Elden Ring’in Sehrinin Qaranlıq Ruhlardan Fərqi Nədir?

Hansı Film GörməK Üçün?
 

FromSoftware-in yeni RPG-si olan Elden Ring-in sehrli sistemi qəbula uyğun olmalı, yeni oyun mexanikaları ilə yaxşı işləməli və normal fantaziyalara meydan oxumalıdır.





2020 Oyun Mükafatları gəldi və getdi və hələ də yeni bir görüntü yoxdur Elden Üzük , FromSoftware tərəfindən hazırlanan ən son fantaziya RPG, nə də bu oyunun fantaziya qəbulu, əsas oyun və fantaziya sehrinin necə işləyəcəyinə dair hər hansı bir göstəriş. Əvvəlki FromSoftware oyunlarında Qaranlıq Ruhlar, qan damarlarıSekiro: Kölgələr iki dəfə ölür , sehrli sistemlər və 'tilsimlər həm oyuna, həm də oyunçu xarakterini əhatə edən tematik troplara uyğun dizayn edilmişdir - undead cəngavərləri Dark Souls Klassik fantaziya sehrinə sahib olan Ovçu Qanla perili yadigarlar və ninja qəhrəmanı Balta kağız talismans ilə işləyən ninja alətləri var idi. İdeal olaraq, hər hansı bir 'sehr' varsa Elden Üzük görünüşü və təsiri ilə də fərqlənməli, açıq dünyadakı oyun, sürmə atları, protez qollarının istifadəsi və digər bilinən əlavələr Elden Üzük 'Soulslike' düsturuna gətirəcəkdir.






Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

İldə Şeytanın Ruhları, Qaranlıq Ruhlar , və FromSoftware tərəfindən hazırlanan digər orta əsr fantaziya oyunları, oyunçular üçün mövcud olan sehrli sənətlər - Sehr, Möcüzə və Piromantiya - bu oyunların irfanında çox yer tutan Tanrılar, Ejderhalar, Şeytanlar və digər ilahi varlıqlar ilə çox bağlıdır. Mexanik olaraq, bu üç sehrli sənət ən çox görülən klassik sehr sehrli paradiqmalarına çox uyğundur Dungeons & Dragons və digər qərb fantaziyası oyunları: sehrbazlar və piromansçılar zərərli sehrli partlayışlar atırlar, möcüzə daşıyan ruhanilər isə sağalda və ya vura bilən müqəddəs sehir verirlər. Bu sehrli sənətlərin məhdudiyyətləri də klassik qərb fantaziyası ilə uyğun gəlir: in Dark Souls Iil , sehrbazlar 'Uyğun' və məhdud sayda sehr ('Vancian' sehrli məktəbi) atarkən, Şeytanın Ruhlarında və Dark Souls III , sehrbazlar sehrlərini atmaq üçün 'Mana Points' və ya 'Focus' hovuzundan çəkdilər.



Əlaqəli: Mana anlayışı haradan gəldi (və bu nə üçün yalnız sehrli yanacaq deyil)

Görülən sehrli sistemlər QanlaSekiro: Kölgələr iki dəfə ölür klassik qərb fantaziya qəlibindən uzaqlaşmaq Dark SoulsŞeytanın Ruhları özünəməxsus janrları və xüsusi bir xarakter arxetipinə vurğu etdiyi üçün maraqlı yollarla. Gotik bir dəhşət / kosmik dəhşət canavar ovu RPG olaraq, müxtəlif 'Hunter Tools' Qanla qorxunc və eldritch, normal olaraq oyunun çaxmaq tapançaları tərəfindən xəyalları, meteorları, yad dokunuşları və kosmosun dərinliklərindən ulduz parçalarını çağırmaq üçün istifadə olunan quilver güllələrini istehlak edirlər. Protez alətləri Sekiro: Kölgələr iki dəfə ölür insan şəklindəki ruh timsalları ilə gücləndirilən həm Sengoku dövründəki Yaponiyadan gələn ənənəvi Ninja dişlilərinə, həm də Yapon Yokai və ənənəvi folklor folkloruna hörmət et. onmyōji exorcists.






Ümumiyyətlə, şəxsən Hidetaka Miyazaki tərəfindən hazırlanmış bu iki 'Ruh kimi' RPG, sehrin fiziki 'sursat' istehlakından qaynaqlandığı və sehrlərin fövqəltəbii sehr və arkanizm elmi arasındakı sərhədi ləkələdiyi sehr yazma sistemlərinə olan marağına işarə edir. Bu dizayn tendensiyasını dumanlı bir şəkildə müəyyənləşdirilmiş oyun üzərində proyeksiya edin Elden Üzük və maraqlı imkanlar ağla gəlir.



Elden Ring-in Sehrli Romanı Olmalı və Oynanışı Tamamlamalıdır

Müsahibələrdə Miyazaki və FromSoftware-dəki digər korifeylər izah etdilər Elden Üzük bir 'təkamülü' olaraq Dark Souls daha açıq dünyadakı oyun, yeni bir döyüş sistemi, George R.R. Martin tərəfindən hazırlanan bir oyun arxa planı ilə düstur Bir buz və yanğın nəğməsi , 'və ətrafında geniş bir süjet' bəşəriyyətin iradəsi və ya ehtirası 'mövzu olaraq. Reddit-də ortaya çıxan yoxlanılmamış bir sızma bu şəkilə əlavə detallar əlavə etdi: görünür, iki əsas element Elden Üzük 'nin oyunu patron döyüşləri / açıq dünya səyahətləri zamanı at sürmək bacarığı olacaq və həddindən artıq gücdən kanalizasiyadan külə döndükdən sonra xarakterli həqiqi qolları əvəz edən protez silahların alınması.






Reddit-in bu oyun detalları doğrudursa (və göründüyü kadrlarla uyğun görünür) Elden Üzük yeganə treyler), sehrin sehrbazın 'Sehirli Nöqtələri' ilə məhdudlaşmadığı bir oyun içi sehrli sistem təklif edir, ancaq 'Burn' dözümlülüyünə görə bir oyunçu xarakterinin bədəninə kanal verdikləri zaman bir növ zərər verirlər. enerji insan çərçivəsi üçün nəzərdə tutulmayıb.



Əlaqəli: RPG-lərdə Ruhani Fantaziya Sınıfının Tarixi (& Mifologiya)

-Dan fərqli olaraq Dark Souls, sehr insanlığa ilahi, sehr ilə bəxş edildiyi yerdir Elden Üzük göylərdən fövqəltəbii güc oğurlamaq istəyən iddialı insanlar tərəfindən istifadə edilən daha bir Promethean sənəti ola bilər. Bu, ehtimal ki, içərisindəki sehrli sehrlərdir Elden Üzük məsələn, bir oyunçunun at sürətini daha sürətli hərəkət etdirməsi üçün hazırlanmış 'buff' sehrləri ilə və baza oyununu artırmaq üçün yerdən tərtib ediləcək və bəlkə də 'Elden Ring' kimi ərazini parçalaya və ya dəyişdirə bilən dağıdıcı sehrlər. özü dağıldı.

Elden Ring-in sehrli sehrləri yaradıcılığı və təcrübəni mükafatlandırmalıdır

İçində Dark Souls oyunlar və doğrudan da ən çox fantaziya RPG-ləri, təklif olunan müxtəlif 'sehrli sehrlər' çox spesifik və dar şəkildə müəyyən edilmiş funksiyalara malikdir: Soul Oklar mərmi ilə düşmənə zərər verir, Great Heal sehrləri sağlamlığı bərpa edir, Twisted Barricade müdafiə baryeri yaradır və s. Dar funksiyalar bu sehrlərin bir məhdudiyyəti Dark Souls mühərrik, ağıllı sehrbazların öz sehrlərini yarada biləcəyi və ya əvvəlcədən mövcud olan sehrləri gözlənilməz şəkildə istifadə edə biləcəyi fantaziya roman və filmlərində görünən sehrlə kifayətlənməyin - məsələn, uğultu edən bir çay üzərində körpü yaratmaq üçün buz sehrindən istifadə edin. .

İdeal olaraq, açıq dünya Elden Üzük təcrübə etmək istəyən yaradıcı oyunçular üçün çoxsaylı tətbiqlərlə sehrli sehrlər ehtiva edəcəkdir. Məsələn, müəyyən sehr növlərindən təsirlənə bilən obyektlər və yerlər ola bilər ki, bu da oyunçunun ətrafını ağıllı şəkildə düşmənlərinə qarşı çevirməsinə imkan yaradır. Əlavə olaraq, oyunçu, bir Silahlı Kurtun necə olduğu kimi yeni effektlər vermək üçün müəyyən sehrli sehrləri yüksəldə bilər. Sekiro: Kölgələr iki dəfə ölür Protez Alətlərini Heykəltəraşla danışdıqdan sonra əlavə qabiliyyətlərlə təkmilləşdirə bilər. Bu xüsusiyyətlər oyunçularına köməkçi olardı Elden Üzük xarakterlərini üstünlük verdikləri oyun tərzinə uyğunlaşdırmaq və / və ya yan düşüncə ilə əsəbi bir patrona qalib gəlmək; bu da sehrli olacaq Elden Üzük daha yaxşı hiss edirəm sehrli, kompüter oyununun məhdudiyyətlərindən çox oyunçunun yaradıcılığı ilə formalaşan bir intizam.