Piyada: Kampus Tapmaca Həlləri

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Piyada şəhərciyinin səviyyəsi oyunçuların əvvəlki səviyyələrdən əldə etdikləri bilikləri özündə birləşdirərək həll etmələri üçün yeni və çətin tapmacalar gətirir.





Onun məşğul şəhər mənzərələri ilə yanaşı, indie puzzle-platformer Piyada həmçinin oyunçuları nə qədər öyrəndiklərini yoxlamaq üçün Kampus səviyyəsinə gətirir. İndiyə qədər Piyada Anbar, Metro və Şəhərin mərkəzi ərazilərini gəzərək, getdikcə yeni mexanikanı öyrəndi. Kampus səviyyəsi yalnız bəzi yeni mənzərələr gətirmir, həm də tapmacaları həll edən oyunçular üçün barı qaldırır.






Qatar Piyadanı Kampusa endirdikdən sonra növbəti bir neçə tapmaca asan olacaq. Birincisi, oyunçuların yalnız yuxarı sağ küncdən çıxmalı olduğu qara işarədir. Qırmızı işarəli tapmacada onlar sadəcə olaraq batutların arasından sıçrayaraq, strateji olaraq yuxarıdakı ağ tapmaca üçün batutun atlayışını təyin edə bilərlər. Lazer bloklandıqda, onlar ayağa qalxmalı və platforma yaratmaq üçün qolu işə salmalıdırlar. Daha sonra lazer şüasından qaçaraq çıxmaq üçün aşağı düşə və yenidən sıçraya bilərlər. Nəhayət, onlar əsas tapmacaya çatmaq üçün yaşıl işarə ilə davam edə bilərlər.



Əlaqədar: Piyada: Anbar Tapmaca Həlləri

Əvvəlki səviyyələrə bənzər, Kampus hissəsi Piyada əl oyun cihazı ilə təchiz edilmiş çoxaddımlı tapmacaya malikdir. Bu bələdçi qapılardan saat əqrəbi istiqamətində gedəcək, oyunçular ampulü, qutuyu və rulonu bu ardıcıllıqla yığacaqlar. Bununla belə, bu maddələr tapmacanı həll etmək üçün istənilən qaydada əldə edilə bilər.






Piyada: Kampus Tapmaca Həlləri



Kampus səviyyəsi üçün ampul əldə etmək Piyada , əşyaya aparan qapıdan keçin və yuxarıdakı şəkildə göstərildiyi kimi qapıları və nərdivanları birləşdirin. Qapıdan keçin və qutunu orijinal otağından ən böyük panelə və platformadan kənara itələyin. Kiçik otağa qayıdın, onun nərdivanından aşağı enin və ən sol pilləkənlə lampa otağına qalxın. Qutunu içəri gətirmək və lampanı almaq üçün sola dönün, sonra onu yenidən batutun üzərinə itələyin.






Transformers 3-dəki qız kimdir

Kiçik otağa qayıdın, üç nərdivana enin, sonra orta pilləkəni yuxarı qaldırın. Qapını əsas panelə aparın və qutunu həmin platformaya gətirmək üçün açarı aktivləşdirin. Onu əvvəlki otağa geri çəkin və yuxarı tullanmaq və sola çıxmaq üçün ondan istifadə edin. Əsas tapmaca sahəsində, nərdivanla əl oyun cihazına enin və lampanı ovallardan birinə qoyun.



Piyada: Kampus - Heykəl Bulmacaları

Qutunu almaq üçün əsas tapmacanın yuxarı sol qapısından keçin. İlk heykəl tapmacasında qola çatmaq üçün batutlardan istifadə edin və sağ əl batutunu aktivləşdirin. Nərdivana qalxmaq və heykəlin sol əlinə çıxmaq üçün bundan istifadə edin. Bu tapmacanın batutun sağında gizli otağı var, ona görə də nərdivanı aşağıdakı notebooka endir.

Əlaqədar: Piyada: Metro Puzzle Həllləri

Gizli otaqda hər iki lazeri bloklamaq üçün birinci qutunu itələyin, sonra aşağı qutunu birincinin altına göndərmək üçün trambolin üzərinə qoyun. İkinci lazeri söndürmək üçün qolu istifadə edin, sonra papaq postamentinə çatmaq üçün batutdan istifadə edin. Bitirdikdən sonra geri aşağı enin və çıxmaq üçün nöqtəli xətt platformaları ilə yuxarı qalxın. Heykəlin əl bulmacalarına qayıdın, sola çıxmaq üçün batutdan istifadə edin, sonra yenidən sola doğru kərpic divardakı tapmacaya davam edin.

Piyada: Kampus - Kərpic Divar Tapmacası

Panelləri yuxarıdakı şəkildə göstərildiyi kimi yerləşdirin və iki qapını birləşdirin; hansı panellərin digərlərinin üstündə və ya altında olduğuna diqqət yetirin. Giriş otağından birbaşa tağdan onun altındakı panelə keçin. Paneli elə yerləşdirin ki, tağ uzun sol paneldə lazerin üstündə olsun. Lazerin üstündəki tağ yolun Piyadanın keçəcəyi panelin altında xüsusi olaraq yerləşdiyinə əmin olun. Əks halda, lazer Piyadaya dəyəcək və oyunçular tapmacanı əvvəldən həll etməyə cəhd etməli olacaqlar. Arxa yollardan keçin və ikincisi Piyadanı altındakı kvadrat panelə aparmalıdır. Uzun sağ panelə qayıtmaq üçün panelləri yenidən hərəkət etdirin, bu dəfə lazer şüası altında.

Qapıdan uzun sol panelə keçin. Yuxarıda göründüyü kimi kvadrat paneli iki qövslə sola və uzun panelin altına köçürün. Bu şəkildə yerləşdirilən batutda tullanmaq Piyadanı tağdan keçərək yenidən kvadrat panelə göndərəcək. Orada olandan sonra, həmin otağı daha uzun panelin üstünə köçürün və qolu və qutusu ilə aşağı arxı platformanın üstündə yerləşdirin.

Tağ yolu ilə davam edin, lazeri söndürmək üçün qolu istifadə edin və qutunu platformadan itələyin. Aşağı endirin və qutunu qapıdan digər panelə, sonra isə çıxışdan çıxarın. Əl oyun cihazı ilə əsas tapmacada qutunu batutun üzərinə düşənə qədər itələyin və hələlik buraxın. Tel bobinini çıxarmaq üçün son qapıdan keçin.

Əlaqədar: Piyada: Downtown City Puzzle Solutions

Piyada: Kampus - Tel Bulmacalar

İlk tapmaca bir az yaxşı vaxt tələb edir. Yuxarı hərəkət edən platformanı söndürəcək birinci qola çatmaq üçün trambolindən istifadə edin. Alt platforma tamamilə uzadılana qədər gözləyin, sonra platformaların bir-birini əvəz etməsi üçün qolu yenidən vurun. Lazer bloklandıqda, onu söndürmək üçün növbəti qola keçin. Geri qalxın və sağa çıxın.

Qapıları və nərdivanları yuxarıdakı şəkildə göstərildiyi kimi birləşdirmək üçün növbəti tapmacanın panellərini düzün. Giriş otağını elə köçürün ki, tağ nərdivanlı kiçik otağa aparsın, sonra keçin. Açarı götürmək üçün nərdivanla aşağı enin, sonra aşağı enin və qola çatmaq üçün batutdan istifadə edin.

Digər otaqda lazeri söndürmək üçün qolu işə salın, sola çıxın və giriş panelini əvvəlki vəziyyətinə qaytarın. Əlil lazeri olan otaqda kilidlənmiş qapını açmaq üçün pilləkəndən aşağı enin və enin. Hərəkətsiz panelə qayıdın, qolu ilə yenidən əlaqə saxlayın və həmin nərdivanla yenidən giriş otağına enin.

pokemon go-də dostlarla necə döyüşmək olar

Sonra, həmin paneli elə hərəkət etdirin ki, tağ digər qolu və tel rulonun üstündə olsun. Həmin qövsdən keçin, qolu işə salın və bobini götürün. Sağa çıxın və ən yüksək platformaya çatmaq üçün batutdan istifadə edin, sonra lazeri yenidən söndürmək üçün ilkin qoluna qayıdın. Əvvəlki otağa qayıdın və nərdivanla çıxış otağına enin və sola davam edin.

Bundan sonra başqa bir tünd qırmızı tapmaca gözləyir. Qolu işə salmaq üçün batutlardan istifadə edin, platformanı keçin və sola çıxmaq üçün yenidən aşağı enin. Bobinlə əsas tapmacaya qayıdın və trambolin və qutudan istifadə edərək yuxarıda göstərildiyi kimi teli iki porta birləşdirin. Qutunu sola itələyin və yuxarı tullanmaq üçün ondan istifadə edin və çıxmaq üçün yuxarı sol qapıya çatın.

Növbəti tapmacada qutu ilə platformaya çatmaq üçün trambolindən istifadə edin. Qutunu trambolin üzərinə qoyun, sonra qutunu növbəti səviyyəyə keçirmək üçün qolu aktivləşdirin. Yuxarı qalxın və yuxarı sağdakı qutudan çıxmaq üçün istifadə edin. Bu, Piyadanı Kampus səviyyəsindəki ilk tapmacaya qaytaracaq, burada onlar keçidi aktivləşdirə və platformaları yoldan çıxara bilərlər. Yenidən qatara minmək üçün sağa davam edin və buferdəki 274 nömrəni uyğunlaşdırmaq üçün açarlardan istifadə edin və Xiyabanda tapmacalar səviyyəsinə gedin. Piyada .

Sonrakı: Wordle Bulmacalarını Necə Həll etməli (İpucu və Strategiyalar)

Piyada Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC, macOS və Linux-da mövcuddur.