İlk Avatar filminin nümayişindən əvvəl bir video oyunu bağlandı, amma James Cameron-un Avatar: Oyun filmi ilə nə qədər yaxşıdır?

James Cameronun Şəkil bir müddət tarixin ən yüksək gəlir gətirən filmi oldu. Milyonlarla izləyicini sirrləşdirdi, saysız kitablara və komiklərə ilham verdi və hətta bütün bir park parkı təcrübəsinə ilham verdi. Bu dəlicəsinə uğurlu film də eyni adlı iddialı bir oyunun əsasını təşkil etdi.
James Cameron-un Avatarı: Oyun Ubisoft tərəfindən yaradılan və 2009-cu ildə PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii və PC üçün çıxarılan bir hack-n-slash / atıcı macərasıdır. Həm pərəstişkarlarından, həm də tənqidçilərdən orta hesabla rəylər aldı, lakin bir çox oyunçu, ehtimal ki, varlığını xatırlamır. James Cameron-un Avatarı: Oyun film lisenziyalı oyunların əsas hissəsi ilə müqayisədə olduqca əyləncəlidir və bir araya gəldikdə özünü daha yaxşı hiss edir.
Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.
Bir xəbəri ilə Şəkil nəhayət, istehsalının sonuna yaxın davam edən oyunçuların, çox güman ki, bu oyunla tanış olmaq üçün maraqlanmaları Şəkil filmin bəzi möcüzələrini düzəldin və yaşadın. Mülkiyyət populyar mədəniyyətdə olduğu kimi bir çox sənayedə də ciddi sıçrayış yaratdı, amma sual budur: bu oyun əsas götürdüyü filmlə nə qədər yaxşıdır? Budur biləcəyiniz hər şey James Cameron-un Avatarı: Oyun.
James Cameron'un Avatarı Nədir: Oyun Doğru Olur (& Səhv)

Şəkil: Oyun Ubisoft tərəfindən istehsal edilmiş və James Cameronun yaxın rəhbərliyi altında hazırlanmışdır. Oyunun aparıcı yazıçısı da işlədi Gözətçi köpəkləri və Far Cry: Primal , bir çox digər Ubisoft adları arasında. Futbolçuların təcrübəsini pozmadan filmin mövzularını əks etdirəcək bir hekayə ilə gəldi. Oyun filmdən bir az əvvəl çıxmağa hazırlandı, buna görə ümumi izləyici təcrübəsini pozmadan öz-özünə durmalı idi. Əksər tənqidçilər üçün film, həqiqətən öz mahiyyətinə görə istifadə edilə bilən bir şey olmaqdansa, oyun üçün vacib bir əlavə idi. O zaman süjetin izlənilməsi çətin olduğu ümumi bir tənqid idi.
Süjet Şəkil: Oyun xüsusi bir xarakter üçün dayanacaq rolunu oynayan bir neçə dəyişdirilə bilən əsgərdən birini izləyir. Oyuncunun seçdiyi əsgər, insanlığa xəyanət etməklə Na'vi'yi xilas etmək və ya evlərini dağıtmaq və qaynaqlarını oğurlamaq üçün insanlarla işləmək arasında qərar vermək vəzifəsidir. Süjetin bir məsələsi budur ki, film Na'vi'nin həyatında yavaş bir irəliləyiş olsa da, oyun oyunçunun çox qısa müddətdə öz mədəniyyətlərinin lider üzvü olmasını ehtiva edir. Şəkil: Oyun şeylərin iki tərəf arasında bərabər tarazlıq hiss etməsi üçün də çox iş görür. Bir insan kimi oynamaq, Na'vi sivilizasiyasının lüzumsuz bir şəkildə məhv edilməsinə baxmayaraq, açıq-aşkar mənfi bir seçim kimi hiss edilmək üçün yazılmamışdır. Bu o zaman tənqidçilərlə bəzi problemlərə səbəb oldu və o zamandan bəri çox yaxşı yaşlanmadı.
Şəkil: Oyun filmlə eyni ümumi vuruşları paylaşır, lakin bu dəyişiklikləri asanlıqla təqdim edir. Heyvanlara minməyi öyrənmək və yeni qabiliyyətləri açmaq çox yaxşıdır, lakin bu anlar filmdə göstərildiyi zaman daha əlamətdar olacaqdır. Filmin davamlılığına zidd görünən bir neçə məqam da var. Oyun filmin başlamasından bir neçə il əvvəl baş verir və insan qüvvələrinə qarşı Na'vinin böyük bir qiyamını ehtiva edir, halbuki filmdə hələ partlamamış gərginlik bir toz fıçı təqdim olunur. Oyun, əvvəllər filmdə əvvəllər olmadığı deyilən Toruka minməyi öyrənən bir insanı da əhatə edir.
Ümumiyyətlə, oyun ən çox film lisenziyalı oyunların keyfiyyətini xeyli üstələyən layiqli bir təcrübədir. Təəssüf ki, vaxtına və puluna baxmayaraq gününün AAA adlarının çoxunu tuta bilmir. Bir maraqlanmaq istəyən oyunçular James Cameron-un Avatarı: Oyun mütləq əyləncəli bir təcrübə olduğu üçün bir vuruş etməlidir ... amma yəqin ki əvvəlcə filmə baxmalıdırlar.