Nintendo Zelda-nı necə düzəltdi: Zamanın Ən Pis Zindanının Ocarina

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Legend of Zelda: Ocarina of Time's Temple, oyundakı ən yaxşı zindanı gizlədən darıxdırıcı Dəmir Çəkmə dəyişdirmə ilə məşhurdur.





Su Məbədi arasında dəhşətli bir nüfuza sahibdir Zelda Əfsanəsi: Zamanın Ocarina azarkeşlər. Orijinal təcəssümü inanılmaz dərəcədə yorucu idi və oyunçuları mütəmadi olaraq menyudan çıxıb Linkdən Dəmir Çəkmələri dəyişdirib söndürməyə məcbur edirdi və mürəkkəb quruluşu və uzunluğu onu daha ağır hiss edirdi. Ancaq əsəbin altındakı bir neçə sadə dəyişikliklə ortaya çıxan oyunun ən yaxşı zindanını gizlətdi Zelda Əfsanəsi: Zamanın Ocarina Nintendo 3DS-in yenidən qurulması.






Hylia gölünün altında yerləşən Su Tapınağına, Linkdə Hookshot və Iron Boots (və əksər oyunçular üçün Zora Tunic) olduqdan sonra daxil olmaq mümkündür. İçərisində zindan müdiri və Zora'nın Sahəsini donduran lənət mənbəyi olan Morfa adlı bir məxluq var. Oyunçuların məkan məlumatlılığına meydan oxuyan bükülmüş, çox səviyyəli bir labirentdir, çünki məbədin su səviyyəsini idarə etmək üçün zindan ətrafında gizlənmiş üç açar istifadə etməlidirlər ki, bu ərazilərdə yeni ərazilərə çıxsınlar.



yer üzündə son insan yeni mövsüm
Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Zelda izah edildi: Alacakaranlıq Şahzadə Zaman Sequel Bir Doğrudan Ocarina edir

Orijinal versiyasında Zamanın Ocarina Nintendo 64-də ibadətgah zəif işıqlı bir samey otağı kütləsi idi və bir çox oyunçunu irəli bir yol üçün dəhlizlərində məqsədsiz gəzməyə aparırdı. Dəmir Çəkmələri işə salmaq və ya çıxarmaq üçün daim oyunun menyusuna atlamağa ehtiyac var - sonra yavaş bir üzən və ya Linkin təyinat yerinə batdı - zindan pacingini öldürdü və bəzi düymələri oyunçuları hiss etmək üçün asanlıqla qaçırdı. aldadıldı. Hər şey oyunun azarkeşləri tərəfindən qorxulan bir yerə əlavə olundu, buna görə Nintendo bəzi ağıllı düzəlişləri həyata keçirdi Ocarina of Time 3D , Su Tapınağını o qədər hamar bir zindan halına gətirdi ki, hamısını yıxdı.






Niyə Zamanın Su Məbədi Ocarina Oyunun Ən Yaxşı Zindanıdır

Ən çox aşkar Ocarina of Time 3D dəyişdirmək bir maddə düyməsinə basaraq Dəmir Çəkmələri dəyişdirmək qabiliyyətidir. Daha da əhəmiyyətlisi, hər bir su səviyyəsinin açarına aparan rəng kodlu işarələrin əlavə edilməsi, naviqasiyanı daha az qarışıq hala gətirməsi və ümumiyyətlə qaçırılan açarın olduğu yerə işarə edən qısa bir kamera çəkilişidir. Məbədin orijinal təkrarlanmasının narahatlıqları bitdikdən sonra, Ocarina of Time 3D oyunçuların Su Məbədini həmişə xüsusi etdiyini görmələrini təmin edir: misilsiz dərəcədə çətin dizaynı.



Oyun dizaynı YouTube kanalında izah edildiyi kimi Oyun Maker Toolbar , Su Məbədinin tərtibatı bir-birindən fərqlənir Ocarina zindan. Qalanları oyunçuları əsasən xətti yollarda apararkən, Su Məbədi bir ' tapmaca qutusu. 'Fərdi bulmacalar otağını otaq həll etməkdənsə, oyunçular bütün zindan düzülüşündən və dəyişən su səviyyəsindən necə təsirləndiyindən xəbərdar olmalıdırlar. N64 versiyasında bu, məyusluğa səbəb oldu, lakin digər zindanlarla müqayisədə əlavə çətinlik Su Məbədini yaradır Ocarina of Time 3D ən razı fəaliyyət.






Təcrübə Su Məbədinin ulduz atmosferi ilə daha da artır. Ətraf mühitin rəqibləri Eşşək Kong ölkəsi Oyunların ən yaxşı su səviyyəli musiqisi və Şərq alətləri yarışmasında 'Aquatic Ambience' və məbədin Şərqdən ilhamlanmış arxitekturasına tamamilə uyğundur (daha yaxşı görünən Ocarina of Time 3D yaxşılaşdırılmış doku). Yenidənqurma işığının daha parlaq işıqlandırılması orijinalın əvvəlcədən fikirləşməsinin bir hissəsini götürür, lakin qəribə, insana bənzəməyən düşmənlər və su altında qalan ərazilər yenə də oyunun digər məbədləri ilə müqayisə olunmayan tənha bir hiss verir; Quyunun Dibi və ya Kölgə Məbədi qədər açıqca qorxulu deyil, amma Su Məbədi açıq şəkildə bir yerdə deyil. Və sonra təbii ki, mini patron var.



Zindan içərisində olan Link birdən özünü fiziki cəhətdən mümkün qədər çox uzanan sərhədləri olan bir otaqda tapır. Dayaz su məkanı əhatə edir, məkandakı az sayda əşyanın qaranlıq əksini əks etdirir - otağın çıxışlarını yerləşdirən iki kiçik bina, yarı batmış bir kemer yolu, böyük bir daş və mərkəzdə tək bir ölü ağac. Sonra, Link otağında bir az gəzdikdən sonra qaranlıq, kabus kimi bir versiyası ortaya çıxdı, sözsüz ona hücum etdi və hücumlarına asanlıqla müqavimət göstərdi. Ocarina Dark Link döyüşü ən sərt döyüşlərdən biridir və əyani və tematik cəhətdən oyundakı hər şeydən fərqlənir. Bu, gözlənilmədən müasir hiss edən bir görüşdür və Su Məbədinin hazırlanmasına kömək edir Zelda Əfsanəsi: Zamanın Ocarina 's 22 ildən sonra da ən yaddaqalan və oynanılabilir.