İçəridə bitmə və həqiqi məna izah olunur

Hansı Film GörməK Üçün?
 

İçəridəki son son oyun tarixindəki ən qarışıq sonluqlardan biridir. Budur, İç mənşəli sonun həqiqi mənası da daxil olmaqla izahı.





İçəri Sonu, son zamanlarda bir oyuna ən çox qarışdıran nəticələrdən biridir, buna görə izah edir İçəri sona çatmaq olduqca çətin ola bilər. Müstəqil oyun stüdyosu Playdead Games, 2010-cu ildə kritik olaraq bəyənilən hitlərini izlədi, Limbo , başqa bir atmosfer puzzle-platformer ilə çağırıldı İçəri 2016-cı ildə mağaza rəflərini vuran. İçəri başqa bir 2.5D tapmaca oyunudur və oyunçu xarakteri kimi bilinməyən bir oğlan uşağına sahibdir, yalnız bir çox yan nəzarətçi və tapmacada olduğu kimi son işi başa vurmaqdır.






Əlbəttə ki, orada olmaq bəzən çətin ola bilər, çünki problemi həll etmək bacarıqları çox azdır, heç vaxt köməkçi olmur, bəzən oyunçulara rəhbərlik istiqamətini göstərir. İçəri , oyunçular özlərini tapacaqlar - və adı açıqlanmayan oğlan - insan əzalarını təşkil etdiyi və elm adamları tərəfindən sınaqdan keçirildiyi görünən Huddle adlanan bir varlığa hopmuş vəziyyətdə olacaqlar. Bir dəfə Huddle-a daxil olduqda, son 30 dəqiqə və ya daha çox oyunçunun Huddle kimi oynayan təcridxanadan qaçması tələb olunur.



Əlaqəli: PC üçün Xbox Game Pass-da hər şey

final fantasy 7 remake ps4 eksklüzivdir

Ancaq oyunçuların bildiyi kimi, bir dəfə Huddle həqiqətən azad olub dağın ətəyində yuvarlanır, İçəri sadəcə ... bitir. Eynən Playdead-ın qalan hissəsi kimi İçəri , İçəri bitişin yalnız Huddle (və bu səbəbdən oğlan) ölü olub olmadığının deyil, ümumiyyətlə sonun nə demək olduğunu da şərhə açıq olması nəzərdə tutulur. Bu günə qədər hökm sürən nəzəriyyələrdən biri də oğlanın qucaqlaşma tərəfindən idarə olunduğu və qan damarına bənzər bir varlığın təcrübədən keçməsini dayandırmaq üçün yalnız azad olmaq istədiyi.






Nəzərə alsaq ki, oğlan ağır şəkildə möhkəmləndirilmiş bir müəssisəyə girdi və sarılmaq üçün hara gedəcəyini dəqiq bilmədi, həm də onun bir hissəsinə çevrildi - ağıl nəzarətinin bütün dövrlərdə görkəmli bir mövzu və oyun mexanikası olduğuna toxunmaq olmaz. oyun - Huddle bir şəkildə oğlanı (bütün simvolların ən gənci) istifadə etməyi bacardığı mantiqidir İçəri və buna görə bəlkə də bu tip zehin nəzarətinə ən həssasdır) özünü azad etmək.



Bəlkə də ən məntiqli hesab edilən başqa bir nəzəriyyə İçəri gizli son. (Kilidini açmaq üçün İçəri 'nin gizli sonu, oyunçular boyunca tapılan bütün gizli işıq kürələrini deaktiv etməlidirlər İçəri gizli otaqlar.) İçəri Gizli sona çatan oyunçular, başqa bir sığınacaqda tapılar və fişini çəkərək ağıl nəzarət kaskalarından birini aşağı salırlar. Sonra oğlan sərbəst iradəsini itirir və oyun boyunca tapılan digər ağılsız pilotsuz təyyarələrlə eyni vəziyyətə düşür.






Bu, oğlanın bütün dövrdə xarici bir qüvvə tərəfindən idarə olunduğunu göstərir, ancaq blob tərəfindən deyil. Əksinə, qarmaqarışıqlığın nə olduğunu mükəmməlləşdirməyə çalışan, beləliklə məxluqa bir qaçış xəyalını verən alimlərdən biri ola bilərdi. İçəri bitdi. Bu həqiqətən belədirsə, oyunçuların heç vaxt bilmədikləri üçün Playdead səbəblərini xalqa izah etmək vərdişi olmadığı üçün İçəri sonu kimi elmi fantastik hekayələrlə daha çox ortaq nöqtələr var Matris insanların başa düşdüklərindən daha çox.



11/22/63 tarixində pennywise