Star Wars: Battlefront 2, oyunçuların sınaması üçün oyun rejimlərinin siyahısı ilə gəlir. Bu təlimatda nə olduqlarını və necə oynadıqlarını izah edəcəkdir.
Red dead redemption 2-də ən yaxşı silahlar
Ulduz Döyüşlər: Döyüş Cəbhəsi 2 oyunçuları ya yaxınlaşan bir zalım diktaturanı devirmək ya da franşizenin üç trilogiyası arasında qurmaq epik qalaktik dastanın ortasına atır. Bu təlimatda oyunun bir çox rejimi və nələri gözlədiyini izah edəcəkdir.
17 Noyabr 2017 tarixində, EA Dice tərəfindən buraxıldı, Ulduz Döyüşlər Döyüşü 2 oyun mexanikasını inkişaf etdirmiş və ona uzunömürlü olmaq üçün yeni rejimlər tətbiq edən yeniləmələrin və yamaların davamlı bir yüksəlişinə sahibdir. Çox oyunçu komponentinin xaricində, Ulduz Döyüşlər: Döyüş Cəbhəsi 2 oyunçuların İmperiyanın xüsusi qüvvələr vahidinin lideri 'Inferno Squad' kimi tanınan Iden Versio hekayəsini yaşadıqları bir oyunçu kampaniyasına yer verdi. Hekayə 3 onilliyi əhatə edir və nəticədə Bölüm hadisələrinə səbəb olur. Cakku döyüşündən sonra VII. Beləliklə, oyunçuların əylənə biləcəyi və çətin adət ssenarilərini qura biləcəyi və üstünlük verdiyi ittifaqlarla həyata keçirə biləcəyi çevrimdışı tək oyunçu rejimi də var.
Əlbəttə ki, ət və kartof ilə Döyüş franchise çox oyunçu rejimi ilə yalan. Bu taksitdə seçim etmək üçün yeməklər var və bəzi serverlər mütləq digərlərindən daha çox məskunlaşacaq. Oyun rejimlərindən bəziləri kifayət qədər düz irəliləyə bilsə də, bəziləri daha açıqdır və bəzən blisteringly çətin ola bilər. Oyunun son yeniləməsindən sonra mövcud oyun rejimləri; Kapital Üstünlüyü, Galatic Assault, Heros Vs. Villains, Hero Showdown, Starfighter Assualt, Hero Starfighters, Ewok Hunt, Extraction, Blast, Strike, Instant Action, Custom Arcade, Döyüş Ssenariləri və hətta Co-op Missiyaları. Sadalanan oyun rejimlərindən bəziləri bir-birləri arasında qeyri-müəyyən şəkildə oxşar ola bilər, lakin müəyyən olanlar da olduqca fərqlidir.
Battlefront 2-də açıqlanan oyun rejimləri
Şübhə yoxdur ki, fərqli rejimlər aralarında çox fərqli hisslər keçirir. Hər kəsin üstünlükləri olsa da, bütün bu rejimlərdəki hərəkət olduqca qalınlaşa bilər. Beləliklə, tək oyunçu tərkibindən istifadə etmək, bütün simvollarla bacarıqları artırmaq üçün əla bir yoldur hətta fərqli yüklənmələrlə sınaqdan keçirin .
dünyanın ən güclü dinozavrı hansıdır
Tək oyunçu məzmunu:
- Döyüş Ssenariləri - Bunlar oyunçuların ya açıq, həm də qaranlıq tərəf qəhrəmanlarını idarə etdikləri bir arcade bənzər ardıcıllıqlardır. Oyunçular kimi oynadıqca bütün dövrləri əhatə edir; Darth Vader, Darth Maul, Rey, Han Solo, Chewie, və s. Taymerlə gəlir və 3 qat çətinlik sistemi ilə gəlir. Bütün bu ssenarilər ən yüksək səviyyədə tamamlandıqda, oyunçular oyunun hekayə rejimindən saqqallı Han Solo dərisi ilə mükafatlandırılacaqlar.
- Xüsusi Arcade - Bu, 'Döyüş Ssenarisi' oyun rejiminə çox oxşardır, lakin oyunçular sərbəst şəkildə öz qarşılaşmalarını düzəldə və istədikləri şəkildə qura bilərlər. Oynamağın iki əsas yolu ya 'hücum' və ya 'komanda döyüşü' rejimləridir. Birincisi, qarşı tərəfin qoşunlarını tək bir canavar kimi qəbul etməkdən ibarətdir və ikincisi, oyunçunun AI tərəfindən idarə olunan komanda yoldaşlarının müşayiət etməsindən bəhs edir. Öldürmək üçün müəyyən bir sayda düşmən var (bunlar özelleştirilebilir) və onların səmərəliliyi hətta artırıla bilər. Ağılda qalan bir zamanlayıcı var və hər öldürmə saata bir neçə saniyə əlavə edəcək, ölümlər onu azaldır.
- Ani Fəaliyyət - Bu oyun 'Capital Supremacy' kimi epik onlayn rejimlərlə birlikdə olsa da, bəzən bir serverə girmək çətin ola bilər. Beləliklə, bu vəziyyətdə 'Ani Fəaliyyət' oyunçuları bu oyun rejiminə keçirə bilər və xəritələr arasında AI tərəfindən idarə olunan botlar götürərkən tək oynaya bilər; Kamino, Geonosis, Hoth, Yavin 4, Jakku və başqaları. Oyunçulara xəritədəki strateji yerlərdə yerləşdirilən komanda postlarını götürmək tapşırılıb. Oyunçular kifayət qədər xal topladıqdan sonra oyunu qazanacaqlar. Hər şey belə özelleştirilebilir; matçın oyunçuların istədiyi qədər qısa (və ya uzun) olması, mövcud düşmənlərin sayı, qəhrəmanların oynanması və s.
Çox oyunçu məzmunu:
- Çıxarış - Əvvəllər bu oyun rejiminin başlıq ekranında öz səhifəsi var idi, indi 'Strike' oyun rejimi ilə birləşdirildi. Beləliklə, indi oyunçuların başlıq səhifəsində 'Tətil' oyun rejimini seçib bir matç oynaması (və ya iki) lazım olacaq, sonra oyun 'Çıxarış' a keçəcək. Hər halda, Çıxarma, yükləri birləşdirilmiş xəritədən (məsələn, Jabba Sarayı kimi) müxtəlif nəzarət məntəqələri üzərindən aparmaqdır. Bu vaxt, müdafiə qrupu, yükün təyinat yerinə çatmaması və zamanlayıcı bitdiyindən əmin olmaq üçün diş və dırnaqla mübarizə aparmalıdır.
- Ewok Hunt - Bu oyun rejimi bir az dəhşət elementini təqdim edir Ulduz Döyüşlər: Döyüş Cəbhəsi 2. Gecə Endorda və qaranlıq qara. Stormtroopers, servisin gəlməsini gözləyərkən bir fənər və E-11 tüfəngləri ilə silahlanmış meşə boyunca gəzməli olacaqlar. Digər tərəf silahlı Ewoks; nizə, ağzı və döyüş buynuzu. Xəritənin ətrafına əyilmək üçün əyilmə zonaları kimi ağac daxmalarından istifadə edərək ağacların arasında manevr edə bilərlər. Bir fırtına hücumçusunu ortadan qaldırdıqdan sonra, oyunçu bir Ewok kimi yenidən canlanacaq, fırtınalılar tədricən boğulur.
- Partlayış - Bu oyunçuların üsyançılar / Qalatika Respublikası / Müqavimət və İmperiya / Separatçılar / Birinci Sifariş kimi oynayacaqları standart bir ölüm matçı oyun növüdür. Oyunçular bütün dövrlərdə saysız-hesabsız xəritələrdə oynayacaqlar və bacarıqları ilə bir-birlərini üstündən çıxardacaqlar. Rəqib komandanın sayını sıfıra endirən kim qalib gəlir.
- Tətil - Bu, səkkiz nəfərlik iki komandanın tələb olunan bir hədəfi yerinə yetirməsi lazım olan kiçik bir komanda əsaslı hədəf rejimi. Bəzən oyunçuların yükü təhlükəsiz yerə müşayiət etməsi lazım olan digər komandanın təyinat yerinə çatmasına mane olduğu 'Bayrağı Tut' a bənzəyir. Beləliklə, digər vaxtlarda oyunçuların bomba atması və digər komandanın onu tərksilah etməsinin qarşısını almaq lazımdır. 'Strike', hər matçla birlikdə 'Çıxarış' oyun rejimi ilə dəyişdirilir.
- Qəhrəman Starfighters - Ulduz Döyüşlər: Döyüş Cəbhəsi 2 oyunçuların matçlar zamanı yığılan 'Döyüş Nöqtəsi' sistemi ilə bütün qəhrəman və pis adamların kilidini açmasına imkan verir. Buraya onların ulduz döyüşçüləri də daxildir; Millenium Falcon, Luke's X-Wing, Slave I və s. Hero Starfighters 'Döyüş Nöqtəsi' vəziyyətini atlayır və oyunçuların başlanğıcda bütün qəhrəman və cani gəmiləri idarə etmələrini təmin edir. Bir oyunçu hədəf olaraq seçiləcək, komandaları isə onları rəqib komandadan müdafiə edər. Bu, dörd nəfərlik iki komandada və ən çox hədəfi məhv edən qalib gəlir.
- Starfighter Assault - Bu rejim, oyunçuların on iki nəfərlik iki komandada kosmosda bir-birləri ilə döyüşmələrini təmin edir. Beləliklə, hərəkəti artırmaq üçün qarışıqda iyirmi nəzarətli AI-bot var. Hər xəritə, Mon Calamari Star Cruiser-i müdafiə etmək və ya digərləri arasında döyüş droid kosmik stansiyasının daxili nüvəsini məhv etmək kimi xüsusi hədəflərlə gəlir.
- Qəhrəman Showdown - İkiyə qarşı ikidə, oyunçular ilk üç matçda kimin ilk qalib gəlsə, qalib gəldiyi bir çırpıcı (və ya daha yaxşı) bacarıqları ilə bir-birlərinə meydan oxuyacaqlar. Oyunçular eyni qəhrəman və ya cani də spam göndərə bilməzlər, hər turdan sonra yeni bir personaj seçdilər.
- Co-Op Missiyaları - Dörd oyunçu bir araya gəlir və növbəti seqmentə keçmək üçün üç yoxlama məntəqəsindən birini kilidləyərək xəritədə müxtəlif seqmentləri tutmağa çalışarkən sonsuz AI-botlar ordusuna qarşı mübarizə aparır. Hər yerdə standart piyadalar var, üstəlik güclü möhkəmləndirmələr də var (nəqliyyat vasitələri kimi) və hətta döyüşmək üçün qəhrəmanlar da mini patronlara bənzəyir. Bütün xəritədə mübarizə aparmaq və bütün seqmentləri kilidləmək missiyanı qazanır.
- Heroes Vs. Villians - Bu oyunçuların ən sevdikləri obrazı oynaya biləcəkləri və hansının qalib gələcəyini görə biləcəyi dördə qarşı dördlü bir şıltaqlıqdır. Hər tərəf 35 ömürlə başlayır və sayını sıfıra endirən qalib gəlir. Oyunçular istənilən vaxt qarşılaşma zamanı fərqli bir personaj kimi yenidən canlana bilərlər.
- Kapital üstünlüyü - Bu oyun rejimi geniş şəkildə 'əsas hadisə' sayılır Ulduz Döyüşlər: Döyüş Cəbhəsi 2. Bu, əsasən qarşı-qarşıya gələn iki qüvvənin dirəkləri üstələməsi və qalib gələn komandanı stratosferdə dalğalanan Capital Ship-ə çıxarması üçün bir gəmi siqnal verəcək bir metr (100-ə qədər) qurması lazım olan bir döyüş ssenarisidir. Gəmiyə girdikdən sonra, oyun iki əsas məqsədi olduğu yaxın dörddəbir döyüşə keçir. Əsas girişi kəşf edin, sonra daxili enerji nüvəsini məhv edin. İşğalçı qrupun yalnız çıxarma gəmisinə minməyin nə qədər olacağına bağlı olan müəyyən sayda əsgər var. Məğlub olsalar, döyüş yenidən yer səviyyəsində başlayacaq və hər iki komandanın yenidən bir-birinin Paytaxt Gəmilərinə minmək üçün yarışması lazımdır.
- Qalaktik Hücum - Bu oyun rejimi də ən populyarlardan biridir. Baxmayaraq ki, dizaynı ilə kifayət qədər doğrudur, bütün digər oyun rejimləri arasında ən çox məzmuna sahibdir. 20 nəfərlik iki komandanın ya hücum etməli, ya da müdafiə etməli olduğu yerüstü və obyektiv əsaslı bir rejimdir; müxtəlif xəritələr arasında nəqliyyat vasitələri, bazalar və ya nəzarət nöqtələri. Oyunçular əyləncəyə qoşulmaq üçün nəqliyyat vasitələrini, möhkəmləndiriciləri və hətta güclü simvolları aça bilər. Bütün dövrləri əhatə edən xəritələr var və hamısı məqsədləri ilə bir az unikal bir şey təklif edirlər.
Ulduz Döyüşlər: Döyüş Cəbhəsi 2 PlayStation 4, Xbox One və Microsoft Windows-da mövcuddur