Sürətli bağlantılar
Görünən bulmacalar barama son patronu məğlub etdikdən sonra gizli sonluğu açmaq üçün yenidən təşkil edilə bilən ətraflı platforma bölmələri var. Ziyarət etdiyiniz kürə formalı dünyalar hərəkət edir və mürəkkəb səviyyələr yaratmaq üçün bir-biri ilə qarşılıqlı əlaqədə olur. Bu miniatür kainatlarla unikal üsullarla qarşılıqlı əlaqə bu oyunun beyin hekayəsinə alternativ bir nəticə çıxaracaq.
Gizli sonluğu düşünmədən əvvəl, əmin olun 98% səviyyəsinə çatır of barama birinci. hər ' səviyyə ' oyunun hər bir dünyanın son sahədən nə qədər uzaq olduğuna görə faizlərə bölünür. Bacararsan istənilən %-ə qayıt istəyirsən, amma məcbur olacaqsan hansı bölməyə qayıtsanız yenidən başladın və tərk etmək üçün yenidən döyün.
narıncı kimi digər şoular yeni qaradırƏlaqədar
'Maraqlı Metamorfoz': Koza İcmalı
Cocoon, mücərrəd dünyanı zehni əyilmə, ölçüləri hoppanan əsas mexaniki birləşdirən fantastik tapmaca oyunudur.Kozada hər gizli tapmacanı necə təşkil etmək olar
Var altı səviyyə gizli sonluq üçün tələblərə cavab vermək üçün çox ciddi şəkildə təşkil etməlisiniz. Hər tapmaca sizdən kiçik simvolların üzərindən keçməyinizi tələb edir ki, bu da hər bir simvolun parlamasına və yerin altına batmasına səbəb olacaq. Bununla belə, barama basılmaları lazım olan əmrə dair heç bir ipucu vermir.
Nəzərə alın ki, yer boyunca simvollar batan zaman, onlar öz orijinal mövqelərinə qalxmazdan əvvəl yalnız qısa müddət ərzində ayaqlarınızın altında qalırlar.
Gizli sona aparan hər tapmacanın həlli yolları bunlardır:
Səviyyə Faiz | Təsvir | Tapmaca Həlli |
|---|---|---|
on bir% | Bu tapmacanın ətrafında qırmızı halqaları olan bir neçə böyük qüllə var, böyük qızıl mayağın yanında yerdə beş simvol var. | fərz etsək saat yönünde simvolların mövqeyi, onların üzərindən bu ardıcıllıqla keçin: 4, 3, 5, 1, 2 . Sonra yenidən onların üzərindən keçin: 5, 4, 2, 3, 1 . Nəhayət, onların üzərindən belə keçin: 3, 4, 1, 2, 5 . Bu, bir dəstə işıqda yox olan toxunmuş bir quruluşda bir neçə telin görünməsini təmin etməlidir. |
24% | Digər beş simvol ' IN ' kiçik bir səhra vadisində mayak qarşısında naxış. | 'W'nin yuxarı sol tərəfi simvol ardıcıllığının yuxarı hissəsi hesab edilə bilər, birbaşa altındakı ikinci simvol ortadakı üçüncüdən əvvəl olan simvoldur və s. Simvolların üzərindən belə keçin: 2, 3, 1, 5, 4 . Təqib ediləcək ikinci sıra: 1, 5, 2, 3, 4 . Son ardıcıllıq belədir: 3, 2, 4, 5, 1 . Son tapmaca kimi yoxa çıxmadan başqa bir məftil quruluşu meydana gələcək. |
38% | Bu tapmacadan gələn işıqdan istifadə etməklə əldə edilir narıncı kürə səviyyənin boş yerində körpülər yaratmaq. Daha qırmızı halqa strukturlarından ibarət adada mayak tərəfə səyahət edin. | Ən soldakı simvolun birinci, sağ altındakı simvolun isə ikinci olduğunu fərz etsək, bu ardıcıllıqla onların üzərindən keçin: 2, 3, 1, 5, 4 . Növbəti ardıcıllıq belə olmalıdır: 1, 5, 2, 3, 4 . Son sifariş belə görünür: 3, 2, 4, 5, 1 . Bir daha, işıqdan hazırlanmış tel əsaslı bir quruluş sönməzdən əvvəl görünəcəkdir. |
51% | Bu tapmaca üçün mayak bəzi bitki örtüyünün yaxınlığında divar yaradan yaşıl lil ilə uçurumun yanında aydın görünməlidir. | Ən sol tərəfdəki simvolu yenidən birinciyə çevirin, yuxarıdakı ikinci və altındakı simvol üçüncü olur və s. İlk sifariş belə görünməlidir: 2, 5, 1, 4, 3 . Növbəti olacaq: 4, 2, 3, 5, 1 . Son ardıcıllıq belədir: 1, 3, 5, 4, 2 . Partlayan məftil obyekti bu nöqtədə tanış bir uğur əlaməti olmalıdır. |
68% | Səhra qumları mayak yaxınlığındakı tozlu torpaq boyunca beş simvolu gizlədir. Tapmacanı həll etməyə başlamazdan əvvəl hər bir simvolun harada olduğunu anlamağa çalışın. üzüklərin rəbbindən elf kraliçası | Üst ikonanın birinci olduğunu və soldan sağa olanların isə növbətilər olduğunu fərz etsək, bu nümunə ilə onların üzərindən keçin: 5, 2, 1, 4, 3 . Növbəti ardıcıllıq belə olacaq: 1, 2, 4, 5, 3 . Nəhayət, bu şəkildə yenidən onların üzərindən keçin: 3, 1, 4, 2, 5 . Son sifariş məftil obyektini partlamadan əvvəl bir daha ortaya qoyur. |
97% | Buradakı mayak əslində suda çatmaq üçün ən asandır, hər bir simvol çox görünür. | Ən soldakı ikona birinci olmalıdır, digərləri digər beş tapmaca üçün etdiyiniz kimi soldan sağa düzülür. Birinci sifariş belədir: 4, 2, 3, 5, 1 . İkincisi: 3, 5, 1, 2, 4 . Sonuncu olmalıdır: 2, 3, 5, 4, 1 . Uğurunuzu göstərmək üçün tel obyekti son dəfə görünməlidir. |
Burada qeyd olunan hər tapmacanın düzgün sırasını tapmaqda çətinlik çəkənlər YouTube yaradıcısından yuxarıdakı videoya baxmalıdırlar. Cənab BlubberButter . Bu video səviyyələrdə hərəkət edərkən hər bir ardıcıllığı tamamlamaq üçün vizual bələdçi göstərir barama . Nəzərə almaq lazımdır ki, bu oyunun sirləri ilə bağlı bəzi sınaq və səhvlər ola bilər.
Kokonun Gizli Sonuna Necə çatmaq olar

Son patronu məğlub etdikdən sonra, böyük qapılardan keçin sonunda barama 100% səviyyəsindədir. Buradakı uzun körpü, bir sıra spiral pilləkənlərlə yuxarı qalxa biləcəyiniz böyük bir qüllə ilə yeni bir sahəyə aparır. Ən yuxarıdakı platforma, gəldiyiniz an yerdən yüksələn sirli qurbangaha çatana qədər sizi səmada üzən bir sıra qapılardan keçir.
Baxmayaraq ki, əsas nəticə üçün bu sahəni daha da araşdıra bilərsiniz barama , gizli sonluq üçün ağ simvollarla örtülmüş bu quruluşu gəzmək lazımdır. Sadəcə qurbangahın başına qalx gözəl bir kəsik səhnəni görmək üçün normal təcrübə edə bilməzdiniz. Bu sonluq səyahətinizi yenidən kontekstuallaşdırır və hətta bu tapmacalarla dolu macəranın davamı ehtimalını yaradır. Qarşılaşdığınız qəribə, lakin yaddaqalan dünyalar barama gizli sonluğu əldə edə bilsəniz daha çox dəstəklənən oyun mövzularının çoxunu əks etdirir.
Mənbə: Cənab BlubberButter/YouTube
barama
- Platforma(lar)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S
- Buraxıldı
- 29 sentyabr 2023-cü il
- Tərtibatçı(lar)
- Həndəsi interaktiv
- Naşir(lər)
- Annapurna İnteraktiv
- Janr(lar)
- Fəaliyyət , Macəra, Tapmaca
- ESRB
- VƏ