Factorio-ya necə başlamaq olar? (Məsləhətlər, fəndlər və strategiyalar)

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Factorio-ya başlamaq əvvəlcə bir az qorxunc ola bilər, lakin bu tövsiyələr və tövsiyələr sayəsində malları qısa müddətdə çıxaracaqsınız.





Faktoriya oyunçuların yad planetdə fabriklərini qurduqları, genişləndirdikləri və fabriklərini qoruduqları bir oyundur. Birinci şəxsin həmkarından fərqli olaraq, Qənaətbəxş , Faktoriya daim genişlənən prosedur olaraq yaradılan bir dünyadır. Bir montaj xəttini inkişaf etdirərək oyunçular, qatarların, kəmərlərin və maşınların çoxsaylı bir sıra ilə nəticələnəcək tədricən inkişaf edən texnologiyalardan istifadə edəcəklər. Oyunçunun fabriki genişləndikcə, çirklənmə də getdikcə daha güclü və dağıdıcı yerli sakinləri cəlb edəcəkdir.






Əlaqəli: İlham üçün ən yaxşı Minecraft Fikirləri Yaradın



ABŞ-ın təzə şahzadəsi bel hava netflix

Şirkət Adı Wube Software LTD. hər bir oynatmanın toxum əsaslı ərazi istehsalı və biomları ilə bənzərsiz problemlər təmin edəcəyini təmin etdi Faktoriya . Oyunçu çox şeylə başlamaz, ancaq avtomatlaşdırma sayəsində oyun təcrübəsi sürətlə inkişaf edir. Səmərəli başlamaq və bir anlayışı inkişaf etdirmək Factorio's mexanika, oyunçu bunları nəzərə almalıdır:

Factorio-da ideal başlanğıc yeri tapmaq

Qəzaya uğrayan gəmini sökdükdən sonra oyunçu xəritələri ilə tanış olmalıdır. Mis, daş, kömür və ən əsası, bir-birinə yaxın dəmir yataqlarını tapmaq üçün səmərəli bir başlanğıc üçün tövsiyə olunur. Oyunçu, xəritənin oyunçunun istədiyi mənbələrə sahib olduğundan əmin olmaqdan əvvəl xəritə generatorunun önizləmə hissəsini istifadə edə bilər.






Mədənçıxarma prosesinə mümkün qədər az əl işi ilə başlamaq üçün oyunçu sənətkarlıq və yanacaq üçün yaxınlıqdakı ağaclardan odun toplamalıdır. Oyunçu sağlam bir miqdarda taxta sahib olduqdan sonra, yanan mədən matkaplarını dəmir ehtiyatlarına inventarlarına yerləşdirməlidirlər. Sarı ox ilə göstərilən mədən qazma nəticələri üçün bir daş soba qoyun. Oyunçu oynamışsa Qənaətbəxş , bu tanış görünməlidir - əl kolleksiyasını qeyd edin. Oyunçunun maşınları yığdıqları taxta ilə doldurması lazımdır, dəmir boşqab istehsalına başlayır.



wallflower soundtrack olmanın üstünlükləri

Factorio-da maddi hasilata başlayır

Kimi Hopper-in avtomatlaşdırma funksiyası Minecraft , oyunçu artıq maşınları boşqab hazırlayarkən daha çox material araşdırmaq və toplamaqda sərbəstdir. Sənətkarlıq və elektrik sobaları və mədənçilər üçün lazım olan daş və yanacaq yığmağın ən sürətli yolu qayalar və nəhəng qayalar tapmaqdır. Daşları məhv etmək və daha çox miqdarda daş vermək daha sürətlidir, sonra kömür və ya daş yamaqlarını əl ilə çıxarırlar. Oyunçu daş sobaları hazırlamaq üçün daşdan istifadə edərək, yığılmış daşı və istehsal olunan lövhələri daha çox mədənçi qurmaq üçün istifadə etməlidir. Birinci madencinin və sobalardan birini iki sətir yaradan ilk dəmir mədəninin yanına daha çox mədənçi və soba qoyun. Lazım olduqda daha çox yanacaq və daş toplayaraq bir neçə cüt madenci və soba olana qədər bu əməliyyatı təkrarlayın. Bu tərtib konveyer lentlərinin işləməsini asanlaşdıracaqdır. Oyunçu istehsalında lazımi miqdarda Dəmir lövhəyə sahib olduqdan sonra, seçdikləri mis düyünlərində eyni mədənçi soba cütü yaratmalıdırlar. Bir və ya ikisi daşa qədər veriləcək və kömür mədəni avtomatlaşdırılır.






Daş mədəni prosesinə başlamaq üçün oyunçunun ən azı birinə ehtiyacı var. Seçilmiş daş yatağına gedin və bir mədənçi qoyun. Miner yerləşdirildikdən sonra oyunçu çıxışa taxta bir sandıq qoymalıdır. Mədənçiyə yanacaq verin. Daha çox madenci üçün mənbələr olduqda, Taxta sandığın digər dörd tərəfinə bir madenci qoyun, bütün madencilerin çıxışlarını sandığa doğru aparın (hər hansı bir binanı 'R' düyməsinə basaraq döndürün).



Factorio-da kömür mədəninin avtomatlaşdırılması

Oyunçu artıq dəmir lövhələr, mis lövhələr və daş mədənçiliyi avtomatlaşdırılmış olmalıdır. Yalnız kömür qalır (hələlik). Kömür mədən prosesinə başlamaq üçün oyunçuya iki yanan madenci lazımdır. Madencileri bir-birinin yanına qoyaraq, sonra madencilerin çıxışları bir-birinə girənə qədər mədənçiləri fırladaraq başlayın. Mədənçilərdən birinə yanacaq verin və kömürü bitişik yanan mədənçiyə yerləşdirin və daimi kömür mədən maşınını yaradın! İndi oyunçu xəritəsinə baxmalı və çirklənmə filtrini açmalıdır. Xəritəni əhatə edən qırmızı çirklənmənin keçdiyi məsafəni əks etdirir. Yerli sakinlərə çatsa (xəritədəki qırmızı bliplər) kürü sürətlənməyə başlayacaq və getdikcə düşmən olacaqlar. Fərqli deyil Ark: Survival inkişaf etmişdir , bu canlıların heç biri dost deyil, və onlar əhliləşdirilə bilməz .

Oyunçu kömür mədən əməliyyatlarını genişləndirməzdən əvvəl, əvvəlcə mis lövhə istehsalını genişləndirmək tövsiyə olunur. Bunu edərkən, fabrikdə yanacaq saxlamaq üçün kömür mədənçilərinizdəki əlavə kömürdən istifadə edin. Oyunçu mis plitələr düzəldən yeddi və ya səkkiz sobaya sahib olduqdan sonra daha çox yanan madenci hazırlayın və kömür sahəsinə qayıdın. Bir kvadrat yaradaraq mövcud olanların yanına iki madenci qoyun. Hər mədənçi başqa bir mədənçiyə kömür verənə qədər madencileri döndərin. Miner A madenci B, madenci B, C, D, sonra D, A-ya daxil olmalıdır. Oyunçu bunu yeni bir döngə yaratmaqla və ya mövcud halqa əlavə etməklə genişləndirə bilər. Hər bir mədənçi yalnız bir kömür daxil edən bir madenciyə sahib olmalıdır. Bütün mədənçilərdən kömür yığın; bu mədən sisteminə başlamaq üçün yalnız bir kömür parçasına ehtiyac var. Resurslarınızdakı bütün mədənçiləri və sobaları kömürlə doldurmağı unutmayın!

Factorio'da Elektrik yaradılması

İndi hər şey mədən və əridir, belə ki, oyunçunun daha çox tapşırıq yerinə yetirməsi üçün bir qədər vaxtı var. İndi oyunçunun dənizdəki nasos üçün buxar enerjisi istehsalı üçün yaxşı bir su mənbəyi tapmağın vaxtı gəldi. Suyu almaq üçün oyunçuya bir dəniz nasosuna, bir və ya iki qazana və hər qazan başına iki buxar mühərrikinə ehtiyac olacaqdır. Bəzi borular, yeraltı borular və kiçik elektrik dirəkləri də əl işi. Eynən kimi Pas , enerji generatorunun yerləşdirilməsi sinir bozucu düşmənlər səbəbiylə elektrik enerjisinin kəsilməsinin qarşısını almaq üçün çox vacibdir. Oyunçu kömürü qazana, qazanı kömürə gətirmək istədiklərinə qərar verməlidir. Düzgün bir yol yoxdur, ancaq ehtiyatlar tükənir, buna görə bir anda kömürün oyunçunun elektrik stansiyasına 'gətirilməsi' lazım olacaq.

big bang nəzəriyyəsindən penninin soyadı nədir

Elektrik stansiyanız üçün seçilmiş yerə bir qazan qoyaraq başlayın. Bir boruyu qazanın su keçidinə qoşun (giriş və çıxışları görmək üçün 'Alt' düyməsini basın), sonra ikinci qazanı boruya qoşun və hər ikisinin eyni istiqamətə baxdığını təmin edin. Qazanların buxar çıxışlarının hər birinə bir buxar mühərriki, daha sonra hər bir buxar mühərrikinə başqa birini qoşun. Mühərriklərin elektrik enerjisi verməsi üçün elektrik dirəyinin əhatə dairəsində olmaları lazımdır; oyunçu buna nail olmaq üçün hər iki buxar mühərriki arasına elektrik dirəyi yerləşdirə bilər. Artıq oyunçu qazanlarına su axıtmalıdır. Su mənbəyi seçin və dənizdəki nasosunuzu sahilə qoyun. Oradan qazanları birinə bir boru keçir. Qazanları kömürlə doldurun və mühərriklər elektrik enerjisi istehsalına başlayacaq! Buxar mühərrikləri üçün istifadə olunan elektrik dirəyindən bir elektrik xətti bağlayın və yenidən xammal mədənlərinə aparın. Güc istehsalını və istifadəsini görmək üçün istənilən elektrik dirəyinə vurun.

Factorio-da araşdırmaya başlayırıq

Kimi Minecraft filiz və alət sistemi , oyunçuların daha yaxşı alətlər, dişli və avadanlıqlar hazırlamaq üçün daha qiymətli materiallardan istifadə etmələri lazımdır. Factorio, tədqiqat paketlərinin hazırlanması üçün materiallardan istifadə edilməsini tələb edərək bir addım daha irəli aparır. Klaviaturada 'T' vurmaqla, oyunçu tədqiqat paketlərində mövcud tədqiqat seçimlərini və müvafiq xərclərini görə bilər. Tədqiqatın ilk turu üçün Avtomatlaşdırma seçimini seçin. Envanteri açın və ən azı on qırmızı tədqiqat paketinin hazırlanmasına başlayın. Daha sonra, bir laboratoriya qurun və oyunçunun buxar mühərriklərinə qoşulmuş bir elektrik dirəyinin işləyən hissəsinə qoyun və on tədqiqat paketini laboratoriyaya yerləşdirin. Avtomatlaşdırmanın inkişaf sayğacı artacaq və tamamlandıqdan sonra oyunçuya bildiriləcək. Avtomatlaşdırma tədqiqatı prosesi başa çatdıqdan sonra, oyunçu montajçının sənətkarlığına giriş əldə edəcəkdir. Əylənin buradan başlayır.

Daha mürəkkəb əşyaların istehsalını avtomatlaşdırmağa başlamaq üçün 100-ə yaxın konveyer bantı. Dəmir əritmə sobalarına qayıdın və mədənçi olaraq sobanın əks tərəfinə bir yerləşdirici qoyun. Yerləşdirənin oxunu madencidən uzaqlaşdırsın. Sol klikdən basıb saxlayın, fırınlara paralel olaraq hər tərəfə bir xətt çəkin. Xəttdə hər soba və konveyer bantı arasında bir yerləşdirici yerləşdirin. Nəhayət, ən yaxın aktiv elektrik xəttindən elektrik dirəklərindən istifadə edərək bütün yerləşdiricilərə güc tətbiq edin. Hər şey düzgün işləsə, bütün daxiledicilər sobaları boşqablardan çıxarmalıdır. Artıq oyunçu plitələrin yerləşdirilməsinin istiqamətini dəyişdirərək, lövhələri kəmərdən çıxarıb anbarda və ya Assembler-də yerləşdirərək bu xəttdən plitələr çıxara bilər. Dəmir dişli təkərlərin avtomatlaşdırılmasına başlamaq üçün oyunçunun bir montaj qurub yerləşdirməsi lazımdır. Montajçı yerləşdirildikdən sonra, oxu düzəldicinin yanına düzəldərək oxu ilə bir yerləşdirici yerləşdirin. İstehsal üçün dəmir dişli çarxı təyin etmək üçün birləşdiriciyə vurun. Quraşdırıcı üçün dəmir lövhələrdən bir konveyer kəmərini işə salın və hər şey işə salındıqdan sonra dəmir dişli çarxlar istehsalına başlayacaq!

Genişlənməyə davam etmək üçün tədqiqat paketlərini avtomatlaşdırmağa başlayın və fabrikinizi qorumağa hazır olmağı unutmayın!

Faktoriya hazırda Steam vasitəsilə PC, Mac və Linux-da mövcuddur.