PS5-də Yeni Nəsil Oyunlar 30 FPS Seçiminə Davam Edəcək və Budur Niyə

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Next-Gen PS5 oyunları, televiziya aparatındakı məhdudiyyətlər səbəbiylə 30fps-də çıxış etməyə davam edəcək, yalnız bir neçə oyun 60fps seçiminə sahibdir





PlayStation 5-də yeni nəsil oyunlarda 30 fps sürətində çalışmaq imkanı davam edəcək və oyunçular bunun niyə olduğunu soruşsa da, bunun yaxşı bir səbəbi var. Konsollar oyun gələcəyini yenidən təyin etmək üçün yarışırdılar və bu, keçmişdə başlamış bütün konsollar üçün doğrudur. PS4, daha çox 30fps kadr dərəcəsini istifadə edir və çox az oyun 60fps-də çalışmaq imkanı verir və Xbox One eyni yerdədir. 60 fps-nin inkişaf etdiricilər üçün çalışması üçün açıq bir sonrakı addım olduğunu düşünə bilər, ancaq keçmiş bir proqram mühəndisi bunun PS5-in çalışdığı bir xüsusiyyət olmadığını izah edir.






PS5 16 GB yaddaşa sahib olacaq , 448GB / s yaddaş bant genişliyi, 3.5GHz CPU-da 8x Zen 2 Çekirdek, 10.28 TFLOP və 2.23GHz GPU-da 36 CU. Bunlar, PS4 Pro'nun başlıq altında olanlarını da yaxşılaşdıran bəzi təsir edici xüsusiyyətlərdir və PS4 Pro bəzi oyunları əvvəlkindən daha yaxşı bir şəkildə idarə edə bilər (götür Assassin's Creed 3'lər 4K və ya görünür Battlefield 1's daha yüksək qətnamə). Oyunların qətnamələrini artıra biləcək genişləndirilmiş texnika inkişaf etdirdi, ancaq saniyədə kadrlar haqqında çox şey edə bilməz. Göründüyü kimi, PS5 də oyunları buna imkan vermədiyi üçün nə edə bilər.



Əlaqəli: Sony-nin PlayStation 5 Tədbiri zamanı ortaya çıxan 26 PS5 oyununun hamısı

PS5-də köhnə bir əsas proqram mühəndisi, konsolun standart olaraq 60fps-də oyun keçirməməsini təmin edən məhdudiyyətlər barədə bir az fikir verdi. Açıqdır WCCFTECH , Matt Hargett bir tvitində problemin konsolda deyil, oyunçuların televizorlarında olduğuna diqqət çəkdi. Tipik bir ucuz 4K televizorun 4K və 60hz-də yalnız 4: 2: 0 HDR edə biləcəyini, ancaq HDR-i 4K və 30hz-də 4: 2: 2-yə itələyə biləcəyini yazır. Əksər oyun inkişaf etdiricilərinin oyunlarının 60 fps-də çalışmasından daha çox 4K-da yaxşı görünməsini istərlər və deyəsən birini və ya digərini qurban verməlidirlər. Geliştiricilər, oyunlarının Hargett'in dediyi kimi 'filmik' görünməsini və daha çox insanın oyunlarını kəskin detallarda və parlaq rənglərdə yaşaya bilmələrini istəyərlər.






PS5 60 fps-ə çatacaq. Çərçivə sürətini daha da yüksəldə bilməli, lakin oyun inkişaf etdiriciləri buna baxmayaraq bir çox yeni nəsil oyunlarına 30 fps həddində qoyurlar. Daha sonra verilən sual budur ki, niyə qrafika ilə performans arasında qərar vermək seçiminiz yoxdur? Televiziyanın aparatı, xüsusən də qəbuledici hardware prosessorları, PS5-in heç bir şey edə bilmədiyi ən optimal HDR deməkdir.



Buna görə bir çox oyun yalnız 30fps sürətində davam edəcək Assassin's Creed Valhalla, çünki mövcud nəsil konsollarından daha kinematik görünməlidirlər. Bir çox azarkeş sabit 60fps-də oynaya bilməyəcəkləri xəbərlərindən məyusdur PS5-də, bəzi oyunçuların qüsursuz qrafikdən daha sürətli bir kvadrat nisbətinə sahib olduqlarını söyləyərək. Digərləri, yeni nəsil konsolların bir PC performansı ilə rəqabət edəcəyini gözləyirdilər və bu, konsollara baxacaqları bir oyun növü olsaydı PS5-dən çox PC alacaqlarını söyləyirdilər. PS5 üçün böyük bir satış nöqtəsi həm daha yüksək çözünürlüklü, həm də daha sürətli bir kvadrat dərəcəsi olardı və bu iki seçim arasındakı seçimin olmaması PS5-i biraz geri qaytara bilər.






Mənbə: WCCFTECH