Far Cry: Yeni Şəfəq Xülasəsi - Gələcəyə Ümid Varmı?

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Far Cry: New Dawn, serialın ilk birbaşa davamı ilə qarışıq müvəffəqiyyət səviyyələri üçün Far Cry formulunu dəyişdirərək serial üçün bir inqilab deyil.





Far Cry 5 bəlkə də serialın təklif etdiyi ən yaxşı oyun, həm fan bazasını, həm də tənqidçiləri bir-birindən ayıran bir hekayə ilə pərəstişkarları üçün bölücü bir şeydi. İzlə Far Cry: Yeni Şəfəq oyunçuları yenidən Hope County-ə aparır və sələfinin hissələrinə oyun baxımından qayıdır - tonu çox fərqli olsa belə.






Hadisələrindən on yeddi il keçdi Far Cry 5 , Far Cry: Yeni Şəfəq ilk dəfə franşizanın birbaşa davamını gördüyünə işarə edir. Sonunun olduğu nəzərə alınmaqla Far Cry 5 nüvə müharibəsi nəticəsində dünyanı viran qoyduğunu görən franchise əvvəlki oyunlardan köklü şəkildə ayrılmağa hazır görünürdü. Əksinə Fallout -sayır çöldə, Montana təbiət tərəfindən bir daha bənzər bir şəkildə ələ keçirildi Üfüq: Sıfır Şəfəq .



Əlaqəli: Screen Rant'ın 2019-cu ildə ən çox gözlənilən 25 video oyunu

Bu, ümid mahalını qiyamətdən əvvəlki vəziyyətində saxlayır. Onsuz da kifayət qədər kənd yeridir, sadəcə insan məskənlərinin, daha əvvəl sivilizasiyanın dayandığı yerləri heyvanlar (bəzən tək mutasiya ilə) tutması ilə daha az məsafədə yerləşdiyini göstərir. Bununla birlikdə, bütün bunların hamısı Far Cry: Yeni Şəfəq son oyuna bənzər hiss etmir.






Böyük dəyişiklik budur ki, Hope County ətrafında görünən boş və ya az məskunlaşan binalar, on yeddi il əvvəl kəşfiyyat üçün yetişmiş binanın xarabalıqlarıdır. Bunlar təsərrüfatlar və ya evlər kimi daha kiçik yerlər ola bilər, ancaq əsas ərazi yerləri Far Cry 5 mərmi kimi burada. Xüsusi diqqət çəkən məqamlardan biri, indi sığınacağı su basmış bir yadigara çevrilmiş militarist Yaqub Toxumu üçün əməliyyatların əsasını yenidən nəzərdən keçirmək idi.



Oyunçulara canlı rəng vasitəsilə post apokalipsisdə yeni bir fikir vermək üçün açıq bir cəhd var. Təbiətin yaşıllıqları, bir dəstə olan düşmən Highwaymen neonlarına qarşı qoyulur Mad Max - Ümid mahalına gələn və nisbətən dinclikdə yaşanan firavanlıq nəzarəti altına girən basqın edənlər. Çox vaxt, oyunçuların gözlədiyi yüksəkliklərə çatmasa da, görmək olduqca möhtəşəm bir oyun.






Ən yaxşısı, Far Cry: Yeni Şəfəq həqiqətən bir nüvə qışının viran qoyduğu bir dünyanın qazılmış qalıqları ilə Hope mahalında tapılan sirli yeni həyat arasındakı ziddiyyətlə oynayır. Xəritənin kənarları ətrafında dünya ölü və sakitdir, bədbəxtliklə firavanlıq və şosellər arasındakı mübarizənin həyatına və şiddətinə baxır. Bu kəsik son dərəcə təsirlidir, lakin oyunun gedişində kifayət qədər istifadə olunmur.



Far Cry: Yeni Şəfəq Dünyası oyunçularına mütləq tanış hiss edəcəklər Far Cry 5 , ancaq burada tapılan yeganə oxşarlıq bu deyil. Oyun mexanikalarının çoxu eynidir, Perksin bacarıq sistemi əvvəlki qaydada qayıdır və gizli materiallar üçün hazırlayıcı zirehləri ovlamaq kimi cəhətlər.

rəngli gəzən ölü komikslərdir

Bu Treasure Hunts hələ çox əyləncəli, problem həll etmə qabiliyyətlərini sınayan və tək platforma təmin edən bir şeydir. Bəzən simvollara bağlanırlar Far Cry 5 Bu, qayıdan oyunçuların son dəfə macəra əsnasında tanış olduqları NPC-lərin intim hekayələr vasitəsilə nə baş verdiyini öyrənmək üçün təmiz bir yoldur.

Bu anlarda Far Cry: Yeni Şəfəq povest səsi tapır. Tez-tez, oyunçu ətraf mühitin hekayəsi, cızılmış notlar və ya səs yazıları ilə izah edilən xüsusi bir səyahət boyunca bir və ya bir qrup sağ qalanın irəliləməsini izləyəcəkdir. Çox istəyirəm Far Cry 5 kimi bir süjetə əsaslanan təcrübənin bəzən anları olduğu kimi hiss olunur Edith Finch-dən nə qalır Bunun ən yaxşı nümunəsi, tələyə düşmüş bir dostunu xilas etməyə çalışan bir qrup alpinistin keçdiyi marşrutdur.

Bu kiçik baxış cibləri, əksinə xaotik, sərbəst dolaşan aksiyon oyununun bir çərçivəsini yaratmağa kömək edir. Bu dəfə baş verən böyük dəyişiklik, silah və düşmən səviyyəsinə gəldikdə RPG tipli mexanikanın tətbiq edilməsidir və bu cəhətin parçalayıcı olması ehtimalı böyükdür. Oyunçular dörd fərqli gücdə müvəqqəti silahlara (və vasitələrə) sahib olacaqlar və fərqli dərəcədə sərtliyə sahib olan düşmənlərlə qarşılaşacaqlar.

Bu səbəbdən döyüş oyunçular üçün qarışıq bir torba ola bilər. Bəzən düşmənlər özlərini güllə süngərləri kimi çox hiss edirlər, xüsusən də üst səviyyəli Mühafizəçilər hər cür reallığı atırlar. Far Cry döyüş pəncərədən çıxdı. Düşmənlər üçün sağlamlıq çubuqlarının daxil edilməsi, oyunun fərqli hiss etməsini və daha çox mərkəzli atıcılara daha çox bənzəməsini təmin edir. Sərhədyanı ərazilər hər açılan atış üçün yaranan goofy nömrələri ilə.

Far Cry: Yeni Şəfəq oyunçular yeni sistemə görə kilometrlərini dəyişə bilər. Gizli əsaslı oyunçular üçün, xüsusən oyun irəlilədikcə, silmə və tək vuruşlu KO-lardan səmərəli istifadə etməyə daha çox vurğu edir. Bununla birlikdə, daha çox birbaşa oyunçu əvvəlki sürət və vəhşicəsinə oyun olduğunu tapa bilər Far Cry oyunlar bir az uzanmış kimi hiss olunur və mütləq yaxşılığa doğru deyil.

Perksə gəldikdə, Far Cry: Yeni Şəfəq ənənəsinə uyğundur Far Cry 5 , lakin daha asan bir yanaşma təklif edir. Hələ orada bir neçə seçim var, lakin çeşid eyni deyil, bunun əvəzinə müəyyən Perks daha çox ələ zərər vermək və ya daha çox sursat daşımaq üçün yenidən istifadə edilə bilər. Bu arada gerçəkliyə olan son bir neçə ümid Far Cry 5 ilə əvəz edilmişdir Far Cry 3 -stil super güclər, oyunun gedişində ikiqat atlamalar və hiddət hücumları ilə.

Far Cry: Yeni Şəfəq hekayə baxımından da daha asan hiss edir. Far Cry 5 mövzulara gəldikdə iddialı bir oyun idi, qarışıq (bəzən ziddiyyətli) elementlərlə qarışıq bir şəbəkə ilə mübarizə aparırdı, lakin davamı şeyləri geri çəkir, əsasən ailənin və taleyin təzyiqi ətrafında fırlanır. Oyunda üç əsas ailə dinamikası mövcuddur, hamısı müxtəlif yollarla oynanır, amma sevilənlərlə eyni dərinliklərə girmir. Far Cry 5 kult ələ keçirmək.

Bir növ, son oyunun apokalipsisi geridə qoyduğu bir çox yöndəmsiz boş ipliklərin qarşısını almağa imkan verdi. Yəni, daha geniş qətnamələrə ümid bəsləyənləri məyus edəcəkdir Far Cry 5 xüsusilə də Səadətin qalıcı təsirləri hər zaman asılıb qaldıqda. Far Cry: Yeni Şəfəq çox vaxt sələfinin cavabsız suallarının kölgəsinə qapılır.

Ən azından son oyunun qəribə siyasəti burada o qədər də zidd deyil. Kultların ənənəvi olaraq çıxılmaz və uğursuz mövqedə olanlardan faydalanma tərzini nəzərə alaraq bir kulta qarşı qaniçən bir qırğın törətmək yöndəmsizdi; bir şəkildə bu, əsl cani kimin olduğu barədə Joseph Seedin irəli sürdüyü hər hansı bir yalan-fəlsəfi dialoqdan daha böyük bir sual qaldırdı. Far Cry: Yeni Şəfəq daha sadədir. Pis, qiyamət sonrası qatillər dəstəsi var və onları partlatmalısan - oyun bəzən nüvə sonrası bir həyatın sərtliyindən rəğbət bəsləsə də.

Lou və Mickey'in duel antaqonistləri tonda canilərdir Far Cry 3 Toxumların daha nüanslı bir yanaşmasından daha çox Vaas. Bəziləri bunun Ailənin mürəkkəbliyindən geri döndüyünü hiss edəcəklər, lakin bu qayıdan Joseph Seed-in daha yaxşı işləməsinə imkan verir. Toxum ailənin bəzən hiddətləndirici, qeyri-adil xarakteri bəzən uyğunsuzluğa səbəb olurdu Far Cry 5 , daha çox birbaşa, təcavüzkar canilərlə diqqət mərkəzini bölüşmək onu burada daha maraqlı edir - hərçənd Toxumun seçməmişlər üçün bağımsız bir xarakter kimi fəaliyyət göstərməsi ilə bağlı suallar veriləcək Far Cry 5 oynamadan əvvəl Yeni Şəfəq .

oliver və felisiti niyə ayrıldı?

Hələ bir az ton toqquşması var. Ağır, dramatik süjet nöqtələri və fövqəltəbii, dünyaya bükülən anlar arasında geniş yayılmış məkrli mizah əlavə olunur. Far Cry 5 . Kötü cinsi zarafatlar və qırılan məhbusların əl-ələ verməsi çətindir və Far Cry: Yeni Şəfəq tamamilə çəkmir. Bu arada, oyunçunun meymun maskası və neon şalvarda öz xarakterlərini düzəltdiyini xatırlatması, gərginliyi patron döyüşlərindən və ciddi set parçalarından bir az uzaqlaşdırır.

Bunu təklif etmək asandır Far Cry: Yeni Şəfəq əvvəl gələnlərdən çox çəkir, ancaq oyun həm ənənəvi olanları qarışdıraraq bir neçə yeni şey sınayır Far Cry düstur və yeni elementləri təqdim etmək. Bunlardan ən böyüyü (və ən uğurlu) yeni Expedition xüsusiyyətidir. Oyunçular vertolyotla Hope County-dən qaça bilər və özlərini cəmləşdirən kiçik missiyalarda Karayolları'na qarşı cəsarətli şiddətli basqınlarda iştirak edə bilərlər.

Bunlar ən yaxşı məqamlardan bəziləridir Far Cry: Yeni Şəfəq . Tərk edilmiş tema parklarından təyyarə gəmilərinə və nüvə elektrik stansiyalarına qədər - hətta Alcatraz qısa bir kameo əldə edir - bu missiyalar mütləq nümayişçilərdir. Əlavə qaynaqlar əldə etmək üçün daha yüksək çətinliklərdə də oynana bilər, baxmayaraq ki, təzə bir məkanın cazibəsi ikinci dəfə o qədər də cazibədar deyil.

Bu təkrar mexanika həm də Outposts üçün əsas dəyişiklikdir. Düşmən bazaları, xüsusilə Rifahı yüksəltməklə hekayə ilə irəliləməsi lazım olan etanol üçün mənbələrə basqın edilir. Tamamlanan Outpostlar ‘xilas ola bilər’, gücünü yenidən magistrallara təhvil verərək növbəti dəfə artırılmış miqdarda etanol almaq və düşmən çətinlik səviyyəsinə gəldikdə əlavə bir problemi həll etmək.

Ekspedisiyalar kimi, fəaliyyət göstərmək üçün kifayət qədər resurs toplamaq üçün bu hadisələri təkrarən vurğulamaqdır. Expeditions üçün daha güclü silah sənətkarlığı üçün tələb olunan qənimətdir, Ethanol isə ev bazasını təkmilləşdirir, daha yüksək sənətkarlıq səviyyəsini, sağlamlıq nisbətini və ya Gun For Hire gücünü açır. Bəzən - xüsusilə Outposts-dan söz düşəndə ​​- oyunçular istədikləri səviyyəyə çatmaq üçün bu elementləri yenidən oynatmalı olduqlarını hiss edəcəklər. Bir oyunçu hər şeyi yüksəltmək və bütün silahların kilidini açmaq istəyirsə, bunları yenidən oynamaq mütləq lazımdır.

Bu, xüsusilə irəliləmək üçün oyunun təkrarlanmasını sevməyən oyunçular üçün bir əzilmə kimi hiss edə bilər. Təəssüf ki, Hope County, Disney Dollars'ın Highwaymen versiyasına təsirli bir şəkildə batıran oyun içi bir valyutaya sahibdir və bu, qaynaqları sürətli izləmək və ya geyim və müəyyən silahlar da daxil olmaqla birbaşa əşyalar almaq üçün istifadə edilə bilər. Valyuta Treasure Hunts-da tapılıb və real pulla da satın alına bilər və Outposts və Expeditions-ı yenidən oxumaq üçün sürətli bir yoldur.

Buradakı məsələ, oyun içi valyutanın yalnız kosmetik məhsullar üçün deyil, bunun əvəzinə oyunu tamamlamaq üçün məcburi olan elementlərlə əlaqələndirməsidir. Rifahın yüksəldilməsi yolu ilə irəliləmək üçün tələb olunur Far Cry: Yeni Şəfəq hekayəsi və buna görə də mikrotransaksiyalara bu qədər bağlı olması mütləq turş bir ləzzət qoyur - xüsusən guya tək oyunçu olan bir oyunda. Oyunçular sənətkarlıq materialları və perk xalları ala bilərlər və qazanmaq üçün ödəmə düşüncəsi, oyunçuların irəliləməsi üçün dəlisov miqdarda şeyləri qarət etməli olduqları yerləri diqqət mərkəzinə təsir etdi.

Hələ zövq alacaq tərəflər var Far Cry: Yeni Şəfəq . Düsturdakı düzəlişlər, ehtimal ki, azarkeşlər arasında mübahisəli olduqları üçün qarşıdakılar üçün litmus testi olacaq, oyun anlatım baxımından daha hiddətli anlardan daha rahat və daha az riskli hiss edərsə Far Cry bütünlüklə. Bəzi oyunçuların istəyə biləcəyi qədər və ya düzgün yollarla mütləq qayığı silkələməz, ancaq əksər hissədə məcbur edici bir atıcı halına gətirmək üçün kifayət qədər yumruq var. Yalnız oyun içi alış-verişə diqqət yetirin.

Daha çox: Far Cry haqqında bilməli olduğunuz 12 yeni şey: Yeni Şəfəq

Far Cry: Yeni Şəfəq buraxılışlarPC, PS4 və Xbox One üçün 15 fevral 2019. Screen Rant, bu nəzərdən keçirmək üçün bir PS4 yükləmə kodu ilə təmin edildi.

Bizim reytinqimiz:

5-dən 3-ü (Yaxşı)