Tomb Raider-in kölgəsi: İlk oyun təəssüratları

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Ekran Rant, Square Enix və geliştirici Eidos-Montreal ilə qarşıdakı oyunlarını Shadow of the Tomb Raider-i sınamaq üçün görüşür. Budur nə düşündük.





Square Enix ev sahibliyi etdiyi üç hadisəni eyni vaxtda ortaya qoyur Tomb Raider-in kölgəsi 26 aprel 2018-ci ildə media və video təsir edənlərin ilk dəfə oyunu oynaya biləcəyi Montreal, London və Los Angelesdə.






Bununla əlaqədar media dövrü qeyri-adi dərəcədə sürətlidir Kölgə - Lara Croftun yenidən açılan mənşəli hekayəsindəki üçüncü oyun - bu sentyabr ayında nümayiş olunur. Bu təcil oyunun hərəkət hissələrində də hiss olunur. İlk saat Tomb Raider-in kölgəsi - Görmədiyimiz ilk dəqiqələri çıxsaq - oyunçuları dərhal hərəkətə atır və hələ serialdan gördüyümüz ən böyük set. Budur Maya Apocalypse.



Əlaqəli: Tomb Raider Treylerinin Kölgəsini izləyin

gəzən ölülərdə glennə nə olur

Demo, Lara'nın Trinity təşkilatının lideri olduğu Tragon təşkilatının lideri olduğu bir xarakteri izləyərkən Día de Muertos qeyd etmələri zamanı (Ölülər Günü tətili) Meksikanın Cozumel şəhərində pərəstişkarı Jonah Maiava'nın Lara ilə qayıtması ilə başlayır. Lara'nın atasının ölümündən məsul olan seriallar. Bu gizli bir ardıcıllıq və çox xəttlidir və bu demoların əksəriyyəti hər sonrakı hissə məqsədyönlü şəkildə oyunçulara hərəkət və döyüşdən dırmaşmağa və tapmacanın həllinə qədər oyunun başqa bir tərəfini öyrətmək üçün sifariş verilmişdir.






Buradan gecə meşələrə, Trinity'nin Lara'nın da arxasında olduğu bir əsas obyekt axtardığı bir qazıntı sahəsinə giririk. Geliştiricilerden söz Tomb Raider-in kölgəsi hadisə, bu oyunun cəngəllik və sualtı oyununa yönəlməsini və Lara Croft'u ən ölümcül mühitdə yırtıcı hala gətirməsidir. Oyunçular gizli şəkildə öldürmək üçün divara qarşı kollarda və ya üzümlərdə gizlənə bilərlər.



Və öldürəcək. Oynanışdakı ən böyük seçimlərdən biri, bu macəranın başlanğıcında fiziki və zehni olaraq Lara Croftun olduğu yerdir. Dialoq, hələ iyirminci yaşlarında olduğunu, daha da əhəmiyyətlisi Lara Croftun özünə inamlı, qətiyyətli və təchiz olunduğunu ortaya qoyur - demək olar ki, onun ziyanı. Və hamısı əzələlidir, fiziki cəhətdən hər zamankindən daha bacarıqlıdır. Get-go'dan başlayaraq hər şeyə başlayırsınız.






Spoyler-y detallarına girməyəcəyik, amma oyunçular Lara'yı yeraltı xarabalıqlar və bulmacalar arasında idarə etməli olacaqlar və oraya çatmaq üçün Lara bir dırmaşan səthdən digərinə döndüyündə yüksək uçan antika tələb olunacaq. . Bu möhtəşəm Maya xarabalıqlarının yerində, Lara, Trinity’in arxasında qalan iki əsas izdən birini tapdı - və ona yaxınlaşdıqları zaman götürür ...



Ancaq bəlkə də olmamalı idi və burada serial və obraz üçün maraqlı bir bükülmə başlayır. Bu xəncəri çırpmaqla, Üçlüyün lideri ilə qarşıdurmada Lara'nın Maya qiyamət gününə başladığını söyləyirik. Oyunçular bir kəndi çökdürən su dalğaları arasında gəzməli olduqları üçün böyük dəst parçası buradan başlayır. Demonun ən yaxşı və ən pis hissələrini vurğulayan sualtı elementlər, dəhşətli anlar və çətin platforminqlər var.

Laranın araşdırma və hədəfləri həqiqi işi görməkdənsə, bir az daha çox qəribə bir şeyə çevrildi. Vəziyyətinə o qədər lazerlə yönəldi ki, nə ağaclar üçün meşəni, nə də hərəkətlərinin potensial nəticələrini görə bilmir. Qurbanlarına kömək etmək əvəzinə başladığı bu qarışıqlıq zamanı növbəti macəraya qaçmaq istəyir. Mübahisəli olaraq demək olar ki, qaranlıq tərəfə keçir, ən yaxşı dostu və sadiq yoldaşı Yunusun onu çağırması və onunla qarşılaşması üçün kifayətdir.

Tomb Raider Demo-nun Kölgəsində Mükəmməl və Mükəmməl Olmayan şeylər

Gizli Trinity təşkilatının lideri kimi görünən və gözlənildiyi kimi getməyən personajla qarşılaşan Lara təzə bir fikirdir, amma hamısı göründüyü kimi deyil. Bu Üçlüyün lideri? Həqiqətən də 'cani' olmadığının bir yolu varmı? Lara bu adamla yaxalananda və onunla qarşılaşdıqda, hədəfləri demək olar ki, daha nəcib görünür. Bəlkə də, bəlkə də, Lara düşündüyümüz qəhrəman deyil.

sharkboy və lavagirl-də köpəkbalığı oynayan

Heç olmasa, Lara Croftun xarakteri devlərin İkonik Tomb Raider pərəstişkarlarının bildikləri və sevdikləri kimi təsvir etdikləri şeyə çevrildiyi üçün bu oyunu araşdıracaq.

Oyunçular onsuz da müasir vəziyyətə gətirildi Qəbir oğrusu seriallarda detallı mühit və bulmacaların yanında xarakterin təkamülü və aktyorluğu seviləcəkdir. Bununla birlikdə, oynadığımız şey, kinematik məqsədlər üçün işləyən və Lara'dan gələn çox miqdarda dialoq üçün son dərəcə xətti idi, lakin dırmaşma mexanikası üçün qaydalar olmadığı yerlərdə platforminq oyunlarına zərərdir. Bəzi hallarda, xüsusən ətraf mühitin dağıldığı və hərəkət etdiyi apokalipsis ardıcıllığı, platforma və ya çıxıntı kimi görünən obyektlər bu şəkildə işləmir və bir neçə vəziyyətdə səhvən sınaqdan keçirilmə vəziyyətinə çevrilir.

Eyni, gizliliyi pozduqdan sonra döyüşlə sıx mühitlərdə olduqca bacarıqlı ola biləcək döyüşə aiddir. İçəri girən və ya çıxıntılardan aşağı tullanan düşmən əsgərləri, Lara'nın orada olmasına reaksiya vermədi və ya canlandırmadılar, buna görə tam təcavüz taktikaları, heç olmasa bu kiçik təlimdə bənzər oyunlarda qurulmuş kimi görünmür. sahələr.

Hələ bu, oyunun başlanğıc hissəsinin yalnız bir dilimidir və oyun boyu əvvəlki oyunlarda olduğu kimi oyunçu seçimi ilə açıq mühitlərin olacağını gözləyirik. Tomb Raiders .

Göründüyü kimi bu giriş nöqtəsi aydın görünür Tomb Raider-in kölgəsi dərhal harada aldığını bizə bildirmək idi Tomb Raider Rise çox tanış olduğunu və Lara Croftun indi getməyə hazır olduğunu söylədi. Hazırlıqlı və hər zamankindən daha bacarıqlıdır, buna görə şəxsiyyətini və məqsədini tapmaqdır.

gedən ölülərdə kim öldürülür

Növbəti: The Shadow of the Tomb Raider-in yayım tarixi, Fragman, Xəbərlər və Şayiələr

Daha çoxunu izləyin Tomb Raider-in kölgəsi E3 2018-ə yaxınlaşdıqca xəbərlər və yeniləmələr.

Əsas buraxılış tarixləri
  • Tomb Raider Shadow (2018 Video Oyunu) Çıxış tarixi: 14 sentyabr 2018