Başlanğıcın bitməsi ilə qarışıqsınız? Budur filmdə həqiqətən nə baş verdiyinin izahı.
Başlanğıc Sonu izah edildi: İzləmə bitdi İlkin və filmin bitməsinin izahına ehtiyac var? Üstü hələ də fırlanırdı? Cobb bir xəyalda qaldı, yoxsa ailəsinə qovuşdu? Bu səhifəni müzakirə edə biləcəyiniz bir yer olaraq qurduq İlkin bitən və digər spoylerlər. Müzakirəni idarə etməyə kömək etmək üçün uzun bir analiz əlavə etdik İlkin (xüsusilə sonluq) və film təhlilimizin izah etmək istədiyi hekayə ilə Christopher Nolan-ın niyə uyğun olduğunu izah etdi. Edir İlkin izahat sizin nəzəriyyənizə uyğundur? Öyrənmək!
Bir çox insan uzaqlaşdı İlkin heyran qaldım. Bəziləri qarışıq qaldı, bəziləri hətta bütün il boyunca baş verəcək ən həyəcanlı və düşündürücü film təcrübəsi ilə beyinlərini oyatdıqlarını hiss edirdilər. Bizdə var İlkin Həqiqi filmlə əlaqədar şərh yaza biləcəyiniz araşdırma və görən insanların çoxunun fərqinə varırıq İlkin artıq filmi nə kimi qəbul etdikləri barədə qərarlarını vermişlər (və şübhəsiz ki, Nolan bununla fəxr edəcəkdir). Lakin, sizin üçün hələ bir axtarır İlkin izahat, bir neçə düşüncə təklif etmək istəyirəm.
Filmin bir üzü ilə digərindən daha çox maraqlanacağınız təqdirdə sizin üçün kateqoriyalara görə şeylər təşkil etdik. Xüsusi məqamları oxumaq istəyirsinizsə aşağıdakı linkləri izləyə bilərsiniz:
Son Yenilənmə: 31 iyul 2020
Başlanğıc qaydaları
Beləliklə, danışılacaq ilk şey Nolanın film üçün yaratdığı xəyal dünyasının qaydalarıdır. Ekranda baş verən bütün hərəkətlərlə bəzi incə detalları unutmaq asan oldu - ancaq işıqlar yandıqdan və insanlar düşünməyə vaxt tapdıqdan sonra kimin xəyal qurduğuna dair sualları bilirəm (digər suallar arasında) həmçinin).
Əsas şərtləri xatırlayın: Cobb (çıxarıcı) və komandası sənətkarlardır və hər hansı bir sənətkar kimi onların işi səhv bir reallıq qurmaq və bir işarəni qarışdırmaq və / və ya aldatmaq üçün onu idarə etməkdir (bu halda sənayeçi Robert Fischer) , Cillian Murphy oynadı). Nolan, Cobb və komandasını xəyal oğrularına çevirərək klassik adam konsepsiyasını bir addım daha irəli aparır, amma sonda əsas konsepsiya yenə də sizin klassik filminizdir.
guardians of galaxy 2 post kredit səhnəsini izah etdi
Xəyal səviyyələri və yuxu vaxtı
Nolan sənə çox zərif riyaziyyat atır, amma hamısı həqiqətən əhəmiyyətsizdir. Həqiqətən bilmək lazım olan əsas anlayışlardır:
Bir yuxu prosesi içindəki xəyal sizi daha dərin bir xəyal vəziyyətinə salır. Nə qədər dərinə getsən, zehnini həqiqətdən bir o qədər uzaqlaşdır. Hamımız bunun nəyin necə olduğunu bilirik: nə qədər dərin yatarsan, oyanmaq o qədər çətindir və bir yuxu daha canlı və real hiss olunur. Kifayət qədər dərin bir yuxuda olsanız, oyanmaq üçün adi fiziki suallar belə sizə təsir etmir, məsələn, düşmə hissi ('təpik') və ya hətta tualetə getmək məcburiyyətində qalır.
Limbo vəziyyətinə çatanda yuxudan oyanmaq o qədər çətin ola bilər və yuxu özünü o qədər qabarıq şəkildə real hiss edə bilər ki, ağıl heç oyanmağa çalışmayacaq - ağıl yuxunu komaya girmək kimi reallığı kimi qəbul edir.
Limboda oyandığınızda 'həqiqi dünya' kimi bir şeyin olduğunu xatırlamırsınız - hər yuxuda olduğu kimi, bir səhnənin ortasında oyanıb sadəcə olduğu üçün qəbul edirsiniz. Özünüzü bu dövrdən çıxarmaq son dərəcə çətindir, buna görə də Cobb və həyat yoldaşı Mal on illər kimi görünən şeylər üçün Limboda qapalı qaldılar.
Vaxt digər amildir. Bir yuxu vəziyyətinə nə qədər dərindən girsəniz, ağlınız o yuxu vəziyyətindəki şeyləri bir o qədər sürətli təsəvvür edə və qəbul edə bilir. Artımın eksponent olduğunu söylədikləri üçün xəyallara daha dərindən getmək dəqiqələri saata, günlərə, illərə çevirir. Bu səbəbdən Cobb və komandası, mikroavtobus hələ də havaya düşərkən, əsgərlər qar qalasına girmədən, Arthur lifti düzəltmədən və Sidneydən bir uçuş müddətində Fischer işini çəkə bilirlər. Avstraliya LA.
Limboda ağıl o qədər sürətli işləyir ki, həqiqi dəqiqələr illər keçdi kimi yozula bilər. Saito yuxunun 1. səviyyəsində aldığı güllə yarasından 'öldükdə' ağlı Limboya düşür və Saito Cobb və Ariadne (Ellen Page) onu Limboya aparmaq üçün lazım olan dəqiqə orada qalır - o dəqiqə bir Xəyal vəziyyəti, Saitoya Limbo vəziyyətində onilliklər kimi hiss edir. Cobb, Malın 'kölgəsini' şüuraltından qovmaqla məşğul olan zaman, Saito özünü yaşlı bir insan kimi qəbul etməyə başladı.
Malın kölgəsi filmin zirvəsində Cobb'u bıçaqlayır, bu da Cobb'u yenidən Limboya və Saito'nun limbo evinin sahillərinə atır. Cobb yenidən Limbo'da 'oyanmalı' olduqda, ağıl da yaşlı adam Saito'nun beyni kimi qarışır. Saito'nun Cobb totemini xatırlaması və əsas tetikleyici ifadələri ehtiva edən bəzi paylaşılan dialoqlar - 'İnam sıçrayışı', 'Təəssüf dolu qoca, tək ölməyi gözləyən' və s. - Cobb və Saito etdikləri mənalı söhbətləri xatırlaya bilirlər. və Limbodan əvvəl mövcud olduqları bir gerçəkliyin mövcud olduğu, burada hər ikisinin hələ də yerinə yetirilməsini gözləyən dərin istəkləri var idi (Cobb və uşaqları, Saito və işi). Limbo-nun limbo olduğunu xatırladıqdan sonra özlərini oyana bilirlər (ehtimal ki, başlarına güllə atəşi ilə).
Başlanğıcın xarakterləri izah olunur
Çıxarıcı - Çıxarıcı ustad bir adamdır, xəyal quran bir işarəni manipulyasiya edərək ən dərin zehni sirlərini necə açacağını bilir. Ürəyində bir çıxaran klassik bir adamdır - sirlərini açmaq üçün işarəni idarə edən səhv bir vəziyyət yaradır. Cobb (Leo DiCaprio), George Clooney ilə eyni tip adam repertuarından istifadə edir. Okeanlar 11 - yalnız Cobb sözün həqiqi mənasında işini şüuraltı səviyyədə necə edəcəyini bilir. Fantezi bir kənara qoysaq da, çıxarıcı (dediyim kimi) əsasən sizin klassik adamınızdır.
narıncı yeni qara stella carlindir
Memar - Memar, bir çıxarıcının 'işarəsi' gətirdiyi xəyal konstruksiyalarının dizayneri. Bir memarı bir video oyun dizayneri kimi düşünün, bu hal istisna olmaqla, bütün estetik və toxunma detalları ilə tamamlanan bir yuxu içində 'səviyyələr' yaradırlar. İşarə ('mövzu' olaraq da bilinir) o yuxu quruluşuna gətirilir və onu öz şüuraltı və xatirələrindəki təfərrüatlarla doldurur ki, bu da memarın qurduğu xəyalın gerçək olduğuna və ya ən azından bu olduğuna inandırır. markanın öz arzusu.
Memar, xəyal dünyasını bir növ labirent kimi fəaliyyət göstərən sonsuz bir pilləkən kimi paradokslar yaratmaq üçün real dünya memarlığı və fizikasını idarə edə bilər. Xəyal bir labirent kimi qurulur ki, A) İşarə xəyali bir yerdə olduqlarını anlayaraq labirentin kənarına çatmasın. B) Beləliklə, işarə labirentlə işləyir və çıxarıcıyı 'pendirə' aparır - yəni markanın qoruduğu zehni sirləri.
Xəyalpərəst - Memar və xəyalpərəst həmişə eyni adam deyillər. Memar xəyal dünyasını / labirintini dizayn edir və sonra bu labirenti ayrı bir xəyalpərəstə öyrədə bilər. Xəyalpərəst, ağlı həqiqətən yuxuya ev sahibliyi edən şəxsdir və xəyalpərəstin zehnidir ki, sonda mövzu / işarəni çıxaran tərəfindən qəbul edilmək üçün gətirilir. Xəyalpərəst nişanın ağıllarını işarənin şüuraltı ilə doldurmasına imkan verir və xəyalpərəst yuxunun sabitliyini qoruyub saxlamadığı təqdirdə, nişanın şüuraltısı xarici ağıl (lər) tərəfindən işğal olunduğunu başa düşəcək və xəyalpərəstin yerini tapıb aradan qaldırmağa çalışacaq özü.
Filmin bir xəyal aspektində bütün xəyallara girməyə başladığınızda, xəyalpərəstin kimliyini müəyyənləşdirmək çətin ola bilər - bu, Cobb və komandasının üç ayrı xəyal səviyyəsindən istifadə edərək Fischer-də fəaliyyət göstərməyə başladıqda xüsusilə doğrudur. Üç səviyyəli yuxu ardıcıllığı başladıqdan sonra, xəyalpərəstləri izləməyin yaxşı bir yolu, hansı komandanın üzvünün oyaq qaldığını və komandanı növbəti yuxu səviyyəsinə qədər izləməməsinə diqqət yetirməkdir - xəyalpərəst daha aşağı bir yuxuya girə bilməz Əks təqdirdə xəyal səviyyələri sona çatacaq.
Fischer con-un hər səviyyəsini əslində xəyal edənlərin təfərrüatları:
- Yağışlı şəhər - Kimyaçı Yusuf (Dileep Rao) bu səviyyəni xəyal edir. Yusuf təyyarədə 'həqiqi dünyada' çox şampan içir, buna görə yuxuya gedəndə işəmək məcburiyyətində qalır (yağış). Yusuf, səviyyə 1-in xəyalçısı olduğundan, xəyalın səviyyəsində qalmalıdır, bu səbəbdən də mikroavtobusu idarə etməsi lazımdır.
- Otel - Arthur (Joseph Gordon Levitt) otel xəyal edir, bu səbəbdən komandanın qalan hissəsi qar səviyyəsinə enəndə oyaq qalmalı olur. Yusuf mikroavtobusu sürərkən körpüdən çıxarkən və havadan uçarkən Aurthurun 'cəsədi' havada dayanır, bu səbəbdən xəyalın otel səviyyəsindəki cazibə samanlıq halına gəlir - xəyalpərəstin cəsədi dəyişdikdə və hərəkət etdikdə ağıl (və daxili qulaq) cazibə dəyişikliyini qeyd etdiyindən xəyal etdiyi xəyalın fizikasını təsir edir.
- Qar qalası - Eames 'Forger' (Tom Hardy) xəyalın bu səviyyəsini xəyal edir. Eamesin cəsədi zer0-cazibə otelində üzməyə başladığı zaman qar dünyasındakı cazibənin niyə səmiyə getməməsi ilə bağlı bir sual qaldırıldı. Eamesin cəsədinin zehninin (və ya daxili qulağın) aktiv şəkildə qeydiyyatdan keçəcəyini və ya bir yuxu vəziyyətində bu qədər dərin olmağın cazibə qüvvəsindən təsirləndiyini söylədi və ya tərpənmədiyini söyləyə bilərsən. Və ya bunun parlaq bir süjet çuxuru olduğunu söyləyə bilərsiniz. Düzdür, şübhəlidir.
- Limbo - Limbo əslində qurulmamış bir xəyal məkanıdır - xam (və təsadüfi) bilinçaltı impulsun bir yeridir. Ariadne, çıxarıcı qrupun ehtiyatlı olmadıkları təqdirdə öz bilinçaltı elementlərini xəyal səviyyələrinə gətirə biləcəyi və Cobb'un Limbo'da vaxt keçirdiyindən və qızğın bir bilinçaltı olduğuna görə girdikləri Limbo boşluğundan bəhs edir. Mal ilə özləri üçün qurduqları şəhər haqqında xatirəsini əhatə edir.
Daha çox vizual bir insansansa, Kino qarışığı içərisində göstərilən müxtəlif səviyyələri izah edən lazımlı bir qrafika hazırladı İlkin :
Mark - İşarə (Cillain Murphy), çıxarıcı və komandasının çalışmağa çalışdığı şəxsdir. İşarə xəyalpərəstin ağlına gətirilir və işarənin xəyal qurduğunun fərqində olmadığı üçün xəyalpərəst dünyasını gerçək kimi qəbul edərkən eyni zamanda öz şüuraltındakı təfərrüatlar və sirlərlə dolduraraq özlərinə həqiqi hiss etdirirlər. . Çıxarıcı, xəyal dünyası labirentində işarəni yönləndirmək üçün bu detallardan və müxtəlif zehni istəklərdən istifadə edir, çıxarıcının oğurlamaq istədiyi zehni sirlərə doğru.
Qeyd edildiyi kimi, işarə hələ də oyaq olduğunu düşünür, xəyal dünyasını gerçək kimi qəbul edir və dünyaya şüurlu baxışını yuxuya 'yansıtaraq' bu fikri gücləndirir - bu səbəbdən proyeksiya edən insanlar xəyal şəhərlərini və s. Doldurur. ekstraktorun manipulyasiyaları, xəyalın saxta gerçəkliyi ilə birlikdə gedərək nəticədə ya bir yuxu olduğunu dərk etdikləri ya da ağıllarını açıb sirlərini açdıqları nöqtəyə çatır.
Proqnozlar - Xəyallar qurduğumuz zaman bizə xəyal hiss edir və bunun bir səbəbi də zehnimizin xəyallar içərisində qarşılıqlı fəaliyyətimiz üçün saxta bir dünya qurma qabiliyyətimizdir. Çox vaxt bu xəyal bir şəhər və ya ətrafındakı insanların ətrafında dolaşdığı hər hansı bir yaşayış sahəsi kimi bir şeydir. İldə İlkin , bilmədən işarəsinin xəyal dünyasını doldurduğu insanlar 'proqnozlar' olaraq bilinir.
Filmdə izah edildiyi kimi, proqnozlar işarənin zehninin bir hissəsi deyil - işarənin reallığa baxışının təzahürləridir. Özlərini çıxaranlara qarşı müdafiə etmək üçün bir nişan hazırlanmışdırsa, şüuraltında zehin işğalçılarına hücum edən hərbiləşdirilmiş təhlükəsizlik şəklində hər zaman zehin cinayətlərindən qorunan bir hissəyə sahibdirlər. Cobbun vəziyyətində Mal ('kölgə'), ölən arvadını xatırlamaq ehtiyacına əsaslanan bir proyeksiyadır. Mal Cobb'u geri dönmək istədi - öz bilinçaltı onu 'yanında ola biləcəyi' bir yerə çəkməyə çalışır.
Saxtakar - 'Saxtakarlıq' da olduğu kimi, Eames (Tom Hardy) insanların yazılarını, davranış tərzlərini - xəyal dünyasında, hətta görünüşlərini təqlid etməkdə ustadır. Bu, Cobbun planının açarıdır: yuxu səviyyəsindəki 1-də (yağışlı şəhər) Eames, Robert Fischer-in ən yaxın məsləhətçisi Peter Browning-i (Tom Berenger) təqlid edir.
Browning şəklindən istifadə edərək Eames, Fischerə özünəməxsus Browning versiyasını (yuxu səviyyəsində 2, oteldə görülən) yaratmağa aldadan şeyləri Fischerə təklif edir. Browning Fischer-in şüuraltında səsləndirdiyi versiya onu 'pendir' tapmaq üçün Cobb labirentinə (yuxu səviyyəsi 3, qar qalası) daha dərindən girməyə sövq edir, yəni Saito Cobbun əkməsini istədiyi fikrin yaranması. Əsasən, Dələdör Fişeri öz şüuraltı proqnozlarını özünə qarşı istifadə etmək üçün aldadır.
Mal (və onun kölgəsi) - Mal, filmin ortaya qoyduğu gerçəkliklə bağlı daha mürəkkəb düşüncə və suallar üçün bir gəmi rolunu oynayan obrazdır. Mal nəinki düşündü hiss etdim Cobbla birlikdə həyəcan içində qurduqları dünya gerçək idi - onu emosional bəsləyir və xoşbəxt edirdi. Cobb 'Dünyanız həqiqi deyil' düşüncəsini ağlına yerləşdirəndə yalnız onu təlaşdan oyatmaq üçün nəzərdə tuturdu. Bunun əvəzinə, bu fikrin beynində kök salmasına imkan verərək bir vaxtlar sahib olduğu bu yerinə yetirmə və əlaqə hissini məhv etmək idi - və bir dəfə məhv edildikdə, təmir edilə bilməzdi.
Əri və uşaqları bir araya gəlsə də, Mal buna girə bilmədi emosional sevginin və sevgililərimizin əlaqəsi ilə əlaqəli gerçəklik. Yarandığı üçün Mal sevgini və ya əlaqəni eyni şəkildə qiymətləndirə bilmədi, çünki saxta bir reallıq yalnız saxta əlaqələr və duyğular təklif edirdi - yalnız o və Cobb və onların sevgisi onun üçün artıq gerçək idi. Dəhşətli şübhənin aradan qaldırılacağı və yenidən xoşbəxt ola biləcəyi daha yüksək bir vəziyyətə çatmağa çalışması lazım idi. Beləliklə, Cobbun saxta bir gerçəklikdə itdiyini düşünərək, otelin intiharını və qətl hadisəsini Cobbu izləməyə məcbur etmək üçün təşkil etdi. Cobbun ona yerləşdirilmiş fikri onu ölümünə gətirib çıxardı (görünür) və bu hərəkətin günahı Cobb'u bilinçaltıda bir kölgə yaratmağa məcbur etdi.
Filmin zirvəsində, Mal Cobb'a (və tamaşaçılara) dərin suallar verir, üzsüz korporasiyaların kimisə təqib etməsinin başqa bir xəyal vəziyyəti olmadığını soruşur. Hamımız üçün gerçəkliyin təbiətini sual altına alır və şübhəsiz ki, filmin süni reallığının öz xəyal vəziyyəti olmadığını - fantastik şeylərin baş verdiyi bir yer olmadığını - film izləyiciləri olaraq fərqli bir şəkildə paylaşdığımız və qəbul etdiyimiz xəyal yeri öz şüuraltı baxışlarımız və şərhlərimizlə doldurun. Olduqca dərin meta düşünən şeylər.
Başlanğıcın Sonu izah edildi
İnternetdə sona çatması ilə əlaqəli bir çox nəzəriyyə var İlkin , iki ən böyük mübahisə, Cobbun hələ bir xəyalda olub olmadığını və ya əslində 'real dünyada' övladlarının yanına qayıtdığını.
Sonu İlkin Sizi gerçəkliyin təbiətini düşünməyə və sorğulamağa tərk etmək üçündür. Əhəmiyyətli sual deyil ' Cobb hələ də xəyal edir? '- Vacib olan, Cobbun xarakterinin' həqiqi olanı bilmək 'ilə məşğul olan bir oğlan olmaqdan sonda sorğu-suala son qoyan və onu həqiqi olduğu kimi həqiqətən xoşbəxt edən şeyləri qəbul edən bir insan olmaqdan getməsidir.
Ancaq insanlar ondan daha konkret cavablar istəyirlər, ona görə də buraya gedəcəksiniz:
Cobb və Saito (sanki) qeyri-adi vəziyyətdən qalxdıqları andan etibarən Nolan filmi çox məqsədyönlü şəkildə tamaşaçının qavrayışına və şərhinə açıq bir şəkildə qoyan birmənalı olmayan vəziyyətə keçir - filmin iki böyük mövzusu, təsadüfən .
Cobb və Saito oyandıqları andan etibarən personajlar və bir təfsiri konkret olaraq izah edəcək və ya sübut edəcək bir neçə çəkiliş və ya şəkil arasında dialoq yoxdur. Cobb hələ də xəyal edir və komandası və ailəsi (və bəlkə də Saito) hamısı proqnozlardır? Yoxsa iş tamamlanıb, hamı gerçəkliyə qayıdır və hər şey xoşbəxtdir? Əlbəttə müraciət edə biləcəyimiz bir neçə 'dəlil' var:
- Saito həqiqətən bir telefon zəngi etmək və Cobb-un problemlərini aradan qaldırmaq üçün kifayət qədər güclü idimi və ya yalnız Cobb şüuraltı olaraq evinə getmək istəyini proqnozlaşdırırdı? Logistika ilə istədiyiniz hər şeyi mübahisə edə bilərsiniz, amma Saitonun güclü və varlı bir adam olduğu deyilirsə (bir şıltaqlıqla bütün bir aviaşirkət almışdı), o zaman Cobb üçün hüquq sistemini bükə biləcəyini söyləmək üçün kifayət qədər səbəb var. Zəngin güclü insanlar hər zaman qanunları əyirlər.
- Bu immiqrasiya agentliyində bir şey varmı və ya yalnız bir immiqrasiya agentidir? İki baxışdan sonra, immiqrasiya oğlanının sadəcə bir oğlan olduğu nəticəsi olmalıdır. Cobb-a baxırsa, işinin insanları gözdən keçirtmək və araşdırmaq olmasıdır. Olardı Sən insanları üz-üzə yoxlamadan keçirmək üçün mühacirət istəyirsiniz?
- Malın atası (Michael Caine) onu hava limanında qarşılamağa razılıq verdi, yoxsa Cobb-un proyeksiyası olduğuna görə oradadır? Bu nöqtədə şeyləri çox oxuduq. Təyyarədə bir telefon var, buna görə də Cobb asanlıqla təyyarəni almağa hazırlaşa bilərdi. Bu, həm də yumurtadan çıxardıqları mürəkkəb bir plandı, buna görə hava limanında uçuşların təşkili üçün işlər siyahısında ola bilər.
- Erkən yuxu səhnələrində Cobb 'həqiqi dünya' səhnələrində və ya hava limanında son səhnələrdə görünməyən bir toy bandı taxır - bu, sonun 'reallıq' olduğu anlamına gəlirmi? Bu kimi detallar, şübhəsiz ki, real bir dünya olduğunu və Cobbun bəzən orada yaşadığına, məsələn bir toy bandı taxmadığına dair güclü bir dəlildir.
- Cobb-un Mal totemindən istifadə etməsi onun bir totem kimi işləmədiyi və buna görə heç gerçəkdə olub olmadığını bilməməsi deməkdir? Yenə də şeyləri bir az çox dərindən oxuyuruq. Bu totemin ağırlığını və hissini bilən tək insanlar Mal və Cobbdur və Mal öldüyündən, totemin toxunma detallarını bilən yalnız Cobbdur. Bəli, bunu mütləq bir gerçəklik ölçüsü olaraq istifadə edə bilərdi, totem istifadə edərək 'məhv' olmadı.
- Sonda Cobbun uşaqları həmyaşıdları kimi görünürlər və zahirən onların yaddaşında olduğu kimi eyni paltar geyinirlər - bu hələ də xəyal etdiyinin 'sübutudur? Öz Vic Holtreman tərəfindən diqqətlə sənədləşdirildiyi kimi, filmin sonunda Cobbun uşaqları xatırladıqlarına bənzər geyimlər geyindilər, lakin ayaqqabıları fərqlidir. Yaşlarına gəldikdə: yoxlayırsınızsa IMDB , həqiqətən Cobb-un uşaqlarını oynayan iki aktyor dəsti var. Qızı Phillipa, hər ikisi 3 və 5 yaşında, oğlu Ceyms isə 20 ay və 3 yaşında olduğu iddia edilir. Bu, incə olsa da, Cobbun xatirələrindəki uşaqlar ilə Cobbun evə gəldiyi uşaqlar arasında bir fərq olduğunu göstərir. Bu, evə qayıtmanın əslində 'reallıq' olduğunu göstərir. Ancaq bu barədə mübahisə etməkdən çəkinməyin.
- İplik fırlanmağa davam edəcəkmi və ya Nolan qara rəngə girməmişdən əvvəl yıxılmaq üzrə idi? Bağışlayın, heç vaxt dəqiq bilməyəcəyik, baxmayaraq ki, titrəməyə başlayır və xəyal dünyasında heç vaxt bunu göstərmir. Hər birimiz son bir çəkilişin bir növü olan bir təxminləri götürəcəyik.
Filmin əvvəlində, Cobb komandasının Saito'yu çəkməyə çalışdığı ilk işdən sonra, Cobbun otel otağında tək başına oturduğunu, üstünü fırladaraq əlində silahla diqqətlə izlədiyini görürük. Bu, 'özünü oyatmaq' üçün yuxarıda fırlanmağa davam edərsə beyinlərini atmağa hazır olan bir oğlan. O, bu qədər tutqun və paranoyak oldu.
Film boyunca Cobb zirvəni fırlatmaq və gerçəyi doğrulamaq mövzusundakı fikirlərini davam etdirir; lakin filmin sonunda zirvəni fırladır və uzaqlaşır dönməyinin dayandırılıb-dayanmadığını yoxlaya bilmədən əvvəl. Uşaqları qaçmağa gəlir və Cobb artıq zirvə və ya 'həqiqi reallıq' ya da hasilat / başlanğıc barədə daha az maraqlana bilmir. Yalnız uşaqlarının yanında olmaq istədiyi yerdə, uşaqlarının yanında olmaq istəyir. Bu emosional əlaqə və istək onun üçün kifayətdir.
Sonda yuxarıdan uzaqlaşan Cobb, xarakterinin qövsünü də tamamlayan bir özlüyündə bir ifadədir. Bir növ, film izləyicinin ağlına sadə bir kiçik fikir yerləşdirmək üçün hazırlanmış öz labirentidir: 'reallıq' nisbi bir anlayışdır.
YENİLƏNİB: Christopher Nolan özü də bizim şərhimizi təsdiqlədi İlkin bitdi.
YENİLƏNİB 2: Aktyor heyəti də izahımızı təsdiqlədi İlkin bitdi.
avatar son hava bükücü film 2 buraxılış tarixi
-