İnsan və mistik partiya üzvləri bir çox fərqli sehr sahələrini öyrənə bilərlər. Bununla birlikdə, oyunçular hansını həqiqətən gizli sənəti mənimsədiklərini seçməlidirlər.
SaGa Sərhəd Yenidənqurma Tezliklə gələcək və serial olduqca köhnə olsa da, bu, bir çox oyunçunun franşizaya ilk dalışı olacaq. Remaster orijinal buraxılışa sadiqdir, lakin daha da çox xüsusiyyət əlavə edir. Buraya yeni bir səkkizinci hekayə daxildir IRPO agenti Sigortaya baxır.
SaGa Sərhəd Yenidənqurma qılıncoynalar, davaçılar, robotlar və canavarlar qədər bir çox potensial partiya üzvü var. Bununla birlikdə, sehrli dökümlər müxtəlif sehrli məktəblərə yiyələnməyi və inanılmaz gücləri açmağı bacaran ən müxtəlifdir.
SaGa Sərhədindəki Yin Yang və Symbol Magic yenidən quruldu
Freddie Prinze Jr indi nə edir
Sehrli bir hədiyyə qazanmaq, bir insanın və ya mistikin istifadə edə biləcəyi sehrləri genişləndirir. Bu, Blue-nin hekayə xətti üçün bir tələbdir, lakin hər kəsə kömək edə bilər. Qeyd edək ki, partiya üzvləri tapşırığı bitirmədən əvvəl işə cəlb olunmalıdırlar, çünki yeni üzvlər sənəti bərpa edə bilməyəcəklər.
İşıq hədiyyə
Luminous-dakı Light Magic mağazasına daxil olun və problemi həll etməyi qəbul edin. Bütün Mecs, Monsters və Shadow Magic tətbiqçiləri müvəqqəti olaraq partiyadan çıxarılacaqlar. Labirinti açmaq üçün bütün güzgüləri fırladın ki, hər bir giriş qapısına bir işıq şüası dəysin. İkinci sahədə, şüanı ikiyə bölmək üçün sarı reflektor köçürülə bilər; hər iki yeni şüa qapıya toxunmalıdır. Son ərazidə hər işıq şüasını dəyişdirəcək rəngli divarlar olacaqdır. Məqsəd şüanı qırmızı, yaşıl və mavi rənglərlə eyni vaxtda göndərməkdir. Bununla birlikdə, mavi (yaşıl + mavi), sarı (qırmızı + yaşıl) və magenta (qırmızı + mavi) üçün xüsusi məhsullar əldə edilə bilər. Riki, T260G və ya onsuz da Shadow Magic kimi oynayırsınızsa, qalan partiya üzvləri tapmacanı avtomatik tamamlayacaq, lakin əlavə mükafatlar toplamayacaqlar.
Kölgə hədiyyə
Luminous-da Shadow Magic mağazasına daxil olun və Omble-yə girməyi qəbul edin. Light Hədiyyə ilə olduğu kimi, bütün Mec, Monster və Light Magic istifadəçiləri bu araşdırma üçün iştirak etməyəcəklər. Öz kölgənizi təqib edin (cari əsas xarakter kimi formalaşır), zindanın növbəti otağına keçməsinə icazə verin; digər əsas personajların kölgələrinə toxunmaq canavarlarla döyüşlərə başlayacaq. Nəhayət dayanacaq və dəqiq bir klon tərəfi ilə hücum edəcəkdir. Bu o deməkdir ki, insanın öz personajları nə qədər yaxşıdırsa, mübarizə o qədər çətin ola bilər. Omble-də olarkən, oyunçular Mistik Səssizliyi işə cəlb etməyə də cəhd edə bilərlər. Riki, T260G və Light Magic təkərləri Omble-yə girə bilmir və komanda tərəf tapşırığı avtomatik olaraq bitirəcəkdir.
Rune hədiyyə
Devinin Rune hədiyyəsi dörd hissəyə bölünür:
- Zəfər Rune: Shrike'deki Mu's Türbəsində yerləşir. Oyunçular bütün zindanları araşdırmalı və patron Skulldrake'i məğlub etməlidirlər.
- Azadlıq Rune: oyunçular ya Roufus'u Mu's Tomb'a cəlb etməlidirlər ya da başqa bir Rune toplamışlar. Koorongda Annie ilə danışın və Ümidsizlik Həbsxanasına getməyi qəbul edin. Bütün zindan keçin və Nidheg patronunu məğlub edin. Emelia Ümidsizlikdən başlayır və bunu hekayə hissəsinin bir hissəsi olaraq tamamlayacaqdır.
- Rune gizlədin: oyunçuların Koorongdakı Təbii Mağaraya girməsi lazımdır. Əgər həkim Nusakan partiyadadırsa, o, rəhbərlik edəcəkdir. Zindanın sonunda Quakeworm patronu var.
- Canlılıq Rune: araşdırma xəttini qəbul etdikdən sonra Koorong limanından hər hansı bir dirijabl aparın və Tanzer canavarı tərəfindən yeyiləcək. İçəridə Fei-On ilə danışın və partiyanı Vitality Rune-a aparacaq. Huge Slime bossunu birbaşa öldürmək əvəzinə, oyunçuların Rune-un özündə xüsusi bir toxunuş əmri istifadə etmələri lazımdır. Riki'nin Tanzer hadisəsinə alternativ bir nəticəsi olduğu üçün bu tapşırığı yerinə yetirə bilməz.
Arcane hədiyyə
Rune Hədiyyə-də olduğu kimi, Arcane Gift araşdırma xətti ilk olaraq Devində qəbul edilir. Dörd bölmədən ibarətdir:
- Kartı bil: Riki və T260G, Koorong limanından birbaşa Wakatu'ya gedə bilərlər. Bütün digər əsas personajların əvəzinə Koorongun altındakı bir skeletlə danışmaq lazımdır. Sonra, Hurda və barın içərisində Wakatu'ya səyahət etməyinizə icazə verən Gen işə girin. Orada olduqdan sonra kölgə kukla işıq nümayişinə baxmaq üçün qalanın üstünə tərəf gedin. Üç qılınc Saber Kartını qazandığı görünəndə işıqları dayandırın. Üç dovşan kölgəsi heç bir şey etməyəcək, digər kombinasiyalar isə təsadüfi minionlara qarşı döyüşlərə səbəb olacaqdır.
- Kase kartı: ətraflı məlumat almaq üçün Yorklanddakı bütün pivə istehsalçılarına danışın. Sonra əsas personajın səhv hərəkət edəcəyi bataqlığa tərəf gedin. Bölgədəki döyüşlər zamanı bütün insanlar, mistiklər və canavarlar təsadüfi status effektləri ilə sərxoş olacaqlar. Mümkün qədər çox məkan qoymaq yaxşı bir fikir ola bilər. Bataqlığın ortasında Kartları ehtiva edən və sərxoşluğu aradan qaldıran İçki Tapınağı var.
- Qalxan kartı: IRPO-ya səyahət edin və Fuse ilə Mosperiburqdakı bir missiyaya razılaşın. Təpənin üstündəki çiçəkləri toplayın və Suzaku patronu döyüşündə döyüşün. Uğurlu olarsa, Qoruyucu Qalxan Kartını təhvil verəcək; tərəf itirsə, dirildiləcək, ancaq Kartı itirəcək. Fuse artıq Qırmızıya qoşulubsa, Kartı heç bir tapşırıq olmadan təhvil verəcəkdir.
- Qızıl kart: əvvəlcə Nelson və ya Koorongdan beş Qızıl külçə alın. Baccarata gedin və Emelia ilə danışın. Qarajdan qaçan görünən gnome arxasınca sürün (Emelia rolunu oynayanda birbaşa qaraja gedə bilərsiniz). Kanalizasiya kanallarına gedin və külçələri Qızıl Kartla dəyişdirin.
Magic-i SaGa Frontier-də yenidən qurun
İşıq və ya Kölgə və Rune ya da Arcane-dən birini mənimsəmək daha da sehirli sənətlərə giriş imkanı verəcəkdir: Məkan və Zaman sehrləri.
Space Magic
Devinin ziyarətgahına gedin və Rei'dən partiyanı Kylin Paradise'a teleport etməsini istəyin (unutmayın ki, Asellus Rei'yi işə götürmüşsə, bu bir seçim deyil). İçəridə Kylin oyunçuları labirentə göndərəcək. Birinci məqsəd labirentin başdan aşağı iksirinə aparan bir qapını açan bir açar tapmaqdır. Sonra ölçüsünü kiçiltmək üçün ucundan bir çiçək qoparın. İndi bir qolu tapana qədər labirentin kiçik ölçülü qapılarından keçin. Labirentin əvvəlində çaydanı açmaq üçün qolu çəkin və qaçmaq üçün içəri girin. Kylin ya işə götürülə bilər, ya da başqalarına sehr öyrətmək üçün bir tacir kimi xidmət edəcəkdir.
Zaman Magic
Hekayə səbəblərinə görə Riki və T260G bu araşdırma üçün uyğun deyil. Bütün digər qəhrəmanlar Zaman Bölgəsinə əyilmək üçün Virgil ilə danışmaq üçün Mosperiburqa gedə bilərlər. Bölgəni sona qədər araşdırın və Facinaturu'ya səyahət etmək üçün Virigil'ə qayıdın. Gozarusla danışın və bir Life Point üçün bir Qum Gəmi alın. Qum Gəmisini Saat Bölgəsinə aparın və San Gəmini böyük qum saatına tökün. Bu işə cəlb oluna bilən və ya Time Magic öyrədə bilən Time Lord-a gedən yolun kilidini açacaq.
Bu altı hər kəsin öyrənə biləcəyi və mənimsəyə biləcəyi əsas sehrli məktəblər olmasına baxmayaraq, dünya Saga Frontier Yenilənib digər müstəsna sehrlər ehtiva edir. Mavi və Rouge kimi sehrli Kingdom sehrbazları Realm Magic-dən istifadə edə bilər, mistiklərin isə Şər və Mirage kimi məktəbləri var. Səkkiz hekayədən hər biri müxtəlif sehr və praktikantlara giriş imkanı verəcəkdir.
yeni blade runner filmi nə qədərdir
SaGa Sərhəd Yenidənqurma PlayStation 4, Nintendo Switch, PC, Android və iOS üçün mövcuddur.