Döyüşçü, bütün RPG siniflərinin ən tipik və ən yaygınlığı Divinity: Original Sin II-də bir az fərqli işləyir. Yaxşı necə qurulmalıdır?
The Fighter, bütün RPG-lər üçün klassik bir sinifdir, lakin fərqli şəkildə qurulmuşdur İlahlıq: Orijinal Günah II . Digər döyüş siniflərindən fərqli olaraq, bu Fighter eyni zamanda yer üzündə zədələnmələri və cəsarətləri aradan qaldıran bir sehr növündən istifadə edir. Bu, döyüşçünün öz-özünə tanka sabitlik verir.
Salem ifritə sınaqlarına əsaslanan filmlər
Döyüşçünün başladığı iki bacarıq xətti Döyüş və Geomancerdir. Müharibə əsas döyüş bacarıq xətti Döyüşənlərə bütün qrupları təkbaşına yıxmaq gücü verir. Geomancer bacarıq xətti Döyüşçüə zəhər, torpaq və yağ gücü verir.
İlahilikdə Mübarizə İnvestisiya Ediləcək Bacarıq Hatları və Bacarıqları: Orijinal Sin II
Bu oyundakı digər siniflər kimi, Fighter digər əlavə bacarıq xətləri ilə çox çevik ola bilər. Əsas iki bacarıq xəttinin xaricində bu sinfə təxminən hər hansı bir bacarıq xətti əlavə edilə bilər. Üç böyük seçim, oxşar bir quruluş üçün Necromancer əlavə etməkdir inkvizitor , Sihirbazla bənzər bir quruluş üçün Pyrokinetic və ya bənzər bir quruluş üçün Polymorph Shadowblade . Bu quruluşların hər biri, Fighter-in başlanğıc bacarıq xətlərinin əlavə edilməsi ilə daha güclü olacaqdır.
Mərhum:
- Qan əmizdirən - Oyunçu ətrafında olan bir AOE, oyunçunun ətrafında nə qədər qan olduğuna görə onları yaxşılaşdırır.
- Çürüyən Toxunma - Fiziki zədələnmiş və iki tur boyunca fiziki zirehsiz bir xarakterin çürüməsini təyin edən toxunuşa əsaslanan bir sehr.
- Ağrı qandalları - Oyunçunun fiziki zirehləri olmadığı müddətcə həmin xarakterə vurduğu ziyanı əlaqələndirəcək hədəflənmiş bir sehr.
- Yoluxmaq - İki tur fiziki zirehsiz bir xarakterə zərər verən və fiziki ziyan vuran bir hədəf sehr.
- Səssiz durmaq - Sehrli zirehi məhv edən və konus içindəki xarakter (lər) lərini iki tur susduran bir konus sehridir.
- Sümük kafesi - Skeletləri yaxınlıqda götürüb oyunçu zirehinə əlavə edən AOE əsaslı bir sehr.
- Ölüm istəyi - Hədəfi itirdikləri canlılıq faizi üçün zərərin daha yüksək faizini təmin edən hədəf bir sehr.
- Kənarında yaşayan - Hədəfi növbəti iki turda ölümə müqavimət göstərən hədəflənmiş bir sehr.
Pirokinetik:
- Sülh - Gücünü, Zərifliyini, Zəkasını və Zəkasını artıran hədəfə aydın fikir verən bir hədəf sehr. Kor, Dəhşətə gəlmiş, Cazibədar, Taunted, Uyuyan, Dəli və Qəzəblənmiş vəziyyətlərə qarşı qorunma / silməklə yanaşı,% 20 dəqiqlik artırır.
- Tələsin - Hədəfin hərəkət sürətini iki döngə üçün hər turda iki metr artıran və Yavaş və şikəst vəziyyətlərini aradan qaldıran hədəf bir sehr.
- Alovlanma - Oyunçunun ətrafında 60% yanğın ziyanına səbəb olan bir AOE sehridir.
- Ateş qanaması - (Polimorf tələb edir) Hər dəfə vurulduqda atəşin qanamasına səbəb olan hədəf AOE.
- Supernova - Oyunçu ətrafındakı hər şeyə% 150 yanğın ziyan vuran bir AOE sehridir
- Alovlu Crescendo - Hədəfi bir növbədən sonra partlamağa və ya növbə içində ölsələr lənətləyən hədəflənmiş bir sehr.
- Alovlu Dillər - (Feniks Ürəyini yeməklə əldə etmək olar) Oyunçunu iki metrlik radiusda qoruyan, oyunçunun yaxınlaşdığı təqdirdə fürsət hücumuna məruz qalmasına imkan verən bir AOE sehridir. Bu bacarıq üç tur davam edir.
- Firebrand - Bütün müttəfiqlərin iki tur boyunca bütün silah əsaslı hücumlarına və bacarıqlarına% 60 atəş zərər verməsinə səbəb olan bir aura.
- Qığılcım yelləncəkləri - Oyunçunun növbəti üç turda hər hücumda qığılcım mərmi yaratmasına səbəb olan bir sehr. Hər bir qığılcım hücum edilən ilk xarakterə dəyir və qonşu düşmənlərə sıçrayır.
- Qığılcımlar ustası - Hədəfi və müttəfiqlərin radiusunu təsir etməsi istisna olmaqla, Qığılcımlı Yelləncəklə eynidir.
Polimorf:
Mahnı bir zamanlar hollivud treyleri
- Tentacle Kirpik -% 125 fiziki ziyan vuran və düşmənə bir tur boyunca Atrofiya təyin edən toxunuşa əsaslanan hücum.
- Bull Buynuzlar - Oyunçunun buynuz böyüməsinə imkan verən və dörd tur boyunca Bull's Rush qabiliyyətini verən bir sehr.
- Çelik Ürək - Hədəfə dörd tur boyunca fiziki zireh rejenerasiyası verən hədəf əsaslı bir sehr.
- Dəri grefti - Hədəfin bütün soyuducularını sıfırlayan və Yanma, Necrofire, Zəhərlənmə və Qanama vəziyyətlərini aradan qaldıran hədəf əsaslı bir sehr.
- Flay Skin - Hədəfin sehrli zirehini məhv edən və bütün müqavimətlərini yarıya endirən hədəf əsaslı bir sehr.
- Alovlu dəri - Oyunçuya yanğın zədələnməsinə qarşı toxunulmazlıq verir, zəifliyini su zədələnməsinə qədər artırır və iki tur atəşi qanamağa məcbur edir.
- Buzlu Dəri - Oyunçuya su zədələnməsinə qarşı toxunulmazlıq verir, zəifliyini atəşə qarşı artırır və iki tur boyunca buz qanaması halına gətirir.
- Meduza dərisi - Oyunçuya hava zədələnməsinə qarşı toxunulmazlıq verir, zəifləməyə və yerin zədələnməsinə qarşı zəifliyini artırır və iki tur ərzində elektriklənmiş suyun qanamasını təmin edir.
- Zəhərli dəri - Oyunçuya zəhər və torpaq zərərinə qarşı toxunulmazlıq verir, zəifliyini hava zədələnməsinə artırır və iki tur boyunca zəhər qanamasına çevirir.
- Məcburi mübadilə - Oyunçunun canlılığını onlarla dəyişməsinə imkan verən hədəf əsaslı bir sehr.
Bunların hamısı Döyüşçünün bacarıq xəttlərinin bazasına əlavə etmək üçün bir qədər faydalıdır, amma lazım deyil. Dəstdən kənarda, Polimorf bacarıq xətti, Fighter oyun tərzinə sadiq qalmaq istəyən oyunçu üçün ən faydalıdır. Bununla birlikdə, Pyrokinetic xəttini əlavə etmək bir az partlayıcı qabiliyyət əlavə edəcəkdir.
Müharibə:
horizon zero dawn ən yaxşı silah və zireh
- Döyüş Stomp - Oyunçunun silahlarını yerə vurmasına, düşmənlərə% 60 fiziki ziyan vurmasına, fiziki zirehləri olmadığı təqdirdə yerə yıxılmasına və yerdəki statistikaları silməsinə səbəb olan bir sıra AOE hücumu.
- Qasırğa - Oyunçu ətrafındakı bütün düşmənlərə% 100 fiziki ziyan vuran kiçik oyunçu əsaslı AOE hücumu.
- Blitz Hücumu - Xüsusiyyəti hər birinə teleportasiya edən iki qonşu hədəfə% 70 fiziki ziyan vuran hədəf əsaslı hücum.
- Phoenix Dive - Yaxınlıqdakı eniş nöqtəsinə yanğın ziyan vuran və zəmini lənətlənməmiş statistikadan təmizləyən bir oyunçu teleportu.
- Güc -% 150 fiziki zərər verən bir hücum. Hədəfin oyunçudan daha aşağı fiziki zirehi varsa, məhv ediləcək və hədəfi yıxın.
- Mübarizənin qalınlığı - Oyunçu özlərinə bir stat qoyur ki, yanındakı simvol sayına görə daha yüksək bir zərər nisbətinə gəlsinlər.
- Hücum - Hər dəfə% 60 nisbətində olan beş dəfə kəsikli bir hücum.
- Çağırış - Növbəti iki turda hədəf ölsə oyunçunun sağlamlıq və zireh almasına səbəb olan hədəf sehr.
- Sapma baryeri - Oyunçuya əlavə fiziki zireh verir və hücumçuya üç tur boyunca geri atılan mərmiləri sapdırır.
Geomancer:
- Möhkəmləndirin - Hədəfə% 170 fiziki zireh verən, onların teleportlanmasını dayandıran və Zəhərlənmiş, Qanayan, Yanan, Asidli, Çürüyən və Xəstə kimi statistikaları aradan qaldıran hədəf əsaslı bir sehr.
- Impalment - Fiziki zirehi olmayanlara şikəstlik verən və bir gölməçə yağ qoyaraq yerdən% 100 torpaq zədəsi alan qırıntıları çıxaran bir AOE sehridir.
- Piroklastik püskürmə - 300% torpaq zədəsi verən və AOE səthində bütünlüklə yağ yaradan yağ dolu qayaları atan oyunçu əsaslı AOE.
- Sifon zəhər - Zəhər buludlarını və səthləri təmizləyir, oyunçu silahına iki raund üçün əlavə zəhər ziyanı verir.
- Mend Metal - Üç tur boyunca müttəfiqlərin fiziki zirehlərini bərpa edən bir AOE.
- Zəlzələ - Fiziki zireh olmadan düşmənləri yıxan və səkkiz təsadüfi yağ gölməçəsi yaradan% 100 torpaq zədəsi verən bir AOE.
- Zəhər dalğası - Buludlarla 100% zəhər ziyanını verən və oyunçuya zəhər və yer toxunulmazlığı verən bir AOE zəhər dalğası.
- Reaktiv Zireh - Oyunçuya məxsus fiziki zireh miqdarına bərabər ziyan vuran oyunçu əsaslı AOE.
- Toz partlayışı - Düşmən üzünə toz tökən AOE, yüzdə 150 nisbətində zərər verərək onları kor edir.
İlahilikdə Mübariz üçün Sərmayə Gətirən Xüsusiyyətlər, Mübarizə Qabiliyyətləri, Mülki Qabiliyyətlər və İstedadlar: Orijinal Günah II
Atributlar, Mübarizə Qabiliyyətləri, Mülki Qabiliyyətlər və İstedadlar oyunçuların səviyyəsini qaldırarkən qərar verməli olduqları digər şeylərdir. Atributlar bir oyunçunun nəyi istifadə edib öyrənə biləcəyinə qərar verən əsas məqamlardır. Döyüş qabiliyyətləri, bacarıq xətlərinin, silahların və müdafiə taktikasının təsirinə təsir göstərir. Mülki qabiliyyətlər döyüş xaricində oynanabilir hərəkətləri təsir edir. İstedadlar həm döyüşdə, həm də xaricində istifadə olunur və çox sayda faydalıdır.
Atributlar Güc, Zəriflik, Zəka, Konstitusiya, Yaddaş və Zəkalara bölünür. Döyüşçü üçün ən vacib xüsusiyyətlər Güc və Konstitusiyadır. Güc, oyunçunun hücum müqaviləsindəki zərər nisbətinə əlavə ediləcək və Konstitusiya oyunçunun nə qədər canlılığına təsir edəcək. Bunların xaricində, oyunçu Pyrokinetic kimi bir bacarıq xətti əlavə etmək istəsə yaddaş və zəka bir neçə nöqtə qurmağın digər yaxşı variantlarıdır. Yaddaş, bir oyunçunun mübarizədə aktiv şəkildə istifadə edə biləcəyi neçə bacarığı təsir edir və Zəka sehrli hücumların və qabiliyyətlərin verdiyi zərər və müalicəni təsir edir.
Döyüş qabiliyyətləri üçün oyunçu xallarının çoxunu seçdikləri bacarıq xəttlərinə bu bacarıqlarla zərərlərini və iyileştirici bonuslarını təsir edəcək şəkildə yatırmaq istəyəcəkdir. Əks təqdirdə, oyunçu intiqam müdafiə taktikasına investisiya qoymalıdır. Bu, oyunçudan təcavüzkarın üzərinə əks olunan zərərin faizinə əlavə ediləcəkdir.
gənc və ac bir 6 mövsüm olacaq
Mülki qabiliyyətlərdə, oyunçu əsas qəhrəmanını sehrbaz edirsə, inandırmağa investisiya qoymalıdır, çünki oyunçunun bütün müddət ərzində edə biləcəyi şeylərə böyük təsir göstərir. Əks təqdirdə, Lucky Charm və Bartering faydalı seçimdir. Lucky Charm, daha böyük miqdarda pul və ya daha yaxşı mükafat alma ehtimalını təsir edəcəkdir. Barter mağazalardakı qiymətləri və dəyərləri təsir edir.
İstedadlar:
- Qladiator - Oyunçuya hər turda bir dəfə rəqibinə qarşı hücum təşkil edir.
- Samançı - Düşməni kritik şəkildə vurma qabiliyyətini aradan qaldırır, lakin oyunçunun həmişə hədəfini vurmasına imkan verir.
- Sadist - Oyunçunun rəqibinin üzərində bir statusu varsa, oyunçunun hücumları artıq onlara qarşı eyni növ zərər verəcəkdir.
- Daha böyük və daha yaxşıdır - Oyunçuya hər turda iki əlavə AP verir.
- Yenidən uşaq - Hər turda bir dəfə, oyunçu bir vuruş nöqtəsinin altına düşərsə, xarakter ölümə müqavimət göstərə və% 20 sağlamlığa dönə bilər.
- Cəllad - Başqa bir xarakteri öldürdükdən sonra oyunçuya iki əlavə AP verir.
- Zəli - Oyunçu özlərini yaxşılaşdırmaq üçün qan gölməçələrini hopdura bilər.
- Fürsətçi - Oyunçuya fürsət hücumları verir.
- Sağlamlıq şəkli - Döyüşdə qazandıqları hər nöqtə üçün oyunçuya əlavə 3% canlılıq verir.
İlahlıq: Orijinal Günah II PC, Playstation 4, Xbox One və Nintendo Switch-də mövcuddur.