Quake, DOOM və ya Wolfenstein: İLK Atıcı Hansı idi?

Hansı Film GörməK Üçün?
 

ID Software-in ilk şəxs atıcı françayzinqləri, DOOM, Wolfenstein və Quake, tez-tez bu janrın yaradılmasında hesab olunurlar, lakin elə idi?





From Fallout üçün Bioşok və RPG-dən hərəkətə, birinci şəxs atıcı janrı geniş video oyun çeşidini müəyyənləşdirdi. ID Software, arxasında geliştirici kimi DOOM , Zəlzələ , və Volfenşteyn , Bu janrın nəvələri olaraq görülən oyunlarla, müntəzəm olaraq FPS-nin yaradılması ilə hesablanır. Bəs hansı birinci gəldi? Və bunlar hətta birinci şəxs atıcılarıdırmı?






DOOM tez-tez FPS atası hesab olunur. Bütün bunlardan sonra, 1990-cı illərdə birinci şəxs atıcılar kimi tanınırdılar. DOOM Klonlar,' daha böyük bir janrdakı girişlərdən daha çox. Bununla belə, zaman DOOM janrı populyarlaşdırmış ola bilərdi, bu orijinal birinci şəxs atıcı deyildi.



Əlaqədar: Skyrim & DOOM: Hamiləlik Testi Nəşri heç kimin istəmədiyi ən yaxşı şeydir

DOOM Seminaldan bir il sonra, 1993-cü ildə buraxıldı Wolfenstein 3d . Zəlzələ 1996-cı ildə bu adların hər ikisini izlədi və FPS janrında yenilik etdi, atıcıları sprite əsaslı qrafikadan uzaqlaşdırdı və tam təsvir edilmiş 3D dünyaları və sürətli silah oyunu təqdim etdi. Beləliklə, ID-nin üç əsas franchise ilə əlaqədar Volfenşteyn əvvəl gəldi, sonra DOOM , daha sonra Zəlzələ . Lakin, bir müddət Volfenşteyn Ulduz olmaq üçün ID Proqramını qurun, bu hətta ID-nin ilk FPS-i deyildi.






Birinci şəxs atıcı janrının mənşəyi

Texniki olaraq, ilk FPS adlı tələbə layihəsi idi Labirent müharibəsi , 1970-ci illərin əvvəllərində yaradılmışdır. görə Poliqon , Labirent müharibəsi NASA-nın iş-tədris proqramı zamanı orta məktəb tələbələri tərəfindən hazırlanmış və daha sonra kollecə getdikləri zaman genişlənmişdir və birinci şəxs atıcıları ilə sinonimləşən bir çox xüsusiyyətlərin öncülü olmuşdur. Oyunda oyunçular müxtəlif düşmənlərlə mübarizə apararkən bir sıra labirintlər arasından bədənsiz bir göz gəzdirirlər. Lakin yeniliyinə baxmayaraq, Labirent müharibəsi heç vaxt istehlakçılara yol vermədi, buna görə də bir məhsulun reallaşdırılmasından daha çox konsepsiyanın sübutu idi. Xəbər verdiyi kimi PC Oyunçusu , ilk müvəffəqiyyətlə satılan FPS adlı arcade oyunu idi Döyüş zonası , Atari tərəfindən hazırlanmış və 1980-ci ildə buraxılmışdır. Döyüş zonası oyunçuları bir tanka qoyun və onlara raketlərdən yayınmaq və düşmən tanklarını məhv etmək tapşırığı verdi.



şəhərdə seks və ya seks və şəhər

ID bu texniki yenilikləri yaratdı və ilk FPS-ni 1991-ci ilin aprelində buraxdı Hovertank 3D , ID Proqramının orijinal FPS-i təqlid edilmişdir Battlezeone nin oyunçu tərəfindən idarə olunan tankı idi, lakin o, oyunçulardan təkcə düşmənlərlə mübarizə aparmağı deyil, mülki insanları xilas etməyi və labirintdə gəzməyi tələb etməklə fərqlənirdi. Həmin ilin sonunda ID sərbəst buraxıldı Katakombalar 3d , şirkətin gələcək adları üçün şablon təyin edən. Fərqli Döyüş zonasıHovertank 3D , Katakombalar 3d tam cizgili əlləri olan bir insan obrazını canlandırdı. Bu, oyunçuların zindanlarda gəzdiyi, sehrlər etdiyi və canavarlarla döyüşdüyü qaranlıq fantaziyalı birinci şəxs atıcısıdır.






40 ilə yaxındır Labirent müharibəsi Konsepti dünyaya tanıdan FPS oyun bazarını fəth etdi. Sadə bir janrdan daha çox, FPS oyunçulara intim perspektiv verir və onları avatarlarının əsl ayaqqabılarına qoyur; nəticədə o, demək olar ki, hər bir əsas video oyun növünə təsir göstərmişdir. ID FPS-i əla ilə möhkəmləndirdi Volfenşteyn , DOOM , və Zəlzələ franchise, lakin hətta onlar digər nəhənglərin çiyinlərində dayandılar.



Sonrakı: DOOM Ortaq Yaradıcısı Xbox ZeniMax Aldıqdan sonra Geri qayıda bilər

Mənbə: Poliqon , PC Oyunçusu