XCOM: Bütün 70 Əcnəbi Variant (və Zəiflikləri) izah edildi

Hansı Film GörməK Üçün?
 

XCOM seriyasının yadplanetlilər çoxdur və hər biri müxtəlif yollarla bənzərsizdir, bu məqalə onları və zəif tərəflərini əhatə edir.





The XCOM seriyası, insanların növbə əsaslı bir strategiya oyunudurbir yad işğalına qarşı. Yadplanetlilər XCOM sıra xaricindəki Döyüş Vahidi ilə, top yemindən apokaliptik təhdidlərə qədər çətinlik və təhlükəyə görə dəyişir, XCOM, müharibənin mərkəzində. İlə başlayır XCOM: Daxildə Düşmən və ən yeni versiyaya getmək, XCOM: Chimera Squad, bu məqalədə hər yad variantın siyahısı veriləcəkdir XCOM serialların yanında onlara qarşı istifadə ediləcək ən yaxşı taktikaları əhatə edir.






Serialdakı hər hissədə düşmənlər dəyişir və əvvəlki hissələrə nisbətən az-çox narahatlıq yaradır. Hakim qüvvə olan insan düşmənləriin XCOM: Chimera Squad bu siyahıda qeyd olunmayacaq, yalnız yadplanetlilər və yad hibridlər daxil ediləcək. Nəhayət, yadplanetlilər əsas versiyalarına görə qruplaşdırılır, sonra bu ilkin versiyanın variantları genişləndirilir; məsələn, Sektoidlər əsas versiya, Paladinlər isə Chimera Squad bir Sectoid variantıdır.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli:XCOM: Chimera Squad - Intel mənbələrini necə qazanmaq olar (və onlar nə üçündür)

Artıq bazalar örtüldükdən sonra ilk əcnəbilər dəsti gələcək XCOM: Düşmən bilinmir və demək olar ki, hamısı sonrakı oyunlarda, xüsusən də Sectoids və Mutons-da geri dönəcəkdir. Oradan, XCOM 2 ilə əhatə olunacaq Chimera Squad variantlar artıq izah edildiyi kimi qarışdırılmışdır. Nəhayət,olan yadplanetlilərtaktiki üçüncü şəxs heyətinə əsaslanan atıcı, Büro: XCOM məxfi elan edildi , bitirmək üçün örtülü olacaq.






XCOM: Düşmən Bilinməyən yadplanetlilərin növləri

Sectoid: Sectoid, içindəki yad vahidlərin ən təməlidir XCOM stereotipik yaddan fərqli olmayan bir dizaynı olan serial. Sectoids hər oyunda meydana çıxdı XCOM seriyası, olmasına baxmayaraq XCOM 2 dizaynları dəyişdi və insan DNT-sini genetik kodlarına qatıldı. Sektoidlər XCOM: Düşmən bilinmir kövrəkdir və əksər hücumlara asanlıqla düşür XCOM 2 kavgası vuruşlarından əlavə zərər alırlar. Əlavə olaraq XCOM 2, Sectoid psionik qabiliyyətləri dayandırıla bilər flashbangs və digər istiqamətli təsirlər .



Sectoid komandiri: Kiçik Sectoid həmkarlarından daha inkişaf etmiş və ölümcül olan Sectoid Commander, qarşılaşılan bir variantdır XCOM: Düşmən bilinmir . Sectoid Commanders, kiçik Sectoids-in sağlamlığını üç dəfədən çox artır və Sectoids-in mövcud qabiliyyətlərinin əsasını təmin edir. XCOM 2 müqavimətə qarşı marka. Sectoid komandirləri yüksək müdafiə qabiliyyətinə malikdirlər və tez-tez ağıl nəzarəti və əsgərlərə vəziyyət gətirən digər təsirlər ilə birləşərək örtükdə hərəkət edirlər, ən yaxşısı onlara snayperlər, yan bölmələr və ya partlayıcılarla hücum etməkdir.






Mextoid: Genişlənmə, XCOM: Daxildə Düşmən , siyahıya iki yeni yadplanetli əlavə edir. Bu yadplanetlilərdən birincisi, Sectoid komandirlərinin sağlamlığını iki qat artırmaqla öyünən, hər növbədə çoxsaylı zərbələr endirməyə imkan verən və ümumiyyətlə Sectoids dəstələri ilə əhatə olunmuş, güclü bir mech kostyumunun içərisindəki bir Sectoid olan Mechtoiddir.Mextoidi qalxanlarla təmin etmək. Mextoidlərlə işləyərkən əvvəlcə Mechtoid ilə birləşdirilmiş Sectoids-lə qalxanların toplanmasının qarşısını almaq, sonra da bütün heyət ilə atəşi ona yönəltmək tövsiyə olunur. Kinetik tətil modulları olan MEC vahidlərinin Mektoidlərə əhəmiyyətli bir zərbə vura biləcəyi və atəş dəstəsinin hərəkətindən sonra onları bitirə biləcəyi də qeyd edilməlidir.



İncə adam: İldə XCOM: Düşmən bilinmir , İncə Adambir yad infiltrator vahidi. Qeyri-adi vadidə tam olaraq yaşayan İncə Adamlar, müşahidə və kəşfiyyat üçün insan kimi görünmək üçün qurulmuşdur, baxmayaraq ki, sürünən tərəzilərinin uzanan formaları və yamaqları onların əsl təbiətinə xəyanət edir. Uzun məsafələri qət edirlər və olduqca dəqiqdirlər, lakin eyni zamanda tez-tez yan-yana göründükləri Sectoid vahidləri qədər kövrəkdirlər və aşağı iradə statusu varsa, xüsusilə mövcud olduqda psionik hücumlara həssasdırlar.

Əlaqəli:XCOM: Chimera Squad - Yeni Qəhrəmanların kilidini açmaq üçün necə

Xarici: Kristallar dirçəlir və plazma tüfənglərlə silahlanır, Xaricilər ilk oyun komandiri vahidləri rolunu oynayır XCOM: Düşmən bilinmir . Xaricilər ölümcül bir hədəfə sahibdirlər, lakin incə Adamlar və Sektoidlər kimi kövrəkdirlər və onları asanlaşdırırlaryaxşı təchiz olunmuş əsgərlərlə öldürün.

Üzən: Yüksək hərəkətlilik və düşmən görünüşü a Ratchet & Clank adı, Floater, Archons-un sələfidir XCOM 2 və bənzər bir rol oynayır. Üzənlər hündürlüyün üstünlüyündən və həddindən artıq hərəkətliliyindən istifadə edərək özlərini çətin bir hədəfə çevirirlər, lakin nadir hallarda örtük götürürlər və beləliklə öldürmək asan hədəf ola bilər. Bir üzgüçü öldürülürsə, yaxınlıqdakı düşmən üzgüçüləri döyüşdən də geri çəkiləcək.

Ağır üzən: Floaters ilə eyni prinsip, yalnız indi gedib onları a-ya sıxdılarağır zirehli kostyumdaha böyük silahla. Ağır Şamandıra, adi şamandıra ilə təxminən eyni davranır və buna görə də eyni hücum nümunəsi onlara qarşı istifadə edilə bilər. Heavy Floater bombalarından ehtiyatlı olun, çünki Bombard qabiliyyəti sayəsində bu əl partlayıcılarla uzun məsafələrə hücum edə bilərlər.

Kiberdisk: Silahlı uçan nəlbəki hörümçəklər, Cyberdisk-dən güclü bir vahiddir XCOM: Düşmən bilinmir . Kiber disklər zəhərlənməyə, atəşə və bir çox psionik qabiliyyətə qarşı immunitetlə yanaşı, Floaters ilə eyni güclü cəhətlərə malikdir. Cyberdiscs tez-tez qruplar şəklində pilotsuz təyyarələrlə müşayiət olunur, bu da raket atıcıları və bombaları bir Cyberdisc-in sağalmasını və qarşısını almaq üçün üstünlük verilən seçim halına gətirir.behemota zərər verin. Hücum quruluşları, Cyberdisc'in hücumlara açılmasından sonra kritik hitlərlə Cyberdisc'ləri parçalaya bilər.

Dron: Cyberdisk-in hörümçəkə bənzər xüsusiyyətlərini davam etdirən Drone, minimal zərər qabiliyyətinə sahib bir təmir vahididir. Pilotsuz təyyarələr adətən müşayiət olunduqları, Cyberdisks və Sectopods ilə müqayisədə olduqca kövrəkdir, lakin vurulması çətin ola bilər, daha ağır silahlanmaya dəstək verən Drones dəstələri ilə işləyərkən partlayıcıları yaxşı bir seçim halına gətirir. Dronlar da görünür Büro: XCOM məxfi elan edildi , düşmən bölmələrinə dəstək və şəfa verir.

Əlaqəli:Qırmızı Ölü Online Sızma Zombilərin Halloween Yeniləməsində Gələcəyini Göstərir

Muton: Yad ordusunun əzələsi Mutonlar böyükdür, məsul vəgörünüşlərindən daha sürətli. İlk görünən XCOM: Düşmən bilinmir və seriyalar boyunca güclü bir varlığı qoruyan Mutons, ümumiyyətlə plazma silahları və çoxlu bir toplu ilə silahlanmış cəbhə hücum qüvvələri kimi xidmət edir. Zəif ağılları onları Psionik hücumlara həssas edir Düşmən naməlum və zireh parçalayan silahlar Mutonların sürətli işini təmin edir XCOM iki.

Xrizalid: Böcəklər kifayət qədər pisdir və yad böcəklər daha pisdir, lakin Chryssalid tamamilə fərqli bir pis cinsdir. İlk görünən XCOM: Düşmən bilinmir , Chryssalid bir infeksiya vahidi olaraq xidmət edir, insanları öldürür və onları körpə Krizalid halına gələn zombilər olaraq yetişdirmək üçün içərisinə embrion əkir. Hücum əsgərləri, kritik gücləndirmə qabiliyyətləri ilə yaxın məsafədən bir atışla Krizalidləri öldürə bilər, ancaq ölümcül hücumların və yoluxucu yayılmaların qarşısını almaq üçün qarışıqlıq məhdud Krizalidlər ən yaxşı məsafədə idarə olunur. İldə XCOM 2, Krizalidlər pusqu qurma qabiliyyəti və müxtəlif bir infeksiya hücumu qazandı, buna bənzər bir müddətdə üç Krizalid meydana gəldi. Düşmən naməlum , bunları xüsusilə ölümcül hala gətirir və əvvəllər ən yaxşı şəkildə həll olunurzəhərlərindən istifadə edə bilərlər.

Zombi: Gəzinti ölüləri, məqsədlərinə xidmət etmədən fəlakət yaratmaq üçün bəzi dostluq böcəklərinin köməyi ilə dirildi. Zombilər, əsasən hədəf hədəflərini gəzirlər, ancaq yumurtlamadan üç növbə içində öldürülməsələr, öldürülməyə hazır olan bir Krizalid gedən cəsəddən doğulacaq.

Psi Zombi: Daimi Zombilərə bənzər şəkildə, Psi Zombies, müxtəlif sionik vahidlər tərəfindən top yemi olaraq qaldırılan hədəfləri təsirli bir şəkildə gəzir. Sahəni sinir bozucu Psi zombi infeksiyasından qurtarmaq üçün ən asan yol, ümumiyyətlə rotteri qaldıran bir Sectoid olan mənbədə onunla mübarizədir.

Sektopod: Əgər oyunçular heç düşünməyibsəbir Abrams tankının necə olacağınıkimsə ona uzanan ayaqları və lazer topu verdi, ən yaxşı nümunə Sectopoddur. Sectopodlar, mənşəyi XCOM: Düşmən bilinmir , ağır zirehli və silahlı robot hücum düşmənləridir. İldə Düşmən naməlum , tək sectopodlar üçün ən yaxşı seçim güclü örtük arxasındakı plazma silahlarından ibarət bir atəş qrupu, sonrakı oyunlarda isə ən yaxşı seçim zireh parçalamaq və / və ya Bluescreen sursatı kimi anti-robot düşmən silahları ilə hücum etməkdir.

Əlaqəli: NYCC 2020: Ən Yaxşı Elmi-Fantastik və Fantaziya TV Şou Panelləri

Muton Elite: Muton Elite, ağır zirehlə və bir səlibçi ilə oxşar bir görünüşlə Muton gücünün böyük cəhətləridir. Elitlər daha ağır silahlarla, daha böyük əzələlərlə və daha da pis bir rəftarla silahlanmışdır, lakin onlar da adi mutonlar qədər psionik hücumlara həssasdırlar və bu uğursuz olarsa, sərt bir snayper oynaya bilər.hədəf atəşionlar düşənə qədər.

Berserker: Bir Muton xəyal edin, indi onu daha da böyüdün və hirsləndirin, Berserker yadplanetlilərinin xülasəsi budur. İçəridə görünür XCOM: Düşmən bilinmir və geri qayıtmaq XCOM 2, Berserkers yüksək zərərli döyüş silahlarına sahibdir və yüksək müdafiə və sağlamlıq üçün bunu təmin edən geniş seçim imkanları yoxdur. İldə Düşmən naməlum , ən yaxşı seçim istifadə etməkdiruçuş imkanları ilə zirehBerserkers-ə qarşı məhdudiyyətlərindən istifadə etmək. İldə XCOM 2, berserkers daha böyükdür və vurulması daha asandır, eyni ölçüdə düşmənlərlə müqayisədə məhdud şaquli hərəkətliliyi var və döşəmənin altından məhv edilə biləcəyi bir dam kimi təhlükəli vəziyyətlərə cəlb edilə bilər.

Ethereal: Yad ordusunun böyük patronları olan Ethereals, nisbi olaraq zəif cəsədlərə sahib olduqları üçün bir alış-verişdə son dərəcə güclü psionik qabiliyyətlərə sahibdirlər. Fiziki cəhətdən güclü olmadığı yerlərdə son dərəcə davamlıdır və alınmalıdırkütləvi bir təhlükə kimi, demək olar ki, zəmanət verilən hit şansı nəzərə alınmaqla, yenilməz deyillər. Partlayıcı maddələr və MEC silahları, Psionic qalxanının əks etmə qabiliyyətinin gətirdiyi replikasiya təhdidi olmadan Ethereals-a zərər verə bilər. Yüksək iradəsi çətinləşdirir, ancaq nəfəs almağı təmin etmək üçün panikaya düşə bilərlər.

Uber Ethereal: Böyük bossların ən böyük patronu olan Uber Ethereal son patrondur XCOM: Düşmən bilinmir . Bu düşmən öldür və ya öldür bir patrondur və onu öldürmək bütün digər düşmən bölmələrinin ölümü ilə nəticələnəcəkdir. Belə bir optimal strategiya, müdafiəni aşmaq üçün partlayıcı ilə odu üzərində odaklanmak və son müdir üçün nisbətən asan bir son təmin etməkdir. XCOM: Düşmən bilinmir .

Axtaran: Doktor Ahtapot qatıldığı görünüryadplanetlilərin tərəfi XCOM: Daxildə Düşmən arayan ilə genişləndirmə. Axtaranlar, cüt-cüt görünən və quldur snayperlər kimi təcrid olunmuş vahidləri hədəf seçən gizli vuruş və qaçış partizan birləşmələridir. Bir axtaran ilə münasibət qurmağın ən yaxşı yolu, dəstəni hər zaman sıx bir vəziyyətdə saxlamaqdır, çünki hərəkətlilik və gizli seçimlərdə əksər əsgərləri üstələdilər, buna görə də Overwatch, güclü bir gözləmə oyunu əsnasında bir axtarıcını vurmadan əvvəl söndürmək üçün ən yaxşı bahisdir. gizlətmək.

XCOM-da Hər Düşmən 2

Berserker kraliçası: Əlavə edildi XCOM 2 genişləndirmə, Əcnəbi Ovçular Berserker Kraliçası, Berserker düşmənlərinin genetik cəhətdən hazırlanmış bir matriarxıdır. Berserker kraliçası, müttəfiq birliklərin hərəkət nöqtələrini istifadə etdikdən sonra irtica hərəkətlərini təmin edən bir hökmdar düşmənidir və buna bənzər bacarıqları ilə heyrətləndirmə, xoşagəlməz hallar və müttəfiqləri huşsuz vəziyyətə salmağı bacarır. Onunla məşğul olmağın ən yaxşı yolu adi Berserkersə bənzər strategiyalardan istifadə etmək və işə götürməkdiruzun mənzilli yüksək zərərli silahlarsnayperlər kimi.

ADVENT Trooper: İldə XCOM 2, yadplanetlilər müvəffəq oldular, yer üzündə bir imperiya qurdular və ADVENT üçün hibridlər yaratmaq üçün insan DNT-sini yadplanetlilərlə qarışdırmağa başladılar. Əsgər varən ümumi hibridqarşılaşmaq üçün düşmən XCOM 2 və ilk oyunda Sectoids-a bənzər bir top yemi rolunu oynayır, sağlamlığı aşağı olan sadələşdirici hırıltılar. Ümumiyyətlə, hər hansı bir hücum bir əsgəri bir vuruşda öldürəcək və qrup halında olduqda və ya güclü örtük arxasında olduqda bir əl bombası onlarla mübarizə aparacaqdır. Bütün ADVENT düşmənləri hər hansı bir güclü formada dəyişdirmədən fərdi düşmənlərin statistikalarını artıran formaları təkmilləşdirdilər.

Əlaqəli: Dungeons & Dragons Nəhəngləri: Bilməli olduğunuz hər şey

MÜVAVİF məmur: ADVENT Zabitlər qoyunlara rəhbərlik edən, orta əsgərdən güclü və taktiki qabiliyyətlərlə silahlanmış qoyundur, bu zabitlər ilk oyunda qüvvədir. Heyətləri vahid hədəflərə yönəltmək və hədəfi gücləndirməyi təmin etmək qabiliyyətinə görə,snayper atəşi tövsiyə olunurqoşunlarına bir hədəf mükafatı təqdim etmədən əvvəl onlarla məşğul olmaq.

ADVENT Ümumi: ADVENT Generallar ilə əlavə edildi Seçilən müharibə üçün genişləndirmə XCOM 2. Zəif məqsədi və Sahə Komandiri missiyaları zamanı zərərsizləşdirmək və evakuasiya etmək üçün təqaüdlə mütləq hədəflərdən daha çox düşmən deyillər. Bu düşmənlərlə mübarizə aparmağın ən yaxşı yolu, xüsusən snayperlər və digər yüksək zərərli komandalarla qaçmalarının qarşısını almaq üçün onları pusquya salmaqdır.

ADVENT Stun Lancer: ADVENT Stun Lancer, yadplanetli çubuqlar və düşmənlərə təzyiq göstərmək üçün tələsik hərəkət edən əcnəbilər üçün Ranger ekvivalentidir. Gicəlləndirici rəqib düşmənləri heyrətə sala bilər, yollarını pozur və hətta huşunu itiriroverchat bir vahidlanserin bir müttəfiqə çatmasını maneə törədə bilər və bladestorm bacarığına sahib olan mühafizəçilər yaxınlaşdıqları zaman heyrətləndirici lancersləri vura bilərlər.

ADVENT Qalxandaşı: Qalxan daşıyanlar yadplanetlilər üçün süngər düşməni kimi xidmət edir, düşmən bölmələrini göz bölgəsi olmadan da geniş bir ərazidə qalxanlarla təmin edə bilirlər. Ən yaxşı seçim həmişə bir qalxan daşıyıcısını ya bir psi vahidindən zehin nəzarəti ilə ya da cəmlənmiş atəşlə ən qısa müddətdə tənlikdən çıxarmaqdır. Qalxanlar, EMP silahları və mavi ekran turlarına qarşı həssasdırlar, zərbələr qalxanları dərhal vuracaq, qalxan daşıyıcını öldürəcəklər.

ADVENT Təmizləyici: Başqa bir yeni vahid əlavə edildi Seçilən müharibə , ADVENT Təmizləyiciyad qüvvənin təmizləyən alovu, ağır bir alov tutucusu istifadə edərək xüsusi olaraq İtirənlərə hücum etmək məqsədi daşıyırdı. Təmizləyicilərin partlayıcı silahlarla öldürüldüyü zaman partlamasına zəmanət verilir və psionik qabiliyyət olan Qala, təmizləyicinin vurduğu ziyanı tamamilə ləğv edə və düşmənin asan idarə edilməsinə imkan yaradır.

Əlaqəli:Bütün 12 Ghosts 'n Goblins Oyununun hamısı (və Niyə Onlar İtdi)

ADVENT Rahib: Təriflər də əlavə olunan ADVENT Keşişinə Seçilən müharibə psionik dəstək və status vermə təmin etmək. Kahinlər ağıl nəzarəti və düşmən vahidləri ilə zehni əlaqələr vasitəsi ilə müttəfiq vahidləri ilə qarışıqlıq yarada bilər, lakin hər hansı digər zehni əlaqələndirmə bacarığı kimi keşişi öldürər və bu da ev sahibini öldürər.

ADVENT MEC: Varsaqaranlıqda uca basmaqinfiltrasiya zamanı bir ADVENT MEC olma ehtimalı var. MEC-lər, ağır silahlanma, həddindən artıq hərəkətlilik və müqaviməti tez bir zamanda söndürə biləcək güclü partlayıcı maddə ilə təchiz olunmuş robot bölmələrdir. Bluescreen raundları olan bir bombardmançı, Bluescreen raundlarının zirehini və robot ziyanını artıraraq ADVENT MEC-in qısa işini edə bilər. Mühəndislər qaçırmaq və ya başqa yolla ADVENT MEC-lərə böyük ziyan vura bilər.

ADVENT Taret: Çətin bıçaq kimi sərt və basqın edənləri biçməyə hazır olan ADVENT Taretlər ağır toplarla təhlükəli stasionar təhdidlərdir. Mavi ekran turları və GREMLIN-lərhücum və ya hack protokollarıəksər ADVENT taretlərinin, hətta zirehli taretlərin qısa işini edə bilər.

Thrall: ADVENT Hibrid əsgərlərin ağılla Nəsil qrupuna xidmət etmək üçün idarəsi var, Thralls kobuddur. Rezonanslar kimi, Thralls da Sehrbaz üçün özünü qurban verə bilər, buna görə insan müttəfiqlərindən daha çox Thralls'ı hədəf almaq çox vaxt ağıllıdır.

Viper: İncə Kişilərin əsl forması olan Vipers, zəhərli dişləri olan, çəngəl dilləri və sıxmaq üçün meylli sürünən varlıqlardır. XCOM vahid. Vipers yüksək yayınma statusu daşıyır və müttəfiq birlikləri girov götürməyə çalışacaq. Ehtiyatlarla təchiz olunmuş partlayıcı maddələr və komanda yoldaşları həddindən artıq ziyanların qarşısını almaq üçün ən yaxşı şəkildə istifadə olunur.

ilk baxışdan evləndi 3 mövsüm sam və neil

Əlaqəli: Niyə Onur üçün 2020-ci ildə satın almağa dəyər

Viper King: Vipers hökmdarı və növlərin yeganə kişi nümunəsi olan Viper Kinghesablanacaq bir güc. Viper Kralı yadplanetlilərin ən zəifidir və ümumiyyətlə yalnız snayper atəşi ilə mübarizə aparıla bilər, lakin dondurucu nəfəsi hazırlıqsız üçün təhlükəli ola bilər XCOM Zorla.

Archon: Az qalamələk görünüşü şeytanın hiyləgərliyini gizlədirbu Floaters yükseltin. Archons, təqdim edildi XCOM 2, Archons-a yağış yağdıracaq raketlər buraxmasına imkan verən Parlaq Pinyonların yanında ağır sərəncam və yüksək hərəkətlilik təmin edin. XCOM növbədən sonra vahidlər. Archons ilə ən yaxşı şəkildə Parlayan Pinions istifadə etmələri və raketlər atıldıqdan və örtük tapıldıqdan sonra hücum etmələri ilə mübarizə aparılır, əks halda Archon, təsirli döyüş və geniş silahlılığı və yüksək hərəkətliliyi səbəbiylə öldürülməsi olduqca çətin olacaq.

Archon King: Archons hökmdarı və daha çox saltanat olsa da, Archon King, üç tanəsini öldürmək üçün ən çətin hökmdardır. Əcnəbi Ovçular genişlənmə.Təkmilləşdirilmiş bir forma malikdirBlazing Pinions qabiliyyəti və Icarus Drop, əlindən gələn WWE bitiricisini etmədən və müttəfiq birləşmələri havaya yüksək qaldıran və kasıb əsgəri böyük ziyan üçün yerə boğaraq vuran bir hücum hücumu. Archon King-i öldürmək üçün ən yaxşı seçim yanma ziyanı və turşudur ki, bu da onun İcarus Drop ilə müttəfiqlərinə zərər verməsinin qarşısını alacaq və yüksəldilmiş Blazing Pinions qabiliyyəti olan Devastate'i ən böyük təhdid olaraq buraxdı.

Üzsüz: Qeyri-adi vadini qeyri-adi bir kabus aləmi ilə əvəzləyən Üzsüzlər çiyələk pudinginin caynaqları ilə şəkilləndirici kütlələrdir. Üzsüzlər, ADVENT intiqam tapşırıqları zamanı özlərini təhlükə ilə təmin edərək müqavimət üzvləri arasında gizlədirlərmüqavimət üzvlərini qurtarmaq. Yüksək sağlamlıqları və əhəmiyyətli dərəcədə hərəkətliliyi, tək hücumları ilə örtüyü məhv edən 3 kafel genişliyindəki döyüş hücumu ilə uyğunlaşır. Bu döyüş hücumu, üzünü yüksək gücə sahib silahlarla və ya özünü göstərən kimi pusquya təsirli şəkildə pusqu qura bilən çox sayda vahid dəsti ilə uzaqdan vurmağı ideal vəziyyətə gətirir.

Kodeks: Kənarlardan fərqli olmayan bir enerji XCOM: Düşmən bilinmir , Kodeks XCOM 2 möhkəm bir dövlət nüvəsi olan bir enerji varlığıdır. Mexanik bir düşmən olan Bluescreen dövrələri onu çox qısa müddətdə incə bir dumana çevirir, ancaq anında öldürülməsə, Kodeks boğulmaq üçün özünü digər cisimlərə bölür. XCOM , ən yaxşı qarşı olanovlamaq və pusqudan istifadə etməkhücum etmək üçün hərəkət edərkən bir kodeks.

Əlaqəli:XCOM 3-ü gözləyərkən oynayacaq taktiki heyət oyunları

Spektr: Canlı bir kabus, Spectre Seçilən müharibə Karmik intiqam fikri. Tamaşaçılar gizli və sui-qəsd üzərində daha çox yer tutsa da, funksional olaraq Kodeksə bənzəyirlər. Qabiliyyətləri, hücum düşmənlərini gizlətmək üçün gizlətməyə girmək və müttəfiqləri surətlərini çıxarmaq üçün huşsuz yerə vurmaq kimi sürpriz ünsürünə etibar edirlər. Overwatch və qrup birləşmələri Spectre-yə qarşı çıxmağın ən yaxşı yoludur, xüsusən hücum üçün gizlətmə nöqtəsindən çıxdıqda, Snayperlər, xüsusən Bluescreen raundları və EMP qumbaraları ilə təkmilləşdirilmiş overcatma qabiliyyətlərindən tam istifadə edə bilərlər.

Şəkil: Alien texnologiyasının zirvəsi və buna bərabərdiridman avtomobili almaqorta yaş böhranı dövründə, Avatarlar yaşlıların içərilərindəki yaşlı bədənlərinə cavabdır XCOM iki. XCOM Oyun boyunca 2-nin əsas təhdidi, hər ay oyun içərisində Avatar Layihəsinə gedən irəliləyişdir və Avatar yad düşməninin, bir Ethereal tərəfindən idarə olunan hibrid bir cəsədin yaradılması ilə nəticələnir. XCOM: Düşmən bilinmir . Avatarın qeyri-sabit teleportasiyası ilə məşğul olmaq üçün ən yaxşı seçim, hərəkət qabiliyyətlərini və yanıq, bağlama və zəhər kimi vəziyyət təsirlərini məhdudlaşdırmaqdır.

Andromedon: Güclü bir mech kostyumu, soyuq bir yad vəbir A.I. intiqam almaq üçün əyilmişAndromedon təşkil edir XCOM 2. Andromedonun ilkin forması zirehli bir biosuitin içərisindəki yad bir insandır, öldürüldükdə turşu sızmağa başlayacaq və Andromedonun ikinci forması olan Andromedon qabığını işə salacaq. İki formanın fərqli zəif cəhətləri var, birinci forma, bir ADVENT MEC və ya digər ağır zirehli birlik kimi, ona hücum edən digər əsgərlərlə birlikdə Zireh Parçalamaq hücumlarını tələb edir. İkinci forma, qabıq, tamamilə mexaniki bir ünsürdür və buna görə mavi ekran dəyirmi, emp bombası və ya bir mühəndis GREMLIN ilə həll edilə bilər.

Qapıçı: Araxnophobia diskinin böyük qardaşı və agəzən psixi kiborg gözüQapıçı, böyük bir təsir bölgəsində birdən çox PSI Zombisini böyüdə bilən güclü bir psionik yadplanetlidir. Qapıçı ilə mübarizənin ən yaxşı yolu, Psionic qabiliyyətlərindən istifadə etmək üçün özünü açmaq üçün yem vermək, daha sonra müdafiəsi endirilərkən yüksək zərərli hücumla hücum etməkdir. Qaz bombası da qapıçısının bir az hərəkət etməsinə səbəb olur, hərəkəti bitənə qədər qabığını dəfələrlə açıb bağlayır.

İtirilmiş: Əslində yeni bir zombi təsnifatı olan Lost, genetik birləşməsi ilkin istila nəticəsində qeyri-sabit hala gətirilmiş və onları zombi bənzər davranışlara salmış insanlardır. Kimi öldürmək də asandırzombi və PSI zombihəmkarları, daha çox sursat olduğu müddətdə birdən çox itirilənin tək növbədə öldürülməsinə imkan verən Headshot mexaniklərinə sahib olduqları üçün daha asandır.

Əlaqəli:Tony Hawk Pro Skater 1 + 2-də hər bir yadplanetli yer

Qatil: İlə tanıdıldı Seçilən müharibə genişləndirilməsi, Assassin yaşlı yadplanetlilər tərəfindən seçilmiş üç biridir və yalnız seçilmiş qadın. Üç seçilənin güclü və zəif tərəfləri təsadüfi olaraq yaranıb, lakin döyüşdə döyüşməyi üstün tutur və beləliklə oyunçulara kiçik bir üstünlük təmin etmək üçün məsafədə döyüşməyə məcbur edilə bilər.

Ovçu: Ovçu, seçilmiş bir nişançıdır, uzun məsafədə geri dönməyi və müttəfiq bölmələri götürməyi, eyni zamanda təxribat etməyi üstün tutur. XCOM missiyalar xaricində. Ovçunu döyüşdə döyüşməyə məcbur etmək itkiləri ciddi şəkildə azaldır vəkomandanın mübarizə aparmasına imkan verinonu şərtlərinə görə, güclü və zəif tərəfləri hələ də təsadüfi olaraq yaradılır.

Warlock: The Warlock, canlı bomba kimi hücum edən Spektral Zombiləri çağırmaq üçün unikal qabiliyyəti olan ağır bir PSI mərkəzli seçilmişdir. XCOM vahid. Seçilənlər flashbangs təsirlərindən immunitetli olduqları üçün, Warlock'a birbaşa Mindshields istifadə edərək və əlavə zərər vermək üçün Warlock'un düşmənlərindən istifadə etməklə birbaşa qarşı çıxmaq olar.

XCOM-dakı hər bir yad düşmən: Chimera Squad

Mərhum: Ən yeni versiyaya doğru irəliləyərək, XCOM: Chimera Squad , Necromancers var. Necromancers, Shrike fraksiyasının nəzdində işləyən və düşmüş müttəfiqləri, düşmənləri və mülki insanları PSI zombilərinə yüksəltməklə yanaşı əvvəllər Warlock'dan müstəsna bir qabiliyyət olan Spectral Zombies'ı çağıraraq tədarük vahidi olaraq xidmət edən Sectoid muzdlulardır. XCOM 2's Seçilən müharibə genişlənmə.Necromancers eyni şeyə sahibdirSectoids kimi zəiflik XCOM 2, Flashbangs və Stuns PSI Zombilərini öldürəcək və daha çox şey etmələrini əngəlləyəcək, lakin onları çağıran nekromanser öldürüldükdə ölən Spektral Zombiləri təsir etmir.

Paladin: Digər bir yeni Sectoid variantı təqdim edildi Chimera Squad Paladin, Grey Phoenix fraksiyasına dəstək rolunu oynayır. Paladinlər, digər vahidlərlə ağıl əlaqələri qura, əlavə HP və hədəf bonusları ilə təmin edər və müttəfiqlərinə dərhal istifadə edilə bilən əlavə hərəkət nöqtələri vermək qabiliyyətindən istifadə edə bilərlər. Paladini öldürmək də öldürəcəkdirhal hazırda birləşdirən istənilən vahidPaladin ilə birlikdə Paladinlərin daha güclü vahidləri pərdələməsinə imkan yaradaraq riskli oyunlara icazə verir, daha sonra zəif Paladini zəncirvari reaksiya üçün öldürür.

Əlaqəli:XCOM: Chimera Squad Review - Strategiya ilə Sadəliyin pozulması

Dominator: Dominatorların oynamağa gəldiyi bir fantaziya günü deyil, bu Sectoids Grey Phoenix qrupundakı Paladinlərlə yanaşı işləyir. Dominatorlar Paladinlərin əlaqələndirmə qabiliyyətlərinə sahib deyillər, əksinə, Sectoids kimi çox sarsıntılar və ağıl nəzarətinə məruz qalaraq öz psionik qabiliyyətlərinə daha aqressiv yanaşma seçirlər. XCOM 2. Eyni heyrət və strategiya, Dominatorları yollarında dayandıracaq və Shelter’s Solace qabiliyyəti, Psi güclərinin vahidləri təsir etməsinə mane olacaq.

Rezonans: Nə qədər aşağıqüdrətli düşdü, Rezonans, Progeny fraksiyasının istifadə etdiyi zehin nəzarətində olan bir Sectoiddir Chimera Squad . Rezonantlar Paladinə bənzər bir dəstək rolunu oynayır, müttəfiqlərə bonuslar təklif edir və müttəfiqləri yaxşılaşdırmaq üçün sağlamlıqlarını ticarət edə bilirlər. Rezonansa bənzərsiz bir həyat, bir sehrbaz vahidi, bir insan Psionic və ən güclü boss olmayan insan Progeny vahidi ilə həyatlarını dəyişdirməyə imkan verən itaətkarlıq qabiliyyətidir. Rezonansın zəifliyi dərhal bilinmir, lakin dəstək verməyə üstünlük verdikləri ilk növbədə döyüş meydanında hədəf alınmalı və qabiliyyətləri Psi-yə əsaslandıqları üçün yönəlməzlik və sarsıntılar dəstəkləmə qabiliyyətlərini sarsıdır.

Bombardmançı: Bir Muton götürün, bombalı zirehə qoyun və ov tüfəngi verin; Bombardman düşmənləri üçün resept budur. Shrike fraksiyasının ön cəbhəsi olaraq xidmət edir XCOM: Chimera Squad , Bombardımanlar həmişəki kimi ölümcüldürlər və əl bombalarının partlama radiusunun xaricində ən yaxşı şəkildə idarə olunur, onlarla tez məşğul olmaq üçün zireh parçalayıcı silahlardan istifadə edin və ya snayperin uzaqdan götürməsinə icazə verin.

Legioner: Legionerlər Green Phoenix fraksiyasının əsas kütləvi qüvvəsi kimi xidmət edirlər Chimera Squad . Hədəfə zərər vermədən örtüyü məhv etməyə imkan verən bir qabiliyyət varböyük atəşkəslərdə təhlükəlidir. Standart Muton taktikaları onlara qayğı göstərir və Mutonların sahib olduğu kavgalar sayğacından məhrum ola bilərlər XCOM iki.

İmperator: Zirehli şəfa verən faktorlu zirehli mutonlar, Praetorianlar, Boz Feniks Fraksiyasının ağır zirehli qüvvəsidir. Hücuma məruz qaldıqları hər dəfə zireh qazanma qabiliyyəti, təkrarlanan cəzanın azalma mənfəətinə sahib olması deməkdir, buna görə onları bir hücumla yerə qoymaq və ya müvəqqəti zireh onları uzun müddət qoruya bilməyəcəyi üçün ilk zirehlərini parçalamaq ən yaxşısıdır . Müttəfiq bölmələri duelə çağıraraq, hər iki tərəfin də hədəfə vurmalarına zəmanət verə və qarşı çıxa bilməyən bir vahid hədəf alsalar ölümün yazımını edə bilərlərimperatorun ov tüfəngi və ya süngü.

Əlaqəli:Wasteland 3 icmalı - XCOM ilə qarışdırılmış bir dondurulmuş yıxılma

Brute: Ağılsız Brutes'a psionik əmrlər verilmiş bu Mutonlar, Progeny fraksiyasının zehin nəzarətində olan cəbhəçiləridir. Chimera Squad . Brutes, dağıdıcı döyüş qabiliyyətinə malikdir, hədəfləri sarsıdıb atəş etdikdən və ya hərəkət etdikdən sonra kavganın üst-üstə düşməsinə girə bilir. Bu düşmənləri yaxın bir qarşıdurma riski deyil, məsafədən uzaqlaşdırmaq yaxşıdır.

Kobra: Zirehli, zəhərli və qan pulu üçün; Cobra, Shrike Fraction üçün çalışan bir Viper muzdurdur XCOM: Chimera Squad . Kobralar gürzələrə bənzər hərəkətlər və hücumlar edə bilər, baxmayaraq ki, bağlama qabiliyyətinə malik deyillər, əksinə düşmənləri yerində kökləyən bir zəhərə sahibdirlər. Mübarizə fokuslu taktikalar, Cobras-a qarşı bağlama qabiliyyətinin olmaması səbəbindən adi gürzələrdən daha canlıdır.

Tökən: İləzəhərli kavgası və bir yayınma təkanbunu praktik olaraq toxunulmaz hala gətirən Grey Phoenix fraksiyasının Adderi uzun oyunu oynamağa hazırdır. Uzun mənzilli silah atəşinin Adder ilə ticarəti, onu endirməyin ən təsirli yoludur və Adder silahının üzərindəki zəhərli süngü səbəbi ilə pis mübarizə edilməsinə baxmayaraq döyüş döyüşü mümkündür.

Python: Python zəhərdən məhrumdur, lakin orijinal təcəssümünün bağlanma və əzilmə qabiliyyətinə malikdir, ölümcül bir qüvvədir. Squadight, Green Phoenix firqəsinin Pythons-u ilə üzləşərkən düşmənin müttəfiq birliklərini bir-bir götürməsinin qarşısını almaq üçün yüksək qaçma şansı və dəqiqliyi olan müttəfiqləri bir-birinə bağlamaq üçün vacibdir.

Büroda yer alan hər düşmən: XCOM məxfi elan edildi

Xarici: Üçüncü şəxsin taktiki atıcıda, Büro: XCOM məxfi elan edildi , oyunçu klassik ilə yanaşı Zudjari yadplanetlilərlə qarşılaşır XCOM Sectoids və Mutons kimi düşmənlər. Kənar adam düz bir ayaq əsgəridir və müdafiədə qalır, ya onları böyütmək, ya da kənarlaşdırmaq üçünüstünlük qazanmaqeyni ümumiyyətlə daha aqressiv Elite Kənarlara tətbiq olunur.

Roket Snayper: Təhlükəli, lakin kövrək olan snayper tüfəngləri atan ağır nizamnamədən istifadə edən snayperlər. Yenidənqurma dərsləri bu çətinlikli snayperlərin qısa işini təmin etmək üçün bir araya gətirmək üçün ağıllıdır.

Əlaqəli:Destiny 2-də Buynuzlu çələng necə tapılır (Gecə Odası)

Snayper Elite: Roketlərdən daha az partlayıcı snayper olan Sniper Elites, oyunçunu və heyətini yıxmaq üçün plazma atan snayper tüfənglərindən istifadə edir. Yenidənqurma sinfi, Roket Snayperləri ilə eyni olan bu snayperlərin ləyaqətidir.

Xəyal: Təcrübədə Spectre-yə bənzər, Phantoms oyunçunu və heyətini gizlədir və böyründə saxlayır Büro , onları sıxmaq çətinləşdirir. Mühəndislər Phantoms və Phantom Elites-lə qarşılaşmağı əhəmiyyətli dərəcədə asanlaşdırır və şübhə yarandıqda oyunu döyüş fokusu ilə dayandırırgizli xəyalları aşkar etmək.

Kəşfiyyatçı: Kəşfiyyatçılar, peri proqnozlaşdırılan bir şəkildə teleportasiya etmə qabiliyyətinə sahib yüksək dərəcədə hərəkətli vahidlərdir. Üstünlük əldə etmək üçün Lift istifadə edin, sonra hərəkəti dayandırana qədər içərisindəki silahları buraxın.

Qalxan Komandiri: İçəri girən ADVENT Shieldbearers kimi XCOM 2, Shield Commanders özlərini və digər düşmənlərini enerji maneələri ilə təmin edir. Qalxan Komandiri enerji baryeri olmadan kövrəkdir, buna görə qalxanlarını qaldırmadan əvvəl odun üzərində odaklanın.

Texniki Komandan: Texnika komandirləri qüllələr yerləşdirə və düşmən bölmələrini qorumaq üçün böyük köpük qalxanları qoya bilər. Hücumun prioriteti komandirlər ilə işləyərkən diqqət mərkəzində olmaq vacibdir. Texnika komandirioyuncaqlar həmişə birinci olmalıdıryerləşdirildikdə və bunu izləmək komandirin özüdür.

Minion komandiri: Minion Komandirləri, oyunçunu və heyətini alt-üst etmək üçün Drones və Silacoids sürülərini çağırır. Yenidənqurma sinfi oyunçu boğulmazdan əvvəl minion komandirini asanlıqla ata bilər.

Psion komandiri: Marvel Comics’in Mysterio’ya şübhə ilə yaxın görünüşlərinin komandiri, Psion Komandiri güclü psionik komandirlərdir. Ağıl nəzarətinə qarşı durmağın bir yolu yoxdur Büro , ilk növbədə Psion Komandirlərini yerə endirmək lazımdır.

İnfiltrator: İnfiltrator, bir sui-qəsd cihazı olduğu qədər az düşməndir Büro: XCOM Məxfi . Xarici bir elitaya qarşı təxminən eyni davranır və bu şəkildə onlar kimi eyni zəif cəhətləri var.

Eksen: Eksen kimi fəaliyyət göstərən misilsiz bir düşməndirtəsirli bir boss davasıoyunçu xarakteri və heyəti üçün Büro . Bu ruhi təhlükəyə qarşı ümumi mübarizə, oyunçu heyətində bir Recon olması kimi uzun mənzilli silahların istifadəsi ilə əhəmiyyətli dərəcədə asanlaşdırıla bilər.

Silakoid: Qara qatrana bənzər bir top Flubber Silacoid, Zudjari qüvvələri üçün silahla ev heyvanı arasındadır. Onlara güllə boşaltmaq üçün az ehtiyac olduqda, asanlıqla bir döyüş hücumu ilə göndərilirlər.

Titan: Oyunun ən təhlükəli düşmənlərindən biri, Titan adlı nəhəng müharibə maşını oyunun ikinci müdiri kimi xidmət edir və oyunun kinematik keyfiyyətinin böyük hissəsini təmin edir.Titan’ın lazeri ani bir qətldiroyunçu onu vurursa, ancaq örtük alıb lazer keçdikdən sonra hücum edərək, örtüyü məhv edib zərbə mənzərəsi ətrafını terraformasiya etməklə qarşısını almaq olar. Blaster Launcher, mübarizənin oyunçunun lehinə qalmasını təmin etmək üçün ən çox seçilən silahdır.

Növbəti:Masaüstü Masa Oyun Formasında Ən Yaxşı Video Oyunları