God of War 4 Demək olar ki, Kratos'u İçərməmişdi

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Sony Santa Monica, erkən mərhələlərində Kratos'un 2018 God of War oyunundan az qala kəsildiyini və kritik bəyənmə qazanmağa başladığını açıqladı.





Kratosun xarakteri əsas dayaq olsa da Müharibə Allahı franchise, demək olar ki, 2018 oyunundan kənarda qaldı. 2016-cı ildə dördüncü başlıq haqqında erkən detallar ortaya çıxmağa başladı Müharibə Allahı franchise. Başlığın Yunan mifoloji köklərinin çoxunu geridə qoyacağı və daha çox Norveç mifologiyasına yönələcəyi məlum oldu.






Nə vaxt Müharibə Allahı 2018-ci ildə çıxarılan Kratos'u yeni mühitdə tapdı: Odin, Thor və Freya əfsanələri ilə əhatə olunmuş soyuq şimalda. Hekayə Kratosun həyat yoldaşını itirməsi ilə başlayır və onu oğlu Atreusa tək valideyn olaraq qoyur. Onları geridə qoymuş arvad və ananın küllərini səpələmək üçün buzlu torpaqları gəzərkən oyun macəralarını izlədi.



qaranlıq ruhlar 3-ün neçə sonu var
Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: God of War 5 - Bilməli olduğunuz hər şey

Lakin, Kratos demək olar ki, uğur qazana bilmədi Müharibə Allahı . Barselonadakı Gamelab-a verdiyi reportajda Eurogamer , oyun direktoru Cory Barlog, Françayzada dördüncü titulu inkişaf etdirməyə başladıqlarında Kratosun populyar bir xarakter olmadığını izah etdi. Əvvəlki oyunlarda Kratos bilərəkdən ehtimal olunmayan bir antihero idi və komandada vaxtının bitdiyini hiss edən üzvlər vardı. Barlog dedi: 'Müzakirənin əvvəlində insanlar Kratosdan qurtulmalı olduğumuzu söyləyirdilər. Sanki 'cansıxıcıdır, bitdi'. '' Barloqa görə, Kratos oyunlarda anti-qəhrəmanların az olduğu bir dövrdə anti-qəhrəman kimi yaradıldı. 2005-ci ildə qeyri-mümkün olması üçün dizayn edilmişdi, lakin inkişaf qrupunun bəzi üzvləri bu vaxta qədər öz axarına çatdığını hiss etdilər Müharibə Allahı .






Heç bir insanın səmasında oyunu necə saxlamaq olar

Xoşbəxtlikdən daha ağıllı başlar qalib gəldi. Barlog, xarakterin dəyişə biləcəyini müdafiə etdi və Kratosun xarakter böyüməsinə təkan olaraq bir ata kimi öz təcrübəsini istifadə etdi. Belə ki Müharibə Allahı Kratos'u saxladı və Atreusu əlavə etdi, ikisini də oyuna daxil edəcək bir oyun yaratdı. Ancaq bəzi komanda üzvləri hiss etdilər 'müşayiət missiyası' işləməyəcəkdi, ancaq Barlog, Yaramaz İtin müvəffəqiyyəti olduğuna diqqət çəkdi Bizim sonuncumuz əksini sübut etdi.



İldə Müharibə Allahı, Kratos qəddar və sərt bir tanrıdan kədərlənən bir ər və ata kimi duyğuları ilə əlaqə quran bir insana keçdi. Kratosun hekayəsi Müharibə Allahı tamamilə yeni bir şəkildə oyunçuları tutdu və başlıqdakı hekayə onu qazandı İlin oyunu Barlogun haqlı olduğunu sübut edən 2018 Game Awards-da mükafat. Həm də 2018-ci ilin ən yaxşı 20 oyunundan birinə çevrildi və oyunçuların ürəyini və xəyalını tutmağa davam etdi.






Kratos'u da daxil etmək seçimi Müharibə Allahı, yanında Atreusun yanında olması ilə inkişaf etməsi qərarı ən doğru qərar idi və inanılmaz dərəcədə cəlbedici bir hekayə ilə heyecan verici oyun oynayan bir oyun yaratmağa kömək edən budur. İndi heç kim xəyal belə edə bilməzdi Müharibə Allahı Kratos olmadan, o qədər yaşasın Kratos və oğul.



Mənbə: Eurogamer