Halo Infinite'in səs qrupu, franşizanın musiqisinin əhəmiyyətindən və bu oyunun hesabı üçün keçmiş oyunlara necə baxdıqlarından bəhs etdilər.
Halo's John Williams'ın skoru qədər vacib olan musiqi serial üçün vacibdir Ulduz müharibələri və 343 sənayesi bunu ürəkdən qəbul edir Halo Sonsuz . İnkişaf edənlər, səsinin tapılması müddətindən bəhs etdilər Halo Sonsuz ümidli və şərəfli motivlərinin vacibliyini qeyd edərək yeni bir blog yazısında.
Halo Infinite hazırda 343’ün üçüncüsü olaraq böyük bir təzyiqə sahibdir Halo Oyun və 2015-ci ildən bəri ilk oyun. Komanda, əvvəlki başlığın səhvlərini düzəldəcəyini təmin etmək üçün çox vaxt ayırır, hətta təxirə salmağı bacarır. Halo Sonsuz Xbox Series X buraxılışını əldən vermək. Bu sərt bir zərbə idi, amma azarkeşlərin standartlarına cavab verməsi üçün zəruri bir zərbə kimi görünür. Əvvəlki yazılarda əskik olan şeylərdən biri orijinal olduğu musiqidir Halo bəstəkar Marty O'Donnell serialı Bungie işə getməyə başlayanda tərk etdi Taleyi . Son oyunlarda heç bir şəkildə pis musiqi olmadı, ancaq azarkeşlərin gözlədikləri sehrlərdən bəziləri itkin düşdü.
Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.
Yeni bir Halo Waypoint blog yazısında, 343 Industries qrupu səsi haqqında danışdı Halo Sonsuz musiqidən səs dizaynına qədər. Səs rejissoru Sotaro Tojima 'mənəvi yenidən başlatma' ünsüründən bəhs etdi Halo Sonsuz və bunun musiqi üçün mənası. ' Orijinal oyunların hekayələrində də qaranlıq elementlər var idi, lakin musiqi əsasən daha yaxşı işləyən daha parlaq tərəfə yönəldi - dedi Tojima. Daha parlaq musiqinin qaranlıq hekayələrə niyə bu qədər yaxşı uyğunlaşdığını düşündüm və düşünürəm ki, bu, sadəcə Master Rəhbərdir. Master Chief və Halo oyunçuları heç vaxt çətin vəziyyətlərlə üzləşməmiş, hətta insanlığın potensial sonu və ya kainatın sonu ilə qarşılaşmışdır. Həmişə ümid, qəhrəmanlıq və özünəinam hissi var. Beləliklə, Halo Infinite-dəki musiqiyə gəldikdə, Chief'ın hekayəsini və oyunçu təcrübəsini dəstəkləmək üçün daha parlaq, pozitiv mövzulara daha çox diqqət yetirməliyik. . '
Halo Sonsuz artıq perspektivli görünür və 343 Industries son bir neçə ayda inanılmaz dərəcədə şəffaflıq nümayiş etdirir. Tam blog yazısında çoxsaylı səs klipləri və dizayn prosesi ilə bağlı dərin qəzalar var, bu, yalnız AAA oyununda nadir və möhtəşəm pərdəarxası görünüş deyil, eyni zamanda maraqla gözlənilən oyuna əsas baxışlar göstərir.
Xüsusilə 2020-ci il ərzində çox narahatlıq var idi Halo Sonsuz bombalaya bilər. Oyunu illərlə örtülü saxladıqdan sonra, 343 Industries yay boyunca oyunu göstərdi və görmə qüsurlarına görə çox tənqid olundu. Normalda davam etməkdə olan bir tikinti üçün böyük bir problem olmasa da, yayımlanmadan bir neçə ay əvvəl idi və Xbox Series X-in gücünü göstərmək üçün nəzərdə tutulmuşdu. Halo Sonsuz inkişaf etdiricilər də il boyu gəmidən tullanmağa davam edir və bu da narahatlığa səbəb olurdu, lakin indi studiya daha inamlı hiss etdiyinə və şəffaf olmağa davam etdiyinə görə bir çox narahatlıq boğulur.
Mənbə: Halo Waypoint
Halo Sonsuz 2021-ci ildə Xbox One, Xbox Series X / S və PC üçün buraxılacaq.