Prey, Bioshock seriyasının əsl davamçısı olacaqmı? Prey 2017-dəki bütün xəbərləri rahatlığınız üçün bir yerdə yerləşdirdik.
Yırtıcı əvvəllər hazırlanan Arkane Studios tərəfindən inkişaf etdirilən yaxınlaşan ilk şəxs atıcıdır Şərəfsiz oyunların yanında çalışdıq Call of Duty: World at War və Bioshock 2. İlk baxışda, Yırtıcı bir elmi fantastika mühitində başqa bir aksiyon oyunu kimi görünə bilər, amma bu həqiqətdən daha da uzaq ola bilməz. Yırtıcı gərgin gizli hissələrlə maraqlı atəşkəslərlə evlənmək niyyətində olan bir oyundur. Qəzəbli canavarlar yarışı ilə bürünmüş nəhəng bir kosmik stansiyada tamamilə təksən. -Dan fərqli olaraq Yadplanet: Təcrid, hər küncdə gizlənməyə məcbur olmayacaqsan. Sizlə mübarizə aparmaqda sərbəst olacaqsınız Talos I kosmik stansiya istədiyiniz şəkildə.
Bilməli olduğunuz bütün məlumatları vermək üçün bu gün buradayıq Yırtıcı. Əvvəlki təkrarlamalarından oyunu bitirməyin müxtəlif yollarına qədər.
Budur Yırtıcı haqqında bilməli olduğunuz hər yeniləmə!
on beşTalos Hekayəsi I
Hekayəsi Yırtıcı Morgan Yu adlı bir fərdi izləyir (oyunun əvvəlində xarakterin cinsini seçə biləcəksiniz). Morgan adlı kosmik stansiyanın göyərtəsində tələyə düşür Talos I, Yerin ayı ətrafında olan orbitdə olan. Bu stansiya Amerika Birləşmiş Ştatları və Sovet İttifaqı arasındakı əməkdaşlıq nəticəsində yaradıldı. Əvvəllər Sovet alimləri tərəfindən kəşf edilmiş Typhon kimi tanınan bir əcnəbi irqi öyrənmək üçün bir tədqiqat təsisi olaraq istifadə edildi.
2032-ci ildən etibarən əvvəllər tərk edilmişdir Talos I kosmik stansiya TranStar korporasiyası tərəfindən alınıb. Silah və texnologiyanı sınaqdan keçirmək üçün təhlükəsiz bir mühit olmasını təmin etdilər. Stansiya həm də lüks bir otelə bənzəyir, elm adamlarını orada qalmağa məcbur etsin. Morgan Yu, əvvəllər sınaqdan keçirilmiş TranStar-ın keçmiş işçisi idi. Morgan indi başına gələnləri xatırlamayan az qala boş bir stansiyanın göyərtəsində qaldı. Bu vaxt Typhon geri döndü və aşdı Talos I . TranStar şirkətinin sirlərini tapmaq və Typhon təhlükəsindən qaçmaq Morgana aiddir.
142006-cı ildən bəri bir oyunu xatırladır
Mənşəyi Yırtıcı 1995-ci ilə, seriyanın ilk oyununun 3D Realms tərəfindən elan edildiyi 1995-ci ilə aiddir. Bu süjet, sakinləri ilə döyüşmək üçün yad bir kosmik gəmiyə minəcək Talon Brave adlı yerli bir döyüşçünü izlədi. Oyunun bu versiyası növbəti on ildə əllərini və şirkətlərini dəfələrlə dəyişəcəkdi. İlk versiyası Yırtıcı nəhayət 2006-cı ildə Windows və Xbox 360 üçün buraxıldı.
Yırtıcı (2006 versiyası), əvvəllər orduda bir əsgər olmuş Domasi Tawodi adlı yerli bir Amerikalıyı izləyir. Domasi və ailəsi yadplanetlilər tərəfindən qaçırılır və hamını xilas etmək onun əlindədir. Yırtıcı Domasi'nin uzay gemisini araşdırması və oyun boyunca onu təqib edən əcnəbilərlə döyüşməsi. Gəminin yeni sahələrini araşdırmaq üçün yadplanetlilərin öz silahlarını və ruhunun bədənindən ayrılmasına imkan verən şaman sehrinin bir növünü istifadə edə bilər.
Ən son versiyası Yırtıcı canavarlar tərəfindən ovlanarkən yad bir uzay gəmisində tək qalmağın eyni mövzusunu saxlayır. Əks halda sələfi ilə əlaqəsizdir - bildiyimiz qədər.
13Sistem Şokunun Mənəvi Bir Xələfidir
İnkişaf edənlər Yırtıcı bir oyunu gələcək titulları üçün əsas ilham olaraq qeyd etdilər - Sistem Şoku 2.
Bilməyənlər üçün Sistem Şoku 2 1999-cu ildə çıxan bir PC oyunu idi. Dəhşət, sağ qalma və RPG növlərini birləşdirən ilk şəxs atıcı idi. Cryo-yuxudan oyanan və demək olar ki, bütün heyətin bir sirr virusuna qapıldığını aşkar edən bir uzay gemisində bir əsgər kimi oynayırsınız. Nə baş verdiyini kəşf etmək və sizi öldürmək istəyən canavarlarla dolu bir gəmidən qaçmağın yolunu tapmaq sizə aiddir.
Sistem Şoku 2 bütün zamanların ən vacib video oyunlarından biri sayılır və hələ də müasir maşınlarda oynanır. The Bioşok serialın ilk mənəvi varisi sayılır Sistem Şoku 2, hər ikisi də Ken Levine tərəfindən inkişaf etdirildiyi üçün.
12Davamın Ölümü
Gələcək versiyası Yırtıcı üçün birbaşa davamı deyil Yırtıcı 2006-cı ildə buraxıldı. Bənzər temaları və oyun tərzlərini paylaşır, lakin hekayə baxımından bir-birinə bağlı deyil (ən azı hal-hazırda bildiyimiz bir şəkildə deyil). Əslində var idi Yırtıcı 2 bir nöqtədə inkişafda. Nəhayət, orijinalın yeni təkrarlanmasına yol açmaq üçün ləğv edildi.
hobbitdəki cırtdanlara nə oldu
Yırtıcı 2 ilk oyundan uzay gemisində sıxışan Killian Samuels adlı ABŞ marşalını təqib edərdi. Nəticədə Exodus adlı bir yad dünyaya göndərilir və orada lütf ovçusu olur. Killian Çıxışdakı ilk oyundan qəhrəmanla qarşılaşacaq və ikisi də Killian'ın naməlum bir şəxs tərəfindən müdaxilə edilmiş itirilmiş xatirələrinin həqiqətini ortaya çıxarmaq üçün bir araşdırmaya başlayacaqdı.
Yeni olsaydı Yırtıcı bir uğurdur, o zaman canlanmış bir versiyasını görə bilərik Yırtıcı 2.
on birFilm ilhamları
Sistem Şoku 2 ilham verən tək şey deyil Yırtıcı. Arkane Studios'a görə, oyun da kimi filmlərdən çox ilham aldı Matris, Ay, və Starship Troopers.
Yırtıcı ilham aldı Matrix bu gün də filmin ilk buraxılışında olduğu kimi təsirli olan fəaliyyət səhnələri. Ay Ayın uzaq tərəfində bir helium-3 mədən müəssisəsini idarə edən bir adamdan bəhs edir. Qəbulu Yırtıcı kosmik stansiyada sıxışan bir adamdan bəhs etdiyi üçün buna bənzəyir. Starship Troopers əcnəbilərə qarşı hərtərəfli bir müharibədən bəhs edir, bu da əsas cəhətlərdən biridir Yırtıcı .
Oyunun təşviqi çərçivəsində Bethesda Alamo Drafthouse kinoteatrlar zənciri, bir sıra filmlərə ilham verdi Yırtıcı. 'Bethesda Softworks Presents' film seriyası nümayiş olunacaq Matris, Ay, və Starship Troopers Aprel ayının sonuna qədər kinoteatrlar xətti boyunca.
10Metroidvaniya olacaq
Dizayn səviyyəsi Yırtıcı Metroidvania üslubunda olacaq. Xəbəri olmayanlara Metroidvania stilinin adı Metroid və Castlevania seriya. Bu dizayn tərzi orijinal Metroid tərəfindən icad edilmişdir və daha sonra təkmilləşdirilmişdir Castlevania: Gecənin Simfonikliyi. Bu oyunlar, ardıcıllıqla irəlilədiyiniz fərqli səviyyələr əvəzinə bağlı otaqlardan ibarət bir xəritədə baş verdi Mario oyunlar). Bu o demək deyil ki, dünyanın son hissələrini müəyyən bir qaydada tamamlamalı olduğunuz üçün, sadəcə son patrona qaça bilərsiniz. Bunun səbəbi, inkişafınıza mane olan təbii maneələrin olması və bunları aşmağa imkan verəcək müəyyən maddələr və qabiliyyətlər tapmanız lazımdır.
İldə Yırtıcı, hamısına giriş əldə edəcəksiniz Talos I başlanğıcdan stansiya, ancaq hələ də hissələrini müəyyən bir qaydada bitirməlisiniz. Stansiyanın digər hissələrini araşdırmağa imkan verəcək açarları və bacarıqları tapmalısınız.
9Qüsursuz PC Portu
Müasir çox platformlu oyunların PC portları pis bir rap aldı və səbəbsiz yerə. Üçlü bir oyun bir neçə sistemə buraxılmağa qoyulduqda, keyfiyyət baxımından ümumiyyətlə əziyyət çəkən PC versiyasıdır. Bunun səbəbi, konsolların hamısının eyni əsas spesifikasiyaları paylaşmasıdır, PC-lər isə müxtəlif müxtəlif donanmadan hazırlana və uyğun olmayan bit proqramları işlədə bilər. Beləliklə, PC oyunçu bəzən yamaq gözləməklə qala bilər, konsol oyun əmiuşakları son alış-verişlərindən zövq alır. Yalnız PC-nin buraxılış versiyalarına baxmaq lazımdır Batman: Arkham Knight və Heç bir insanın səması yoxdur bunun sübutunu hərəkətdə görmək.
Dəhşətli bir PC lansmanı olan bir oyun idi Şərəfsiz 2. Bu Arkane Studios tərəfindən buraxılan son oyun idi. Buna söz verdilər Yırtıcı olacaq ' qüsursuz 'PC lansmanı, mənfi mətbuata bağlı Şərəfsiz 2 PC versiyası.
8Gözdəki bir iynə vasitəsilə güc qazanırsınız
Siz irəlilədikcə Talos I kosmik stansiya, sizə düşmənlərlə və sərt mühitlə mübarizə üçün müxtəlif üsullar veriləcəkdir. Silahlardan istifadə edib hər vəziyyətdən keçə bilərsən, yoxsa təhlükəli canavarlardan gizlənib özlərinə zərər vermədən keçmələrinə icazə verərsən.
Dünyasında Yırtıcı, oyunda irəliləməyə dair çoxlu seçiminiz olacaq. TranStar korporasiyası adlı bir məhsul yaratdı Neuromod birbaşa istifadəçinin qabiliyyətlərini təsir edə bilər. Bunlar oyunçuya fiziki imkanlarını artırmaqdan, ruhi güc verməyə qədər geniş bir sıra bacarıqlara giriş imkanı verəcəkdir.
Neuromod tətbiq etmək istəyirsinizsə, oyunçu onları oyun aləmində tapmalı və sonra gözlərinə soxmalıdır. Neuromod, təsirlərini göz almasına birbaşa daxil edilməsi lazım olan bir sıra iynələr vasitəsilə tətbiq edir.
7Yapışqan Silah
Yırtıcı düşməni aradan qaldırmaq üçün çoxsaylı üsullar təklif edəcəkdir. Bunlardan biri hələ də 'ölənə qədər vur', yəni digər oyunlarda olduğu qədər burada da etibarlıdır. Oynamaq istəsən Yırtıcı silahlar alovlanır, onda yolda sizə kömək edəcək bir çox seçiminiz var. Neuromod yollarından biri, stansiyada tapdığınız silahların təmiri və təkmilləşdirilməsi, həmçinin Typhon tərəfindən zədələnmiş qırıq robotların düzəldilməsini əhatə edir.
İnkişaf edənlərin silahı Yırtıcı qürur duyduqları açıq şəkildə Gloo Cannon . Bu, demək olar ki, dərhal sərtləşən yapışqan damcıları atəş edən bir silahdır. Typhon'u yerində dondurmaq üçün bu silahdan istifadə edə bilərsiniz. Yapışqan gəminin hissələrini düzəltmək və təhlükələri (qaz sızması kimi) bağlamaq üçün də istifadə edilə bilər. Daha yüksək ərazilərə çatmaq üçün atlaya biləcəyiniz kiçik platformalar yaratmaq üçün Gloo Cannon-dan da istifadə edə bilərsiniz.
6Typhon
Bir aksiyon video oyunu sizin üçün düşmən olmadan çox uzaqlaşmayacaq. Halda Yırtıcı, daha çox Typhon kimi tanınan yadplanetlilərin bir yarışına qarşı mübarizə aparacaqsınız. Daha əvvəl hücum etmişdilər Talos I kosmik stansiya (ilk yaradıldığı zaman) və bəzi növləri müvəffəqiyyətlə tutuldu. TranStar şirkəti uzun müddətdir tərk edilmiş Typhon tədqiqatını canlandırmaq istədi, bu da onlara Neuromod inkişaf etdirməyə imkan verdi. Ehtimal etdiyiniz kimi, bir şey səhv oldu və Typhon stansiyanı ələ keçirdi. Hələ də qapalı qalan son bir neçə insanı ovlayırlar Talos I, onlardan biri Morgan Yu.
Oyunda hər biri müxtəlif qabiliyyətlərə sahib çoxsaylı müxtəlif Typhon növləri var. Ən kiçikləri kölgələrdən düzəldilmiş xərçəngləri xatırladan mimiklərdir. Oyunçunun düşməsini almaq üçün oyundakı demək olar ki, hər hansı bir maddəyə dəyişiklik edə bilərlər. Typhonun ən böyüyü döyüşdə onları aşmaq üçün sahib olduğunuz bütün atəş gücünə ehtiyac duyacaq olan Kabuslar kimi tanınır.
5Zaman çizelgesi
Kainatı Yırtıcı alternativ bir zaman çizelgesinde qurulur. Bu dünyada, John F. Kennedy sağ qaldı Dallasdakı həyatına sui-qəsd cəhdi və Amerika Birləşmiş Ştatlarının Prezidenti olaraq qaldı. JFK hələ də hakimiyyətdə olduğu üçün NASA-ya və Kosmik Proqrama maliyyəni kəskin şəkildə artırdı. Texnologiyanın bu qədər inkişaf etdiyinin səbəbi budur Yırtıcı kainat, oyun 2032-ci ildə qurulmasına baxmayaraq. JFK-nin təsiri və dəstəyi sayəsində insan irqi indi yer uzanan bir cəmiyyətdir.
Bu zaman çizelgesinde 60-cı illərin on il olaraq artan əhəmiyyəti səbəbiylə, hələ də moda dizaynında bir çox moda qalıqları var. Talos I kosmik stansiya. Zaman çizelgesinin dəyişdirilməsi, inkişaf etdiricilərə bu dünyada moda çox fərqli bir şəkildə inkişaf etdiyinə görə oyunun estetik hissəsi olaraq daha çox retro dizayndan istifadə etməyə imkan verdi.
4Dungeons & Dragons Canavarı
İnkişaf edənlər Yırtıcı Mimic Typhon yaratmaq üçün çox əziyyət çəkdi. Bunlar dünyanın demək olar ki, hər hansı bir əşyasına bənzəyə bilən bir forma verən canavarlar cinsidir. Bu o deməkdir ki, hər an bir mimik hücumuna məruz qala bilərsiniz. Bəzi bir sursat və ya bir şəfa maddəsi götürə bilərsən və Typhona çevrilsin, sonra üzünü sınayacaq və yeyəcək.
Mimika, eyni adlı bir canavara əsaslanır Dungeons & Dragons. AR-GE-də əslində maskalanmış bir canavar olan bir xəzinə sandığı tapmaq mümkündür. Bir çox diqqətsiz bir macəraçı bu canavarlar tərəfindən qarışdırıldı. Mimic dizaynı daha sonra Dark Souls qolları və ayaqları böyüdüb səviyyə boyunca sizi təqib edəcəkləri seriya. Bir oyunçunun Mimik ilə qarşılaşdığını biləcəksiniz Dark Souls, bir xəzinə sandığının birdən bir diş cücərdiyini görüb yüksək səsli bir fəryad etdikdə.
3Oyunçunun Yolu
Arkane Studios'un son oyunu olarkən Şərəfsiz, özlərinə kömək edəcək başlıqlar üçün əslində kataloqlarına yenidən baxdılar Yırtıcı. Baxdıqları oyunlardan biri idi arx Fatalis , bir fantaziya qəbulu istifadə edən birinci şəxs aksiyon oyunu idi. arx Fatalis bir nəhəng zindan içərisinə qoyuldu və oyunçuya oyunda irəliləməyə dair çoxsaylı seçimlər edildi.
Bu yaxınlarda olduğu kimi Zelda Əfsanəsi: Vəhşi Nəfəs, Yırtıcı oyunçulara oyunu necə tamamlaya biləcəklərinə dair çoxsaylı seçim vermək niyyətindədir. Ov tüfəngi ilə hər otağa qaça və hərəkət edən hər şeyi partlaya bilərsiniz. Mübarizədən qaçmaq istəyirsinizsə, Typhon-dan gizlənmək üçün gizli istifadə edə bilərsiniz. Seçməyiniz üçün geniş bir gücə sahibsiniz, bu da bir döyüşün necə oynanacağını dəyişdirə bilər. İstəsəniz, bu metodların hamısının birləşməsindən istifadə edə bilərsiniz və vəziyyəti aradan qaldırmaq üçün lazım olan hər şeyi edə bilərsiniz. Yırtıcı hamısı etibarlı seçimlər olmaqla, oyunçuya oyunu necə tamamlamaq istədiklərinə dair seçim verməkdən ibarətdir.
ikiBirdən çox sonluq
Video oyununun sonu, oyunçunun hekayə ilə əlaqəsi qədər vacibdir. Beləliklə, oyunun nəticəsinin alacağı kritik qəbula təsir göstərəcəyini təxmin etmək çətin ola bilər. Kimi oyunlar Əzab, Yarı həyat və orijinal Deus Ex çox qısa və qənaətbəxş olmayan nəticələrə sahib idilər, lakin bunlar nadir hallarda oyunun digər 99% -i qarşısında gündəmə gətirilir. Sizin kimi hallarınız var Mass Effect 3, rəyçiləri hekayənin dəhşətli sonluğunu oyunu satın almamağınızın səbəblərindən biri kimi gətirdi.
Halda Yırtıcı, oyun olacaq çox sonluqlar , hekayə boyunca hərəkətlərinizə əsaslanan dəyişikliklərlə. Oyunun iki əsas sonu var, bunlar qismən stansiyadakı sağ qalan bir neçə insanla münasibətlərinizdən təsirlənəcəkdir. Bu hərəkətlərin sonluğu nə dərəcədə dəyişdirəcəyi hələ görünməlidir.
1Tezliklə Üstümüzdə Olacaq
Gördüyümüz hər şeydən Yırtıcı açıq-aydın maraqlı və yüksək cilalanmış bir oyun. İndiyə qədər hazırlanan ən böyük oyunlardan ilham aldı və hekayəni necə oynadıqlarına görə oyunçuya çox sayda seçim vermək istədiyi görünür. Arkane Studios iki əla yaratdı Şərəfsiz oyunlar, buna görə də bunları çəkmək bacarıqlarına sahib olduqlarını bilirik.
İlə Kütləvi təsir: Andromeda ilıq bir kritik qəbul qəbul etdikdə, növbəti möhtəşəm fantastika / aksiyon video oyun franchise ilə doldurulmasını gözləyən açıq bir yer var. Edir Yırtıcı bu boşluğu doldurmaq üçün nə lazımdır? Əlbətdə ki, ilin ən böyük və ən yaxşı oyunlarından biri olmaq potensialına malikdir.
Oyunçular sərbəst buraxılana qədər daha çox gözləməli olacaqlar Yırtıcı. 5 Mayda dünya miqyasında yayımlanmalıdır. Yırtıcı PlayStation 4, Windows və Xbox One-a gələcək.
---