliyor.

Bastion, oyun səviyyəsinin aşağı səviyyələrində hakim olma qabiliyyətinə görə uzun müddət 'göbək qatili' adlandırıldı. Təəssüf ki, oyunçular daha çox bacarıq qazandıqca, Bastionla necə davranacağını və problemə başlamazdan əvvəl onu çıxaracağını öyrənirlər. Bastion güclü ola bilər, amma daha yaxşı ifaçılar arasında seçim etmək üçün çox vəziyyətlidir.

17Biçin

Reaper sözün hər hansı bir hissəsinə görə pis bir xarakter deyil. Əslində, lansmandan bəri dəyişdirilməyən yeganə personajlardan biridir. Yaxın məsafədən zərər görmə qabiliyyəti demək olar ki, misilsizdir. Nisbətən yaxşı davamlılığı və yapışqan vəziyyətlərdən çıxmaq üçün layiqli bir yolu var. Bəs niyə o, bu siyahıda yalnız 17-ci yerdədir?

Cavab: Roadhog. Reach əziyyət çəkir, çünki Roadhog əsasən onun üçün daha yaxşı bir versiyadır. Xüsusilə daha yüksək səviyyələrdə, heç kim Roadhog-un eyni şeyi edə biləcəyi halda biçici oynamayacaq. Roadhog, müəyyən bir düşmən nəticəsini tamamilə ləğv edə bilər, Reaper isə yalnız özünü zərər yolundan çıxara bilər. Reaper oynamaq əyləncəlidir və təsirli ola bilər, amma tank sinfində onun daha yaxşı bir versiyası var və bir çox yüksək səviyyəli matçlarda rolunu yox etdi.

16Dul qadın

Effektiv bir dul qadın düşmən komandasını tamamilə məhv edə bilər. Effektiv olmayan bir dul qadın komandasına matça mal ola bilər. Bu səbəbdən Dul qurucu siyahının ortasına yaxınlaşır.

Rəqib oyunçunu dərhal öldürmək bacarığı hər hansı bir komanda döyüşünün dalğasını dəyişə biləcəyi üçün Widowmaker-dəki bacarıq həddi oyundakı ən yüksək səviyyələrdən biridir. Bu həqiqət, Widowmaker-ı müəyyən bir komandada həm güclü, həm də təsirsiz hala gətirən şeydir. Oyunçu bir MLG snayperidirsə, günbəzləri sola və sağa qoyur, komandanız böyük ehtimalla qazanacaq. Əgər oyunçu dəhşətli bir hədəfə sahibdirsə, o zaman əsasən yalnız beş nəfərlə oynayırsınız.

Bu problem xüsusilə konsolda nəzərə çarpır. Məqsədin PC-də daha asan olduğuna heç kim razı deyil. Bu, konsol Windowmaker oyunçularının təsirli olması üçün daha çox bacarıq tələb edir. Bunun üzərinə düşmən komandadakı bacarıqlı bir Winston və ya D.Va, Dul qurucu oyunçulara daha çox qarşı çıxa bilər. Bu səbəblərdən Dul istehsalçısı özünü alt hissənin üstünə yaxın hiss edir. Widowmaker seçimlərindən iniltmək əvəzinə əksər oyunçular sadəcə 'Yaxşısan yaxşısan' deyəcəklər.

on beşD.Va

D.Va oyundakı digər xarakterlərdən daha çox metada olub və xaricində olub. Əvvəlcə çox zəif idi, sonra seçilməli bir şeyə qarışdı, indi orta səviyyəli bir tanka büküldü. Dəsti əvvəlki kimi qaldı, lakin Blizzardın oyun boyu etdiyi kiçik cüzi dəyişikliklər onun statusunu bir qədər dəyişdirdi.

D.Va'yı təsir edən son yamaq, sağlamlıq hovuzunun işini dəyişdirdi. İndi bol miqdarda zireh əvəzinə, mech-in sağlamlıq hovuzunun əksəriyyəti sağlamlıqdan ibarətdir (zireh sağlamlığa nisbətən daha çox zərər dayanıqlıdır). Bu o deməkdir ki, o, daha az davamlıdır və nisbi asanlıqla bir əsgər tərəfindən əridilə bilər.

D.Va nəhayət hələ də güclüdür, lakin qarşısını almaq üçün həmişə sakit olmuşdur. Mobil simvollar və qalxan olanlar ümumiyyətlə partlayışa davam gətirə bilər. Xüsusilə indi, sağlamlıq hovuzunun effektiv şəkildə endirilməsi ilə, bir çox D.Va nəhəngləri onu mechindən çıxartmaqla məcburiyyətə qaldılar. Hələ də yaxşı bir personajdır və çox güman ki, komanda yoldaşlarınızdan sizi gücləndirməyəcək, amma artıq dəyişdirilmədən əvvəl tutduğu birinci dərəcəli statusa layiq deyil.

14Winston

Winston, işə salındıqdan sonra çox dəyişiklik görməmiş təsirli bir qəhrəmandır. Bu yaxınlarda, baryerindəki sərinliyin işə salındığı anda başlamasına imkan verən kiçik bir cəfəng aldı. Bu dəyişiklik onun həyat qabiliyyətinə kömək etsə də, Winston-u seçməli vəziyyətə gətirmək üçün kifayət etməyib.

Winston həmişə müəyyən şeylərdə yaxşı olub. Çətin bir Genji ilə məşğul ola bilər, Symmetra taretlərini məhv edə bilər və düşmən snayperlərini zərərsizləşdirə bilər. Çox zərər vermir, ancaq heç bir məqsəd tələb etmir, mexaniki cəhətdən zəif oyunçuların hələ də üstün olmasına imkan verir.

Onun çatışmazlıqları sağ qalma şəklindədir. Winston həmişə onu yaşatmaq üçün dost təbiblərə çox güvənirdi. Nəhayət sağlamlıq hovuzunu doldurur, ancaq bir Anna və ya Mərhəmət ona kömək etmədən, düşmən nəhayətlərini bəsləməkdən daha çox şey edəcəkdir. Bacarıqlı Winston düşmən komandasında mütləq bir zərərverici ola bilər, lakin komanda yoldaşlarının dəstəyi olmadan kürüdən daha tez-tez geri döndüyünü görəcəkdir.

13Bilər

Mei həmişə eyni nöqtədə olmuşdur Overwatch səviyyə siyahısı. Qabiliyyətlərində son aralığını artırmaq kimi kiçik dəyişikliklər etdi, ancaq xarakterini populyarlaşdırmaq yolunda çox şey etmədi.

Mei bir narahatlıqdır. Onun dəsti insanları uzun məsafədən qurtara bilər və ona yaxınlaşmaq üçün cəsarətli hər kəsi dondura bilər. Özünü yaxşılaşdırması ona çox sayda sağ qalma imkanı verir və son dərəcə bir komandanı sona yetirə bilər. İzdiham nəzarətində uzmanlaşır, komandasına dondurulmuş rəqiblərdən faydalanmaq və tək oyunçuları divarı ilə təcrid etmək imkanı verir.

Mei'nin xarakterində bəzi çatışmazlıqlar var. Onun alternativ atəşi məsafədən vurmaq üçün çox təcrübə tələb edir və düşəndə ​​tez-tez bacarıq üzərində şans kimi görünür. Zərəri əksər DPS simvolları qədər etibarlı deyil və bir tank qədər yaşaya bilmir. Müdafiə sinfi bir bütün olaraq az gücə malikdir Overwatch , amma Mei bundan ən yaxşısını edə bilən simvollardan biridir.

12McCree

McCree, vaxtını mütləq diqqət mərkəzində görüb yenidən getdiyini görən başqa bir obrazdır. McCree, əsas atəş oyunçularını məsafədən snayperlə və alternativ atəş parçalayıcı tanklarını yaxından seçərək ən güclü DPS obrazı idi. Blizzard McCree-nin çox ehtiyac duyduğu alternativ atəşini nerfed etdi, lakin onu siyahıdan aşağı salan tək dəyişiklik bu deyildi.

McCree-nin artıq ilk beşliyə düşməməsinin əsas səbəbi əsgər 76-nın hazırkı vəziyyətidir. Hal-hazırda olduğu kimi, əsgər 76 orta mənzildən düşmənlərə etibarlı ziyan vurmaq üçün daha yaxşı bir dəyişikliyə sahibdir. Zərərinin üstündə, 76, ona son yükləmə və sağ qalma qabiliyyətini verə bilən özünə şəfa vermə qabiliyyəti ilə çox daha mobil və davamlıdır.

McCree hələ də son dərəcə təsirli ola bilər və baş zərbələrini endirən yaxşı bir McCree-nin öhdəsindən gəlmək çətin ola bilər. McCree ilə bağlı yeganə problem, Soldier 76-dan daha çox cəzalandırmasıdır. 76 ilə bir neçə atış qaçırmaq dünyanın sonu deyil, ancaq McCree ilə həyat və ya ölüm anlamına gələ bilər. Yenə də onu siyahının ortasına endirən McCree ilə üstün olmaq üçün mexaniki cəhətdən daha yaxşı bir oyunçu olmalısan.

on birMərhəmət

Mərhəmət, oyuna yeni gələn hər kəsin ən sevdiyi şəfadır. Əslində oyun üçün çox vacibdir və yeni bir oyunçunun ilk matçına necə qatqı təmin edə biləcəyinə dair fantastik bir nümunədir. Mərhəməti oynamaq heç bir bacarıq tələb etmir demək deyil; sadəcə sadə bir funksiyaya malikdir və az mexaniki bacarıqla təsirli ola bilər.

Mərhəmət hər zaman hər bir komanda üçün möhkəm bir seçimdir və həmişə olub. Xüsusilə konsolda, onun etibarlı tək hədəf şəfası və son qabiliyyəti lənətə gəlmiş yaxşı bir qəhrəman seçimi etmək üçün birləşir. Nəhayət bir döyüş dalğasını necə çevirə biləcəyinə dair saysız-hesabsız nümunə var və tapança ziyanı əslində olduqca az qiymətləndirilir.

Bununla birlikdə mərhəmət, 2-2-2 metadakı (iki tank, iki şəfalı, iki dayaq) ən az təsirli şəfa verənlərdən biridir. Bir çox başqa qəhrəmanın yaşadığı problemdən əziyyət çəkir: işini daha təsirli şəkildə yerinə yetirə bilən başqası var. Mərhəmət halında, o qəhrəman Ana. Təkcə bu fakt Mərhəməti ilk onluğa salır.

10Zenyatta

Zenyatta əvvəlcə oyun canlı gedəndə gücdən az idi, baxmayaraq ki, sağlamlıq hovuzundakı dəyişiklik onu hər oyunda seçməli etdi. Onun uyğunsuzluq küre ziyan vurucusu nəhayət nerfed edildi, lakin Zenyatta'nın etdiyi şeyin çoxunu dəyişdirmədi.

Zenyatta bir hücum müalicəsidir. Lucio, Ana və ya Mercy ilə yanaşı əlavə şəfa üçün mükəmməldir, lakin bacarıqlı bir oyunçunun əlindəki ciddi ziyanı aradan qaldırmaq qabiliyyətinə malikdir. Nifaq küləyi onu seçməyin əsl səbəbidir.

İxtilaf kürəsi düşmən oyunçusuna hədəf olmaq üçün kifayət qədər şanssız bir% 30 ziyan artımı tətbiq edir və hər hansı bir bacarıqlı komanda üçün gizli bir hədəf prioriteti təmin edir. Zenyatta olan bir komanda, səsli ünsiyyətdən istifadə etmədən belə, anlaşılmazlıq kürəsini seyr edərək hara çəkiləcəyini dolayısı ilə bilir. İstedadlı bir Zenyatta, asan seçmələr və düşmən cinah oyunçularının yerini xəbərdar edən komanda yoldaşları üçün yerdən kənar dayaqlara üstünlük verəcəkdir. Nifaq küre, bir mərhəmət ziyanının artırılması ilə eyni məqsədə xidmət edir, lakin bütün komanda üçün.

Bunun üzərinə Zenyatta, özünə zərər vermək qabiliyyətinə sahibdir və onu rəqabətli oyunlarda ən yaxşı seçimlərdən biri halına gətirdi.

9Fəra

Yüksək uçan raket kraliçası, Blizzard yaratarkən həyata keçirdiyi ilk qəhrəman konsepsiyalarından biri idi Overwatch . Dəsti nisbətən sadədir: yuxarıdan od yağışı yağdıran bir havadakı ölüm maşınıdır. Nəhayət, digər ultimatlarla birlikdə bütün bir komandanı silə bilər və sarsıntılı partlayışı insanları ən azı gözlədikləri zaman xəritədən atdığı bilinir.

Fərəh bəlkə də hədəfin daha çətin olduğu konsolda ən güclüdür. Yaxşı bir Pharah, özünə baxa bilməyən oyunçuların xəyallarını istəyə bilər, raketlər yağdırır. Son dəyişiklikləri ona daha uzun müddət havada qalmasına imkan verir ki, bu da Phara kimi uğur qazanmaq üçün vacibdir.

Bu siyahıdakı mövqeyi, konsoldakı təsirindən çox təsirlənir. Hit-scan xarakterli yüksək səviyyəli PC oyunçuları bir Pharah'ı nisbətən asanlıqla idarə edə bilər, baxmayaraq ki, oyunda hələ də öz yerindədir. Ən etibarlı zərər satıcısı deyil Overwatch , lakin hərəkətliliyi və çox yönlü olması onu bir çox vəziyyətdə yaxşı bir seçim halına gətirir.

8İzləyici

Tracer, oyundakı azad olunandan bəri dəyişdirilməyən yeganə personajlardan biridir . Ən yaxşısı bir arı ilə əlaqəli ola bilər; gəzib-dolaşmaq, oyunçuları sancmaq və cığırın çatmadığı yerdə qalmaq. Yoxlanılmayan yaxşı bir Tracer arxa cəbhədə fəsad törədə bilər və komandaların nə baş verdiyini bilmədən qatlanmasına səbəb olur.

Tracer ətrafı böyüdərkən və yumru qəhrəmanları hədəf alanda ən yaxşısıdır. Xatırlama qabiliyyəti sayəsində kifayət qədər sağ qalma qabiliyyətinə sahibdir və mexaniki cəhətdən zəif komandalar ona qarşı çox az atəş göstərirlər. Onun əsasını doldurmaq asandır və düzgün yerləşdirildiyi təqdirdə pulsuz bir öldürmədir. Digər ultimatlarla birlikdə - xüsusilə Zarya-nın komandası, qısa müddətdə komandanın silməsinə səbəb ola bilər.

Tracerin yeganə zəifliyi onun sağlamlıq havuzudur. Digər komandadakı istedadlı bir Dul, Əsgər və ya Roadhog, Tracer'i işə başlamazdan əvvəl bağlayaraq matçdakı istifadəsini təsirsiz hala gətirə bilər. Tracer bu təhlükələrdən uzaq dura bilərsə, oyundakı hər hansı bir xarakter qədər zədələnə bilər.

7Zarya

Zarya, oyundakı azarkeşlərin sevdiyi tanklardan biridir və həmişə olub. Yeni oyunçular üçün qabiliyyətləri mürəkkəb görünür və ziyanı azdır. Bir dəfə onu asdıqda, ustalıq üçün daha az məmnun qəhrəman var.

Zarya'nın qalxan qabiliyyətləri ona sağ qalmağa və düşmən öldürmələrini ləğv etmək üçün alətlər verməyə imkan verir. Reinhardt şarjına və ya Roadhog çəngəlinə təsirlənən oyunçuya baloncuk atmaqla qarşı çıxmaq olar, ümumiyyətlə komanda yoldaşını əmin yanğın ölümündən xilas etmək olar. Bunun üzərinə, bu taktika ilə yüklənməsi artır və hər ölçüdə qarşı-qarşıya gələn oyunçular vasitəsilə əriməsinə imkan verir.

xbox one oyunların geriyə uyğunluq siyahısı

Yüksək güclü Zarya oyundakı ən təhlükəli və qorxunc mənzərələrdən biridir. Küncdən gələndə parlayan bir Zarya görəndə yeganə seçim yoldan çıxmaq və ya kürüdən geri dönməyə hazırlaşmaqdır. Onun sonu düzgün istifadə edildikdə oyunda ən güclülərdən biridir və komandanın öldürülməsi üçün tərəfinizi qura bilər. İlk altı 'ideal komanda tərkibi' ola bilməməsinə baxmayaraq, şübhəsiz ki, çox uzaqda deyil. Yanlarında bir Zarya görsələr heç kim şikayət etməz.

6Pike

Lucio 'ideal komanda tərkibi' hissəsinə başlayır. Oyunun başlanğıcından bəri metadadır və Blizzard onu əsirgəməməsinə baxmayaraq, onu seçməli olduğu statusdan çıxara bilməyəcək. Lucio ilk növbədə bir şəfadır, lakin onu demək olar ki, hər rəqabətli oyunda saxlayan şəfa qabiliyyəti deyil.

Lucionun sağalması bəzən zəifdir; onu böyük edən onun sürət artımıdır. Lucio'nun komanda döyüşlərini cəlb etmək və aradan qaldırmaq qabiliyyəti heç kimdən geri qalmır. Lucio ilə bacarıqlı bir komanda, komandası olmayan bir komandanı asanlıqla üstələyə bilər və onu oyundakı ən zəruri seçimlərdən biri halına gətirir.

Lucio, yaxşılaşdırma / sürət artımına bir sıra əlavə və daha yüksək ziyan verərək, bu yaxınlarda yenidən işlənmişdir. Camaat bunun Lucio üçün bir nerf və ya bir cəsarət olub olmadığını hələ müəyyənləşdirir, ancaq sürət mexanikası ilə oyunda tək qəhrəman olduğu müddətdə, çox güman ki, heç bir yerə getməyəcəyini düşünür.

5Yol iti

Roadhog, Overwatch-un ən güclü simvollarından biridir. Dəsti o qədər yaxşıdır ki, Reaper-i demək olar ki, köhnəldir, çünki qısa və orta məsafədə düşmənlərinə çox zərər verə bilər. Çəngəl virtual bir anda öldürülür və böyük sağlamlıq hovuzu səxavətli bir özünü müalicə ilə tamamlanır. Yaxşı bir Roadhog oyunçusu, yanındakı qeyri-adi şəfa ilə belə müvəffəq ola bilər.

Qoşulmuş hər kəs Overwatch icma Roadhog'un çəngəlinin oyunda ən çox dəyişən elementlərdən biri olduğunu bilir. İndiki vəziyyətdə olduğu kimi, çəngəl oyunçuları əvvəlkilərdən biraz daha çəkir, lakin silahının yayılmasını azaldır. Bu, onun çəngəlini daha bacarıqlı bir hala gətirdi, amma yenə də onu xarakterdə ixtisaslaşmış hər hansı bir oyunçu üçün demək olar ki, zəmanətli bir öldürmə kimi saxladı.

Mənimsəmək üçün Roadhog'dan daha yaxşı bir xarakter seçmək çətindir. Oyunun ən çox yönlü simvollarından biridir. Hamısını eyni oyunda cinahda qətlə yetirə, sui-qəsd edə bilər və güllələri tanka ata bilər. Koordinasiya olunmuş bir komanda ilə ən təsirli adamdır, ancaq Roadhog, zəif performans göstərən bir komandanı daşıya bilən və qələbə ilə uzaqlaşa bilən az simvollardan biridir.

4Ana

Ana, Overwatch-a qatılan ilk yeni qəhrəman və qəhrəmanların gələcək tonunu təyin edən bir qəhrəman idi. Cəmiyyət əvvəlində ondan nə edəcəyini bilmirdi, bu da Blizzard-ı həddindən artıq düzəltməyə və bir nöqtədə onu çox güclü etməyə məcbur etdi. O vaxtdan bəri geri çağırıldı, amma yenə də bir oyunçunun edə biləcəyi ən yaxşı seçimlərdən biri olaraq qalır.

Ana, sadə və sadə, oyundakı ən yaxşı tək hədəfli şəfadır. Digər şəfa verənlərin şəfasını gücləndirmək və düşmən şəfa verənlərin şəfasını azaltmaq bacarığı onu təsəvvür edilən hər vəziyyətdə faydalı edir. Onun yuxu dartı düşmənin son nöqtələrini təsirsiz hala gətirə bilər və dəyərli hədəfləri komissiyadan kənarlaşdırır. Ümumiyyətlə, istedadlı bir oyunçunun əlindəki bir Ana, komandanızın qələbəsini daha çox dəfə təmizləyə bilər.

Ananın ziyanı yaxınlarda nerfedildi və tək qaldıqda daha həssas olduğu halda, hələ də yerində dura bilər. Koordinasiya olunmuş komandalar öz Ana ətrafında dönəcək və o, cinah oyunçularına qarşı həssas olsa da, özünü çox yaxşı müdafiə edə bilər. Ana ilə bağlı yeganə problem, sağ qalma qabiliyyətidir, bu şəfaçı sinifində ən pisdir, ancaq ikinci bir şəfa, ümumiyyətlə bu şöbədəki boşluğu götürə bilər.

3Reinhardt

Reinhardt, oyunun çıxmasından bəri hakim olan başqa bir xarakterdir, baxmayaraq ki, onu bu qədər güclü edən bir element var. Mobil qalxanı heç kimdən geri qalmır və Blizzard populyarlığını Orisa ilə təkrarlamağa çalışarkən, Reinhardt-ı seçməli olduğu statusdan çıxara bilmədilər.

Reinhardtın zədələnmələri qarşısını almaq və qalxanla boğulma nöqtələrini qırmaq qabiliyyəti onu bu qədər böyüdür. Oyunda Reinhardt kimi düşmən komandasını dabanlarına qoyacaq başqa bir qəhrəman yoxdur. Reinhardt olan bir komanda, ondan doqquz dəfə olmayan bir komandanı məğlub edəcək, çünki düşmənlərə özlərinə zərər vermədən zərər vermək qabiliyyəti verir.

Reinhardtın qalan dəsti nisbətən güclüdür, lakin qalxanı olmasa o qədər də faydalı olmazdı. Onun atəş zərbəsi, ittihamı, birincil atəşi və son dərəcə mükəmməl qabiliyyətlərdir, lakin effektivliyi baxımından heç biri qalxanına uyğun gəlmir. Reinhardt-a yaxınlaşmaq ümumiyyətlə dəhşətli bir fikirdir, çünki o, bütün düşmənləri dağıdıcı zərər üçün öldürəcəkdir. Ümumiyyətlə, Reinhardt, ən vacib qabiliyyətlərdən biri ilə oyundakı ən təsirli simvollardan biridir.

ikiGenji

Bu vaxtı fasilə verməyə və hamının naləsini yoldan çıxartmasına imkan verməyimiz lazımdır.

Genji ana olmaq Overwatch-un ən böyük memlərindən biridir. Komanda tərkibi nə olursa olsun, hər oyunun əvvəlində bir Genjinin qapalı olduğunu görmək əsəbi bir şeydir - hər kəs bu hissi bilir. Hələ də bacarıqlı bir Genjinin Overwatch-da ən təsirli oyunçulardan biri ola biləcəyini inkar etmək olmaz.

Tracer bir arıdırsa, Genji şahindir; daha ölümcül və ələ keçirmək daha çətindir. Hərəkətindən maksimum dərəcədə istifadə edən bir Genji oyunçusu ilə qarşılaşmaq praktik olaraq qeyri-mümkündür və komandadan ona qarşı çıxmaq üçün qəhrəmanları dəyişdirməyi tələb edir.

Genjinin yayılması və effektivliyi Winstonun bu siyahıda olduğu qədər yüksək olma səbəbinin bir hissəsidir. Uinston Genjiyə qarşı yeganə sərt sayğacdır; demək olar ki, hər səviyyədə istənilən səviyyədə seçilən bir xarakter. O, bir səbəbdən ən populyar qəhrəmanlardan biridir - işi bitirir.

1Əsgər 76

Reinhardt hər komandanın ehtiyac duyduğu lövbərdirsə, Soldier 76 hər komandanın istədiyi qalxanın arxasındakı adamdır. Davamlı zərər vermək qabiliyyəti heç kimdən geri qalmır və sağ əllərdə tamamilə dağıdıcı ola bilər. Əsgər 76, oyundakı başqa bir simvol kimi düşmənləri izləmə qabiliyyətinə malikdir və özünü müalicə və qaçış qabiliyyətləri onu ən sağ qalanlardan biri halına gətirir.

Əsgər həmişə zirvədə deyildi Overwatch güc sıralamaları, amma o, şübhəsiz ki, indi var. McCree, DPS'nin orijinal Tanrısı idi, lakin Əsgərin zərərindəki dəyişikliklər onu bir kilometrə qədər ən yaxşı seçim etdi.

Bacarıqlı Əsgər oyunçuları, bacarıqlarını Blizzardın belə gözləmədiyi şəkildə istifadə edirlər. Sarmal-tullanma, Əsgərin inkişaf etdiricilərin mütləq düşünmədiyi yerlərə çatmasına imkan verən yüksək səviyyəli oyunlarda ən populyar hərəkətlərdən biridir. Bütün bu faktlar birləşərək Əsgəri oyundakı ən güclü qəhrəmanlardan biri halına gətirir. Bir nömrəli yer nisbətən subyektivdir, lakin hər kəs Soldier 76-ın güclü bir iddiaçı olduğunu etiraf edə bilər.

---

Ən sevdiyiniz Overwatch siyahıda qəhrəman çox aşağı? Şərhlərdə bizə bildirin!