Əbədiyyət Sütunlarında oyunçular keşiş də daxil olmaqla çoxlu sayda müxtəlif klassik RPG siniflərində oynaya bilər, amma bunun quruluşu nə ilə fərqlənir?
Həqiqi dünyada tanınan keşişlər, hücuma məruz qaldıqda müdafiə taktikası tətbiq edən sülhməramlıdır, amma dünyada nə var Əbədiyyət Sütunları və bunları qurmağın ən yaxşı yolu nədir. Rahiblər, digər RPG-lərdə olduğu kimi , bu oyunda xüsusilə əlbəyaxa döyüş üçün şücaətləri ilə tanınan bir sinif xarakteri var. Bu sinif Qalıcı Qurucunun təlimlərinə əsaslansa da, fraksiya çox fərqli baxışlara və maraqlara sahibdir, bu da onların gözlənilməz olduğu ilə tanınmasına səbəb oldu.
korra korra və asami öpüşü əfsanəsi
Rahiblər bir sinif olaraq gizli, atletizm və sağ qalma bacarıqlarına bir artı ilə başlayın. Zibillik nöqtələrinə tövsiyə olunan xüsusiyyətlər güc, konstitusiya və çeviklikdir. Yalnız səviyyələrinə görə tərəzi verən yumruqları ilə böyük miqdarda ziyan vurmalarına səbəb olan Transcendent əzab qabiliyyətini qazandıqları üçün rahibələr tamamilə qovuşacaqlar. Rahiblər də xarakterlərinə Yara adlanan xüsusi təsir göstərir. Yaralar rahibin aldığı zərərin miqdarı ilə əldə edilir. Bu yaralar rahibin qabiliyyətlərini gücləndirmək üçün istifadə edilə bilər.
Əbədiyyət Sütunlarındakı keşişlər üçün Yarış Seçimi
Rahiblər çeviklik və gücdə gücləndirmələrinin çoxuna ehtiyac duyurlar. Bunu nəzərə alaraq, mövcud yarışlara baxaraq, oyunçular, İnsanlar, Aumaua, Elf və Godlike arasında ən yaxşı yarış seçiminə sahib olacaqlar. Bu irqlərin hər birində rahibin qabiliyyətini artırmağa kömək edəcək bir alt meydançası var, insanlar öz qərarlarına görə bir artı ilə başlaya bilər. Bir oyunçu üç alt sahədən birini seçsə də, bu yarış eyni qabiliyyəti alır. Qabiliyyətə Mübarək Ruh deyilir, bu da rahibə növbəsində bir dəfə müvəqqəti olaraq 50% -dən çox dözümlülükdən aşağı olduqda dəqiqliklərinə və zərərlərinə görə bonuslar qazanmağa imkan verir. Bu qabiliyyətlər və istatistiklər İnsanları rahiblər üçün ən yaxşı yarışlardan biri olaraq təyin etdi. Aumaua, güclərinə görə artı iki ilə başlayır. Onların iki alt hissəsi insanlardan fərqli olaraq fərqli qabiliyyətlər verir. Sahil Aumaua, meylli və ya məəttəl qalmağına qarşı bir bonus verən Towering Physique qabiliyyətinə sahibdir. Bu rahib üçün inanılmaz dərəcədə faydalı bir qabiliyyətdir. Digər sahil adası Aumaua, rahiblər üçün faydalı bir qabiliyyət vermir, Elves, çeviklik və qavrayış statistikalarına bir artı ilə başlayır. Aumaua kimi, onların alt bölgələrindən yalnız biri rahiblər sinifindəki qabiliyyətləri ilə hər hansı bir istifadəyə sahibdir. Solğun Elf, yanma və donma ziyanlarına qarşı bir müqavimət göstərən Elemental Dayanma qabiliyyətinə sahibdir. Tanrı kimi çeviklik və zəka göstəricilərinə bir artı ilə başlayır. Qalan yarışlardan fərqli olaraq, Tanrı bənzərinin dörd fərqli alt bölgəsi var. Bütün bu alt hissələr rahib üçün faydalı ola bilər. Death Godlike, Death's Usher qabiliyyətini alır, düşmənin% 25-dən az dözüm qaldığı zaman hücumlarının zərərini artırır. Fire Godlike, Döyüş Döyüş qabiliyyətinə sahibdir, bu da onlara zərərin azaldılmasını təmin edir və Godlike dözümlülük səviyyəsinin 50% -dən aşağı düşdüyündə döyüş düşmənlərinin yanğına zərər verməsinə səbəb olur. Ay Godlike, Gümüş Tide qabiliyyətinə sahibdir və bu da hər dəfə dözümlülük% 25 azaldıqda AOE dözümlülüyünün yaxşılaşmasına səbəb olur. Nature Godlike, dözümlülüyü% 50-dən aşağı olduqda güclərinə, konstitusiyasına və çevikliyinə bir bonus verən Həyat Bulağı qabiliyyətini qazanır. Bunların hamısı bir rahib üçün əla seçimdir.
Əbədiyyət Sütunlarında keşişlər üçün mədəniyyət və arxa plan seçimləri
Bu xüsusiyyət daha çox rol oynamaq üçün düşünülsə də, bir sinfi cızmaq üçün də faydalıdır. Oyundakı hər bir xarakterin mədəniyyəti və fonu onların statistikalarına və qabiliyyətlərinə də təsir göstərir. Hər bir mədəniyyət bir mənşə ölkəsi ilə əlaqələndirilir və hər bir mənbə müəyyən bir mənşə ilə əlaqələndirilir. Bunu nəzərə alaraq, rahiblər üçün ən yaxşı ölkələri və keçmişləri nəzərdən keçirək. Əsasən Aumaua və quldurların yaşadığı bir sıra adalar olan Deadfire Archipelago, keşişlər üçün əla bir mənşə ölkəsidir. Bu, oyunçuya çeviklik baxımından artı bir verən tək ölkə olması ilə əlaqədardır. Bir dəfə seçilən ən yaxşı köklər kölə, ovçu, muzdlu və basqınçı arasındadır. Arxa fon köləsini seçmək, atletizmlərinə və sağ qalma bacarıqlarına bir artı verəcəkdir. Ovçu onlara gizli və sağ qalmaq üçün bir artı verəcəkdir. Muzdlu bir atletizm və irfan üçün bir artı. Basqınçı oyunçulara gizli və atletika üçün bir artı verəcək. Aumaua sahil milləti olan Rauatai rahibələr üçün başqa bir əla seçimdir. Bu mənşəli ölkə, oyunçulara konstitusiya statüsünə bir artı verir. Rauatai ilə əlaqəli ən yaxşı köklər daha sürüklənən, kölə, müxalif, ovçu və muzdludur. Sürücü gizli və mexanikaya bir artı qazanır. Müxalif, gizli və irfan bacarıqlarına bir artı qazandırır. Bu ölkə xüsusilə gizli bir rahib üçün daha yaxşıdır, yaşayan torpaqlar keşişlər üçün son əla seçimdir. Bu mənşəli ölkə, oyunçuların gücünə başladıqları üçün əlavə bir nöqtə verir. Bu ölkə üçün ən yaxşı fon variantları müstəmləkəçi, kəşfiyyatçı, işçi və ovçudur. Müstəmləkə sağ qalmaqda iki əlavə nöqtə ilə başlayır. Kəşfiyyatçı irfan və sağ qalmaq üçün əlavə bir nöqtədən başlayır. Fəhlə atletika və mexanikada əlavə bir nəticə qazanır.
bridget Jones körpənin atası kim idi
Əbədiyyət Sütunlarındakı keşişlər üçün xüsusiyyətlər, istedadlar və qabiliyyətlər
Rahibələr əsas döyüş döyüşçüsü olaraq inşa edilir. Bu səbəbdən bir rahibin əksər məqamlarını ən çox zərər görəcəkləri şeylərə toplayaraq onları mübarizədə ən uzun müddət davam etdirməsi lazımdır. Bu vəziyyətdə, başlanğıcın 15 nöqtəsini yerləşdirmək üçün tövsiyə olunan xüsusiyyətlər güc, konstitusiya və çeviklikdir. Bunlar prioritet olmalıdırsa da, qətiyyət və qavrayışa bir az yer verməyi unutmayın. Həll etmək xarakterin iradəsini və əyilmə müdafiəsini, eləcə də cəmləşmə qabiliyyətini təsir edir. İdrak xarakterin dəqiqliyini, qaçmaq qabiliyyətini və hücumu dayandırma qabiliyyətini təsir edərkən, rahib hazırlayarkən oyunçular oyunlarına başlayarkən yalnız iki qabiliyyətdən birini seçəcəklər. İki seçim Torment's Reach və Swift Strikes. Torment's Reach üstün seçimdir, çünki sarsıdıcı ziyan vuran və düşmənin gücünü azaldan bir konus kavgası hücumu. Swift Strikes, faydalı olsa da, oyunçunun hücum sürətini yalnız 25% artırmasına səbəb olur. Bununla birlikdə, burada səviyyələrini artırmağa davam etdikləri üçün qalan istedadlar və ən yaxşı qabiliyyətlərdir.
başqa harri potter filmi çıxır
İstedadlar:
- Kiçik yaralar - Rahibin yara ərəfəsini aşağı salır, daha sürətli yaralar qazanır.
- Şimşək vurur - Swift Strikes qabiliyyətini inkişaf etdirir və bu hücumlara şok zərər verir.
- Ruhun ölümü - Rahib özlərinə bir yara verəcək qədər zərər verə bilər.
Bacarıqlar:
- Əzab Gücü - Müvəffəqiyyətli olduqda hədəf düşməni yeddi metr geri itələyəcək və onları meylli vəziyyətə gətirəcək bir üç səviyyəli hücum qabiliyyəti.
- Dönən təkər - Rahibələrin aldıqları hər yaraya görə hücumlarına% 5 yanan ziyan əlavə edən passiv səviyyə üç qabiliyyəti.
- Transendant əzab II - Mübarizə zədələnməsinə dörd xal əlavə edən və dəqiqliyinə dörd xal əlavə edən passiv səviyyə dörd qabiliyyət.
- Soul Mirror - Beş səviyyəli passiv qabiliyyət, dərəcələrini müxtəlif hücumları 50% əks etdirmək dərəcəsini artırır.
- Gicəlləndirici zərbə - Düşmənin uğursuz olduqda hücumlarını dayandıracaq və müvəffəq olduqda heyrətləndirəcək beşinci səviyyəli hücum qabiliyyəti.
- Transendant əzab III - Digər bir altı nöqtə zərər və dəqiqliyinə səkkiz bal əlavə edən yeddi səviyyəli passiv qabiliyyət.
- Əzab çəkmək - Rahibin möhkəmliyinə, refleksinə və iradəsinə 10 xal əlavə edən yeddi səviyyəli passiv qabiliyyət.
- Kök ağrısı - Rahibin hər dəfə yara aldığı zaman 10-15 bal sarsıdıcı zərbə verən bir şok dalğası göndərən passiv səviyyə yeddi qabiliyyət.
- Transcendent əzab IV - Rahibin silahsız zədələnməsinə səkkiz xal və dəqiqliyinə 12 xal əlavə edən 10-cu səviyyəli passiv qabiliyyət.
- Bayraqlı Yolu - Rahibin sahə boyunca tapşıracağı məsafədə bir düşməni hədəf alan, yol boyu o yolda olan hər düşməni vuran bir səviyyə 11 hücum qabiliyyəti. Bu vurulan hər kəsə 20-30 sarsıdıcı ziyan vurur və müdafiələrinin 10 nöqtəsini götürür.
- Dəmir Təkər - (White March pt. I exclusive) Rahibə yara başına bir müdafiə nöqtəsi qazandıran 11 səviyyəli passiv qabiliyyət.
- Dichotomous Soul - (White March pt. 1 müstəsna) Rahibin özlərindən iki dənəsini çağırdığı bir səviyyə 13 qabiliyyəti, biri oddan, digəri buzdan. Bu iki çağırış 15 saniyə davam edir.
Əbədiyyət Sütunları Mac OS, Linux, PC, Playstation 4 və Xbox One üçün mövcuddur.