Final Fantasy Brave Exvius Developer Müsahibəsi: Dördüncü ildönümü və gələcək planları


Hansı Film GörməK Üçün?
 

Final Fantasy Brave Exvius 4-cü ildönümünü qeyd edir. Keçmişini, bu gününü və gələcəyini komanda üzvləri Kei Hirono və Hiroki Fujimoto ilə müzakirə edirik.

Mobil oyun sənayenin ən populyar və gəlirli elementlərindən biri halına gəldi, lakin həmişə belə deyildi. Dörd il əvvəl də, daha çox insan, telefonlarına yerləşdirilən təsir edici, cazibədar bir video oyun təcrübəsi fikirləri ilə burunlarını çevirdi. Sonrakı illərdə istəksizliyin səhv olduğunu sübut edən bir çox ad olsa da, populyar, onsuz da sevilən franşizlərin mobil cihazlarda ikinci həyat tapa biləcəyi fikri ilə ilk işə başlayanlardan biri Final Fantasy Brave Exvius , Alim tərəfindən Square Enix ilə birlikdə hazırlanmışdır.


banneradss-1



Final Fantasy Brave Exvius yalnız onsuz da bilinən bir adamı daraltmadı Final Fantasy hekayəni daha həzm olunan bir mobil versiyaya çevirin - öz motivləri və mübarizələri ilə tamamilə yeni bir simvol siyahısı yaratdı. Oyunda tez-tez başqalarının simvolları yer alır Final Fantasy oyunlar, bir çox tədbirinin bir hissəsi olaraq, lazımi miqdarda qayğı ilə mobil oyun inkişaf etdiricilərinin əvvəllər yalnız konsollarda və PC platformalarında mövcud olan franşizlərə öz fikirlərini əlavə edə biləcəyini və miras qoyduğu seriya adına layiq bir şey yarada biləcəyini nümayiş etdirdi. Baxmayaraq ki, mobil oyun illər ərzində amansızlıqla inkişaf etmiş və buna bənzər jungernautları da əhatə etmişdir FortnitePUBG , istifadəçilər arasında RPG başlıqları, xüsusən də toplanacaq simvolları olanlar üçün davamlı və şiddətli bir iştaha qalır.


Əlaqəli: FF7 Yenidən Bölmə 2 Əslində Final Fantasy 16 olacaq?

köhnə respublikanın cəngavərləri 2 qrafika modifikasiyası

İndi, Final Fantasy Brave Exvius dördüncü ilini qeyd etmənin ortasındadır və oyun hələ də davam edir. Screen Rant bu yaxınlarda prodüserlər Kei Hirono və Hiroki Fujimotodan uzun müddətdir davam edən mobil oyun üzərində etdikləri işlər barədə reportaj aparmaq şansı qazandı. Müsahibədə biz əhatə edirik Final Fantasy Brave Exvius 'gələcək planlar, müxtəlif dillərdə məzmun istehsalındakı çətinliklər və bunlar FFBE hər iki istehsalçının ən qürur duyduğu yeniləmələr.



banneradss-1



Hər şeydən əvvəl, Final Fantasy Brave Exvius üçün dördüncü mərhələyə qədəm qoyduğunuz üçün sizi təbrik edirəm! Oyunu indi də oynamağa davam edən azarkeşlərin bu qədər böyük bir çəkməsinə səbəb olan nədir?

Kei Hirono : Dərin bir hekayə, cəlbedici simvollar, bənzərsiz bir oyun sistemi - düşünürəm ki, Brave Exvius-un dörd ildən çoxdur oyunçu bazası tərəfindən sevilən bir şeyə çevrilməsini təmin etmək üçün oyunun müxtəlif aspektləri bir araya gəldi. Hekayə xüsusilə yaxşı qarşılandı və bu mövzuda gördüyüm işlərdən qürur duyuram. Düşünürəm ki, başqa bir səbəb, erkən planlaşdırma mərhələlərindən bəri, istədiyimiz bir Final Fantasy oyunu yaratmaq məqsədi ilə başlığa yaxınlaşmağımızdır: Özümüzün Final Fantasy oyunu.


banneradss-2



Hiroki Fujimoto : Düşünürəm ki, böyük bir səbəb Final Fantasy Brave Exviusun təsadüfi bir şəkildə mobil cihazda oynaya biləcəyiniz və eyni zamanda bir Final Fantasy oyununun əsas elementlərinə sahib olan bir hekayə, döyüşlər və kəşfiyyat olan bir oyun olmasıdır. o. Düşünürəm ki, oyunçular hər ay səkkiz fərqli dildə çıxan yeni hekayə və tədbirləri qiymətləndirirlər.


Bəzən oyunçular bir mobil oyun almaq istəyirlər, ancaq uzun müddətdir çıxsalar onu tutmaq üçün mübarizə aparacaqlarını hiss edirlər. Final Fantasy Brave Exvius haqqında düşünən insanlara bir vuruş etmələrini təşviq etmək üçün nə deyərdiniz?

H. Fujimoto : Final Fantasy Brave Exvius, dörd ildən çoxdur ki fəaliyyət göstərir və oyunçuların bu mərhələdə atlanmaq fikrindən qorxmadıqlarını təmin etmək üçün çox diqqətli oluruq. Məsələn, oyunçuların dərhal öz partiyalarına yerləşdirə biləcəyi və döyüşdə istifadə edə biləcəyi Final Fantasy seriyasından bəyəndikləri bir vahid seçmələrini təmin etdik. Bu, ilk dəfə FFBE oyunçularının dərhal ən yeni məzmunda dərhal iştirak edə və istifadə edə bilməsi üçündür. Hekayə də son dörd ildə qurulmuşdur, beləliklə oyunçuların asudə vaxtlarında zövq almağa hazır olduqları çox şey var.

Oynamaq pulsuzdur, buna görə oyun üçün yeni olsanız da, sınayacağınıza ümid edirəm!


Başlanğıcda Final Fantasy mobil oyununu hazırlamaqda bəzi çətinliklər nə idi?

K. Hirono : Dünyada bir çox insanın sevdiyi Final Fantasy franchise hissəsi olaraq bir oyun yaratdığımız üçün çox böyük bir təzyiq hiss edirəm. F2P oyununun mahiyyəti ondadır ki, oyunun xidməti sona çatarsa, artıq yüklənib oynanıla bilməz (yəni oyun bundan sonra olmayacaq) - Düşünürəm ki, ən başlıcası oyunu davam etdirməkdir. Xüsusilə bu barədə çox şüurluyam, çünki Final Fantasy qədər əziz bir IP ilə işləyirik. Bunu əvvəldən bəri həm oyunçulara, həm də yerdəki komanda üzvlərinə söyləyirəm, amma ümid edirəm ki, bu oyun on il və ya daha çox davam edəcək.

ashton kutcher iki yarım adam

Son illər ərzində Final Fantasy Brave Exvius-un ilk dəfə işə salındığı zaman mövcud olmayan yeni çətinliklər varmı? Bu illər ərzində oyun üzərində işləmə prosesi necə dəyişdi?


K. Hirono : Bu bağımsız bir oyun çıxışı deyil, əksinə müntəzəm yeniləmələr alan canlı bir xidmət adıdır; təsəvvür etdiyiniz kimi, hekayə məzmunu çox böyük bir həcmdə böyüdü. Bu o deməkdir ki, yeni oyunçulara ən son hekayə fəsillərini izləmək bir az çətin ola bilər. Bu illər ərzində inkişaf qrupu üzvlərini dəyişdi və komandaya yeni üzvlər gətirdi, xüsusən də ilk günlərdən bəri olan üzvlər üçün hər şeyin əhatəsi və miqyası artdı və tamamilə dəyişdirildi bir balaca.

H. Fujimoto : Qlobal versiya altı dildə dəstək təklif etdi və dördüncü ildönümümüzdə iki əlavə dil üçün də Tayland və İndoneziya dil dəstəyi əlavə etdik. Dördüncü kursumuza qədəm qoyduqca yeni dillər əlavə etmək problemini öz üzərimizə götürməyə qərar verdik, çünki ümidimiz dünyada daha çox insanın Final Fantasy Brave Exvius-dan zövq almasıdır.

Oyun başlayandan bəri ən sevdiyiniz məzmun yeniləməsi nədir? Onlardan hər hansı biri xüsusilə qürur duyduğunuz biri kimi fərqlənir?

K. Hirono : Məzmun yeniləməsinə görə yeni hekayə və personajlara istinad edirsinizsə, əsas hekayə yeniləmələrini söyləyərdim. Ən çox səy sərf etdiyimiz hissədir. Hekayəmizin hər 'fəslini' özündə cəmləşdirən mövzular və bu fəsillərin hər birində hekayələrin inkişaf yolu mənim ən sevdiyimdir.

H. Fujimoto : Qlobal versiyada bir yeniləmə düşünsəydim, Keçən ilin sonunda baş verən Fate Defiance: The Lightning Tyrant hadisəsini deyərdim.

Ötən ilin əvvəlindəki fanat görüşmələrindən birində bir çox oyunçu bizə daha güclü və daha çətin bir patron verməyinizi istəyirik. Bu xahişi yerinə yetirməklə yanaşı, boss döyüşlərinin daha çox oyunçularımıza nə qədər əyləncəli olduğunu çatdırmaq istədik və bu da bu patronu əvvəllər oyuna gətirdiyimiz heç bir şeydən fərqli olaraq inkişaf etdirməyimizə səbəb oldu.

Son yeniləmələr baxımından Neo Vision-un çıxdığını deyərdim. Yapon və qlobal versiyalar arasındakı orijinal vaxt fərqi altı ay olmasına baxmayaraq, Neo Vision'un yubiley tarixinə çatması üçün bu cədvəli dörd aya endirdik. Qlobal oyunçulara ən qısa zamanda yeni məzmun gətirmək istəyimizdən irəli gələrək inkişaf üzərində yorulmadan çalışdıq. COVID-19 təsiri səbəbiylə tətbiq əvvəlcə planlaşdırıldığından biraz ləngimə gördü, amma inkişaf qrupumuzun bu boşluğu hələ də qısalda bildiyindən qürur duyuram.

Dörd il sonra, bir oyun üçün yeni, maraqlı fikirlər yaratmağa davam etmək çətin ola bilər, hətta Final Fantasy Brave Exvius qədər çox şey çəkə bilər. Paylaşacağınız gələcək üçün hansı planlarınız var?

H. Fujimoto : Hələ etmək istədiyim daha çox şey var və hələ edə bilmədiyimiz çox şey var. FFBE-nin davam etdiyimiz müddətdə daha da inkişaf edəcək bir oyuna inandığımdır.

Gələcək planlar baxımından bu yaxınlarda canlı yayımda danışdığımız bir şeydir, lakin sentyabr ayında qlobal orijinal vahidlər Starlight Elena və Yoshikiri oyuna gələcək. Əlavə olaraq, gələn ilin yazında Neo Vision olaraq fan bölmə dizayn müsabiqələrimizin birində qalib olaraq seçilən simvolları təqdim edəcəyik, xahiş edirəm bunları gözləyin.

Final Fantasy Brave Exvius, əməkdaşlıqları ilə olduqca məşhurdur. Xüsusilə, ən yaddaqalanların Ariana Grande kimi pop ulduzları olduğu düşünürəm. Brave Exvius-da nümayişi görmək istədiyiniz başqa məşhurlar varmı?

H. Fujimoto : Gələcəkdə məşhur ünsiyyət əməkdaşlığı üçün potensial namizəd ola biləcəyini düşündüyümüz bir neçə sənətçi var. FFBE daim inkişaf edir və düşünürəm ki, indiyə kimi sahib olduğumuzdan fərqli bir sənətkarla əməkdaşlıq edə bilsəydik, bu da əyləncəli olardı.

Ancaq başqa bir sənətçi iş birliyinin həqiqətən olub-olmayacağı bu anda hələ tamamilə qərarsızdır, bu səbəbdən heç bir məlumat paylaşa bilmərik.

Hər ikinizin Final Fantasy Brave Exvius-da işləməyi öyrəndiyiniz və başlamazdan əvvəl bilinməyinizi arzuladığınız ən böyük şey nədir?

K. Hirono : Oyunun məzmun baxımından nə qədər böyüyəcəyini təsəvvür etmirdik, bu səbəbdən geriyə baxanda, bəlkə də qlobal versiyanın çıxışı zamanı daha da çox dil üçün dil dəstəyi daxil etməyimiz lazım olduğunu düşünürük, çünki daha da çətinləşir. əvvəlki məzmunun hamısını lokallaşdırmağa ehtiyacımız olduqda bunu edin.

H. Fujimoto İndi səkkiz dili dəstəklədiyimiz üçün cənab Hirono ilə eyni hiss edirəm, amma kaş ki daha da çoxunu dilimizə alsaydıq. Düşünürəm ki, daha çox Orta Şərq, Cənubi Amerika və Avropa dilləri də əlavə edə bilsəydik əla olardı.

Oyunu uzun müddət dəstəkləyən azarkeşlərə demək istədiyiniz bir şey varmı?

K. Hirono : Dəstəyiniz üçün çox sağ olun. Həqiqətən inanıram ki, FFBE üçün məzmun yaratmağı və təmin etməyi davam etdirə bildiyiniz hamınız sayəsində. İnşallah bu günə kimi bizi dəstəkləməyə və təşviq etməyə davam edəcəksən və gələcək on il ərzində inkişaf edəcək bir oyun olmağa davam edəcəyik. Bütün heyət üzvləri özümüzü bu oyuna həsr etməyə davam edəcəklər, inşallah mağazamızda olanları səbirsizliklə gözləyəcəksiniz!

H. Fujimoto : Oyunçuların bütün dəstəyi sayəsində FFBE-nin qlobal versiyası dördüncü ildönümümüzü qeyd etməyi bacardı. Oynadığınız üçün hamınıza həqiqətən minnətdaram. Əylənərək əylənəcəyiniz və az da olsa, sizə sevinc bəxş edəcəyiniz məzmunu yaratmağa davam etmək istəyirəm.

gilmore qızlar həyatında bir il

Bu il, COVID-19 təsiri səbəbi ilə ölkələrinizdə heç bir fan görüşmə və ya fan qəbul edə bilmədik və sizinlə görüşüb hamınızla danışa bilməyəcəyim üçün çox məyus oldum şəxsən. Ancaq ümid edirəm ki, FFBE-ni sizinlə birlikdə inkişaf etdirməyə və inkişaf etdirməyə davam etmək üçün fanat görüşmələrini başqa bir formatda keçirmək imkanlarını araşdıracağıq. İnşallah bu yolda bizi dəstəkləməyə davam edəcəksən.

Final Fantasy Brave Exvius İndi həm iOS, həm də Android mobil cihazları üçün oynanma pulsuz bir yükləmə şəklində mövcuddur.