2018-ci il Müharibə Tanrısının çox gözlənilən davamı yoldadır. Santa Monica Studio, keçmişdə dəfələrlə istifadə etdikləri bu tropdan qaçınmalıdır.
Kratosun ölmək üçün pis bir vərdişi var Müharibə Allahı . Mübarizəni itirən oyunçulardan deyil, oyunların izahında canonically ölməkdən. Əslində, üçündə də ölür Müharibə Allahı orijinal trilogiyadan oyunlar. Əvvəlcə Kratos Ares tərəfindən öldürüldü və yeraltı dünyadan çıxarkən mübarizə aparmaq məcburiyyətində qaldı. İldə God of II , bu dəfə Kratosu Hadesə göndərən Zeusdur və Gaia onun qaçmasına kömək edir. Əvvəlinə yaxın God of War III , Kratos, Tanrılara qarşı qəzəbli intiqamını davam etdirmək üçün Athenanın ruhunun köməyinə ehtiyac duyaraq, Gaia'dan qorxaraq bir qaydanı götürür və Styx çayında dolaşır.
Kratos içində ölməməlidir Müharibə tanrısı: Ragnarok (və ya yaxınlaşan hər hansı bir adsız Müharibə Allahı oyun adlanır). İlk üç oyun üçün bir ölüm motivi, üçlüyü birləşdirmək üçün təkrarlanan bir povest cihazı hesab edilə bilər. Bu nöqtədə Kratos'u Norveç dünyasına göndərmək pis trop bölgəsi ilə həmsərhəd olardı. 2018-ci ildə tam növbə varsa Müharibə Allahı İskandinavaya doğru və Yunan mifologiyasından uzaqlaşmaq Santa Monica Studio-nun yazı qabiliyyətinin hər hansı bir göstəricisidir, qarşıdakı oyun dördüncü dəfə Kratos'u öldürməyin yorğun hekayə ritminə etibar etməli deyildir.
Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.
Əlavə olaraq, Kratos'u yeni Norveç mühitində Yeraltı Dünyaya göndərmək, orijinal trilogiyada olduğu kimi ağ-qara olmaya bilər. Fərqli İskandinavadan sonrakı həyatları povestik şəkildə təhlil etmək çətin ola bilər. Bundan əlavə, Hades bu keçən il oyunçuları hack-and-slashing ilə doldurdu.
GoW Ragnarok-da Kratosların öldürülməsi biraz çətin ola bilər
Yunan mifologiyası əksər hallarda yeraltı dünyaya dair vahid bir baxışa sahibdir. Ölənlərin ruhlarına rəhbərlik edən patron tanrısının adını daşıyan Hades, axirət dünyasının müxtəlif səviyyələri üçün hər şeyi əhatə edən bir aləmdir. Tartarus, Elysium, Asphodel və Yeraltı dünyasının bütün digər yerləri olduğu üçün Hadesə bir xarakter göndərmək asandır. Axirət dünyası haqqında vahid bir vizyon var və buna görə Kratosun qaçması lazım olan müəyyən bir yer var. Axirət dünyasının İskandinaviya mənası bir az daha müxtəlif və əsrarəngizdir.
Qədim Norveç mifologiyasına görə və Qədim tarix ensiklopediyası , mərhumun axirətdə gedə biləcəyi bir sıra yerlər var idi. Ən məşhur Valhalla, ümumiyyətlə göylərdə olduğu kimi təsvir olunurdu. Freyja, Odin tərəfindən Valhalla'ya aparılması üçün seçilmədikləri təqdirdə döyüşdə düşmüş əsgərlərin gedəcəyi bir sahə olan Fólkvangr'a rəhbərlik edirdi. Hel və ya Helheim, yeraltıda yerləşir və Hades kimi patron tanrısının adını daşıyır. Kratos onsuz da Helheim'i ziyarət etmişdi Müharibə Allahı . Dənizdə ölənlər nəhəng Ranla birlikdə dalğaların altında yaşaya bilər.
Bir döyüşçünün ölümü ilə ölməkdə olan Kratos böyük ehtimalla onunla Valhalla'da (Odin tərəfindən seçildiyi təqdirdə) və ya Fólkvangrda sona çatacaq, lakin ruhu yalnız qəbiristanlığında yerləşə bilər - başqa bir İskandinav inancı. Kratosu öldürmək və yeraltı dünyadan çıxarkən ona qarşı mübarizə aparmaq yorulmaqdan başqa, Müharibə tanrısı: Ragnarok İskandinavların axirət dünyası anlayışına yaxınlaşdıqları üçün mövzudan tamamilə qaçmaq daha yaxşı ola bilər.
Mənbə: Qədim tarix ensiklopediyası