İlahlıq: Orijinal Sin 2 - Wayfarer Class Guide (Məsləhətlər və tövsiyələr)

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Hər bir üzv komandaya dəstək olur. İstər oxatma, istərsə də sehr sahəsində ixtisaslaşsanız, Wayfarer başlanğıc sinifi inanılmaz döyüş meydançasına çevrilə bilər.





İlahiyyət orijinal günah 2 əsas xarakter və ziyafət verməyə gəldikdə bu qədər seçim var. Yalnız ilk macəranızı planlaşdırmalı deyil, Larian Studios da davam etdirir kampaniyanı yeni tapşırıqlar və avadanlıqlarla yeniləmək . Ən çox başlanğıc sinif seçimlərindən biri sehrli bir oxatan Wayfarer'dir.






Əlaqəli: Divinity Original Sin 2: Sehrli Sundries Bələdçisi (Onları harada tapmaq olar və necə işləyirlər)



Wayfarer, həm mənzilli hücumlardan, həm də müdafiə sehrindən istifadə edərək hibrid bir sinifdir. Digər ikili siniflərdə olduğu kimi , bərabər şəkildə yayılmaq və ya bir cəhətə diqqət yetirmək istədiyinizə qərar verməlisiniz. Fikrinizi dəyişdirsəniz, həmişə var xarakterinizi yenidən hazırlamaq seçimi .

İlahiyyətdə Günahkarın Başlanması Günah 2

Varsayılan Wayfarer sinifində 2 Finesse, 1 Intelligence, 1 Huntsman, 1 Geomancer, 1 Bartering; Pin Down, Elemental Arrowheads, Fossil Strike bacarıqları və Pet Pal Talent. Bu addım yaxşıdır, lakin xüsusilə Hədiyyə Çantası modifikasiyalarından istifadə edərkən daha da təkmilləşdirilə bilər.






Wayfarer sinfi müxtəlif hücumları və sehrləri tarazlaşdırmalıdır. 3 ilə çoxsaylı hücumlarınızın zərərini artırmağa konsentrə olun Zəriflik yalnız. Yaylar böyük ziyan üçün əsas silahınız olmalıdır, eyni zamanda hərəkət cəzasından çəkinmək istəyirsinizsə yayları da nəzərdən keçirin. Elementar zədələnməyinizi dəyişdirə və bəzi vəziyyət təsirlərinə səbəb ola biləcək fərqli oxlar da yığacağınıza əmin olun. Normalda xarakterinizin mükafatını artırmaq Vətəndaş Qabiliyyətini artırmaq (insanlara barter etmək, Elflərdə Loremaster və s.) Faydalı olsa da, xüsusi olaraq Gizli və ya Telekinesisə getməyi düşünün.



Elemental Arrowheads zərərinizi dəyişdirmək və ya artırmaq üçün yaxınlıqdakı hər hansı bir səthdən istifadə edə biləcəyiniz üçün zərərinizi daha da diversifikasiya etməyin yaxşı bir yoludur. Səkdirmə bir hücumda birdən çox düşmənə hücum etmək üçün yaxşı bir yoldur. Sonuncusu da seçin Zəhər Dart və ya Çirklənmə , irqinizə və partiyanızın qurulmasına görə; xüsusən də Sebille kimi bir Elf olsanız, Flesh Qurbanlığı ilə qan səthləri edə bilərsiniz. Əvvəlcə İstedadlar üçün gedin Elemental yaxınlıq AP xərclərinizi azaltmaq və ya Elemental Ranger səthlərdə dayanan düşmənlərə qarşı daha çox zərər üçün.






İlahiyyətdə bir günahkarın düzəldilməsi Orijinal Sin 2

Bu qədər bacarıq əldə etdiyiniz üçün ikinci və ya üçüncü səviyyədə bir neçə Yaddaş toplamaq faydalı ola bilər. Əks təqdirdə, ümumi ziyanınızı artırmaq üçün Zərifliyə baxın. Bu xüsusiyyət artırıldıqdan sonra Wits və ya Intelligence-ə keçin. Ovçu müəyyən vacib bacarıqlara yiyələnmək üçün açar olacaqdır. Bir neçə zərər növü ilə qarşılaşa biləcəyiniz üçün müraciət edin Menzil ; bu, bütün ox elementlərinə əlavə bir təkan verir, onu bir qədər zəif, lakin çox yönlü edir. Müharibə , Geomancer , Pirokinetik və digər döyüş bacarıqları xüsusi elementlərin ziyanını artıracaqdır. Son olaraq ən azı 1 düym alın Əzm bir dişli parçanız yoxdursa, sehrli Sundries Hədiyyə Çantası ilə təkmilləşdirməyi planlaşdırırsınız.



Yeni İstedadlar üçün sınayın Arrow Recovery tükənən oxlara qənaət etmək, Ördək ördək qazı təhlükədən qaçmaq, Cəllad daha çox AP üçün, Far Out Man yazım aralığını artırmaq və Gerilla gizlilikdən ilk tətillərə başlamaq.

anarxiyanın yeni oğulları nə vaxt başlayır

Əsas Ovçu və Geomancer Bacarıqları

  • Fosil Tətili (1 Geomancer): bir az Yerə zərər verin və bir Yağ səthi buraxın. Düşmənləri yavaşlatmaq və ya öz Earth hücumlarınızı artırmaq üçün yaxşıdır.
  • Möhkəmləndirin (1 Geomancer): Fiziki zirehi bərpa edin və teleportasiyanın qarşısını alın. Geomancer qabiliyyətiniz yüksəkdirsə, partiyanı yaxşı qoruya bilərsiniz.
  • Yağa dönün (1 Geomancer, 1 Polymorph): Su və Qan səthlərini Yağa çevirin. Daha çox döyüş sahəsi nəzarətinə səbəb olması üçün əladır.
  • Worm Tremor (2 Geomancer): Yerin zədələnməsini həll edin və hədəfdə sehrli zireh yoxdursa, onları qarışdırın və əlavə zəhər ziyanına məruz qalın.
  • Zəlzələ (2 Geomancer): Fiziki zirehsiz və daha da çox yağ yaradan düşmənləri yıxın.
  • Massive Oil Carapace (2 Geomancer, 2 Warfare): siz və müttəfiqləriniz Yağı əmir və miqdarına görə Fiziki zirehləri bərpa edirsiniz.
  • Sifon zəhər (3 Geomancer): Silahınızda daha çox Zəhər ziyanı qazanaraq Zəhər səthlərini və buludları istehlak edin.
  • Yaşayan divar (3 Geomancer): Bir yolu kəsin və yaxınlaşan düşmənlərə Zəhər ziyan vurun.
  • İlk yardım (1 Huntsman): bir az canlılıq sağaltın və Sükut, Yıx və Xəstəlik kimi pis təsirləri aradan qaldırın.
  • Reaktiv Shot (2 Huntsman): ya düşmən hərəkətini cilovlayacaq ya da daha çox ehtimal ki AI-ni nəzərə alaraq, sərhəd pozanlara qarşı üç əlavə hücuma səbəb olacaq bir ərazini qoruyun.
  • Taktiki çəkilmə (2 Avcı): uzaq bir bölgəyə atlayın və tələsik statusunu qazanın. Təhlükədən çıxmaq üçün əladır.
  • Ballistic Shot (2 Huntsman): Hədəfdən nə qədər uzaqlaşsanız, ziyan artdı.
  • Marksman's Fang (2 Huntsman): düşmən zirehinə məhəl qoymayın və birbaşa sağlamlığa zərər verin.
  • Göy vurdu (2 Huntsman): havaya atılın və atəş edin, aralığı artırın və varsa, yüksək yerdəki zərər bonusunuzu qazanın.
  • Parlaq toz (3 Huntsman): bir hədəfi vurğulayın, görünməz hala gəlməsinin qarşısını alır və qaçmağı azaldır.
  • Sui-qəsd (3 Huntsman): gizli hücumdan əlavə bir təkan verən yüksək ziyanlı hücum. Gerilla İstedadı ilə əladır.
  • Ox fırtınası (5 Huntsman): bir bölgəyə düşən göyə 16 ox atın. Qruplara və kütləvi hədəflərə qarşı yaxşıdır, lakin əksər oxlar insan boyda tək düşmənləri əldən verəcəkdir.

Digər tövsiyə etmə bacarıqları

  • Sülh (1 Pyrokinetic): Ağıl, Güc, Zəriflik və Zəkanı artırır. Ayrıca Charmed və ya Sleep kimi vəziyyətləri müalicə edir və qarşısını alır.
  • Alovlanma (1 Pyrokinetic): ətrafınızdakı səthləri işıqlandırın və düşmənləri alovlandırın.
  • Partlayıcı tələ atın (1 Pyrokinetic, 1 Huntsman): digər sehrli sehrlər tərəfindən asanlıqla tetiklenebilen bir tələ qurun.
  • Atəş topu (2 Pyrokinetic): Atəş səthini tərk edən alovlu bir kürə atın.
  • Firebrand (3 Pyrokinetic): və yaxın müttəfiqlərinizin silahlarına atəş ziyanı əlavə edir.
  • Nether dəyişdirmə (2 Aerotheurge): özünüz də daxil olmaqla iki hədəfin yerləşdirilməsini dəyişdirin. Müttəfiqlərin və düşmənlərin yerini dəyişdirmək üçün yaxşıdır.
  • Düzensiz Wisp (1 Aerotheurge, 1 Huntsman): hücum edildikdə teleportasiya edən bir hədəfi qeyd edin. Müdafiədə və ya düşmənləri vurduğunuz zaman hərəkət etmək üçün istifadə edilə bilər.
  • Duman Qapağı (1 Aerotheurge, 1 Scoundrel): sizin və başqalarının gizlənməsi üçün bir bulud yaradın. Həm zərərli, həm də faydalı bacarıqları hədəf almağa mane olur.
  • Yağış (1 Hidrosofist): görünməz hədəfləri ortaya qoyan, atəş açan və su səthlərini tərk edən yağışı endirin.
  • Qlobal soyutma (2 Hidrosofist): Suyun zədələnməsini təmin edin və səthləri buz halına gətirin.
  • Xloroform (1 Scoundrel): Zərifliyə əsaslanan Magic zirehinə (ancaq canlılıq deyil) birbaşa zərər verir və yuxuya səbəb ola bilər.
  • Hörümçək ayaqları (2 Polimorf): düşmənləri dayandıran və atəşlə alovlana biləcək ağları atın.
  • Arazın dəyişdirilməsi (2 Polimorf): iki səthin yerini dəyişdirin. Sahələri təmizləmək və ya əlavə ziyan vurmaq üçün əladır.

Divinity Original Sin 2-də bir yolçu üçün unikal avadanlıq

Xarakterinizin ox atmağı və ya sehr yazmağı bacaran bu xüsusi avadanlıqlardan bəzilərinə diqqət yetirin.

  • Shadow’s Eye (Crossbow): Ifan bir partiya üzvüdürsə (müvəqqəti də olsa), Zaleskarla danışın və o sizə bu silahı verəcəkdir. Zirehdən yan keçmək üçün pirsinq zədəsi var.
  • Whithermoore's Girdle (Kəmər): Fort Joy içərisində Whithermoore’un Ruh Kavanozunu tapın və məhv edin. Elf Mağarasına girin və zirzəmiyə tərəf gedin (ya yüksək zəkaya ehtiyacınız var, ya da çuxura girmək üçün bir cırtdan var). Kəmərdə pulsuz yaddaş var.
  • Fingal Boyd’s Limited Edition (Yay): Reaper's Coast-da X: 455, Y: 185-də tacir Fingal Boydu tapın və onun bu yayını satması üçün bir İnandırma yoxlamasından keçin. Yaxşı ziyan vurur və Aralığı artırır.
  • Buynuz Yayı (Yay): Reaper's Coast-da X: 542, Y: 225-də ərazidə qazma (yüksək fikirlərə ehtiyac var). Bu yayda Marksman's Fang daxildir.
  • Dözülməz Echo (Crossbow): X: 603, Y: 27-də Wrecker’s Cave içərisində tapıldı. Bu silah o qədər güclü deyil, lakin Arrow Spray bacarığı verir.
  • Hannag's Ring (Zəng): Reaper’s Coast-da X: 655, Y: 275-də materialları axtarın. Zəlzələ verən sadə bir üzük.
  • Delorus ’yay (Yay): Delorus Fort Joy-da bir magistrdir. Onu orada qurtarın və sonra Adsız Adada onu yepiskop İskəndərin yanına aparmağa razılaşın; səfərdən sağ çıxsa sənə yayını verəcək. Sui-qəsd bacarığına sahib olan yaxşı bir yay.
  • Vo Charlen (Helm): Arx Alchemist'in evinə girin və bir tələ qapısından zirzəmiyə girin. X: 116-da bir sandığın içində Y: 37 dəbilqədir. Yaxşı bir incəlik, ağıl və ovçu var.
  • Vord emver (Crossbow): Arxda Kanonu kanalizasiya kanalında tapın və onu azad edin. Daha sonra bir neçə müttəfiqinizlə pusquda qalacaq. Bu silahı qazanmaq üçün oxçu köməyini talan et. Yaxşı bir miqdarda həyat oğurlayır və Kriyoterapi bacarığına sahibdir.

Bacarıq və statistikaya gəldikdə, yol səyyarlarının bir çox variantları var. Okçuluk və ya sehrlərə daha çox meyl etməyinizdən asılı olmayaraq sinif hər hansı bir partiyanın güclü üzvü olacaqdır.

İlahiyyət orijinal günah 2 PC, PlayStation 4, Xbox One və Nintendo Switch-də mövcuddur.