Zirehli Nüvədən Qaranlıq Ruhlara Yamaların Tarixi 3

Hansı Film GörməK Üçün?
 

FromSoftware-in Demon's Souls və Bloodborne kimi oyunlarda aldatma xarakterli Yamalarındakı görünüşlərinə, bütün uçurum atma şöhrətində.





Hidetaka Miyazaki tərəfindən hazırlanan təxminən hər FromSoftware video oyununda eyni cazibədar pis adam görünür: Yamalar, keçəl, kinayəli bir azğınlıq, dik damcıların kənarından oyunçu simvollarını vurmağı sevən, sonra intiqam axtararkən həyasızcasına həyatına yalvaran. . Bu məqalə, Yamalar kimi oyunlarda müxtəlif görünüşləri vurğulayır Dark Souls , Qanla və son Şeytanın Ruhları yenidən qurun, eyni zamanda Miyazakinin bu acgöz balaca getməsini niyə bu qədər sevdiyini izah edən bəzi fikirlər söyləyin.






Yamalar üçün İngilis səs aktyoru William Vanderpuye, Kyokushin Karate’də üçüncü dərəcəli qara kəmər və FromSoftware’in bir çox pərəstişkarıdır. Soulsborne 'RPG'lər, Vanderpuye-nin Karate təcrübəsinin yamaqların insanları kənarlarından çıxartmaqda bu qədər yaxşı olduğunu izah etdiyinə görə zarafat etməyi sevirlər. Londonda doğulmuş bir səs aktyoru olaraq, Vanderpuye, Yamalar xarakterini davamlı olaraq '' elementləri ilə aşılamışdır. işçi sinfi 'bir çox İngilis dramında və tamaşasında görülən arxetip: həyasızlıqları və həyatın zərbələri ilə gəzmək bacarığı sayəsində amansız, acgöz və qorxaq, eyni zamanda qəribə bir şəkildə bəyənilir.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Elden Ring necə proqramdan çoxlu sayda Mech oyunundan istinad edə bilər

Bu yaxınlarda azad Şeytanın Ruhları Yenidən hazırlamaq, Yamalar Vanderpuye-dən yenilənmiş səs işi və onun dialoquna uyğun qrafik cəhətdən inkişaf etmiş üz animasiyaları ilə hər zamankindən daha əyləncəli bir şəkildə alçaldıcıdır - oyunçuları tələlərə salmağa çalışarkən istehza və geniş təbəssümlə istehza və geniş təbəssüm intiqamdan çıxış yolu. The Şeytanın Ruhları remake, ümumiyyətlə, Yamaların niyə bu qədər ikonik bir FromSoftware xarakteri olduğunu görmək istəyən oyunçular üçün yaxşı bir başlanğıc nöqtəsidir, ancaq Şeytanın Ruhları Yamaların premyerası olduğu oyun deyil.






Xəbərdarlıq: Aşağıdakı bölmələrdə uyğun oyunları üçün spoiler var.



Yamaların Tarixi - Zirehli Nüvə: Cavab üçün

Əvvəl Şeytanın Ruhları, Qaranlıq Ruhlar və ya digərlərindən biri Soulsborne oyunlarda, Miyazaki iki oyun üçün rejissor olaraq çalışaraq oyun dizaynında dişlərini kəsdi Zirehli Nüvə Mecha fəaliyyət franchise: Zirehli Nüvə 4Zirehli Nüvə: Cavab üçün . İkincisində, oyunçu xarakteri 'adlı bir muzdlu kod tərəfindən etiraz edilir Uğurları yamaqlayır Uzun müddətli snayper yükləmə və gizlilik üçün ECM avadanlığı ilə xüsusi bir Zirehli Çekirdək mechi idarə edən. Yamaların görünüşü Zirehli Nüvə başlıq bu xarakterin iki tərəfini yarasadan kənarda qurur: Birincisi, mümkün qədər ən qorxaq şəkildə mübarizə aparmağı üstün tutur, ikincisi, tez təslim olacaq və oyunçudan mərhəmət diləyəcəyəm, ona qarşı mübarizə başlayır.






Yamaların Tarixi - Şeytanın Ruhları və Sırtlan Yamaları

İldə Şeytanın Ruhları , Yamalar 'xarakteri, xəzinə vədləri ilə oyunçuları dolandırmağa çalışan, təhrik edildikdə böyük bir qalxan və nizə ilə müdafiədə mübarizə aparan və oyunçuların cinayətlərini bağışladıqdan sonra Nexusda bir tacir halına gələn acgöz bir hiyləgər əclaf kimi möhkəm bir şəkildə qurulmuşdur. Oyunçular ilk qarşılaşma ' Sırtlanı yamaqlayır 'Stonefang Tünelində, onları atəşli Ayı Bugünün pusquda gizlətdiyi bir çıxıntı altındakı bir əşyanı tutmağa çağırdı. Sonra onu Fırtınalar Tapınağında gördü, burada oyunçuları bir çuxurun kənarına çəkir, sonra onları yerə atır, aclıqdan öldükdən sonra oyunçunun əşyalarını götürmək ümidi ilə cacking edir. Miyazakinin istifadə etdiyi mübahisə edilə bilər Şeytanın Ruhları 'Yamalar oyunçular üçün bir xəbərdarlıq olaraq, tələlərə həmişə diqqət yetirmələrini və gözlənilməz təhlükələrə qarşı diqqətli olmalarını xatırladır.



Yamaların Tarixi - Qaranlıq Ruhlar və Etibarlı Yamalar

Baxmayaraq ki Dark Souls trilogiya fərqli bir fantaziya şəraitində baş verir, Dark Souls ' Yamaların versiyası onunla demək olar ki, tamamilə eynidir Şeytanın Ruhları biraz fərqli silahlarla və təkrarı ilə olsa da həmkarı Etibarlı . ' Birincisinin seçilmiş ölümü Dark Souls Nəhənglərin Türbəsindəki Yamalarla qarşılaşır, burada onun iki pis planı ilə qarşılaşmalı olduqları: Birincisi, Yamalar, göbələk tələsinə düşən körpünü aktivləşdirmək üçün bir qolu çevirərək oyunçular keçməyə çalışır. İkincisi, oyunçuları Hollowed ruhanilərlə dolu bir çuxurun kənarına çəkir, sonra içəri girir. Bu iki qətl cəhdindən və Yamaqdan xeyli miqdarda qarışdıqdan sonra Firelink Tapınağında acgöz, tacir olur. oyunçular özlərini nifrət etdiyi din adamlarından biri kimi tanıyırlar. Bu oyunda, Miyazaki, yamaqların indiyə qədər olduğundan daha pis və pis olmağı bacaran Petreus və ya Lautrec kimi digər NPC-lər haqqında oyunçuları xəbərdar etmək üçün yamaqların inamsızlığını istifadə edir.

Əlaqəli: Şeytanın Ruhları və Qaranlıq Ruhların Dünyaları Bağlıdır

Yamaların Tarixi - Qan və Hörümçək Yamaları

Kosmik dəhşət qəbulu Qanla yenə də fərqli bir dünyadır Dark Souls (baxmayaraq ki, bəzi azarkeşlər fərziyyə edirlər Qanla dünyası var Şeytanın Ruhları gələcəkdə bir neçə yüz il). Ayardakı bu fərqə baxmayaraq, Yamalar hələ də bir görünüş verir Qanla , bu dəfə insan ölçülü bir insan hörümçəyinin qrotesk formasında. Yamalar Yaddaşlar qadağan olunmuş meşədə Bademcik daşı verdikdən sonra Yaxşı Ovçunu Kabus Sərhədinin dağılmaqda olan xəyal aləminə cəlb edir və onları uçurumdan zəhərli bir bataqlığa atır, hamısı bir Eldritch tanrısına yem olmaq üçün. Amigdala. Yaxşı Ovçu Mühazirə Salonunda Amygdala'yı və köşeleri yamaqlarını kəsdikdən sonra, Yamalar həyatı üçün adi bir dilənçilik edir və Chalice Dungeons salonlarında təsadüfi bir tacir olur. Miyazaki, Hörümçəyi yamaqlarında demək olar ki, ilham verən bir personaj kimi təsvir edir Qanla - qoca tanrılarla ad verən və böyük kabuslar qarşısında mənlik hissini qoruyan bir insan.

Yamaların Tarixi - Qaranlıq Ruhlar 3 & Qırılmaz Yamalar

' Qırılmaz Yamalar , 'xarakterin versiyası ilə qarşılaşdı Qaranlıq Ruhlar 3 , birincisinin yamaları ilə eynidir Dark Souls, arasında ölümsüz əsrlərdən - minilliklər deyilsə - sağ qalmış Qaranlıq Ruhlar 13 heç boşluğa getmədən. Əsas oyununda Qaranlıq Ruhlar 3 , oyunçular, Siegward'ın oğurlanmış Catarina zirehini onları düşmən bir nəhəng yaxınlığındakı enən bir körpüyə aldatmaq üçün aldatdığı Dərin Katedralində Yamalarla qarşılaşır, sonra Firelink Tapınağı yaxınlığında bir zəng qülləsi içərisində kilidləməyə çalışır. Sevgisiz biri iki tələsindən qaçdıqdan sonra, Yamalar protokolu izləyir və Firelink Tapınağında səmimi, həvəssiz bir tacir kimi yerləşdi. Süjetdə sonrakı iki hadisə Qaranlıq Ruhlar 3 Bununla birlikdə, görünən əxlaqsız Yamalara gizli bir dərinlik ortaya qoyur.

İldə Qaranlıq Ruhlar 3 , Yamalar, getdikcə daha təhlükəli dabanlara girən bir oğru yoldaşı Greirat üçün xarakterik olmayan bir narahatlıq göstərir. Normalda qorxaq yamalar, Sevgili olmayan Yamaqçıya hara getdiyini izah edərsə, Greirat'ı xilas etmək üçün oğurladığı Catarina zirehində gizlənməyə qədər uzanır. Sonra, içində Qaranlıq Ruhlar 3 's Ringed City DLC , oyunçu dünyanın sonuna qədər irəliləyir, Lapp adlı ürəkaçan bir cəngavərlə qarşılaşır: xatirələrini bərpa etmək üçün oyunçunun köməyini istəyən amnesiak Yamaları. Köhnə şəxsiyyətini bərpa etdikdən sonra Yamalar son dəfə oyunçunu uçurumdan atır - onları tələyə salmaq və ya öldürmək üçün yox, içərisində olduqları katakombaların çıxışına doğru istiqamətləndirmək. Bu qəribə bir qəhrəmanlıq xarakterindən toxunan bir vida jestidir. hamısını xilas etdi Dark Souls başdan sona qədər serial və Miyazaki sonda FromSoftware-i məğlub etməyi bacaran oyunçuların əzmkarlığı ilə göstərilən bir xarakter. Soulsborne oyunlar.

Başlıq şəkli: TheVeneficus / Reddit