Halo Sonsuz Gündəlik Çağırış XP Qazanma Dərəcəsi Boşluqdan Sonra Artdı

Hansı Film GörməK Üçün?
 
30 Noyabr 2021-ci il tarixində dərc edilmişdir

İrəliləyişlə bağlı ictimai təzyiqə cavab olaraq, Halo Infinite gündəlik problem XP qazancı əhəmiyyətli dərəcədə artırıldı.










Cəmiyyətin qızğın reaksiyasından sonra, Halo Sonsuz gündəlik çağırış XP indi hər gün ilk multiplayer oyunları üçün oyunçuları daha yaxşı mükafatlandırır. Halo Infinite Həftəlik çağırışlar çox oyunçu oyunu erkən buraxıldıqdan sonra ən çox mənfi diqqəti cəlb etdi və tərtibatçı 343 Industries Döyüş Keçidini və hadisənin gedişatının hazırda qiymətləndirilir. Hələlik, görünür, Xbox studiyası ilk olaraq oyunçuları matçları tamamlamağa təşviq etməyi hədəfləyir.



Çox oyunçu komponenti Halo Sonsuz franchise tarixində ilk pulsuz oyun təcrübəsidir və noyabrın əvvəlində istifadəyə verildiyi vaxtdan bəri bəzi maneələr var. Oyunun 1-ci Mövsüm Döyüş Biletini kəşf edən ilk istifadəçilər tərəfindən narahatlıq ifadə edildi və hadisə keçidləri yalnız çətinliklərdən əldə edilən XP ilə bağlıdır, çünki bu sistem əksər multiplayer oyunlarından (və hətta keçmişdə də) ayrılır. Salam oyunlar) xüsusi məqsədlərə nail olmaq üçün irəliləyişi məhdudlaşdırmaqla və kilidləri açmaq üçün yuxarıda qeyd olunan daha passiv, artan yollarla. Bu, başlığın onlayn icmasında mübahisələrə səbəb oldu və - ən son - 343 tərtibatçı siqnal verdi Halo Sonsuz irəliləmə düzəlişləri gəlir.

Ulduz müharibələri: imperiyanın kölgələri George lucas

Əlaqədar: Hər şey Halo Infinite sizə qadağa qoyur






343 Sənaye İcma Direktoru John Junyszek elan etdi Halo Sonsuz 'Təcrübə Mükəmməllik yaradır' gündəlik çağırışları üçün XP qazancı indi oyunçuların hər gün ilk altı matçı üçün artırılıb. Matçın tamamlanması problemi əvvəllər oynanılan hər oyun üçün 50 XP ödədiyi halda, indi günün ilk matçı 300 XP, ikinci və üçüncü oyuna 200 XP, dördüncü ilə altıncı oyuna 100 XP ödəyir. Yeddinci oyun başa çatdıqdan sonra XP qazancı əvvəlki standart 50 XP-ə enir. Junyszek, dəyişikliyin ünvan üçün edildiyini izah edir. daha yavaş ödənişlər ' istifadəçi seanslarının əvvəlində, daha heç bir dəyişiklik olmasa da Halo Sonsuz Döyüş keçidinin inkişafı və ya həftəlik çağırışlar təfərrüatlı idi.



Halo Sonsuz Oyunun multiplayer texniki baxışları yayda keçirildiyi üçün irəliləyiş və kosmetik kilidləri təkbaşına problemlərlə əlaqələndirmək hərtərəfli tənqid edildi, lakin 15 noyabrda multiplayer beta buraxılışına qədər bu məsələ geniş yayılmışdı. Sandbox, mənfi oyunçu rəyi əsasən irəliləyiş və problemlərə diqqət yetirib və ya onlarla əlaqəli olub. Pleylistlərin bölünməsi üçün Slayer və obyektiv oyun növləri üçün sorğular eyni zamanda klassikin geri qaytarılmasını istəyən oyunçular tərəfindən edilmişdir. Salam rejimlərdə, bu tələblər əsasən rejimə xas problemlərin yerinə yetirilməsinin çətinliyindən irəli gəlirdi. Əsaslandırmadan asılı olmayaraq, oyunçu rəyi iddia edir Halo Infinite 343-dən bir neçə erkən cavab və dəyişiklikləri təmin etmək üçün sındırılan çağırış sistemi kifayət qədər ümumi hala gəldi.






Halo Infinite gündəlik problem XP qazancının artması, oyunçuları məşğul saxlamaq və hər gün ən azı bir neçə çox oyunçu oyunu oynamaq ehtiyacından irəli gəlir. Mövsüm 1 Döyüş Keçidinin bitməsinə hələ aylar var, ona görə də daha çox ola bilər Halo Sonsuz mağazada istifadəçi daxilinə əsaslanan yeniləmələr və dəyişikliklər.



Sonrakı: Halo Infinite Multiplayer Sıralama Sistemi Bələdçisi

Halo Sonsuz multiplayer Xbox Series X/S, Xbox One və PC üçün mövcuddur və o, 8 dekabr 2021-ci ildə tam olaraq buraxılacaq.

Mənbə: John Junyszek/Twitter