Darkest Dungeon'da Başlanğıc (Yeni Oyunçu Tövsiyələri və Tövsiyələri)

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Darkest Dungeon-da yeni oyunçuların necə irəliləyə biləcəyini izah edən bələdçi. Çətin bir gotik RPG olduğundan, bu tövsiyələr və tövsiyələr faydalı olacağına əmindir.





Tünd zindan oyunçuların komandalarını dəhşətli canavarlar, qorxulu xəstəliklər və dəlili zəbt edən zindanlara apara biləcəyi növbə əsaslı yaramaz bir RPGdir. Oyunçuların partiya üzvlərini işə götürmələri və idarə etmələri, kəşfiyyata hazırlaşmaları və yalnız mümkün qədər uzun müddət yaşamağa çalışmaları gözlənilir. Ölümün həmişə düşmən zərbəsindən gəlmədiyi, əksinə dəlilikdən və müalicə olunmayan xəstəlikdən gələ biləcəyi bir oyundur.






Əlaqəli: Darkest Dungeon 2, 2021 Erkən Giriş Epic Games Mağazası Eksklüziv olaraq ortaya çıxdı



Oyun olduğu qədər qaranlıq və yorucu olduğu üçün yeni oyunçular müvəffəqiyyətli bir oyun göstərməsi üçün idarə etməli olduqları bütün məlumatlarla asanlıqla boğulur. Aşağıda oynayarkən xatırlamaq üçün bir neçə göstərici və mülahizələr veriləcək.

Darkest Dungeon'da Xarakter Ölümü və İşə Qəbulu

Tünd zindan çox partiyaya əsaslanan RPG kimi deyil. Digər oyunların oyunçuların partiya üzvlərinə bağlanmasını təşviq etdiyi və gözlədiyi yerlərdə bu oyun mütəmadi olaraq onları öldürür. Dəlilik və ya döyüşdə öldürülmək olsun, partiya üzvlərinin bu oyunda ölməsi nadir deyil. Beləliklə, oyunçuların bu qaçılmazlıqla barışmaları ən yaxşısıdır.






Partiya üzvlərinin işə qəbulu və idarə edilməsi hələ də oyunçunun vərdiş etməsi lazım olan vacib bir cəhətdir. Hər bir oyunçunun öz oyun tərzi və partiya tərkibi seçiminə sahib olmasına baxmayaraq, bir şəfa verən və ya sağ qalma rolunu yerinə yetirə biləcək bir neçə qəhrəmanın olması tövsiyə olunur. Partiyanın döyüş gücünə qatqı təmin edə bilməsələr də, müvafiq qabiliyyətləri sağlamlığı bərpa edə və stress qazancını azalda bildikləri üçün uzunmüddətli yaşamaq qabiliyyətini çox asanlaşdıracaqdır.



anan britni spears necə tanış oldum

Partiyadakı hər hansı bir rol üçün ən azı bir 'ehtiyat' xarakterə sahib olmağınız tövsiyə olunur. Bu şəkildə bir partiya rolunu yerinə yetirən bir xarakter ölsə və ya streslə yüklənərsə, oyunçu onları ilkin xarakter bərpa olunarkən ehtiyat üzv ilə çıxara bilər. Simvolların qabiliyyətsiz olması və ya öldürülməsi asandır, beləliklə ehtiyat partiya üzvünə sahib olmaq əlverişli olacaqdır.






Yeni oyunçulara bir başqa tövsiyə də yeni cəlb olunanlara çox pul xərcləməməkdir. Eyni şey ciddi ziyan görmüş partiya üzvünə çox pul xərcləməyə aiddir. Yalnız buna dəyər deyil. Qızıl bu oyunda qiymətli bir şeydir və hamısını oyunçu ilə birlikdə olmaya biləcək birinə sərf etmək, daha uzun müddət yalnız qiymətli valyutanın israfıdır. Ölüm ağırlığında olduqları zaman bir qəhrəmanı qovmaqdan çəkinməyin.



Darkest Dungeon'da Stresi anlayın

Oyunun əsas xüsusiyyətlərindən biri də stres mexanikidir. Xarakterlər qaranlıq, zindana girmək, dava və ya başqa bir növ gərginlik kimi şeylərlə məşğul olduqda stres qazanırlar. Kiçik bir stres bu qədər məna vermir, ancaq 100 stresə çatdıqda bir xarakter ya əziyyət qazanacaq, ya da fəzilət vəziyyətinə girəcəkdir. Fəzilət əslində xeyli dərəcədə faydalıdır və təsirlənmiş xarakterin artan statistikalar qazanmasına və partiyanın qalan hissəsi üçün stres qazanmasını azaltmasına səbəb olacaqdır. Ancaq bir bəlanın nə qədər fəlakətli ola biləcəyi kifayət qədər vurğulanmaz.

Xarakteri azalmış statistikaları verməklə yanaşı, əziyyət çəkən bir partiya üzvü bütün tərəf üçün stres qazancını artıra bilər, döyüşdə əslində özləri hərəkət edə bilər və yemək yeməyi və ya düşərgə vərdişlərindən istifadə etməyi rədd edə bilər. Oyunçunun əziyyət çəkən personajın nəzarəti itirdiyini söyləmək bir şişkinlik olar. Zərər çəkmiş personaj indi partiyanın ümumi yaşaması üçün təhlükədir. Müalicə olunmasa, xarakter 200 stresə çatacaq və infarkt keçirəcək, bu da onları ölüm qapısına qoyacaq və ya birbaşa öldürəcək.

qıran pis qutu kəsici niyə gus victoru öldürdü

Bunun qarşısını almaq üçün oyunçular stresli partiya üzvlərini qəsəbədəki stresdən azad bir binaya göndərdiklərindən əmin olmalıdırlar. Taverna, qumar salonu və fahişəxana kimi binaların hamısı stresdən azad olmaq üçündür. Ancaq bu stres rahatlığının effektivliyi xarakterin şəxsiyyətinə və xüsusiyyətlərinə bağlıdır. Beləliklə, məsələn, oyunçuların dindar bir personaj üçün stresi azaltmaları lazımdırsa, onları fahişəxana və ya qumar evindən fərqli olaraq manastıra göndərmək yaxşı olardı.

Bir zindanda olsanız, Donuz Retch kimi bəzi stres yaradan düşmənləri mümkün qədər tez öldürdüyünüzdən əmin olun. Həm də tercihen yüksək düşərgə bacarıqlarına sahib birisi tərəfindən gücləndirildikdə, düşərgə mexanikindən geniş istifadə etdiyinizə əmin olun. Müəyyən maraqlarla qarşılıqlı əlaqə də stresi azalda bilər. Stresi azaltmaq üçün bir fürsət varsa, istifadə edin.

Ən qaranlıq zindanda bir otağa və ya zindan girmədən əvvəl plan qurun

Bu oyundakı çətinliklərin əksəriyyəti davalardan qaynaqlanmır. Stres səviyyələrindən, aclığı idarə etməkdən, tələlərə düşməkdən və s. Beləliklə, oyunçuların hər hansı bir ekspedisiya üçün hərtərəfli hazırlaşması vacibdir. Tərəfin tərkibi barədə qərar verdikdən və uyğun bibloları təchiz etdikdən sonra, həmişə ekspedisiyanın gedişatını görmək üçün komandanın kifayət qədər qida və digər müddəalarına sahib olduğundan əmin olun. Oyunçu partiyanı doydura bilmədikləri bir vəziyyətdə tutulmaq istəmir.

Zindan içərisində olarkən, oyunçunun arada bir dəfə kimsə ərazini kəşfiyyata göndərməsi tövsiyə olunur. Uğurlu bir kəşfiyyatçı xəritənin bilinməyən hissələrini aşkar edə bilər və düşmən yerləri və tələləri kimi yaxınlıqdakı təhlükəli elementləri aşkar edə bilər. Bu, lazımsız təhlükədən və stresdən qaçmaq istəyən hər kəs üçün əvəzsiz olacaqdır. Kəşfiyyatçıların tez-tez qiymətli qənimət saxlayan gizli otaqları aşkar etməsi şansı da var. Ancaq kəşfiyyatçıların nə qədər uğurlu olmasından asılı olmayaraq, cəhdlə toplanan məlumatlar, ehtimal ki, mənbələri qorumaq istəyən hər kəs üçün faydalı olacaqdır.

Tünd zindan PC, iOS, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita və Nintendo Switch-də mövcuddur