Tam Zelda Əfsanəsi Franchise Zaman Çizelgesi Açıklandı

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Link və Ganon-un yeni təcəssümləri Nintendo-nun Zelda Əfsanəsi oyunlarını bir-biri ilə əlaqəsiz kimi göstərir, lakin serialın mürəkkəb bir zaman çizelgesi var.





Nintendo's Zelda əfsanəsi oyunların ən uzun sürən seriyalarından biridir və bu illər ərzində olduqca mürəkkəb bir kainat tarixini topladı. Hər oyunda bənzər hadisələrin yenidən izah edilməsinə baxmayaraq (Link, Zeldanın köməyi ilə və ya xilas etmək üçün Ganon'u döyür). Zelda əfsanəsi oyunlar bağlı bir zaman dilimində baş verir. Yenə də zaman çizelgesi çox yollara ayrıldığı üçün bir-birinin ardınca yerləşdirmək qədər sadə deyil.






The Zelda seriya zaman çizelgesi oyunların sərbəst buraxılma sırasından çox uzaqlaşır. Əslində ilk iki oyun çıxdı - Zelda əfsanəsiLink macərası - xronologiyada sonunculardan bəziləri. Uzun müddət serialın ictimai qrafiki belə yox idi. Nintendo əvvəlcə bir rəsmi nəşr etdi Zelda 2011-ci ildə zaman çizelgesi Hyrule tarixi , 15 il sonra Zelda əfsanəsi ' s 1986 buraxılışı İlk davamı olmayan Zelda oyun bəri buraxılacaq Hyrule tarixi , harada olduğu barədə çox fərziyyə var idi Vəhşi nəfəs zaman çizelgesine uyğun gəldi və Nintendo nəhayət ortaya qoydu Vəhşi Nəfəs ' 2018-ci ilin ortalarında zaman çizelgesi yerləşdirmə.



Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.

Əlaqəli: Budur Ən Çox satılan Nintendo Switch Oyunları İndiyə qədər

Nəticədə ortaya çıxan xronologiya, reenkarnasyonlar, zaman çizelgesi bölünməsi və zaman çizelgesi yaxınlaşması ilə qarışdırılan hadisələr, adlar və filialların qarışıqlığıdır. Budur Zelda serial qrafiki, deyildiyi kimi Hyrule tarixi , Zelda Əfsanəsi: Ensiklopediya və oyunların özləri Zelda Gamepedia Wiki . [Siyahıda göstərilən oyunların əksəriyyəti üçün öndə gələnlər.]






Legend of Zelda Timeline: Yaradılış və Bölmə

Başlanğıcda üç tanrıça - Din, Nayru və Farore - göylərdən enir və dünyanı yaradır. Aralarında ölümcül bir varlığın istəklərini təmin edə bilən bir əsər olan Triforce qoyurlar. Başqa bir ilahə Hylia, Demise adlı bir cin onu əlindən almağa çalışana qədər Triforce'un qoruyucusu kimi xidmət edir. Hylia, dünya insanlarını Demise'dən təhlükəsiz olduqları Skyloft üzən adalarında yaşamağa göndərir. Demise'yi uzaqlaşdırır (pisliklərə qarşı ortaq bir müdafiə Zelda kainat), lakin bu onu çox zəiflədir. Sərbəst qalsa Demise'yi dayandıra bilməyəcəyini bildiyindən, ruhunu Zelda adlı ölümlü bir qıza köçürür və bunun əvəzinə yenidən Demise'yi möhürləmək üçün Triforce'un gücündən istifadə etməsini təmin edir. Özünü bir qəhrəmana bəxş edə bilən ruhla dolu İlahə Qılıncını da yaradır 'qırılmaz bir ruha sahibdir.'



Skyward Qılınc (2011 - Wii)

İldə Skyward Qılınc , Hylia'nın proqnozu gerçəkləşir. Demise möhürünü qırır, dünyaya məhv gətirmək üçün geri dönür. Nəticədə Zelda və onun qəhrəman dostu Link tərəfindən məğlub olur, lakin Demise ölümündən əvvəl onlara lənət oxuyur və pis ruhunun bu insanların ruhuna düşəcəyini vəd edir. 'tanrıçanın qanı və qəhrəmanın ruhu.' Bu, demək olar ki, hər birində görülən yaxşı və pis döyüş dövrlərini hərəkətə gətirir Zelda oyun. Ruhlar Zelda kainatın yaranma hekayəsi, eyni mübarizənin fərqli versiyalarını canlandırmaq və davamlı olaraq eyni varlıqların fərqli versiyalarında (istər reenkarnasiya, istərsə birbaşa enmə yolu ilə) özünü büruzə verməyi hədəfləyən serialın mərkəzi personajları olur. Demise Ganon və Ganondorf, Hylia Zelda kimi reincarnated və qəhrəman Link kimi reincarnated, içində yatmış Tanrıça Qılınc ruhu ilə Master Qılınc.






İzləyirəm Skyward Qılınc , bir neçə mühüm hadisə baş verir: Birincisi, Zelda, Müqəddəs Əyaləti - Triforce'un saxlandığı bir növ müqəddəs ölçülü - fani dünyadan uzaqlaşdırır. İkincisi, müqəddəs aləmi işğal etmək istəyən sehrbazlar qrupunu Alacakaranlıq aləminə sürgün edir (bu vacib olacaq Twilight Princess ). Üçüncüsü, Demise getdikdən sonra səth insanların (yəni Hylians) Skyloft'dan enməsi üçün təhlükəsizdir, beləliklə səth dünyasına qayıdır və Hyrule krallığını qururlar. Nəhayət, Hylians qurur Zamanın Ocarina ' Usta Qılınc tərəfindən kilidlənən Hyrule ilə Müqəddəs səltənət arasında əlaqə nöqtəsi rolunu oynayan Zaman Məbədi.



Əlaqəli: Zelda ilə Həqiqi Problem: Vəhşi Silahın Davamlılığının Nəfəsi

hulu üzərindəki quzuların susmasıdır

Minish Cap (2004 - GBA)

Ümumi zaman çizelgesi üçün çox əhəmiyyətli deyil Kiçik qapaq , Dörd Qılıncın yaradılması - xaricini dörd nüsxəyə bölə bilən və məğlub olub sonrakı oyunlarda geri dönən pis iblis Vaatinin təqdimatı.

Dörd Qılınc (2002 - GBA)

Vaati geri qayıdır Dörd Qılınc , yalnız bir dəfə Link tərəfindən məğlub olmaq.

Zaman Ocarina (1998 - N64)

Zamanın Ocarina ' Link-in versiyası Möhtəşəm Deku Ağacı və Kokiri Xalq. Geriseli bir insana çevrilən Demise'nin ruhu Ganondorf, Böyük Qılıncın ağacını, Müqəddəs aləmdəki möhürü qırmağa imkan verəcək Usta Qılınca çatmaq üçün lazım olan üç Ruhani Daşdan birini oğurlamaq üçün lənətləyir. Onu əngəlləmək səyləri ilə Link və Zelda istəmədən Ganondorf-a axtardığı gücü qazanmasına kömək edir və Link yeddi ildir möhürlənir və Ganondorf-un Hyrule-i idarə etməsini və Müqəddəs Kainatı Şər Sahəsinə çevirməsini təmin edir.

Bu yeddi illik zaman atlaması, Link’in vaxt gəzən Ocarina ilə birləşməsi üçün üç ayrı qol yaradır Zelda hər biri aşağıda müzakirə olunan seriya qrafiki.

Əlaqəli: Online Ocarina, Modderlər sayəsində gerçək bir şeydir

Legend of Zelda Timeline: Qəhrəman Məğlub Şöbə

'Hero Məğlub' zaman çizelgesi, oyunçunun imtina etməsi, bitirməməsi ehtimalı üzərində qurulduğu görünür Zamanın Ocarina . Ganondorf, dünyaya hökmranlıq etmək üçün sərbəst hökmranlıq verərək Link'i məğlub etdi. Bu zaman çizelgesi Demise ruhunun davamlı reenkarnasyonlarından, məğlubiyyətlərindən və dirilmələrindən ibarətdir və bu səbəblə zaman çizelgeleri arasında ən çox təkrarlanan və mənasızdır.

Keçmişə Bir Bağlantı (1992 - SNES)

Link-in məğlubiyyətindən dərhal sonra Zamanın Ocarina , Linkə kömək edən güclü Seven Sages Ocarina möhürlə Ganondorf Qaranlıq Dünya olaraq bilinən Müqəddəs aləmin içərisində. İldə Keçmişə Bir Bağlantı , Ganon (Demondun ruhunun Ganondorfdan daha canavar bir təcəssümüdür) Agahnim adlı bir sehrbaz şəklində Hyrule xalqını aldadaraq həm Qaranlıq Kurt, həm də Hyrule üzərində nəzarəti əldə etməyə çalışır. Nəticədə Qaranlıq Dünyadakı Link tərəfindən məğlub olur və Link xarab olan Hyruleni normal vəziyyətinə gətirmək üçün Triforce istifadə edir.

Linkin Oyanışı (1993 - GB)

Eyni Link Keçmişə Bir Bağlantı içindəki Koholint adasında bir macəraya başlayır Link oyanır , yalnız bunu tapmaq bir xəyal idi.

Oracle of Seasons & Oracle of Ages (2001 - GBC)

The Oracle oyunlar eyni linkdən ulduz Keçmişə Bir Bağlantı , bir daha . Triforce tərəfindən Holodrum və Labrynna torpaqlarına nəql edilir və orada iki cadugər tərəfindən canlandırılan daha da canavar Ganon'u məğlub edir. Bəzi məqamlarda aşağıdakılardan sonra Oracle oyunlar, Triforce üç hissəyə bölünür - Cəsarət, Hikmət və Güc Üçləri.

Əlaqəli: Rəssam Link'in Oyanışını Yenidən Qrafika ilə Vəhşi 2-nin Nəfəsini Təsəvvür Edir (Və Yaxşı)

Dünyalar arasında bir əlaqə (2013 - 3DS)

Hekayəsi Dünyalar arasındakı əlaqə yaxından əks etdirir Keçmişə Bir Bağlantı , ancaq çoxdan sonra baş verir. Hyrule bir işğal tərəfindən aşılmağa başlayır Lorule, Hyrule'nin qaranlıq bir versiyası bənzəyir Keçmişə keçid ' Qaranlıq Dünya ancaq əslində ayrı bir yerdir. Lorulenin şahzadəsi Hilda, Loruleni əvvəlki şöhrətinə qaytarmaq üçün Hyrule's Triforce'u oğurlamağa çalışır, amma uğursuzdur. Link və Zelda, Triforce'yi Hyrule'ye qaytarır və Link həm Hyrule həm də Lorule'ye sülh və firavanlıq yaşamasını diləyir.

Tri Force Heroes (2015 - 3DS)

Əsas xəttin ən az nəticəsi olan şeydə Zelda oyunlar, Üç güc qəhrəmanları Linki götürür Dünyalar arasındakı əlaqə moda dolu bir səyahət üçün Hytopia ölkəsinə.

Zelda Əfsanəsi (1987 - NES)

İllər sonra Dünyalar arasındakı əlaqə , narahat olan Hyrule kralı Triforce'un üç hissəsini ayırır və gizlədir. Kralın qızı, Zeldanın xüsusi bir reenkarnasiyası, qardaşını Cəsarət Triforce'unun yeri barədə məlumatlandırmadıqdan sonra sehrli bir yuxuya girdi. Triforce'un tam gücü olmadan, Hyrule bu qədər azalır 'kiçik, regional bir gücə endirildi.' Daha sonra yenə də Ganon bir daha orijinalda qayıdır Zelda əfsanəsi və Gücün Gücünü oğurlayır. İlk şahzadənin qardaşından gələn ikinci bir şahzadə Zelda, Hikmət Triforce'u Ganon'dan qorumaq üçün səkkiz hissəyə böldü. Yeni bir keçid daha sonra bu Hikmət Triforce parçalarını bərpa edir və Ganon'u məğlub edir.

Linkin Macərası (1988 - NES)

Eyni Link Zelda əfsanəsi bu oyunun ilk, uzun yuxulu Şahzadə Zeldanı eşidir və Cəsarət Triforce'unu bərpa etmək və onu xilas etmək üçün yola çıxır. Bunu edir və Hyrule'ye sülh gətirilir.

Əlaqəli: Zelda Əfsanəsi: Linkin Oyanışı - Kölgə Kabusu Patronunu necə məğlub etmək olar?

Legend of Zelda Timeline: Hero Zəfər - Uşaq Şaxəsi

Həm 'Qəhrəman Zəfər - Uşaq', həm də 'Yetkin' zaman çizelgeleri əsl bitmədən sonra meydana gəlir Zamanın Ocarina . Link'in yetkin forması Ganondorf'u müvəffəqiyyətlə məğlub etdi və Zelda, itirdiyi illərini rahat yaşamaq üçün Linki uşaqlığına qaytarır. Uşaq zaman çizelgesindeki oyunlar, Ganondorfun Hyrule'yi heç vaxt idarə etmədiyi, lakin hələ də yaşadığı bir gerçəklikdə nələrin baş verdiyini araşdırır, eləcə də Linkin başqa hər bir uşaq kimi olduğu gerçəkliyi araşdırır.

Majora's Mask (2000 - N64)

İldə Majora's Mask , Zamanın Ocarina Link, Hyrule'yi sonunda ayrılan peri dostu Navi üçün axtarışa buraxır Ocarina . Kəllə Kidinin düşən ayından xilas etdiyi Termina adlı bir əraziyə gəlir. Bu Linkin ölümü heç vaxt göstərilmir, lakin sonradan onun xəyalları döyüşməyi öyrədən Qəhrəmanın Kölgəsi kimi görünür Twilight Princess ' Bağlantı.

Twilight Princess (2006 - GameCube, Wii)

Heç bir zaman hakimiyyətə qalxmasa da, keçmişə atlama Zamanın Ocarina ' nəticəsi oyunun Ganondorf hadisələrini görmək üçün yaşadığını ifadə etdi Twilight Princess . Yeddi Müdriklər, onun pis ruhundan və gələcəkdə quracağı cinayətlərdən xəbərdar idilər, buna görə onu edam etməyə çalışdılar. Ancaq tanrılar Ganondorf'a Gücün Üç Gücünü vermiş və edamdan sağ çıxmasına imkan vermişdi və Müdriklər bunun əvəzinə onu Alatoranlıq aləminə sürgün etmək məcburiyyətində qaldılar. Orada Ganondorf səlahiyyətlərini verdi Twilight Princess cani Zant, sehrbazların bir Twili nəslindən olan Zelda sonra Twilight səltənətinə sürgün edildi Skyward Qılınc . Zant, Twili taxtını Hyrule'ye gedən və Linkdən kömək istəyən Şahzadə Midnadan alır. İkisi, işğalçı Alacakaranlıq Sahəsi Kölgə Heyvanlarını, Zantı və Ganondorfu məğlub etdi və Midna, iki aləmi birləşdirən Alatoranlığın Aynasını qırdı.

Dörd Qılınc Macərası (2004 - GameCube)

Çoxdan sonra Twilight Princess , başqa bir Ganondorf yenidən canlandı Dörd Qılınc Macərası . Qaranlıq Güzgüdən (görünür ki, Alatoranlığın Güzgüsündən fərqli olaraq) cinlər ordusu yaratmaq üçün istifadə edir ki, Link, Dörd Qılıncını postamentindən çəkərkən səhvən Vaati cinini sərbəst buraxdı. Bağlantı sonra Vaatini məhv edir və Ganondorfu Dörd Qılıncda möhürləyir.

Əlaqəli: Nənə Zelda Əfsanəsini Məğlub etdi: 750 Saatdan Sonra Alacakaranlıq Şahzadə

Legend of Zelda Timeline: Hero Zəfər - Yetkin Şöbə

'Hero Triumphant - Yetkin' zaman çizelgesinin adı bir az yanıltıcıdır. Link həmişə sonunda uşaqlığına geri göndərildiyi üçün Zamanın Ocarina , Yetkin Link'in Ganondorf'u məğlub etdikdən sonra davam etdirdiyi hekayənin bir versiyası yoxdur. Əksinə, Yetkin zaman çizelgesi geridə qalan böyüklər arasında gerçəklikdə nə baş verdiyini araşdırır - Ganondorfun Hyrule'yi pozduğu, ancaq Müqəddəs Əyalətdə möhürləndiyi və yenidən canlandırılacaq bir qəhrəmanın olmadığı yer.

Wind Waker (2002 - Oyun Küpü)

Link uşaqlığına fərqli bir gerçəkliklə qayıtdıqdan sonra qəhrəmanın ruhu digər Links-ə keçməkdən imtina edir, bu səbəbdən Ganonun Müqəddəs aləmdən qaçmasına mane olan yoxdur. Nəhayət bunu edir və Hyrule'yi pozmaq üçün Güc Triforce'dan istifadə edərək tanrıları okeanın altına möhürləmək üçün krallığı su basmasına məcbur etdi. Bu, Böyük Dəniz və onu əhatə edən adaları yaradır. İldə Külək Waker , Ganondorf okean möhüründən çıxır və Link - qəhrəmanın qanından törəməyən, lakin hələ də Qılınc Qılıncını gəzdirə bilən qəhrəman bir Hylian uşağı - onu məğlub etmək üçün bir işə başlayır. Nəhayət, Ganondorf məğlub olur və batmış Hyrule əbədi olaraq yuyulur. Link və Tetra maskalı bir kral qan Zelda, daha sonra yerləşmək üçün yeni bir qitə tapmaq üçün okeanı gəzir.

Phantom Hourglass (2007 - DS)

İldə Xəyal Saatı , Link və Zeldanın Okean Kralı Dünyasına çatdıqda səfəri kəsilir. Orada, nəticədə şeytani Bellumu məğlub etdilər, Okean Kralını geri qaytardılar (biri ola bilər) Vəhşi Nəfəs ' leviathan skeletons) və həqiqi formasına gələrək araşdırmalarına davam edin.

Spirit Tracks (2009 - DS)

Bir nöqtədə, Link və Zelda, New Hyrule-i tapdılar, bu da qatar relslərinə bürünmüş bir qitədir Spirit Tracks Bunun adı. Kəşflərindən yüz il sonra fərqli bir Zelda və Link, Zeldanın ruhunu ondan ayırdıqdan sonra cəsədinə sahib olan Malladus adlı cani məğlub etdi. Daha sonra Yeni Hyrule-də sülh bərpa olunur.

Əlaqəli: Açıq Dünya Oyunları Səhv Edir - Və Vəhşi Nəfəs Onları Nə Düzdür?

Legend of Zelda Timeline: Vəhşi Yerləşdirmənin Nəfəsi

Çox fərziyyələrdən sonra Nintendo nəhayət necə olduğunu açıqladı Vəhşi nəfəs 2018-ci ilin ortalarında zaman çizelgesine uyğundur. Cavab bir çox pərəstişkarı qarışdırdı, lakin Nintendo açıqladı Vəhşi nəfəs (2017 - Wii U, Switch) hər üç zaman çizelgəsinin ən sonunda baş verir. Bu cavabdan daha çox sual doğurur: Hansı Ganondorfda bəhs olunur Vəhşi nəfəs və Ganondorfun geri qayıtdığı Vəhşi Nəfəs 2 ? Qədim Hyrule yuyulduğu zaman zaman tapınağı olan bir Hyrule hər üç dövrdə necə mövcud ola bilər? Külək Waker ? Və ən əsası, üç ayrı zaman çizelgesinin yaxınlaşması necə mümkündür?

Buna baxmağın bir yolu da əvvəlki oyunların hekayələrinin həqiqətən hekayələr olmasıdır. Adlanır Zelda əfsanəsi axı, yox Zeldanın həqiqəti , buna görə bir qədər murdarlığa yer var. Bəlkə əvvəlki bütün oyunlar Vəhşi nəfəs sadəcə yaxşı və pis dövrü Hyrule ilişib qalıb və hadisələrin necə oynandığının dəqiq təfərrüatları xəyal qədərdir. Yenə də, Nintendo-nun dəqiq bir davamlılığı olmasaydı, üç yollu zaman çizelgesini bu qədər diqqətlə hazırlayacağına inanmaq çətindir. Daha yaxşı bir açıqlama, bir-birinə paralel uzanan üç fərqli gerçəklik olan bir kainatda sonsuz, sonrakı reallıqların hər zaman çizelgesindeki simvol seçimləri ilə meydana gəlməsi ehtimalı ola bilər. Nintendo, azarkeşlərinə bu sonsuz zaman çizelgeleri arasında ən maraqlı gördüyü həqiqətləri göstərməkdədir. Bəlkə də Hyrule-nin dövrəvi ölümü və yenidən doğulması o qədər real və o qədər də bitməzdir ki, hər üç zaman çizgisini eyni, son gerçəkliyə gətirəcək qədər təkrarladı. Bəlkə də bu, tezliklə Ganonun da birdəfəlik məğlub olma vaxtı gələcəyi deməkdir.