Max & Chloe ilə niyə başqa bir həyat yaşamayacağımıza görə qəribədir

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Square Enix, Max və Chloe'dan hərəkətə keçdi. Fanatların sevilən personajları ilə başqa bir Yaşamın Qəribə olduğunu görməmələrinin səbəbləri.





gedən ölülərin sonunda ölən

Rəğmən Həyat qəribədir Keçmişdəki uğurlu girişlər, oyunçuların Chloe və Max-ı yenidən yeni bir oyunda bir arada görmələri ehtimalı azdır. Həyat qəribədir dərin yazısı və nostalji atmosferi ilə hədəf bazarı üçün bir şah əsəridir. Oyunçuların Arcadia Bay-ın hekayəsinə tam dalmağı bacarmaq qabiliyyəti və uzun müddətli bir təsir göstərdi. Həyat qəribədir remastered versiyası inkişaf etmiş animasiya və daha yaxşı vizual ilə pərəstişkarları üçün xoş xəbər oldu.






İlə birlikdə Həyat qəribədirFırtına əvvəl yenidən dəyişdirilmiş, Square Enix yeni bir fəsil elan etdi, Həyat Qəribədir: Həqiqi Rənglər , 10 Sentyabrda çıxacaq. Zəif bağlantısına baxmayaraq Fırtına əvvəl qayıdan bir xarakter sayəsində, Həqiqi rənglər yepyeni bir qəhrəmana yönəlmiş yeni, orijinal bir hekayədir. Yalnız bu, Square Enix-in köhnə əsas personajlardan keçdiyini və əvvəlki ilə olduğu kimi yeni hekayələr danışmaq istədiyini sübut edə bilər. Həyat Qəribədir 2 , 2018 və 2019 arasında bölümlərdə çıxdı.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Həyat Qəribədir, Əkiz Güzgü Dev Dontnodun Altı Oyunu İstehsal olunur

Sneyp niyə yarı qan şahzadəsi adlanırdı?

Həyat qəribədir seçim ilə başa çatır: qəhrəmanın ən yaxşı dostu Chloe'yi qurban vermək və ya bir fırtınanın Arcadia Körfəzini tamamilə məhv etməsinə icazə vermək. Bir davamının olması iki sonluqdan birinin kanon edilməsi deməkdir və bu, ehtimal ki, inkişaf etdiricilər, yəqin ki, oyunçuların özlərinə necə gedəcəyini seçmələri üçün oyunun əsas məqsədini pozmaq istəmirlər.






Həyat Qəribədir: Maks, Çol və Rachelın Hekayəsi Bitdi

Chloe qurbanını və ya şəhərin məhv kanonunu etmək, bütün oyunçuların əvvəlki oyunlarına xələl gətirmək deməkdir seçimlər Həyat qəribədir . Birinin başqa bir başlıq üçün bir başlanğıc edilməsi, digərinin sonunu və inkişaf etdiricilər tərəfindən nəzərdə tutulduğu kimi bütün oyunu tamamilə mənasız edir. İlə reportajda ABŞ oyunçu , Dontnod’un Səs direktoru Philip Bache, 'dedi Birinin kanon olduğunu tapmaq az qala məni əsəbiləşdirərdi. Eynən sənə 'Hey sərin, seçim etdin. Bu seçim səhv idi. ' Özümü pis hiss edərdim, çünki oyunla bağlı bu qədər bağırsağın açılması seçimdir. 'Əlavə etdi' Oyunun mənası o xətti nəticə vermək deyil. Özünüzün seçdiyiniz bir macəra kitabdır. Hansı birinin kanon olduğunu soruşa bilərsiniz, ancaq özünüzün seçdiyiniz bir macəra kitabında necə işlədiyi bu deyil. '



Azarkeşlər onsuz da əvvəlcədən yazmışlar Fırtına əvvəl , Chloe və Rachel'ın hekayəsinin başlanğıcı ilə, ehtimal ki, onlar haqqında başqa birinə sahib olmayacaqlar. O ki qaldı Maks, gücünü qazandı yalnız Arcadia Körfəzinə qayıtdıqdan sonra Seattledakı əvvəlki həyatı, fövqəltəbii güclər üzərində qurulmuş bir oyun üçün heç maraqlanmazdı. Realist olaraq, fırtına səbəb olduqdan sonra Həyat qəribədir , Maks yəqin gücləri bir daha istifadə etməzdi.






Həmsədr Mişel Koch deyəcək bir şey qalmadığını düşünür. İlə reportajda IGN deyə ifadə etdi Fırtına Öncəsi Max, Chloe, Rachel'ı hər kəs sevirdi. Amma ... bitdi. Üçümüzün danışacağımız başqa bir şeyimiz yoxdur. İstəmirik. Digər insanlar bunu edəcək və bu da yaxşıdır. Bir çox fan fantastikası var və bu mükəmməldir. Tamaşaçılar bu simvolları mənimsədikdə, bir şey yaratdığınız zaman ən gözəl şeydir, mükəmməldir. Ancaq bizim üçün başqa bir işimiz yoxdur. Max və Chloe'nin hekayəsi izah edildi, ancaq genişləndirəcək daha çox hekayə olacaq Həyat qəribədir kainat daha da.



sonequa martin-green filmləri və televiziya şouları

Mənbələr: ABŞ oyunçu , IGN