Mutant Year Zero Başlanğıc Bələdçisi: Ədənə Qalan Yoldan Məsləhətlər

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Mutant Year Zero: Road to Eden, çətin, sürətli bir şəkildə əldə edilən bənzərsiz bir strategiya oyunudur. Budur sona çatmasına kömək edəcək bəzi tövsiyələr və tövsiyələr.





Mutant Year Zero: Eden'e Yol PS4, Xbox One və PC-də artıq mövcuddur və bənzərsiz, əyləncəli, növbə əsaslı bir macəradır və oyunçuların başlamasına kömək etmək üçün yeni başlayanlar üçün bir bələdçi hazırladıq. Gerçək zamanlı gizli elementləri çətin və möhkəm döyüş sistemi ilə birləşdirən oyun layiqli şəkildə dik əyrisə malikdir. Hətta növbəyə əsaslanan janrın qaziləri üçün də Mutant ili sıfır yeni bir şey təklif edir və bir oyunçu addımlarını atmazdan əvvəl bir az alışmağı tələb edir.






Mutant ili sıfır Düşmənlər həqiqətən çətinləşməyə başlamazdan əvvəl bir neçə giriş səviyyəsi təqdim edir, lakin bəzi oyunçular üçün oyunun iki dinamik yanaşmasının istifadəsi arasındakı tarazlığı anlamaq üçün kifayət qədər vaxt olmaya bilər. Ayarlarda göstərişlər açıq olsa da (yeni başlayanlar üçün etməyinizi çox tövsiyə edirik) bəzi taktikalar dərhal aşkar olmaya bilər. Strategiyalar heç vaxt tam açıqlanmır, buna görə irəliləmək üçün əvvəlki çətinlik artım səviyyələrində bir az sınaq və səhv ola bilər.



anarxiya oğullarının neçə fəsli var

Əlaqəli: Mutant Year Zero: Eden'e Yol Xülasə - Cazibədar və çətin

Yalnız Dux və Bormin'i Eden-ə sağ-salamat gəlmək istəyən səbirsiz oyunçular üçün Screen Rant yeni başlayanlar üçün bələdçi hazırladı. Bəzi ipuçları növbə əsaslı döyüş lehte üçün köhnə xəbər ola bilər, lakin Mutant Year Zero's real vaxt komponentlərinin də izahına bir az ehtiyac ola bilər. Və oyunun müxtəlif çətinlik səviyyələri ilə (permadeath 'Iron Mode' daxil olmaqla), bütün mənşəli oyunçular həmişə bir az kömək edə bilər.






Gizli şəkildə yanaşın

Oyunçular keçid Mutant ili sıfır real vaxt səviyyəsində və oyun düşmən onları ləkələdikdən sonra və ya oyunçu pusqu qurmağa qərar verdikdə oyun növbəli döyüşə keçir. Simvolların fənərlərini az istifadə etdiyinizə əmin olmaq çox vacibdir. Açıldıqda, simvollar əhəmiyyətli dərəcədə daha sürətli hərəkət edir və gizli qənimətləri daha asanlıqla görə bilər, lakin düşmənin radarları daha böyükdür. Fənərlərin söndürülməsi simvolların gizli hərəkət etməsi deməkdir; düşmənlər yaxın olduqda bu yanaşma hər zaman daha yaxşıdır.



Oyunçu bir qrup düşməni fərq etdikdən sonra necə yaxınlaşmaq istədiklərini planlaşdırmalıdır. Hansı yan cinahın daha yaxşı olduğunu və hansı sahələrin möhkəm örtük yaratdığını düşünmək asan qələbə qazanmağın açarıdır. Qəhrəmanlar üzə çıxana qədər düşmənin hücum növbəsi olmayacaq; bundan sizin xeyrinizə istifadə edin. 'Pusu' seçdikdən sonra da, hücumdan əvvəl hələ bir tampon dövrü var, buna görə nişanlanmadan əvvəl yalnız növbə əsaslı qabiliyyətlərdən istifadə etmək oyunçuların ehtiyaclarını təmin etməsinə kömək edə bilər. Yadda saxlamaq da vacibdir ki, düşmən tək görünsə də, yaxınlarda möhkəmlətmə var. Nömrələr oyununu qazana biləcəyinizə bənzəsə də, döyüşün dalğası bir anda çevrilə bilər. Həmişə gizli yanaşma edin.






karib dənizinin quldurlarını izləmək üçün hansı qaydada

Nə vaxt mübarizə aparacağını bil

Çox erkən Mutant Year Zero: Eden'e Yol , oyunçular 50-ci səviyyədə bir düşmənlə qarşılaşacaqlar, o dövrdəki oyunçudan daha yüksək səviyyədə. Mutant ili sıfır oyunçunu mübarizədən qaçmaq üçün xəbərdar etdi, çünki mütləq öləcəklər. Düşünə biləcəyindən daha tez-tez lazımlı olan faydalı bir məsləhətdir. Səviyyə fərqi heç vaxt o qədər həddindən artıq olmasa da, oyunçular tez-tez komandalarından bir qədər inkişaf etmiş düşmənlərlə qarşılaşacaqlar. Unutmayın, hər nişan almağa dəyər deyil. Düşmənin bütün radarlarının qarşısını almaq bəzən çətin olsa da, diqqətlə və yavaş-yavaş onların arasından keçmək ən yaxşı seçim ola bilər.



Eyni düşüncədə daha zəif düşmənləri ayırmaq və pis adamların hamısının birlikdə mübarizə aparmadığı fərqli nişanlar yaratmaq mümkündür. Tək bir düyməyə basmaqla oyunçular komandalarını bölə bilər; xəritənin ətrafında ayrıca hərəkət etdirmək növbə əsaslı döyüş başlamazdan əvvəl bir üstünlük təmin edə bilər. Oyunçu tək bir xarakter üçün işləyən bir ləkə tapdıqda, daha sonra nişan almağı və ya bütün atəş gücü üçün bir nöqtədə yenidən qruplaşmağı seçə bilərlər.

Bölünməyin dezavantajları var. Düşmənlər sağlamlıqlarını tez bir zamanda aşağı salaraq, müəyyən bir xarakter daşıyırlar. Bir dostun dirçəliş dövrü olanda çox gec ola bilər. Oyunçular bölünərkən döyüş üçün məsafəni unutmamalıdırlar. Çox qruplaşmadığınız və bir qumbaranın bütün simvolları təsir edə biləcəyi bir yerdə çalışın, ancaq Dux, Selma və ya Borminin dərhal təcrid oluna biləcəyi qədər çox deyil.

Addımlarınızı araşdırın və yenidən izləyin

Mübarizədən bir saniyə uzaqlaşarkən, qiymətli şeyləri götürməyin yeganə yolu olduğunu xatırlamaq üçün dəyərlidir Mutant Year Zero: Eden'e Yol araşdırmaqdır. Səviyyə böyük deyil, buna görə heç vaxt çox vaxt çəkmir, amma həmişə vacibdir. Oyunçular silah yüksəltmələri üçün alınıb satılan lazımsız əşyaları və komanda qabiliyyətlərini yüksəltmək üçün istifadə edilə bilən daha dəyərsiz əşyaları tapacaqlar. Əlavə olaraq, dünya əsla doymayacağınız dərman dəstləri və əl bombaları, həmçinin xüsusi papaqlar və zirehlərlə doludur. Son olaraq qeyd olunan bu nadir maddələr stat gücləndirmələri və üstünlükləri təmin edir, buna görə partiyanızdakı hər bir şəxs mümkünsə birinə sahib olmalıdır.

Bəzən Mutant ili sıfır səviyyə həddi çox olduğundan səviyyələr kilidlənəcəkdir. Oyunçular düzəldildikdən sonra addımlarını geri çəkib bu sahələrə qayıtdıqlarına əmin olmalıdırlar. Orada mütləq qənimət və ehtimal ki, daha nadir əşyalar olacaqdır. Sürətli səyahət etmək üçün xəritədən istifadə etmək, yorucu sürətli və əyləncəli ola biləcək bir şey edir.

Dönmə əsaslı taktikalar haqqında

Mübarizənin mümkün qədər çox olduğu müddətdə gizli qalmaq faydalıdır. Başlanğıcdan etibarən, Dux, digər düşmənləri xəbərdar etmədən məsafədəki düşmənləri çıxartmasına imkan verən səssiz bir yay ilə təchiz edilmişdir. Oyunçular bir çöpçü dostundan uzaqlaşıb radarlarında olmayana qədər gözləyə, sonra hücum edə bilərlər. Səssiz silahlarla düşmənləri tək-tək götürmək, bütün qrupla mübarizəni sonradan çox asanlaşdırır. 3v3, 3v5 ilə müqayisədə bir mehdir. Selma ayrıca səssiz bir silahla (tapança ilə) təchiz olunmuşdur, buna görə onu və Duxu maksimum səssiz effektivlik üçün ayırın. Bütün personajlar təchiz edilmiş silahlarını dəyişə bilər, buna görə hər birinə səssiz bir silah vermək, bu yanaşma etmək istəsəniz ən yaxşısıdır.

Dönüşə əsaslanan döyüşün digər bir vacib elementi də düzgün mövqeləri tutmaqdır. Oyun, xarakter yarım örtük və ya tam örtük bonusları aldıqda vurğulayır. Düşmən örtükdən atəş edə bilsə də, vurulan və kritik vuruş mükafatı vermək üçün divar və ya qayanın arxasında duruş etmək vacibdir. Döyüşdə yüksək yer qazanmaq da personajların vurma şansına kömək edir, buna görə yüksək yerlərdə örtük tapmaq çox vaxt ən yaxşı seçimdir.

Səhifələrin 2-si: Daha Mutant İlin Sıfır Məsləhətləri və Fəndləri

Charlie Sheen iki yarım kişi maaşı
1 iki