YIIK: Postmodern bir RPG sonluğu izah edildi (& Niyə zidd deyil)

Hansı Film GörməK Üçün?
 

YIIK: Postmodern RPG, sürreal atmosferi və kompleks metafizikası ilə bənzərsiz və qəribə bir oyundur. Budur, qarışıq sonluqları izah edildi.





2019 indie oyunu YIIK: Postmodern RPG düz bir şeydir. Klassik JRPG-lər də daxil olmaqla eklektik təsirlərin birləşməsi Kölgə ürəkləriYerə bağlı və Chuck Palahniuk və Haruki Murakami kimi romançılar bənzərsiz bir qəribə nəticə əldə etdilər. Süjet, paralel gerçəkliklər arasında bölünmüş itmiş ruhları əhatə edən labirint metafizikasına, istehza və metafiksiyanın oyunun özünün elan etdiyi 'postmodern' etiketini qazandığı dördüncü divar qıran məqamlarına əsaslanır. Sonları YIIK: Postmodern RPG beləliklə qarışıq və ya ziddiyyətli görünə bilər, çünki əvvəllər ortaya qoyduğunu yenidən mətnləşdirən məqamlar da daxil olmaqla bir neçə əsas süjet nöqtəsinə qısaca toxunulur.






Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

YIIK qəhrəman Alex Eggleston'un qəribə bir liftdən uzaqlaşdığı Semi Pak'ın qaçırılmasının şahidi olması ilə başlayır ' müəssisələr . ' Bu təhrikedici hadisə, Alexin aktyor heyətinin qalan hissəsi ilə əlaqə qurmadan əvvəl 1990-cı illərin sonlarında internet forumlarını istifadə edərək şəhər əfsanələrini araşdırmasına səbəb olur. Partiya üzvü Vella Wilde, Alexin əvvəllər qarşılaşdığı varlıqları Soul Survivors, travma və ya maariflənmə səbəbiylə fiziki bədənlərini tərk etmiş və The Soulspace yolu ilə səyahət edərək başqa gerçəklərə sürüklənmiş insanların ruhlarını izah edir.



Əlaqəli: Earthbound'dan İlhamlanan Kompüter RPG-ləri

Daha çox şey, Android partiyası üzvü Essentia 2000-in təqdimatını izləyir. Essentia, Vella və Semi ilə eyni ruhu paylaşdığını iddia edir, gerçəkliklərinin dağıldığını xəbərdar edir və onları dünyalarını tərk edərək Soulspace-ə qaçmağa təşviq edir. Essentia, şəraitin reallığının pozulması ilə bağlı qismən doğrudur; bu Alexin tanıdığı bir şeydir və bunun üçün oyun içərisində rasionalizasiya təmin edir YIIK dünyanın Kürək şəhərinin üstündəki göydə görünən uca fiqur və ya üzü olan ay və günəş kimi dünyanın sürreal görüntüləri.






YIIK-nin Gecikmiş Hekayə Açıqlamaları Əvvəlki Səhnələrə Yeni Məzmun Verir

YIIK Birincil sonu uzun, Şəxs -qrupun öz dünyaları üçün qalmağı və mübarizə aparmağı seçdikləri üçün məhdud bir sayda məşq etmək və hazırlaşmaq istədiyi stil ardıcıllığı. Qrup, bir kometaya qarşı məğlub bir döyüşlə mübarizə aparır - Alexin özü üçün sonda onların gerçəkliyini məhv edən dağıdıcı bir avatar. Alex sonra oyunçunu oyuna cəlb etmədən əvvəl Soulspace-də dolaşır. Alex və oyunçunun xarakteri, mexaniki bir taxtda oturan Alexin ruhunun ən güclü təcəssümü olan Proto-Alexlə qarşılaşır, Essentia'dan başqası ilə birləşdi. Proto-Alex, Essentia'nın Vella və Semi'nin ruhunun bir tərəfi olmadığını, Alex'in ruhunun başqa bir hissəsi olduğunu izah edir. Essentia, oyunun Alex-lərini ruhları üzərindəki təsirinə son qoyacağına ümid edərək onu Proto-Alex'i məhv etməsinə yönəltmək üçün manipulyasiya edir. Döyüşdən əvvəl bu mürəkkəb öz-özünə aldatma olduğunu etiraf edərək, Çətin bir işi görmək üçün özünüzə yalan danışmaq çox vaxt lazımdır . '



Alternativ bitiş, Alexin kometa ilə son döyüşə başlamazdan əvvəl evinin kənarında gizli bir Yarı tapmasını əhatə edir. Bu, oyunçunun Seminin itkin düşməsindən əvvəl tutduğu işi götürdüyü bir xəbər studiyasına səyahət etmək üçün bir seçim açır. Dünyəvi bir stajın hərəkətlərindən keçdikdən sonra, sonu kimi Nəzarət , oyunçu nəhayət Semi ilə qovuşdu. Bu sonda Semi, Essentia’nın ikili olduğunu təsdiqləyir və oyunçunu gerçəkliklərindən imtina etməyə və bu gerçəyi xilas etmək üçün Soulspace’i onunla səyahət etməyə çağırır.






YIIK Özün İnkişaf etdirmə Mübarizəsi Haqqındadır

Bu sonluqlarda verilən məlumatlar bir-birinə zidd deyil, nəticələr fərqli olsa da. Essentia, təbiəti haqqında yalan danışdı və Proto-Alex'i məğlub etmək və onu simbiyotik əlaqələrindən qurtarmaq üçün kifayət qədər güclü bir Alexə kürəkən ümid edərək Soulspace və digər həqiqətləri öyrənmək üçün oyun dünyasının Aleksini cəlb etmək üçün Semi'nin itkin düşməsindən istifadə etdi. Semi'nin yoxa çıxmasının ilk səhnəsi Essentia’nın Aleksi orada aldatdığını göstərir və əvvəllər Semi’nin yoxa çıxmadan əvvəl söylədiyi kimi, Alexin bir çox alternativ dünya versiyasını yemi üçün istifadə etdiyini göstərir. Yenidən deyil ... Söz verdin ki, bir daha məni tərpətməyəcəksən ! '



Əlaqəli: Tipik Fantaziya Dünyalarınız Olmayan RPG Ayarları

Nəticədə, YIIK: Postmodern RPG Alexin özü ilə döyüşməsindən bəhs edir. Bu, bölünmüş bir ruhun özünə qarşı mübarizə aparması, öz təbiətinin mənfur hissələrindən qurtarmaq üçün gerçəkləri məhv etməsi, eyni zamanda Alexdə imtiyazlı, mərhəmətsiz və təkəbbürlü olmaqdan böyüyən bir xarakter kimi böyüməkdə olan bir hekayədə doğrudur. ətrafındakılara nə qədər incidici və eqoist olduğunu tanı.