Mount & Blade II Bannerlord: Krallığınızı yaratmaq və genişləndirmək

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Mount & Blade II-də bir krallığın yaradılması və genişləndirilməsi: Bannerlord müvəffəqiyyət üçün bir zərurətdir, ancaq oyun bunun necə edildiyini izah etmək üçün çox azdır





TaleWorlds Entertainment, 30 Mart 2020-ci ildə çıxdıqda oyun ictimaiyyətini sürprizlə vurdu Mount & Blade II: Bannerlord Buxarda. Bununla birlikdə, oyun Erkən Giriş başlığıdır və bu səbəbdən təriflənmiş bir beta vəziyyətindədir. Yarımçıq olmasına baxmayaraq, oyun seriya qaziləri, Orta əsr müharibə həvəskarları və RPG pərəstişkarları arasında çoxlu diqqət topladı. Oyun təkrarlanan tapşırıqlardan, saysız-hesabsız böcəklərdən və itkin məzmundan əziyyət çəksə də, bir neçə saatlıq sürətləndirici oyun ilə əyləncəli bir təcrübədir.






Əlaqəli: Mount & Blade 2: Bannerlord Güncəlləmələri Bir çox Oyun Çökmə problemini həll etməyi hədəfləyir



Fəth və genişlənməyə yönəlmiş bir oyun olaraq, Mount & Blade II: Bannerlord oyunçulara bir səltənət üzərində hökmranlıq etmək imkanı verir (və ya əvvəlcədən mövcud olan, AI nəzarətində olan birinə sədaqət vəd edir) və bir çox fiefdomsda pay iddiaları. Məsələ, oyun yalnız oyunçu xarakterini (PC) necə hərəkət etdirməyi və döyüş mexanikasını öyrənməyi izah edən yalnız bir təlimat təklif edir. Beləliklə, oyunçular krallıqlarını oyunun özündən çox rəhbərlik etmədən necə yaratmağı öyrənmək məcburiyyətində qalırlar. TaleWorlds daha çox yamalar, yeniləmələr tətbiq edərkən və oyunu daha cilalanmış bir məhsula yaxınlaşdırdıqda bu daha sonra dəyişə bilər, lakin indi öz səltənətlərini necə yaradacağını bilmək istəyənlər üçün bu proses inandığı qədər çətin deyil. Bununla birlikdə, uzun və bir qədər yorucu olur.

Soyluları Mount & Blade II-də tapın

Birinci addım əsas araşdırma xəttinin irəliləməsini əhatə edir. Xüsusilə, oyunçuların kampaniya xəritəsinin ətrafında yerləşən 10 xüsusi zadəganı axtarmaları və onlarla danışmaları lazımdır. Bu zadəganlar oyunda fərqli krallıqların və ya klanların liderləri olma meylinə sahibdirlər.






Məsələ burasındadır ki, bu zadəganlar seçki kampaniyası xəritəsini gəzməyi, fərqli yaşayış məntəqələrini gəzməyi və ya döyüşlərə girməyi və qalaları mühasirəyə almağı sevirlər. Pisdir ki, xəritədə qeyd olunmayıblar, yəni oyunçular sadəcə böyüyüb yerlərini kəşf edə bilməzlər. Digər bir məyusedici çatışmazlıq, araşdırmanın bu zadəganların adlarını göstərməməsi və oyunçuları araşdırma aparmağa məcbur etməsidir. PC səyahət edərkən bu zadəganlardan birinin başına gələnə qədər oyunçular verilmiş bir zadəganın yanında açıq mavi bir nida işarəsi görəcəklər.



Bu lordları tapmağın ən səmərəli yolu şəhərlər daxilində daha az zadəganlardan soruşmaqdır (xüsusən, bir şəhərdə, əgər PC içərisində rüşvət alacaq qədər pul vahidi varsa) və ya kampaniya xəritəsindəki oyunçuların tapdığı tapşırıqla əlaqədar partiyalarda səyahət özləri. Bu tapşırıq barədə soruşulduqda, bu kiçik zadəganlar PC-nin danışmalı olduğu lordlardan birini qeyd edəcəklər. Bir ad verildikdən sonra oyunçular bu adı axtara bilərlər Mount & Blade II oyun içi ensiklopediya (varsayılan ‘N’ açarı) və həmin ağanın son harada göründüyünə baxın. Oyunçular oradan ensiklopediyada həmin məkanda axtarış apara, ensiklopediyada həmin yer üçün ‘izləmə’ düyməsini vurub kampaniya xəritəsində oraya səyahət edə bilərlər.






soadakı evsiz qız kimdir

Ancaq unutmayın ki, axtarılan lord əvvəlcəyə çatana qədər başqa bir yerə köçmüş olacaq (nə qədər getməli olduğuna görə). Əgər belədirsə, ensiklopediyanı yenidən qaldırın və kampaniya xəritəsində lordla qarşılaşana qədər prosesi təkrarlayın (yol boyunca qarşılaşılan tərəflərin və ya orduların yanında yuxarıda qeyd olunan mavi nida işarəsinə baxın). 10 lordun hamısı tapılana qədər bu addımları durulayın və təkrarlayın.



Gears of War 4 oyunçu kooperatividir

Həm də unutmayın ki, lord axtaran başqa bir dəstə tərəfindən əsir götürülsə, oyunçular zindanda olarkən onlarla danışa bilməyəcəklər. Bu baş verərsə, lord əsirlikdən çıxana qədər başqa bir lord tapın və ya məşğul olmağın başqa yollarını tapın (döyüşlərdə döyüşlər, yan tapşırıqları tamamlayın və s.) Ağanın yerinin dəyişib-dəyişmədiyini görmək üçün vaxtaşırı ensiklopediyaya baxın. Edərsə, çox güman ki, sərbəst buraxılıblar.

Mount & Blade II-də vacib bir şey tapın

10 zadəganın yerini tapdıqdan sonra, oyunçulara iki şəxslə danışmaq tapşırılacaq, hər ikisi də PC-dən vacib bir şeyin (hər biri bir) yerini tapmasını tələb edəcəkdir. PC bu hədəfi yerinə yetirməyə razı olduqdan sonra, fərdlər onları hər birinin yerləşdiyi yerə yaxın quldur sığınacağına yönəldəcəkdir. Oyunçular bu sığınacaqlara gedib onları düşmənlərdən təmizlədikdən sonra mükafat olaraq bir parça alacaqlar.

Fraqmentlərlə oyunçular daha sonra tapşırıq verənlərə qayıdırlar, bu zaman oyunçuların vacib bir qərarı olacaq. Oyunçuların seçdiyi bir seçim, bir krallıq yaratmaq baxımından əhəmiyyətsizdir. Qərar hekayə əsaslıdır.

Mount & Blade II-də bir səyahətə çıxın

Prosesin bir az uzun və yorucu olacağı yerdir, buna baxmayaraq bir çox hissəsi əvvəlki addımlar zamanı həyata keçirilə bilər (və ya heç olmasa irəliləyir). Bu növbəti tapşırıq oyunçuların 100 əsgər cəlb etməsini, bir yaşayış məntəqəsinə sahib olmasını və üçüncü səviyyəli bir klana sahib olmasını tələb edəcəkdir.

100 əsgər toplamaq bu addımın ən sadə hissəsidir, lakin oyunçuların qəbilə səviyyəsinə əsasən hansı partiyaya girə biləcəyi və xarakterləri üçün hansı passiv bacarıqları açdıqları partiyanın böyüklüyü məhdudiyyətləri mane ola bilər. Partiyanın maksimum ölçüsünün artırılması başqa bir uzun müddətdir və PC-nin klan səviyyəsindən və partiya ölçüsü limitlərinə passiv bonuslar verən bacarıq kilidlərindən təsirlənir. Oyunçunun partiya ölçüsü həddi 100-ü keçdikdən sonra, əsgər toplamaq, fərqli kəndlərə və şəhərlərə səyahət etmək və İşəgötürmə Qoşunları nişanından toplamaq qədər asandır, birinin onları almaq və saxlamağa kifayət qədər pul vahidi varsa.

Bir qəsəbəyə sahib olmaq, xüsusilə verilmiş bir qədər çətin bir perspektiv ola bilər Bannerlord's Erkən giriş vəziyyəti. Qəsəbəni ələ keçirmək ən yaxşısı 100-dən çox əsgər topladıqdan sonra həyata keçirilir, çünki mühasirələr vaxt aparır və oyunçular tez-tez həm şəhər, həm də qala qarnizonunu və onu gücləndirməyə gələn müttəfiq ordularını qoruyacaqlar. AI gülünc sürətlə ordularını yenidən qurub PC-nin partiyasını uzaqlaşdırmaq və mühasirəyə salmaq üçün geri qayıda bildiyindən, bu hiddətləndirici, vaxt aparan bir cəhd ola bilər.

Bu addımı atmağın ən asan yollarından biri, AI ordusu tərəfindən mühasirəyə alınan bir yaşayış məntəqəsini tapmaq, hücum edən ordunun qalib gəlməsi ilə mühasirənin bitməsini gözləmək və sonra zəifləmiş AI-ni bitirmək və ardından iddia etməkdir. ərazi. Ancaq nəzərə alın ki, istifadə etmək və onlara hücum etmək üçün həmin dəstə ilə müharibə etmək lazımdır və indiyə qədər oyunda müharibə elan etməyin yeganə yolu ya həmin qrupa aid bir kəndə basqın etmək və ya onların ordusuna hücum etməkdir. xəritə. İnşallah bu və AI-nin orduları demək olar ki, dərhal bərpa etmək qabiliyyəti gələcək yeniləmələrdə düzəldiləcəkdir.

Nəhayət, öz klanını üç səviyyəyə qaldırmaq zəhmətli olsa da asandır. Bunu həyata keçirmək üçün oyunçuların yan qonaqları tamamlayaraq, şəhərlərdə yerləşən turnirlərdə rəqabət apararaq və qalib gəlməklə və döyüşlərdə qalib gəlməklə məşhurlaşmaları lazımdır. Ən təsirli metod döyüşlərdə qalib gəlməkdir. Çox sayda generalla daha böyük ordulara qarşı qələbələr ən məşhurları təqdim edir. Oyunçular bəzən düşmənin gücünün ölçüsündən asılı olaraq bir döyüşdə 60 məşhur nöqtədən yuxarı qazana bilərlər.

Üçüncü səviyyə klan, 100 qoşun və PC-nin birbaşa nəzarəti altındakı məskunlaşma ilə oyunçuların krallığı avtomatik olaraq yaradılacaq və daha çox diplomatiya variantları, ordu yaratmaq üçün bir çox partiyanı birləşdirmə bacarığı və s.

Mount & Blade II Krallığının Genişləndirilməsi

Birinin səltənətini genişləndirmək çox sadədir Mount & Blade II: Bannerlord’s Erkən giriş vəziyyəti. Genişlənmənin əsas vasitəsi fəth etməkdir. Müxalif qrupların qalalarını və şəhərlərini mühasirəyə almaq və onları yeni bir səltənət üçün iddia etmək, ərazilərin sayını artırmaq üçün yeganə təsirli vasitədir. Buna ən böyük maneə, qarşı-qarşıya gələn fraksiyaların krallıqlarının böyüklüyü və PC-nin hərbi qüvvələri ilə mübarizə aparmaq üçün sahib olduqları vəsaitdir. Sahib olduğu şəhər və qəsrləri idarə etmək və onların infrastrukturunu qurmaq oyunçuların layiqli bir ordu saxlaya bilməsi üçün çox vacibdir.

Üstəlik, ordu qurmaq oyunun menyularında və təlimində izah olunmayan başqa bir şeydir. Ordular yalnız bir krallıq qurulduqdan sonra yaradıla bilər. O vaxta qədər oyunçular tərəf kimi tanınanlara sahib olacaqlar. Tərəflər layiqli bir ölçüdə ola bilər, mahiyyət etibarilə tək ümumi ordular kimi fəaliyyət göstərirlər. Lakin, bir krallıq qurulduqdan sonra, oyunçular çoxsaylı klan partiyalarını çoxsaylı qəhrəmanların (yoldaşların) rəhbərlik etdiyi vahid birliyə birləşdirərək ordu yarada bilərlər.

Ancaq xəbərdarlıq edin ki, bir ordunun birliyi zaman keçdikcə pisləşir, onları daha az təsirli edir və qoşunların tərk etmə riski yaranır. Orduu tərk etdiyi ayrı-ayrı partiyaların yenidən ayrı olması üçün dağılmaq fərariliklərdən və mənəvi itkilərdən çəkindirəcəkdir.

Krallığını genişləndirmək üçün əlavə bir üsul diplomatiya şəklindədir. Birinin krallığı qurulduqda, oyunçular digər firqələrlə (ticarət barışıq razılaşmasının bir hissəsi olmadığı təqdirdə müharibə etməmələri şərtilə) digər ölkələrlə ticarət sahələri (ərazilər) ala bilmə imkanına sahib olmalıdırlar. Bununla birlikdə, bu seçim nadir hallarda uğurlu olur, çünki ticarətin süni zəkanın vaxtına dəyər olması üçün maliyyə dəstəyinə sahib olmaq, oyundan xeyli sonra, kifayət qədər ərazi əldə edildikdən və şəhərlərin düzgün idarə edilməsi şərtilə gündəlik qazanc kifayət qədər çətin bir təklifdir. Hələlik hərbi fəth ən təsirli və ən sadə genişləndirmə metodudur.

səsdəki ulduzlar kimlərdir

Mount & Blade II: Bannerlord PC üçün 30 Mart 2020 tarixində Erkən Erişimdə buraxılmış və Steam-də mövcuddur.