Bu təlimatda yeni oyunçuların seçib daha çox oyun qazanmağa başlamaları üçün Smite’də ən sadə və ən təsirli mənzərəli tanrılardan üçü göstəriləcəkdir.
MOBA-nın bəyəndiyi bir səbəb var efsanelerin Liqasi esportsdakı bu qədər böyük adlardır - mənimsəmək çox faydalı, lakin çətin ola bilər. Vurun , pulsuz oynanacaq üçüncü şəxs Hi-Rez-dən MOBA və Titan Dövülmüş Oyunlar, özünü daim genişlənən janrın dayaqlarından biri kimi sübut etdi. Əksər MOBA oyunları kimi, Vurun mürəkkəbdir və yeni oyunçular üçün oyunun təqdim etdiyi bütün incəlikləri qavramaq çətin ola bilər. Bir çox tanrı, oyun sistemlərini başa düşməyi tələb edən və yeni bir oyunçunun götürüb oynaması üçün olduqca qorxunc ola biləcək kompleks mexanikalara sahibdir - xüsusən də Aang və ya Zuko kimi oyunlarını düzəltmələrini istəsələr. Şəkil: Son Hava Verici .
Gələnlər qorxduğu kimi deyil, buna baxmayaraq Vurun oyunçuların oyunun təqdim edə biləcəyi bütün dərinliklər üçün giriş nöqtəsi verməsi üçün hazırlanmış böyük bir tanrı seçiminə sahibdir. Bunların hamısı giriş üçün aşağı maneələri olan, lakin kifayət qədər vaxt və təcrübə ilə ən yüksək səviyyədə də oynana bilən simvollardır. MOBA ustalığına səyahətə başlamaq istəyən oyunçular üçün uzun məsafədə sürətlənən ən güclü və sadə 3 tanrı.
Smite'nin Ən Yaxşı Başlanğıc Dərəcəli Mage: Kukulkan
Kukulkan (əvvəllər Ao Kuang, bu gün oyunda olan 'Ao Kuang' adı ilə kavgaya bənzərliyini verməzdən əvvəl), orijinal 17 tanrıdan biridir Vurun 2014-cü ildə beta versiyası. Nisbətən köhnə olsa da, tüklü ilan dəsti sadəliyinə baxmayaraq zamanın sınağından çıxdı. Kukulkan orta xəttdə qarşılaşa biləcəyi əksər rəqibləri üstələyə bilər və ona yaxınlaşmağı bacaran hər kəs asanlıqla aşılabilir.
Kukulkanın əsas zərər mənbəyi üçüncü bacarığı Qasırğadır. İstisna sıra ilə Kukulkan, 2,5 saniyə davam edən və fırtınanı otlayan hər bir rəqibinə böyük ziyan vuran kütləvi bir tornadonu söndürə bilər. Yalnız bu qabiliyyət bütün xarakteri möhkəmləndirə bilər, çünki zədələnməsi, aralığı və ölçüsü də daxil olmaqla hər şey çox köklənmiş görünür. Əlavə olaraq, demək olar ki, digər təsirli hücum sahələrindən fərqli olaraq, düşmən tanrılarının maksimum ziyan almaq üçün təsir müddətində dayanmaları tələb olunmur. Kukulkan Qasırğasına qarşı yüngül bir fırça, sağlamlığın böyük bir hissəsini itirmək üçün lazım olan hər şeydir. Kukulkan'ın ikinci bacarığı, bir hərəkət sürətinin pərəstişkarıdır və potensial olaraq qaçmağı və ya yerini dəyişməsini təmin edər, sonra qaçılmaz olaraq rəqiblərini yarı zolağa uzanan son dərəcə yüksək ziyanverici son dərəcə ilə parçalayır. Yeni oyunçular, Kukulkan qədər pulu üçün onlara çox zərbə verən bir mage tapmaq üçün sıxışdırılacaqlar.
Rezident Evil filmləri hansı sıradadır
Smite'nin Ən Yaxşı Başlanğıc Sıralı Ovçu: Artemis
Ovçular hər hansı birində həlledici rol oynayırlar Vurun komanda, məsafədən davamlı ziyan təmin etmək və əmr verdikləri yerə girən rəqibləri cəzalandırmaq. Artemis, passiv və təsir qabiliyyəti sayəsində arxa cəbhələrdən ciddi ziyan vura bildiyi üçün müstəsnadır. Artemisin yeganə çatışmazlığı, hərəkətliliyinin olmamasıdır, yeganə seçimi ikinci bacarığıdır və ona hərəkət sürətini% 20 artırır.
Bununla birlikdə, Artemisin hərəkətliliyində əskik olduğu şey, daha sonra bəziləri izdihamın nəzarətindədir. Bir ovçuda istənilən miqdarda CC çox güclü ola bilər, çünki rəqibinə qarşı əsas hücumları boşaltmaq üçün sərbəst hökmranlıq olduqda güclü tərəfləri ən çox parlayır. Artemis dəsti ilk qabiliyyətində bir kök, üçüncü qabiliyyətində yavaş təsir sahəsi və son dərəcədə bütün bir komandanı kilidləmək potensialına sahib olduqca təsirli bir heyrət dolu bir yüklə gəlir. Kök tələləri, yeni oyunçulara oyun axını ilə daha rahatlaşmağa başladıqları üçün rotasiyaları kəsmək və ya gankları inkar etmək üçün bir dərs verir. Bütün bunlar Artemis'i son dərəcə özünə yetərli və son dərəcə bağışlayandır. Oyunçular, hər bir ovçu oyunçusunun bilməli olduğu əsasları vurğulayan təhlükəsiz, sadə bir oyuna imkan verərək, lazım olduqda məşğul olmaq və ya ayrılmaq üçün çox sayda izdihamdan istifadə edə bilərlər.
Smite'nin Ən Yaxşı Başlanğıc Dəstəyi: Sylvanus
Sylvanus hər şeyi edə bilən bir dəstəkdir - məsafədə poke edə bilər, izdihamı idarə edə bilər, komandasını sağalda bilər və tonlarla ziyanı sarsıda bilər. Obrazın bəzi qabiliyyətlərində bir qədər dərinlik / çətinlik olsa da, yeni oyunçular Sylvanusun fitri təmkinliyi ilə bağışlanacaq və davam edəcək. İkinci bacarığı ətrafdakıları mübarizədə saxlamaq üçün onları yaxşılaşdıra bilər və yaxşı yerləşdirildiyi zaman nəhəng hissəsindəki nəhəng təsir sahəsi döyüş dalğalarını tamamilə dəyişə bilər.
freddinin beş gecəsi filmi nə vaxt çıxacaq
Sylvanus, yeni oyunçuların tanış olması üçün vaxt tələb edəcək iki qabiliyyətə malikdir. Buna baxmayaraq, əllərində olduqca güclü alətlər olacaqdır. Sylvanus'un ilk bacarığı oyunçulara ya bir düşməni kök salmaq, ya da yaxın müttəfiqlər üçün mana yaradacaq bir çiçək yaratmaq imkanı verir. İstifadəsi ilə bağlı qərar bir az təcrübə alacaq, amma geniş şəkildə desək, oyunçular çiçəklərə tamamilə məhəl qoymamaq və düşmənlərini təkrar-təkrar kilidləməklə səhv edə bilməzlər. Sylvanus'un üçüncü qabiliyyəti onun çəkilməsidir (və ya MOBA'larda deyildiyi kimi 'çəngəl'). Bu qabiliyyət bir düşməni məyus edən və bağlandıqda onları Sylvanusun mövqeyinə geri çəkən bir düz xətt bacarığıdır. Bu, son nəticəsi ilə birlikdə müttəfiqlərin faydalanması üçün böyük bir fürsət yarada bilər və bundan sonra Sylvanus oyunçusunu komanda yoldaşlarından yeni tapdıqları pərəstişlə qarşılaşdırmaqdan başqa bir şey qalmaz.
İçəri girən tanrılar Vurun ən təsirli olmaq üçün çox düzgün yerləşdirməyə etibar edin, buna görə oyunçuların hansı tanrı oyunçularını seçməyindən asılı olmayaraq öldürülməmək üçün harada durmağın əsaslarını öyrənməli olacaqlar. Şükürlər olsun ki, bu siyahıdakı tanrıların hər birinin verdiyi vasitələrlə yeni oyunçular tanrıların döyüş meydanında ediləcəkləri və etməyəcəkləri öyrənmək üçün daha asan bir vaxt qazanmalıdırlar.
Vurun PC, PlayStation 4, Xbox One və Nintendo Switch-də mövcuddur.