World of Warcraft 2021-ci ildə oynamağa dəyərmi? Blizzard-ın uzun müddətdir davam edən MMORPG-si köhnə ola bilər, lakin son illərdə ciddi dəyişikliklər etdi.
Edir World of Warcraft 2021-ci ildə oynamağa dəyər? Blizzard-ın uzun müddətdir davam edən MMORPG-si yaşlarında orada qalxdı, lakin oyunçunun oyunun ümumi təcrübəsini yaxşılaşdırmaq üçün dəyişikliklər etmək üçün davamlı öhdəliyi onu 2021-ci ildə qibtə ediləcək bir yerə çevirdi. Əslində, MMORPG heç vaxt daha yaxşı olmaya bilər - və, son bir neçə ili kontekst baxımından nəzərə alsaq, mütləq mümkündür Kölgə yerləri ən azı müasir dövrün ən yaxşı oyunudur.
Olmadan cavab vermək World of Warcraft oynamağa dəyər çətin ola bilər, çünki cavab oyunçuların istədiklərinə görə bu qədər dramatik şəkildə dəyişir. Bununla birlikdə, oyunla əlaqəli hiper spesifik, niş faydaları axtaranlar, oyuna dair ümumi konsensus müsbət olsa da, həmişə axtardıqlarını tapa bilməzlər. Bəyənənlər çox idi Draenor sərkərdələri Nəticədə, bu genişlənmənin oyunun daha geniş icması içərisində daha az məşhur bir nüfuzuna baxmayaraq. İstər-istəməz vahid fikrin olmayacağına məhəl qoymadan, 'sualı budur World of Warcraft 2021-ci ildə oynamağa dəyər? ' iki ayrı cavab şəklində bölünə bilər: biri yeni oyunçuların bundan zövq alacaqlarını izah edən, digəri isə geri dönən veteranların təcrübəsini müzakirə edən. Kölgə yerləri bir müddət sonra oyundan uzaqlaşdı.
Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.
Xoşbəxtlikdən, hər iki sualın cavabı fərqli səbəblərə görə olsa da, təəccüblü bir bəli. World of Warcraft: Shadowlands icmallar müsbətdir, oyunçu əlaqəsi güclüdür və Azeroth dünyası inkişaf edir. Budur niyə Heyrət! Vay bir oyunçunun MMORPG ilə əvvəlki əlaqəsindən asılı olmayaraq, 2021-ci ildə oynamağa dəyər.
Shadowlands-in Yeni Oyunçu Təcrübəsi MMO-lar üçün Yüksək Bar qurur
Yeni oyunçular üçün ' Heyrət! Vay 2021-ci ildə oynamağa dəyər? ' içəri girir 'içəri girmək nə qədər çətindir World of Warcraft 2021-ci ildə? ' Bu sualın cavabı bir müddətdir 'çox' deyildi, çünki Blizzard MMORPG-ni daha yeni oyunçular üçün daha əlçatan etmək üçün davamlı olaraq çalışdı. Bununla birlikdə gələn böyük təmir Kölgə yerləri içindəki yeni oyunçu təcrübəsi üçün yüksək bir bar qurdu Heyrət! Vay və 2021, şübhəsiz ki, oyunun ilk günlərindən bəri Azeroth-da yeni oyunçuların başlamaları üçün ən yaxşı zamandır.
The Kölgə yerləri sərbəst buraxmağı özü ilə tamamən yenilənmiş bir düzəldici sistem gətirdi World of Warcraft inkişaf daha hamar və mənalı hiss edir. Blizzard, səpələnmiş qabiliyyətləri, istedadları və yüksəltmələri bir oyunçu xarakteri üçün daha sıx bir inkişaf yoluna yığaraq, şişirdilmiş səviyyə qapağını daha məqbul 60-a endirdi. Nəticə, qazanılan hər səviyyənin daha böyük bir təcrübəyə mənalı bir əlavə kimi hiss edilməsidir və oyunun giriş səviyyələri də MMORPG mexanikasını tətbiqetməni asanlaşdıraraq bir vaxtlar qorxunc bir təcrübə olanı daha həzm edici bir səy göstərdi.
Nəhayət - və bəlkə də ən əsası - Kölgə yerləri düzəldmə də oyunun hekayəsini düzəltdi. World of Warcraft inkişafdan əvvəl Kölgə yerləri mütləq bir qarışıqlıq deyildi, ancaq illərin genişlənməsinin nəticəsi üst-üstə üst-üstə düzəldilmiş çimdiklər ilə hansının ən sonuncusu olduğunu birbaşa hesab edən düz olmayan bir povest idi. Oyunçular sərin mühitlərdə çox sürətlə irəlilədilər, macəranı üst-üstə saldıqları üçün tez-tez hekayələri ortada tərk etdilər. Səbəbin bir hissəsi World of Warcraft illər ərzində o qədər uğurlu olmuşdur ki, hekayə xəttindəki narahatlıqlar ilə oyunçuların son oyuna qədər irəliləməsi ilə əlaqədardır və Thrall və Jaina kimi personajlara emosional sərmayə qoymaq, oyunçunun şəxsi xarakterinə girib çıxdıqda qurmaq çətindir. qövs zahirən təsadüfi vaxtlarda.
Şükür, Kölgə yerləri yeni ilə ən uyğun olan hekayə məzmunu ilə idarə olunan daha yeni oyunçuları görən, daha sərt bir anlatım inkişaf sistemi tətbiq etdi Heyrət! Vay onunla əlaqəyə girmədən əvvəl genişlənmə. Daha sonra yeni oyunçular bir xarakteri təkrar çevirməyə qərar verərlərsə, diqqətlərini düzəldməyə yönəltmək üçün bir zona seçib bir hekayə qövsünə yapışmalarına və inkişaf yollarının suboptimal və ya açıq olduğunu hiss etmədən nəyin təklif etdiyini görmələrinə imkan verəcəklər. mövcud deyil. Xoş bir dəyişiklikdir və veteranlar hətta simvolik hekayə atışlarını yenidən yaşamaq üçün yeni simvollarla sevdikləri genişləndirmələrə yenidən baxdıqları bir dəyişiklikdir.
WoW Shadowlands Endgame Həqiqətən Əyləncəlidir
Çox hissəsi üçün, Blizzard var World of Warcraft bir elmə. Xarakter qövsləri, sinif rolları, maddələr və daha çox şey illərdir diqqətlə artırılmış və indi əsasən kiçik hıçqırıqlarla həyata keçirilir. Əgər demək olar ki, həll olunmayan kimi görünən bir şey varsa World of Warcraft uzun tarix Lakin, bunu necə etmək lazımdır Heyrət! Vay bir genişləndirmənin hamısı üçün endgame əyləncəsi - hətta mümkündürsə. Qazi oyunçular üçün 'olur Heyrət! Vay 2021-ci ildə oynamağa dəyər? ' demək olar ki, yalnız mövcud oyun dizaynının qiymətləndirilməsi ilə cavablandırıla bilən bir sualdır.
Necə Kölgə yerləri endgame, ehtimal ki, müəyyən bir oyunçunun Great Vault mexanikinə qəbulundan çox asılıdır, amma bunun üçün bəzi güclü xüsusiyyətlər var. Great Vault mahiyyətcə son oyun oyunçuları üçün müəyyən bir həftədə hansı məzmunu hazırlamaq istədiklərini seçmələrinə kömək edən bir mərkəz təmin edir və oyunçulara bir həftə əvvəl etdikləri məzmuna görə qənimət verir. Great Vault, oyunçu seçimlərini də təmin edir - müəyyən bir həftə içərisində nə qədər çox məzmun tapsalar, sistemdən əldə etdikləri qənimət ilə əlaqədar daha çox seçim qazanacaqlar və mükafat dişlilərinin bəzi uyğunsuzluqlarını aradan qaldırdılar. bir oyunçunun ehtiyacları.
Great Vault, eyni zamanda bir personajın həmin həftə nələrin həyata keçirdiyini izləyir və onlardan birini itirməyin xəyal qırıqlığını daha da azaldır. WoW son oyun qənimət dövrləri. Great Vault ilə əlaqədar bəzi narahatlıqlar var - məsələn, ən çox vaxt batanlar üçün kifayət qədər mükafat olub-olmaması - lakin ümumilikdə sistem Blizzard-dan yeni bir fikirdir. Kölgə yerləri endgame hiss etmədən daha əlçatan çox sadələşdirilmiş və ya dünyəvi.
Torhast da var World of Warcraft rougelike zindan araşdırmasına cavab. Torghast, endgame inkişafının ümumiyyətlə gedişat yolunu qarışdırır və yalnız qənimət düşmələrindən daha çoxunu təsadüfi hala gətirir, eyni zamanda bir oyunçu qaçarkən dərinləşdikcə daha güclü böyüyən Torghasta xas xarakter xarakterlərini təklif edir. Torghast hər kəs üçün olmayıb və hər dəfə səhv olanda oyunun canlandırıcı bir elementi ola bilər, amma yenə də əlavə bir əlavədir Heyrət! Vay təcrübəsini yaxşılaşdıran və şaxələndirən son oyun. Bu səbəbdən - və bir çox digər, daha az oyun üçün spesifik olanlar - World of Warcraft hələ 2021-ci ildə oynamağa çox dəyər və son yaddaşlarda ən yaxşı vəziyyətində ola bilər.