Square Enix'in Final Fantasy 7 Yenidənqurma, şəhərə və onun xarakterlərinə - əvvəllər olmadığı kimi nəfəs verən Midgarda inanılmaz bir səyahətdir.
Bilməyən video oyun azarkeşləri belə Final Fantasy 7 yəqin ki, Cloud Strife'i bilirəm. O, bütün zamanların ən populyar və ikonik JRPG adlarından birinin saçlı saçlı sarışın qəhrəmanıdır, gələcək konsol nəsillərinə köçdükcə janr üçün arxetip halına gələn bir çox şeyə ilham verən bir qəhrəmandır. Orijinal oyun üçün demək olar ki, hər bir tanıtım şəklinə yapışdırılıb Final Fantasy 7 Yenidənqurma və animasiya olsun, başqa yerdə də göstərildi Final Fantasy VII: Advent Uşaqlar film və ya digər video oyun xüsusiyyətlərində Kral ürəklər və Super Smash Bros. franchise.
Niyə üçün vacibdir Final Fantasy 7 Yenidənqurma ? Çünki Bulud boyu başdan-başa bir qəhrəman olaraq qaldığı müddətdə, oyun dostlarının və sui-qəsdçilərin hekayələrini daha cəlbedici şəkildə izah edir. Final Fantasy 7 Yenidənqurma Şinra Korporasiyasında daha çox müəyyən edilmiş bir təhlükəni dayandırmaq üçün birləşən bir neçə qəhrəman arasında paylaşılan bir səyahətə bənzəyir. Klassik və yeni hərəkətlər edən hamar bir naviqasiya edilmiş bir döyüş sistemi ilə birləşir Final Fantasy 7 Yenidənqurma uzun müddət serialın ən yaxşı oyunu - bəlkə də sələfinə keyfiyyət baxımından rəqibdir.
Halbuki Final Fantasy 7 Yenidənqurma hekayəsi daha çox yığcam bir povestdə baş verir - istər-istəməz, bağımsız olaraq deyil, fərqli oyunlarda izah ediləcək - eyni qayıdan tərəfdarların bildikləri və sevdikləri nağıl. Square Enix, oyunun şəxsiyyətini qorumaqla diqqətəlayiq bir iş gördü, müasir və təravətli hiss edərkən, yenilənən şərtlər yenə də bəzi sürprizlər təqdim edərkən bəzi sürprizlər təqdim edərkən, bəzi qəzəbli geri dönmələr zamanı Bulud üçün nələrin olacağına daha güclü eyham vurdu. Nəfəs almaq üçün vaxt verildikdə, Bulud, Barret, Tifa və Aerith, Çığın digər üzvlərindən və hətta türklər kimi düşmənlərdən heç bir şey söyləməmək üçün daha çox xoş və incədirlər. Yeni personajlar da sadəcə fərqli olmaq üçün əlavə olunduqlarını hiss etmirlər - hamısı maraqlı rollar oynayır, əyləncəli, yeni qarşılıqlı əlaqələr qurur və hekayəni irəli aparır.
Bir qüsur varsa Final Fantasy 7 Yenidənqurma Partiyanın nəhayət əsas məqsədini ortaya qoyan pərdəarxası şeyləri qurmaq hələ bir az ləngdir. Nəzərə alsaq ki, bu, tam versiyasında, həqiqi paylarını müəyyənləşdirmək üçün bir az vaxt ayıran daha böyük bir hekayənin yalnız bir parçasıdır, bu azarkeşlərə fasilə verəcək bir şey kimi görünür. Xoşbəxtlikdən, bu, yan hekayələrin və tapşırıqların özləri ilə maraqlandıqları, Midqar dünyasını heç vaxt görülməmiş bir şəkildə qurduqları üçün çox təsirləndirilir.
O dünya təsadüfi, növbəli döyüşlər olmadan da daha maraqlı olur. Bu, orijinal JRPG-nin bəzi azarkeşlərinə qurban ola bilər, amma verin Final Fantasy 7 Yenidənqurma böyümək üçün döyüş vaxtı və ATB sistemi on illər əvvəl olduğu kimi strateji və faydalı olacaqdır. Döyüşlər istənilən partiya üzvündən istifadə etməklə aparıla bilər və hamısı güclü və zəif tərəflərini əldə etmişdir. Digər tərəf üzvlərini idarə edən AI heç vaxt usta bir insan pilotu qədər yaxşı olmur, lakin heç vaxt hədsiz dərəcədə pis olmurlar, ya da uşaqlara qulluq etməklə, döyüş qabiliyyətlərini və kombaynları taktiki cəhətdən daha çox istifadə etməklə mübarizə aparırlar.
Döyüş - və ümumiyyətlə dünya - da tamamilə möhtəşəm görünür Final Fantasy 7 Yenidənqurma . Yaşamaq uğrunda döyüşlər zamanı təsirlənəcək bir vizual tapmaq çətindir və sehr və ya çağırış qabiliyyəti səhnəni daha da işıqlandırır. Edilən axıcılıq Final Fantasy 15 İştirak etmək üçün belə bir sevincin atışmaları burada da mövcuddur, baxmayaraq ki, taktiki rejimin tətbiqi ilə yalnız bir qədər susdurulur, bu da oyunçuların bütün partiya üzvləri üçün əmrlər daxil edə bilməsi üçün vaxtı xeyli ləngidir. Yaxşı işləyir və hamar hiss edir, amma Noctisin bacardığı ətrafdakı əyilmədən bir az daha metodikdir. əvvəlki ana xətt Final Fantasy oyun . Nəticədə, ikisi arasında keçid edən azarkeşlərin uyğunlaşması bir dəqiqə çəkə bilər.
Bir şey varsa Final Fantasy 7 Yenidənqurma başlanğıcdan etibarən düzəlir və heç vaxt tərpənmir, buna baxmayaraq milyonlar satan və satışa təqdim olunan klassikə necə hörmət edir Final Fantasy bu gün dünya markasına çevrilmişdir. Orijinalı oynamışlar üçün hiss edirlər ki, zövq almaq üçün o baza biliklərini tələb etməyən bir oyuna bir neçə dəqiqədə kiçik bir sürpriz və ya etiraf var. Square Enix, nostalji və əlçatanlıq arasında gəzmək üçün bir kaktür iynəsinə oxşayan bir kəndirə sahib idi və bu, ağlabatan gözlənildiyi qədər zərif şəkildə edildi.
Patron döyüşləri özləri oyunçuların istədiyi qədər çətin olur. Asan və ya Klassik rejimdə, dünyadakı qarşılaşmalardan biraz daha çox müqavimət göstərərək yalnız bir qədər çətin olduqlarını hiss edirlər. Normalda - bu, əyləncəli şəkildə oyuna başlamaq üçün mövcud olan ən çətin seçimdir - bunlar taktiki müharibədir. Bossların zəif tərəflərini istismar etmək, mühitdən istifadə etmək və bir plana sahib olmaq çox vacibdir. Əqrəblə erkən mübarizə aparmaq bunu aydınlaşdırır Final Fantasy 7 Yenidənqurma bosslar, orijinal, həmkarlarına sadəcə formada hörmət edir, bu döyüşlərin mərhələlərini yeni, müasir zərifliklə təqlid edir. Hər şey də olur. İstər Cəhənnəm Evinin istərsə də Hava Busterinin qayıdışı olsun, hər boss əslində sərgilədikləri qəribəlikləri götürür və birtəhər onları bağlayır. İnkişaf qrupu həm əyləncəli, həm də çətin bir döyüşdə həqiqi bir ev canavarı edə bildikdə, bu miras əmlakının necə hörmətlə idarə olunduğunun bir sübutudur.
Bu, yalnız döyüşlərdə deyil, daha çoxdur. Materiya sistemi eyni dərəcədə əyləncəlidir, lakin daha əlçatandır. Çağırış vərəqəsi almaq ixtiraçılıqdır və hekayə baxımından uyğun olmaya biləcək yeni əlavələrdə süzgəcdən keçirmək üçün ağıllı bir yoldur. Yan qonaqlar qəsəbələri daha canlı hiss edir, Bulud kimi keyfiyyətli vaxt keçirmək bacarığı həm Tifa, həm də Aerith bərabərdir tədbir yalnız iki qadına fayda gətirmir - Bulud sonsuz dərəcədə maraqlıdır Final Fantasy 7 Yenidənqurma , hər iki partiya üzvünün səyləri sayəsində tədricən işləyən bir yetkin hala gəldi. Mini oyunlar, çömelmələr də daxil olmaqla cüt hissəli və əyləncəlidir və hər mənasız görünən kiçik problemin arxasında həqiqətən faydalı bir bonus maddəsi olduğu hiss olunur.
Deyəcək çox şey var Final Fantasy 7 Yenidənqurma - hekayəni vacib olduğu yerlərdə sarsıtmaqdan necə qorxmadığını və ya artan ekran müddəti və araşdırması altında öz simvollarına necə etibar etdiyini. Nostalji qorumaq və ya problem yaratmaq üçün çətin boss mexanikaları və ya köhnəlmiş mini oyun mexanikaları ilə məyus olacaq bir oyunun necə olduğunu və buna baxmayaraq zərif cazibədarlıqla necə davam etdiyini. Hər şeydən əvvəl, Final Fantasy 7 Yenidənqurma Midgar'a şəkil baxımından mükəmməl bir dönüşdür. Çoxdan bəri gəlir və oyunçularını növbəti taksit üçün hazırladığı üçün, ən yaxşı serialın ola biləcəyi üçün təməl də qoymuş ola bilər. Final Fantasy oyunlar bir araya gətirildi - keyfiyyəti təmin etmək, hekayə növbəti hissədə həqiqətən genişlənməyə başladıqdan sonra əlbəttə ki, davam edir.
Final Fantasy 7 Yenidənqurma PlayStation 4 üçün 10 aprel 2020-ci il tarixli buraxılışlar. Bu nəzərdən keçirmək üçün Screen Rant bir PS4 kodu ilə təmin edilmişdir.