Resident Evil 4-ün ən yaxşı xüsusiyyətinin Mübarizə ilə əlaqəsi yoxdur

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Resident Evil 4 seriala bir çox yeni konsepsiya əlavə etdi, lakin ən yaxşı daxil edilməsinin əslində zombi öldürməklə heç bir əlaqəsi yoxdur.





game of thrones 8 mövsüm pisdir

Oynamağın ən yaxşı tərəfi Resident Evil 4 döyüşlə və inventar və kosmik idarəetmə ilə əlaqəli bir şey yoxdur. İnkişaf edərkən Capcom'un çox fərqli işləri var idi Resident Evil 4 bunu sələflərindən heç birindən daha simvolik və yaddaqalan etdi, lakin oyunçuların portfelindəki əşyaları təşkil etmə və yığma bacarığı hələ üstə qoyulmamışdır.






İnanılmaz dərəcədə oyun dəyişdirən bir şey deyil, bunun daxil edilməsi Resident Evil 4's portfel, sursat, silah və şəfalı əşyaların çeşidlənməsi və yığılması hərəkətini inanılmaz dərəcədə katartik bir təcrübə etdi. Bu çox güman ki, hər kəs üçün doğru deyil (həmişə 300-dən çox oxunmamış bildiriş və ya 500 oxunmamış e-poçtu olan insanlar olmayacaq), lakin əşyaların səliqəli və səliqəli görünməsindən zövq alan oyunçular üçün hər şeyi təşkil etmək bacarığı maddələrin Resident Evil 4's Leon hazırda çılğın çəkiliş bölmələri arasında olduqca dinc bir tarazlıq yaradır.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Resident Evil: Hər yaxşı şey çətir yaradıb

red dead redemption 2 vərəmi necə müalicə etmək olar

Resident Evil 4 oyunçuların inventarlarını bu şəkildə təşkil etməsinə imkan verən ilk oyun deyildi və bu mütləq son deyildi, amma əvvəlki ilə nisbətən yaxşılaşma yolu Resident Evil oyun inventar sistemləri (oxşar, lakin qrafiki və zehni baxımdan daha az olan) fərqlənməyə imkan verdi. Bu yalnız mexanikası deyil Resident Evil 4's maddə rəhbərliyi, dizaynı, rəngləri və istifadəsi asanlıqla Las Plagas'ı atəş etmək qədər əyləncəli bombaları və yumurtaları təşkil etmək üçün bir araya gəldi.






Resident Evil 4 Yenidənqurma işləri asanlaşdırmamalıdır

Oyunçular çətin seçimlər etməli oldular Resident Evil 4 . Bəzən artıq istifadə etdikləri şey üçün əlavə silah gəzdirmək və ya əlavə sursat gəzdirmək arasında seçim etməli idilər. Bəzən yalnız bir dəfə istifadə edilə bilən bir Rocket Launcher-i tutmaq üçün çox miqdarda inventar sahəsi götürməyə dəyər olub-olmadığına qərar verməli idilər, bu yaxın gələcəkdə bir anda ehtiyac duyula bilər ya da ehtiyac olmaya bilər. Bu qərarlar gərginliyi və atmosferi daha da artırdı Resident Evil 4 oyunun düşmənləri və səs dizaynı qədər və qaçılmaz olduqda Resident Evil 4 Yenidənqurma nəticədə bütün bu elementlərin toxunulmaz qalması yaxşı olardı.



Resident Evil 4 mükəmməl dəhşət və düşərgə fəaliyyət ardıcıllığını tapdı və bir çox oyunçunun favoriti olaraq qaldı Resident Evil oyun, ancaq bu yalnız döyüş, simvol və hərəkət oyunçularının xatırlamadı - oyunun daha yavaş anları, başqa bir mavi medalyon vurmaq üçün xəritəni gəzdikləri və ya uyğun bir son daş tapmağa çalışdıqları. müəyyən bir tacda. Leon-un inventarının çeşidlənməsi və təşkili Resident Evil 4 oyunda hər şey kimi xoş idi, daha çox olmasaydı və oyunun ən yaxşı xüsusiyyətlərindən biri kimi qəbul edilməyə layiqdir. Nə vaxt RE4 yenidən qurulması buraxır, bu heç dəyişməyə ehtiyac duymayan bir mexanikdir.