Super Dragon Ball Heroes: Dünya Missiyası arcade sensasiyasını Qərb ev auditoriyasına çatdırmaq istəyir, ancaq ən sərt fanatlar üçün işləyir.
Super Dragon Ball Heroes: Dünya Missiyası arcade sensasiyasını Qərb ev auditoriyasına çatdırmaq istəyir, ancaq ən sərt fanatlar üçün işləyir.
Super Dragon Ball Heroes: Dünya Missiyası Yapon arcade oyununun 3D ilə qarışan ilk əl olmayan lokallaşdırmasıdır əjdaha topu qarışıq reallıq ticarət kartı oyunu ilə oyun vizualları ilə mübarizə. Orijinal oyun, kütləvi françizəni oyunçuların fiziki cəhətdən yerləşdirdikləri cazibədar bir oyun hiyləgərliyi ilə birləşdirərək Yapon oyun salonlarında əhəmiyyətli dərəcədə populyarlıq qazandı. Dragon Ball Heroes müxtəlif seriyalardan və zaman çizelgelerinden sevdikləri simvolları virtual bir döyüş meydanına yerləşdirmək üçün xüsusi bir lövhəyə kartlar.
Əkizlərlə necə mübarizə aparmaq olar persona 5
İndi franchise, pulsuz rəqəmsal kartlar üçün fiziki kartları çəkən bu limanla Qərb konsolunda ilk çıxışını edir. Bu, əvvəllər möhkəmləndirici paketlərin maliyyə quyusundan düşmüş hər kəsə rahatlıq gətirməli olsa da, arkadadan PC və Switch-ə keçmək bir az qarışıq idi. Məkrli arcade müraciətinin çox hissəsi funksional qalın bağırsağın faydasız insan əlavəsi kimi təcrübəyə yapışır. Yenə də Super Dragon Ball Heroes: Dünya Missiyası Çoxsaylı çatışmazlıqlar otakusu uzaqlaşdırmayacaq, amma həvəsli kart oyunçularının qarmaqarışıq mexanikası və texniki səhvləri ilə təqdim edildikdə oyunu qucaqlamaqda çətinlik çəkməsi mümkündür.
Yeni başlayanlar üçün, Dünya Missiyası kimi ənənəvi kart oyunlarından xeyli dərəcədə kənara çıxır Yu-Gi-Oh , ana xətt arasındakı xaça bənzəyən oyun oynayışı ilə Pokemon oyunlar və Mega Man Döyüş Şəbəkəsi . 300-dən çox simvoldan ibarət olan 1000-dən çox kart daxil olmaqla, oyunçular, Charge Impact (CI) adlı bir sıra sürətli hadisələrdə (QTE) rəqibinin HP-ni tükəndirmək məqsədi ilə yeddi kartdan ibarət bir göyərtə götürürlər. Ümumiyyətlə, kartları ən çox sayda və ən güclü qabiliyyət və effektlər içərisində olan oyunçu qazanır. Üç kart növü var, Kooperasiya Bonusları, Super Qabiliyyətlər, Ultimate Unit Şansları, Kart Fəaliyyət Qabiliyyətləri, Touch Action Qabiliyyətləri, Power Level, Hero Energy, balans üçün Dayanma kartı kimi sayğaclar və bu da hər şey deyil - demək Dünya Missiyası çox böyükdür, yüngül şəkildə izah etməkdir. Bununla birlikdə, bu QTE-lər kimin daha çox işlədiyini və daha az zərər alacağını təyin etdikləri üçün, döyüşün gedişi nəticədə oyunçuların hər turu müdafiə edərkən və hücum edərkən Charge Impact sayacını tam həcmdə doldurma qabiliyyətinə çatır. Buna, CI cazibədarlığı və debuffs şəklində gələn bir neçə hit var, lakin bu cəhət Dünya Missiyası başqa cür çılpaq bir bacarıq oyunudur.
CI-lər və digər QTE-lər oyunçuların simvolik döyüşçülərini üz-üzə baxdıqları kinematik səhnələrin mərkəzindədir, lakin Dünya Missiyası bu cizgi hissələrində çox tamaşa göstərə bilmir. Əslində, onlar oyunun ən pis dizayn seçimi ola bilər. Etkileyici sayda özünəməxsus xarakter modelləri və gülünc bir sıra yenidən dərilərlə öyünsələr də, bir ovuc təkrar emal edilmiş animasiyalarda paradda olduqları qədər sərt və həvəskar olduqları üçün istifadə olunmadıqlarını hiss edirlər. Budokai dövr. Buna baxmayaraq, bu animasiyalar oyunçuların matçlar zamanı gördüklərinin əksəriyyətini təşkil edir və tək oyunçu döyüşləri zamanı onları atlama seçiminin tamamilə olmaması oyunun tempini azaldır.
yeni cənub parkı oyunu olacaq
Bu interaktiv səhnələr zamanı da uğurla icra edildikdə bombardman hücumlarına səbəb olan Kart və Toxunuş Əməliyyatları mövcuddur. Təəssüf ki, bu ardıcıllıqlar oyunçuların oyun lövhəsinin nümayəndəliyi ətrafında kart şəklində bir imleci gəzdirərək və ya hücum xarakteri üzərində fiqurlar çəkərək qəribə QTE-lərini tamamlamalarını tələb edən tetiklemeye məcbur deyil. CI-lərdən fərqli olaraq, bu müddətli QTE-lər qarışıqlıqla qarışıqlaşmaq və vizual qarışıqlıq xaricində təcrübəyə az əlavə etmək üçün çox asandır.
Dünya Missiyası Yaponiyanın oyun salonlarında köklərinə sarsılmaz bir bağlılıqdan əziyyət çəkir və yuxarıdakı məsələlər bu daha böyük problemin simptomlarının yalnız bir hissəsidir. Ondan əvvəl digər Yapon müstəsna limanları kimi, bəziləri də Dünya Missiyası İngilis dilində tərcüməsi yerlərdə bir az yöndəmsizdir, kart effektləri ifadələrində bir qədər zərifdir (lakin ardıcıl). Lakin, bu, heç bir yapon səsinin daxil olmaması üçün bir şam tutmur Dünya Missiyası nə subtitrlər, nə də səsli dubllar vasitəsilə ingilis dilinə tərcümə olunur. Çox güman ki, çətin əjdaha topu pərəstişkarlarının personajların yalnız yapon aktyorları tərəfindən səsləndirildiyini bilmək həyəcanlanmayacaq, oyunun diktoru hərəkəti izah edərkən bir-birinin üstünə qışqırıq səsləri eşidildikdə tonları dəyişəcək, yapon dilini bilmədikləri zaman heç birini anlamayacaqlar. Bu müşayiət olunur Dünya Missiyası səs-küylü bir arkadada böyük ehtimalla heç bir şey olmayan, ancaq ev hoparlörləri və ya qulaqlıqları ilə çalındıqda ağrılı bir şəkildə aydınlaşan cilalanmamış səs dizaynı. Ən pisi, hər hansı bir seçim və ya parametr daxil olmaqla, heç kimin düşünmədiyi görünür, yəni üstünlük və ya əlçatımlılıq adı altında oyunun səsi və ya nəzarət hissələrini çimdikləmək istəyən oyunçular şansdan təzədir.
Hər şey haqqında deyil Dünya Missiyası pis xəbərdir və oyunun kampaniyası oyunçular üçün uzun, rəngarəng bir təlimat rolunu oynayır, onlayn oyun üçün göyərtələrini gücləndirir və bir çox oyunçunun oyunun ən sevimli hissəsi olmaq məsuliyyət daşıyır. Dünya Missiyası olan bir dünyada qurulur Dragon Ball Heroes birdən-birə əyri olan anomaliyalar seriyası ilə əziyyət çəkən, keçmiş bir vaxtdır əjdaha topu həm virtual, həm də real aləmlərə fərqli zaman çizelgelerinden və kainatlardan simvollar. Bu, istənilən və bütün hadisələrə istinad etmək üçün oyunu sonsuz fürsətlərlə təmin edir Dragon Ball Z bütün yolu Dragon Ball Super - hətta yenidən bağlandı Dragon Ball GT bir az sevgi alır - davamlılıqda şən fasilələr yaradır. Yaranan toqquşmalar və paradokslar tez-tez absurd olduğu qədər özlərini bilən əyləncəli anlar yaradır və dialoq personajlar və bütün təkrarlamalar arasında təəccüblü dərəcədə orijinal hiss olunur. Beləliklə, franchise pərəstişkarları pərəstiş edəcəklər Dünya Missiyası , lakin anime daha az sərmayə qoyan oyunçular, ehtimal ki, dialoqdan keçib döyüşlərə diqqət ayıracaqlar. Bundan əlavə, kampaniya ayrı-ayrı fəsillərin uzunluğunu və oynanma qabiliyyətini səxavətlə artıran bir çox əlavə ssenarini əhatə edir
Bu arada, onlayn oyun olduqca sadədir və bütün döyüş animasiyaları və QTE-lərlə tamamlanan tək oyunçu döyüşlərində demək olar ki, eynidir. Əlbətdə ki, bütün kart oyunçularının arzuladığı bir insan rəqibinin əlavə gözlənilməzliyi var, ancaq qarşılıqlı əlaqəyə dair bütün adi xəbərdarlıqlar mövcuddur Dünya Missiyası . Döyüşlərin əksəriyyəti oyunçuların ya məhv olmasına, ya da son verməsini etməklə sürətli bir yolla başa çatır. Oyun içindəki söhbət mənalı ünsiyyət bahasına zəhərlənmənin qarşısını almaq üçün Etiketlərə, qurulmuş suallara və cavablara göndərildi. Oyunun QTE-lərə, yəni Charge Effects-ə arxalanması, uzun müddətli animasiyalarla əks olunan gecikmələri vurğulayır və xüsusilə təxirə salınmış hücum mərhələlərinin nəticələrini ucuzlaşdırır. Ümumiyyətlə, baxmayaraq ki, Dünya Missiyası Onlayn komponent oyunçuların göyərtələrini və strategiyalarını mükəmməlləşdirərkən kənar və dostlarını qəbul edə biləcəyi həm təsadüfi, həm də rəqabətli oyun üçün boşluqlar təklif edən xidmətdən daha çoxdur.
Nəhayət, məsələ var Dünya Missiyası Monetizasiyaya yanaşma - yəni çatışmazlığı təzələyir. Konsol oyunlarının qızıl günlərində olduğu kimi, oyunçular hər oyunu və kartı sadəcə oyun oynayaraq kilidini aça bilər. Rəğmən Dragon Ball Heroes 'arcade varlığı, kor kart paketlərindən gəlir əldə etmək üçün hazırlanmışdır, hər hansı bir ecazkar səbəbə görə real pulla heç bir şey satın alına bilməz. Dünya Missiyası . Kampaniya missiyaları oyunçuların birdəfəlik istehlak olunan əşyalar, daimi passiv və aktiv qabiliyyətlər və fərqli nadir kartlar üçün istifadə edə biləcəyi sabit bir valyuta axını təmin etdiyi üçün bunun kifayət qədər faydası var. Gacha Mağazası mükafat dublikatları versə də, dərhal 10 ədəd üçün Gacha Biletlərinə və 50 üçün Nadir Gacha Biletlərinə düzəldilə bilən Bilet Parçalarına çevrilirlər. Bu bir az dik, amma oyun erkən bir grindfestə çevrilməkdən qaçınır. kütləvi kart kitabxanası ilə yeni oyunçular üçün çox yer ayıraraq - kolleksiyanı tamamlamağa çalışmaq, ehtimal ki, fərqli bir hekayədir.
Super Dragon Ball Heroes: Dünya Missiyası əyləncəli bir kart oyununu özündə cəmləşdirir, lakin son məhsul, hər biri öz xatirinə hədiyyə edən mexaniki konvolyasiya və kitschy arcadness ilə yüklənmiş orta bir limandır. Kampaniya tərəfindən təklif olunan yüngül ürəkli fan xidməti, möhkəm bir onlayn təklif və şeyləri xoş və ədalətli saxlayan janr standartı monetizasiya tətbiqetmələrinin çox yüksək səviyyədə rədd edilməsi kimi qənaət lütfləri olsa da, orta səviyyəli oyunçunun çox mənfi cəhəti var. yaxşılığı qiymətləndirmək üçün keçin. Dünya Missiyası Yarı cilalanmış vəziyyət və qəribə təqdimat hər şeyin qızğın pərəstişkarları olacaq hər şey olacaq əjdaha topu unapologetic bir arcade təcrübəsi istəyirik, ancaq sonrakıları axtaran növ qaziləri Magic Gathering bunu ötürdüyünə görə günahkar hiss etmək lazım deyil.
dostlardan sitatlar dostluq haqqında televiziya şousu
Super Dragon Ball Heroes: Dünya Missiyası hazırda PC və Switch üçün mövcuddur. Screen Rant-a nəzərdən keçirmək üçün bir Switch kodu verilib.