Layihə Maşınları 3 Xülasəsi: Əyləncəli, Əksinə Kəskin Dəyişmə

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Project Cars 3 təsadüfi oyunçular üçün son dərəcə əyləncəlidir, lakin orijinal iki oyunun təyin etdiyi həqiqi Motorsport simulyasiyasının demək olar ki, bütün əsaslarını geri alır.





Üçün kinematik giriş Layihə Maşınları 3, ilə müqayisədə Layihə avtomobilləri 1iki , bu və əvvəlki iki oyun arasında aydın şəkildə baş verən böyük paradiqma dəyişikliyini mükəmməl şəkildə reklam edir. Hər bir avtomobilin mexaniki daxili işlərinin yavaş metodik çəkilişləri qələbəyə aparan manevr edən avtomobillərin hərəkətli atışları ilə əvəz olunur. Ethereal soundtrack tez bir zamanda rok musiqisinə yol açır və bir vaxtlar bol olan vasitə çeşidi kosmetik məhsulların nümayişinə çevrilir. Halbuki Layihə avtomobilləri 3 təxəyyülün hər hansı bir tərəfi ilə pis bir oyun deyil, həqiqi bir simulyasiya olmağın hər cür hiyləgərliyindən kəskin bir dönüş tələb edir. Bəzən bu oyunun yeganə gerçək cinayətinin axtarıldığı sanki hiss olunur Layihə avtomobilləri 3.






Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Bir seriyanın üçüncü təkrarlanması problemi istehlakçılardan son iki girişin təyin etdiyi hədəflərə doğru davam etməsini gözləməkdir. Layihə avtomobilləri 3 kimi oyunlarla adətən maraqlanan bir tamaşaçıya açıq şəkildə yönəldilir Gran Turismo Sport və ya Forza Horizon 4 kimi simulyasiyalar üzərində Assetto Corsa Yarışması , iracing , və ya rFaktor . Təqdim edildiyi kimi oyun yeni gələnlər və evlərində bahalı sim qurğulara minlərlə dollar xərcləməyənlər üçün maraqlı bir yarış təcrübəsi yaratmaq üçün çox şey edir. Olmaq istədiyi üçün çox yaxşı bir şəkildə icra edilən və çox sayda yeni oyunçu üçün əsas yarış başlığı olma ehtimalı olan əyləncəli bir mövqe tutur.



Əlaqəli: Assetto Corsa Competizione Review: Müstəsna Simulyasiya, Başqa Heç Bir Şey

Sürücülük mexanikası Layihə avtomobilləri 3 ən azı demək rahatdır. Slightly Mad Studios, avtomobillərin həm sükan üzərində, həm də idarəetmədə yaxşı idarə olunmasına diqqət yetirir. Bu, serial üçün birincidir və buna görə də çox sayda yeni oyunçu oyunun bu təkrarlanmasına axın edəcək. Çox vaxt avtomobillər təməlsiz hiss olunurlar, heç vaxt o qədər real olmayırlar ki, pisti gəzmək heç bir əyləncəli deyil. Ancaq bu oyunun asan olduğunu söyləmək olmaz. Fizika, oyunçuları ədalətli bir çətinliklə təmin edir, yalnız hər bir vasitə ilə yüzlərlə saatlıq metodik praktikada təyin olunmayan, daha doğrusu sim başlıqlarında tapıldığı kimi.






Karyera rejimi kampaniyası indiyə qədər serialda gördüyümüz ən yaxşısıdır. Avtomobillərin daha sürətli və daha yaxşı idarə olunması üçün nəqliyyat vasitələrini fərdiləşdirməyə və yeniləmələrin alınmasına vurğu var. Hər hadisə özlərini yaxşı hazırlanmış hiss edir və mükəmməl bir şəkildə mənimsəməyə bir ovuc cəhd edir. Oyunçular ön, arxa və ya tam təkərli sürücülü bir başlanğıc vasitəsini seçirlər. Aracın rəngləri, naxışları və hətta xüsusi ad nişanları ilə fərdiləşdirilməsi tövsiyə olunur. Avtomobillər siniflərə bölünür və kampaniya oyunçuları daha çətin vasitə növlərinə qədər sıralara yüksəldir.



Yarış və qarşıdakı sinif üçün yeni bir vasitə almaq üçün nağd pul qazanmaq, oyunçuların ən yaxşı vaxtlarını almaq üçün geri dönməyə davam etmələrini istəyən əyləncəli bir mükafat sistemidir. Xəttin üstündən növbəti avtomobil sinfinə keçmədən çıxışı maksimuma çatdırmaq üçün yüksəltmələri idarə etmək olduqca əyləncəli idi. Oyun boyunca başlanğıc maşınının sinifini yüksəldə bilmək də faydalıdır. Ən çox sevilən bir vasitə demək olar ki, hər sinifin meyarlarına cavab vermək üçün modlaşdırıla bilər və beləliklə kampaniya boyunca demək olar ki, hamısı alınır.






xaos xaos əvvəllər smoosh siz bunu hiss edirsiniz

Digər tərəfdən Layihə avtomobilləri 3 Əvvəlki yazılarla rəqabət edə bilmədən əvvəl AI-nin bir az işə ehtiyacı var. AI idarə olunan avtomobillərin hər hansı bir yarış xəttini izləməsi və ya peşəkar sürücülük illüziyasını qoruması üçün proqramlaşdırılmış deyildir. Nadir hallarda müxtəlif Motorsport birliklərinin gözlənilən qaydalarına riayət edirlər və irəliləmək üçün bir-birlərini yoldan kənarlaşdıracaqlar. İstər Formula 1 və ya Super Trucks sürsün, bütün AI avtomobilləri özlərini nizamsız bir küçə yarışında olduqları kimi aparırlar.



Bu, kampaniyada oyunçuların neçə maşına qarşı yarışacaqları barədə heç bir seçiminin olmaması ilə qarışıqdır. Bu, yolda avtomobillərin həddən artıq çox olması səbəbindən bir neçə tıxacın yaranmasına səbəb olur. Bir dəfədən iyirmi maşından az olan yarış az idi və yollar tez-tez o qədər dar idi ki, nadir hallarda küncləri kəsmək, otların içində sürmək və ya mövqelərini qazanmaq üçün digər sürücülərə sürtməkdən başqa bir seçim yox idi. Avtomobillər trassa qədər üç enlik sürəndə problem var. Süni zəka sürücülərinin dişli dəyişdirmələri də görünmür. Bu, H-Pattern sürət qutusunu dəyişdirmək üçün istifadə edən oyunçuların dişli dəyişdirmələrinə baxmayaraq tez-tez tozda qalacaqları deməkdir.

Təklif olunan vasitə seçimi böyükdür, lakin əvvəlki oyunlara nisbətən daha az fərqlidir. Yol avtomobilləri, GT və Rally avtomobillərinə diqqət yetirilir. Formula 1 bu dəfə böyük dərəcədə laqeyddir və Karting kimi şeylər yoxdur. Təkərlərin deqradasiyası və yanacaq idarəsi kimi yarışların incəlikləri təcrübədən çıxarıldığından, hansı avtomobili idarə edəcəyini seçmək daha çox görünüş və kiçik idarəetmə dəyişiklikləridir. Məsələn, F1 avtomobilləri Karta bənzər bir şəkildə sürətli əyləc etmə qabiliyyətini qoruyur və kəskin döngələri idarə edir, lakin həddən çox çıxdıqda dartma gücünü itirmə meyllərini itirdilər. F1 avtomobilində sürüşmək heç vaxt mümkün olmamalı, ancaq bu asanlıqla içəriyə çəkildi Layihə avtomobilləri 3.

Parça seçimi əladır və Linden Hill, Monza, Nordschleife və Daytona kimi bir çox Motorsport favoritinə malikdir. Bu treklər hamısı yaxşı yarışır, lakin əvvəlki oyunların əyani sədaqətindən məhrumdur. Qrafika bütövlükdə ilə müqayisədə nəzərə çarpan bir dalış aldı Layihə Maşınları 2 . Xüsusilə gecə saatlarında səthlər düz görünür və işıqlandırma dəyişikliyindən məhrumdur. Vasitələr qarajda olduqca yaxşı görünür, lakin yolda çox parıltı itirirlər. Bu dəfə əlavə bir Fotoqrafiya Modu var, amma uçurum içindədir. Solo seanslarda, oyunçunun nəqliyyat vasitəsinin çəkilişləri yaxşı görünür, ancaq arxa plan sadə hərəkətin xaricində dəhşətli şəkildə bulanır. Birdən çox avtomobilin çəkilişlərini çəkməyə çalışarkən, yalnız seçilmiş bir neçəsi diqqət mərkəzində olacaq, səhnənin qalan hissəsi isə rəsm kimi gizlənəcək. Bu rejimdə mükəmməl bir vuruş əldə etmək demək olar ki, mümkün deyil. Yaxşı ekran görüntüləri almaq istəyən oyunçuların işıqlandırma və arxa plan problemlərinin əksəriyyətinin qarşısını almaq üçün onlara orta hərəkət etmələri lazımdır.

Layihə avtomobilləri 3 serialın əvvəlki iki oyununa nisbətən fərqli bir yarışçı olmaq istədiyi görünür. Bu tamamilə problem deyil və təqdim olunan oyun oynamaq üçün olduqca cəlbedicidir. Məsələ burasındadır ki, oyunlar xoşuna gəlir GücFroza: Üfüq özlərini prinsiplərindəki dəyişikliyi ifadə edən adlarla ayırmaq, Layihə avtomobilləri 3 əvvəlki adların irəli sürdüyü realizmin geniş səylərinə arxa çevirərək özünü bir serialın davamı kimi təqdim edir. Simulyatorların bütün yorucu təcrübəsi olmadan əyləncəli və cəlbedici bir şey istəyən oyunçular bu oyunu ürəkdən sevəcəklər. Nəzarətçi yarışçılar nəhayət bir başlıqda daha geniş çeşidli avtomobillərdən zövq ala bilərlər və qrafik inkişaflar və AI tweaks bu mükəmməl bir Simcade yarışçısı olacaq. Azarkeşləri Layihə avtomobilləri 1iki, Bununla birlikdə, böyük ehtimalla bu oyunların irəliləməsinə sadiq qalmaq məcburiyyətində qalacaq.

Layihə avtomobilləri 3 28 Avqustda PlayStation 4, Xbox One və Microsoft Windows-da buraxılır. Screen Rant bu nəzərdən keçirmək üçün bir PS4 yükləmə kodu ilə təmin edildi.

Bizim reytinqimiz:

5-dən 3-ü (Yaxşı)