FromSoftware-in qaranlıq ruhlar seriyasında görülən üç sehrli sənətə və hər birinin oyun dünyasındakı ilahi varlıqların gücündən necə istifadə etdiyinə baxın.
FromSoftware-in üç oyunu Dark Souls trilogiya həmişə oyunçuların istifadə edə biləcəyi müxtəlif sehrli sehrlərə sahib idi, bəziləri sələfindən gələn sehrlərdən asılı olaraq Şeytanın Ruhları , digərləri sehrin orijinal formaları. Bu sehrlərin çoxu, xüsusən də atəş topu və yaxşılaşdırma sehrləri, fantaziya RPG janrının tanınmış ştapelləridir. Tematik olaraq FromSoftware-in inkişaf etdiriciləri sehrlərini, sehrlərini, möcüzələrini və piromantiyalarını - sədaqət qazanmaq və həqiqi güclərini inkişaf etdirmələrini qarşısını almaq üçün ilahi varlıqların bəşəriyyətə verdiyi hədiyyələr kimi təqdim etmək üçün yeni bir yanaşma etdilər.
Oxumağa davam etmək üçün sürüşməyə davam edin Bu məqaləni sürətli baxışda başlamaq üçün aşağıdakı düyməni vurun.
Qisa bir imtina: iki sehrli məktəb Dark Souls - Sehrbazlıq və Möcüzələr - əvvəlcə gəldi Şeytanın Ruhları , RPG-lərin bütün 'Soulslike' alt-janrına öncülük edən qaranlıq fantaziya oyunu. Bunların çoxu Şeytanın Ruhları sehr - Soul Arrow, Acid Cloud, Heal, God of Wrath - görünür Dark Souls oyunlar praktik olaraq dəyişməz, lakin mənşə oyunlarının dünya quruculuğundan ayrılmışlar. Bu sehr-sənət sistemlərinə dünyada uyğun bir yer vermək Dark Souls , FromSoftware-in inkişaf etdiriciləri onları bir şəkildə oyunun qəbulu ilə əlaqələndirməli idilər ... və bunu sehrli sənətlərin müəmmalı qəlbində olan ilahi varlıqlardan bağışlayaraq etdilər. Dark Souls hekayə.
Charlie və şokolad fabrikindən umpa lumpa
Birincisinin açılışında Dark Souls oyun, oyunçular dünyanın yaranma mifinə şahiddirlər ki, burada atəş və qaranlıq yaranır və üç dəstə köhnə ejderhaları devirmək üçün güclərini birləşdirir: Gywn and Light Lords, Izalith Witch and the Seasons of Chaos, Nito, the First Ölülər və Seath Scaleless adlı bir xain ejderha. Qədim ejderhaları məğlub etdikdən sonra, bu güclü ilahi şəxsiyyətlərin hər biri bəşəriyyətin hökmdarları oldular və güc, xarizma və üç sehrli sənətin bəxşişləri sayəsində insanların öz sahələrindəki sədaqətini qazandı. .
Dark Souls Magic # 1: Sehr
Hər ikisində Şeytanın Ruhları və Demon's Souls Remake Boletaria hökmdarı Kral Allant, köhnə adıyla bilinən qədim iblisin qədim həbsxanasından azad edilməsindən sonra insanlıq Ruh Sənətlərini inkişaf etdirmə qabiliyyətini açdı. Əlində bir çubuq və həm zəkada, həm də sehrli gücdə kifayət qədər güclə Şeytanın Ruhları Sage Freke kimi sehrbazlar öz ruhlarının enerjilərini enerji boltlarını atmaq üçün yönəldə bilərlər. Bir sehrbazın gücləri ilə cinlərin ruhları arasındakı sıx əlaqə, bunları Allahdan qorxan ruhanilər və müqəddəslər qarşısında etibarsız edir.
Zamanın sehrli sehrləri Şeytanın Ruhları anlatısına nəql edildi Dark Souls , yeni bir mənşəli hekayə tələb olundu. Seath Scaleless, əjdahalarına xəyanət etdikdən və Atəş Çağını başlamağa kömək etdikdən sonra özünü qalasında, özündə çox itirdiyi ölməzliyi bəxş etməyə çalışdığı böyük bir kitab və təcrübə otaqları arxivinə çevirdi. Sınaq subyektlərini əldə etmək üçün insanlardan kömək istədi və onlara sehrbazlıq sənətini öyrətdi, bu da öz yaradıcılığının yeni bir sehridir ki, praktikant işığı və kristalları idarə etmək üçün katalizator çubuqlarından ruh enerjisini ötürür. Bu haqlıdır Dark Souls - Bir oyunçu xarakterini gözdən gizlədə və ya kristal mərmilər yarada bilən 'Gizli Bədən' və ya 'Kristal Ruh Kütləsi Homing' kimi müstəsna sehrlər. Seath'ın məhv edilməsindən bir neçə yüz il sonra da sehrbaz akademiyalar bu barədə bəhs etdilər Dark Souls maddə təsvirləri, hələ də sənətkarlıq sənətlərinə yiyələnmək üçün əjdaha simvolizmindən istifadə edərək əjdaha atalarına hörmət edir.
Dark Souls Magic # 2: Möcüzələr
İldə Şeytanın Ruhları və Demon's Souls Remake , Möcüzələr, ilk növbədə Kilsələrin Talismans vasitəsilə etdikləri şəfa və bərpaedici sehrlərdən və inanclarının gücündən ibarətdir. Möcüzələrdən istifadə etmək Qədimin oyanmasından dərhal sonra insanlarda 'oyandı', Müqəddəs Urbain kimi din xadimləri, qullarına Boletaria iblislərinə qarşı durmağı gücləndirən Allahın əli kimi şərh edir. Dünyadakı digər NPC'ler Şeytanın Ruhları daha qaranlıq bir həqiqətdən şübhələnmək: Möcüzələrin yalnız başqa bir Ruh Sənəti növü olduğu və Müqəddəs Urbain kimi din xadimlərinin bilmədən Köhnənin özünə ibadət etmələri.
Dünyasında Dark Souls , Lordlar Anor Londo - Ağ, Gwynevere, Gwyndolin , All Ata Lloyd və Adsız Kral - öz təbəələrini və ibadət edənləri Möcüzələrlə gücləndirdi, maddə təsvirlərində bir tökmə Talisman və onların təqvası ilə həyata gətirilən tanrıların qəhrəmanlıq hekayələri kimi təsvir edildi. Bu səbəblə görülən müxtəlif möcüzələr Dark Souls oyunların hamısı müəyyən bir tanrının xüsusiyyətlərinə uyğundur: 'İldırım Nizə' kimi çoxsaylı hücum möcüzələri, Gwyn və rüsvay edilmiş ilk oğlunun qızıl ildırım cıvatalarını təcəssüm etdirərkən, 'Göz yaşlarına oxşamaq' bərpa sehrində Kaitha'nın bir ilahəsi olan mərhəmətini səsləndirir. bədbəxtlər üçün ağlayır.
Dark Souls Magic # 3: Piromaniya
Geri Şeytanın Ruhları və Demon's Souls Remake, atəş sehrli və bulud birləşməsi, oyunun orta əsr silahlarını istifadə etmək üçün lazım olan Güc və Zəriflik Zəkası kimi atributlara sərmayə qoyan sehrbaz simvollar tərəfindən dəyənəklərdən başqa bir Sihir Spell növü idi. Üçün Dark Souls , işıq, qaranlıq və atəş mövzularında ağır bir şəkildə qurulmuş bir dünya və hekayə ilə bir oyun, FromSoftware-in inkişaf etdiriciləri, bütün atəş mövzulu sehrləri öz sehrləri kateqoriyasına qoymağa qərar verdilər, oyunçulardan böyük bir investisiya tələb etməyən bir intizam. ya Zəkada, ya da İnamda.
Şərhinə görə Izalith Katalizatoru Dark Souls , Alovu idarə etmək sənətini insanlara alov ifritələri qızları Seathın cadugərləri kimi sehrlərini tökmək üçün çubuqlardan istifadə edən İzalit Cadı tərəfindən öyrədildi. Tanrının güc mənbəyi olan mifik İlk Alov sönməyə başladıqda, Cadı öz ruhunu yeni ilkin tonqal üçün katalizator kimi istifadə etməyə çalışdı, dəhşətli dərəcədə səhv olan bir təcrübə, cinlərin dəstələrini yaradan Xaos Yatağı yaratdı. . Bu fəlakətdən sağ qalan bir neçə nəfər, Böyük Bataqlığın insan dənizçilərinə yeni bir sehr forması öyrətdi Piromansiya, yanan mərmilər yaratmaq, zəhərli duman buludlarını ovsunlamaq, bədəni daxili istilik və ya cazibə ilə gücləndirmək üçün intuitiv olaraq odla manipulyasiya etməyə əsaslanan bir intizam. Ölməmiş düşmənləri bir tərəfə. Digər sehrbazlar Dark Souls Piromansiyanın bu qədər insanın tonqallarla yaxın münasibətinə məhəl qoymadan, sehrlərinin qeyri-elmi xarakteri üçün Piromansçılara yuxarıdan aşağı baxmağa meyllidirlər. Dark Souls hörmət.
Dark Souls Magic # 4: 'Hexes,' İnsanlığın Qaranlıq Magic
İldə Dark Souls I və Dark Souls III Hər sehir intizamı özlərinə qaranlıq və pis auraları olan bir sehrin alt dəstini ehtiva edir: Kölgəli xəyallara od vuran sehrbazlar, Gəmirən həşəratları atan möcüzələr, Kölgə salmayan qara Piromans alovları. İldə Dark Souls II , bu 'qaranlıq sehrlər' Hexes olaraq təsnif edilir, NPC-lərin çox bəhs etdiyi bir intizam və maddə təsvirləri ilahi deyil, insanlığın gücündən alınan tək sehr növüdür. Bu, irfan haqqında aktual bir sual doğurur Dark Souls kainat: əgər bəşəriyyət qaranlığın sehrindən istifadə etməyə meyllidirsə, nə üçün Gwyn, Seath və Witch hər ikisinə də öz ilahi gücləri ilə insanları hədiyyə etməlidirlər?
fantastik heyvanlar və onları harada tapmaq olar: harri potterdən əvvəl
The Dark Souls trilogiya (və həqiqətən də Hidetaka Miyazaki’nin ‘Soulslike’ Oyunlarının hamısı) həqiqəti heç vaxt oyunçularına verməmək üçün bir nöqtədir. Sirlərini gizlətmək Dark Souls dünya, oyunçular, Darkstalker Kaathe ilə söhbət edərək hər üç oyunda da simvollardan və yerlərdən ipuçları toplamalı oldular. Dark Souls I , İlk Günahın Alimi Alida'dan gizlilik sirləri Dark Souls II və Ringed City-nin dərinliklərini araşdırmaq Dark Souls III . Detalların bu birləşməsindən, maddə təsvirlərinə daxil olan irfanla birlikdə, fan bazası Dark Souls qədim yaradıcısının titullu 'Dark Soul'undan irəli gələn insanlığın əsl sehrinə dair bir nəzəriyyə inkişaf etdirdi.
Atəş Dövrünün başlanğıcında, Gwyn və digər atəş tanrıları əjdahalarla vuruşduqda, Furtive Pigmy adlı qaranlıq bir tanrı, Qaranlıq Ruhun gücünü, Uçurumun gücünü yönəldə bilən insanların əcdadları ilə bölüşdü. . Mutasiya edilmiş Uçurum canavarlarından fərqli olaraq boyunca görülür Dark Souls oyunlar, bu ilkin insanlar insan formalarını və düşüncələrini qorudular və əslində qədim ejderhalara qarşı apardıqları müharibələr zamanı tanrıların igid müttəfiqləri oldular. Müharibədən sonra Günəş işığının Lordu və Tanrıların başçısı Gwyn, Piqmy Lordlarına hədiyyə etdi bəzəkli bir Ringed City içində yaşamaq üçün səmavi bir hərəkət, bəşəriyyətin səltənətini təhdid edə bilmədən potensial gücünü əlil etmək səylərini ört-basdır edən.
Göründüyü kimi Dark Souls III-in Ringed City DLC , Gwyn, vaxtında dayandırmaq üçün qızı Fillianore'un gücündən istifadə edərək Ringed City'yi dünyadan geri ayırdı. Qaranlıq güclərini bağlamaq üçün erkən insanlara Aqil Siqilini damğalandırdı, günahkar bir hərəkət olan Darksign-ə səbəb oldu, insanların ruhlarını yandıran və onları 'Hollow' ölümsüz halına gətirən bulaşıcı bir lənət. O, qəhrəman nəsillərini özlərini Birinci Alovun sobasında diri-diri yandıraraq Darksign-i müalicə etməyə çalışaraq, qiymətli Atəş Çağını təbii müddətindən çox uzadıb. Və nəhayət, Gwyn və digər tanrıları insanlara Piromantiya, Sehir və Möcüzə sənətlərini öyrətdilər - əmin olmaq üçün faydalı bacarıqları, eyni zamanda insanları da qoltuqağacı etdi. Dark Souls tanrılarına bağlı, həqiqi güclərini aça bilməyənlər.