Niyə qapalı dərinlik həyatda qalmağı sevənlər üçün belə əla bir oyun

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Stranded Deep, Subnautica kimi janr favoritləri arasında olmağa layiq olan nisbətən sağ qalan bir oyundur. Bəs onu yaşamaq pərəstişkarları üçün bu qədər yaxşı edən nədir?





Sağ qalma oyun növü, son on il ərzində həqiqətən inkişaf etmiş bir növdür. Qapalı Dərin Avstraliya studiyası Beam Team Games tərəfindən hazırlanan, əsas oyunçular tərəfindən tez-tez nəzərə alınmır. Amma Qapalı Dərin son yaddaşdakı ən möhkəm, real və əyləncəli oyun təcrübələrindən biri kimi xidmət edir.






2015-ci ildə Linux, macOS və Windows PC üçün erkən girişdə buraxıldı, Qapalı Dərin rəsmi olaraq 21 aprel 2020-ci ildə PlayStation 4 və Xbox One-da satışa təqdim edildi. İstər video oyunlarında, istər filmlərdə, istərsə də TV şoularında digər yaşamaq xəyalları kimi, Qapalı Dərin təyyarə qəzası Sakit Okeandakı bir adada tərk edilmiş qəhrəmanı tərk etdikdən sonra baş verir. Gözlənildiyi kimi, oyunçu qida və su tapmalı, sığınacaq yaratmalı və həyatda qalmaq üçün ətraf mühitdən və vəhşi həyatdan gələn təhdidlərin qarşısını almalıdır.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Dərin qapalı: Başlanğıc üçün tövsiyələr və tövsiyələr

Çünki Qapalı Dərin 's real, lakin o qədər də çətin olmayan ssenarilər, eləcə də oyunçunun xəritəni necə araşdırması təşviq edildiyi kimi, oyun, xüsusən də oxşar oyunlarla təcrübəsi olan oyunçular üçün, yaşamaq janrına əla bir əlavədir. Subnautica .






Stranded Deep Mükəmməl Yaşamaq Oyunudur

Qapalı Dərin oyunçunun əsl kimsəsiz bir adada onları tamamilə sıxmadan yaşamaq kimi hiss etməsinə kömək edən bir çox mexanikaya sahibdir. Məsələn, oyunçu xarakteri günəş yanığı ala bilər və bir az günəşin kənarında oturmalarını və ya ağrıya kömək etmək üçün bəzi aloe bitkiləri axtarmalarını tələb edir. Bu, həyatda qalma oyunlarının əksəriyyətində olmayan real bir duyğu əlavə edir, ancaq oyunçuların irəliləmə qabiliyyətini pozan qədər sərt deyil. Oyunçunun həm oyun içində, həm də hipotetik bir real vəziyyətdə sağ qalma mexanikasının necə işləməsi barədə bir fikri olduğu müddətdə həll yollarını tapmaq və həyata keçirmək nisbətən asandır.



Həmişə bir təhlükə elementi var. Digər həyatda qalma oyunlarından fərqli olaraq - qaçışdan asılı olaraq, oyun arasında olduqca az asanlıqla və ya inanılmaz dərəcədə çətin olduğu - Qapalı Dərin oyunçuları ayaq üstə tutmağı yaxşı bacarır. Oyun ərəfəsində bir gündə çox yaxşı nəticə göstərmək normaldır, ancaq səhəri sabah oyanmaq və tükənmiş bir qida ehtiyatı tapmaq, oyunçunun daha cəsarətli olmasını tələb etmək Qapalı Dərin ada araşdırması və ya günün sonunda ölmə riski.






Üstəlik, ada prosedur olaraq yaradılıb və bu da kömək edir Qapalı Dərin bir sıra yollarla böyük sağ qalma oyunları sıralarına qatılmaq. Birincisi, bu, bir az replayability əlavə edir. Biri oyunu neçə dəfə oynasa da, xəritənin hər təcrübə üçün fərqli olduğu üçün mənbələrin harada olduğunu bilmək zəmanət verilmir. İkincisi, riskli bir element əlavə edir, çünki oyunçu nə gözlədiyini dəqiq bilmir. Bir saxlama sənədində işlənmiş ola biləcəyi bir sonrakı sənəddə işləməyə bilər, çünki ada fərqlidir və strategiyaların yeni mənzərə ilə uyğunlaşdırılması lazımdır.



Əlaqəli: Qapalı Dərin: Təhlükəli Canlılara Bir Bələdçi

Ümumilikdə, Qapalı Dərin janr pərəstişkarlarının mütləq oynamaq barədə düşünmələri lazım olan böyük bir sağ qalma oyunudur. Populyar (hələ) heç bir yerə yaxın olmasa da, kimi janr favoritləri siyahısında olmağa layiqdir ARK: Survival inkişaf etmişdirSubnautica . Bu yaradıcıdır, maraqlıdır və üst-üstə iki dəfə eyni təcrübə olmur - gerçək bir boş ada fantaziyası canlanır.