İlahlıq: Orijinal Sin 2 - Sihirbaz Sinif Qurma Bələdçisi (Məsləhətlər və tövsiyələr)

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Sihirbaz İlahiyatdakı əvvəlcədən hazırlanmış bir neçə fərqli sinifdən biridir: Orijinal Sin II, amma Sihirbazı digər mage siniflərindən fərqləndirən nədir?





Sihirbaz çox fərqli biridir əvvəlcədən hazırlanmış sehrli əsaslı dərslər in İlahlıq: Orijinal Günah II , amma bu sinifin digərlərindən fərqləndirən nədir? Sihirbaz sinfi, din xadimi və sehrbaz kimi digər siniflərdən fərqli olaraq var dəstəkləyici bacarıq xətləri yoxdur başlamaq. Belə olduğu üçün bunun dağıdıcı olması nəzərdə tutulur şüşə kanon sinfi .






Əlaqəli: Divinity Original Sin 2: Doqquz həyatı necə xilas etmək olar (Qara Pişik +)



d & d ən güclü canavarlar

Sihirbaz Pyrokinetic və Geomancer bacarıq xətləri ilə başlayır. Bu bacarıqlar Sihirbaza odlu məhv, neft dağılması, zəlzələ və zəhər üzərində güc verir. Hansı bacarıqların partlayıcı birləşməsi təklif edir.

İlahilikdə Sihirbazla İnvestisiya Ediləcək Bacarıq Xətləri və Bacarıqları: Orijinal Sin II

Sihirbazın başladığı bacarıq xətləri sayəsində oyunçu əlavə bir bacarıq xətti ilə sinifə girə biləcəyi bir neçə istiqamət var. Oyunçu sinfi partlayıcı, təhlükəli və dağıdıcı tutmaq istəyirsə, Warfare əlavə etmək yaxşı bir seçim ola bilər. Oyunçu, özünü dəstəkləməsinə imkan verərək sinfi tarazlaşdırmaq istəyirsə, Polimorf və ya Necromancer kimi bir bacarıq xətti düşünülməlidir.






Müharibə:



  • Ram döymək -% 50 fiziki ziyan vuran və fiziki zirehi olmayan düşmənləri yıxan bir xəttlə irəliləyin.
  • Döyüş Stomp - Oyunçu silahlarını yerə vurur, qarşısındakı düşmənlərə% 60 fiziki ziyan vurur və fiziki zirehi olmayanları yıxır. Lənətlənməmiş vəziyyətləri də yerdən təmizləyir.
  • Blitz Hücumu - Oyunçunu bir düşməndən digərinə bitişik düşmənə hər birinə 70% ziyan vuran teleports.
  • Qəzəblənin - Bu oyunçu üçün hədəf kritik hitləri motivasiya etdi.
  • Phoenix Dive - Lənətlənməmiş bir səth vəziyyətini təmizləyərkən oyunçunun yanında teleportasiya etdiyi şəxsə yanğın ziyan vuran Teleport.
  • Qasırğa - Sahədəki hamıya 100% ziyan vuran oyunçu ətrafında kiçik AOE.
  • Çağırış - Düşmən hədəfi işarələyir. Hədəf növbəti iki turda ölsə oyunçu yaxşılaşacaq və zireh bonusları alacaq.
  • Hücum - Hər biri 60% ziyan vuran beş ayrı dəfə hücum edin.
  • Mübarizənin qalınlığı - Ətrafdakı hər bir xarakter üçün oyunçuya zərər bonusu verir.

Polimorf:






  • Tentacle Kirpik - Oyunçunun qolunu bir tentacle halına gətirir və hədəf düşmənə% 125 fiziki ziyan vurur və düşmənə ətraf qurur.
  • Bull Buynuzlar - Oyunçunun başına buynuzları çağırır, onlara bacarıq verir, Bull's Rush.
  • Çelik Ürək - Oyunçunun fiziki zirehini bərpa edir.
  • Dəri grefti - Oyuncunun bütün soyuducularını sıfırlayır. Həm də yanma, nekrofir, zəhərlənmə və qanaxmanı aradan qaldırır.
  • Yağlı Blob çağırın - Oyunçunun düşmənlərinə hücum etmək üçün amorf bir yağ damlası çağırır.
  • Medusa rəhbəri - Oyunçuya dəhşətli bir aura və daşlaşmış görmə qabiliyyəti verən bir ilan başını çağırır.
  • Flay Skin - Sehirli zirehləri məhv edir və hədəfdəki bütün müqavimətləri yarıya endirir.
  • Alovlu dəri - Yanğın zədələnməsinə qarşı toxunulmazlıq verir, oyunçunu su əsaslı sehrə qarşı zəiflədir və oyunçunun atəşi qanamasına səbəb olur. Bu iki tur davam edir.
  • Zəhərli dəri - Zəhər ziyanına qarşı toxunulmazlıq verir və oyunçunun hava zərərinə qarşı müqavimətini yarıya endirir. Oyunçu zəhər qanaxır və iki gün davam edir.
  • Arazi Transmutation - İki fərqli ərazidə statusları dəyişdirin.

Mərhum:



  • Qan əmizdirən - Oyunçu özlərini yaxşılaşdırmaq üçün ətraflarındakı qan gölməçələrini özünə çəkə bilər.
  • Ağcaqanad sürüsü - Fiziki zədə alan və fiziki zirehləri olmadığı təqdirdə qanlarına səbəb olan hədəfə hücum etmək üçün ağcaqanad sürüsünü çağırın.
  • Yağış Qan - Buludu qan yağdırmaq üçün çağırır və fırtınada tutulan personajların fiziki zirehləri olmadığı təqdirdə qanaxma statusunu qazanmasına səbəb olur.
  • Yoluxmaq - Hədəf fiziki zirehlərini itirdikdə, fiziki ziyan vurur və iki raund xəstələnir.
  • Səssiz durmaq - Sehirli zirehləri məhv edir və konusdakıları səsləndirir.
  • Acından Öldürmək -% 250 ziyan vuran və fiziki zirehsiz simvollara şikəstlik yaradan ölməmiş silahların yerindən bir AOE çağırır.
  • Qara kəfən - Boğma və korluq yaradan lənətlənmiş tüstü buludunu çağırır.
  • Sümük Dul qadını qaldırın - Dörd tur davam edən sümüklərdən düzəldilmiş bir hörümçəyi çağırır.
  • Qan fırtınası - Fiziki zireh olmadan düşmənlərə% 100 fiziki ziyan vurmaq və çürüməyə və xəstəlik yaratmağa səbəb olan bir qan AOE qanını çağırır.
  • Şişmiş cəsədi qaldırın - Oyunçu üçün döyüş sahəsindəki cəsəddən ətli bir damar çıxarır.
  • Kənarında yaşayan - Hədəf növbəti iki turda ölümə müqavimət göstərir.

Oyun stilindən asılı olaraq, oyunçu bu bacarıq xəttlərindən hər hansı birini, qarışıq və ya heç birini əlavə edə bilər. Yalnız əsas bacarıq xətlərindən istifadə etmək, hələ də təmiz bir sehrbaz kimi qalmaq istəyən oyunçular üçün çox əlverişli bir seçimdir. Pirokinetik və geomanser bacarıq xəttində hansı bacarıq ən yaxşıdır?

tupak şakur hansı filmlərdə rol alıb

Pirokinetik:

  • Alovlanma - Oyunçunun ətrafında AOE, 60% yanğın ziyanına səbəb olur.
  • Spontan yanma - Hədəf xarakterinə% 100 yanğın ziyan vurur.
  • Atəş topu -% 130 yanğın ziyanına səbəb olan bir hədəf AOE atın.
  • Ateş qanaması - Növbəti üç turda hər dəfə vurulduqda atəşi qanamaq üçün hədəf düşmənə lənət et.
  • Yanğın Slug çağırın - Oyunçunun yanından vuruşmaq üçün yanğın sümüyünü çağırır.
  • Supernova - Oyunçunun ətrafında 150% yanğın ziyanına əsaslanan böyük AOE.
  • Ray Asudə vaxt - Bir xəttdə% 160 yanğın ziyanı verir.
  • Alovlu Crescendo - Hədəfli bir düşmənin növbəti turda və ya öldükdə partlamasına səbəb olur.
  • Firebrand - Oyunçunun silahına iki raund üçün əlavə bir az atəş ziyanı verir.
  • Cəsədin partlaması - Partlayış üçün bir cəsədi hədəf alır;% 250 fiziki ziyan vurur.
  • Partlayıcı tələ atın - İçəri girsəniz növbəti turda partlayacaq Hədəfli AOE.
  • Meteor Duşu - Hər biri 120% yanğın ziyanına səbəb olan 25 atəş topunun göydən enməsinə səbəb olan hədəf AOE.
  • Atəş epidemiyası - Hədəfli AOE, iki dövr ərzində% 240 yanğın ziyanına səbəb olan nekrofiri çağırır.
  • Təxribat - Hedeflenen xarakterdəki hər hansı bir partlayıcı maddəni partlayır.

Geomancer:

  • Çirklənmə - AOE, oyunçunun ətrafında,% 55 zəhər ziyanı verir. Suyu, qanı və buludları zəhərə çevirə bilər.
  • Fosil Tətili - Hədəfli AOE% 85 torpaq zədəsi verən və bir gölməçə neft qoyub bir qayaya atır.
  • Zəhər Dart -% 110 zəhər ziyanına məruz qalan hədəfli hücum.
  • Impalment - Tırmanışları yerdən çıxaran,% 100 torpaq zədəsi verən və fiziki zirehi olmayanları şikəst edən hədəf AOE.
  • Turşu sporları - Üç tur boyunca zəhərlənmiş% 90 zəhər ziyanına məruz qalan turşu sporları.
  • Topçu Zavodu çağırın - Turşu sporlarını tullaya bilən hərəkətli bir bitkini çağırır.
  • Zəhər dalğası - AOE, zəhər buludlarını meydana gətirən və oyunçuya yer üzündə toxunulmazlıq verən% 100 zəhər ziyanına məruz qalan oyunçu ətrafında qurulmuşdur.
  • Yaşayan divar - Zəhərli buludlar buraxan canlı divarı yerdən çağırır.
  • Worm Tremor - Zəhərli qurdları yerdən çağıran AOE,% 50 torpaq ziyanına səbəb olur, sehrli zirehsiz boşluqdakı bütün simvollar da% 30 zəhər ziyanını alacaq.
  • Zəhərli Aura - Oyunçuya və məkandakı bütün müttəfiqlərinə dörd tur boyunca bütün hücumlarına əlavə zəhər ziyan verən AOE dəstək bacarığı.

İlahilikdə bir sehrbaz üçün sərmayə qoymağın xüsusiyyətləri, döyüş bacarıqları, mülki qabiliyyətlər və istedadlar: orijinal günah II

Atributlar, Mübarizə Qabiliyyətləri, Mülki Qabiliyyətlər və İstedadlar oyunçuların səviyyəsini qaldırarkən qərar verməli olduqları digər şeylərdir. Atributlar bir oyunçunun nəyi istifadə edib öyrənə biləcəyinə qərar verən əsas məqamlardır. Döyüş qabiliyyətləri, bacarıq xətlərinin, silahların və müdafiə taktikasının təsirinə təsir göstərir. Mülki qabiliyyətlər döyüş xaricində oynanabilir hərəkətləri təsir edir. İstedadlar həm döyüşdə, həm də xaricində istifadə olunur və çox sayda faydalıdır.

sims 4-də necə oğlan olar

Atributlar Güc, Zəriflik, Zəka, Konstitusiya, Yaddaş və Zəkalara bölünür. Sihirbaz üçün Zəka və Yaddaş bunların içərisinə nöqtə atmaq üçün ən vacibdir. Zəka bütün sehrli qabiliyyətlərin daha yüksək faizlə zərər verməsinə səbəb olarkən Yaddaş onlara eyni anda daha çox bacarıq öyrənmə qabiliyyəti verəcəkdir. Oyunçu daha aqressiv bir oyun tərzi istifadə etmək istəsə, Güc və Konstitusiyaya bir neçə nöqtə yatırmağı düşünməlidir, bununla yanaşı, daha çox döyüş zərərinə məruz qalmalarına və bir az daha həyatda qalmalarına kömək edəcəkdir.

Döyüş qabiliyyətləri üçün oyunçu xallarının çoxunu seçdikləri bacarıq xəttlərinə bu bacarıqlarla zərərlərini və iyileştirici bonuslarını təsir edəcək şəkildə yatırmaq istəyəcəkdir. Əks təqdirdə, oyunçu, təəccüblənmələrinə və ya ardıcıl olaraq bir neçə dəfə mübarizədən kənarlaşdırılmasına və hansı silahı istifadə etməyi seçsələr də, müqavimət göstərmələrinə kömək etmək üçün əzm müdafiə taktikasına yatırım etməlidir.

Mülki qabiliyyətlərdə, oyunçu əsas qəhrəmanını sehrbaz edirsə, inandırmağa investisiya qoymalıdır, çünki bu oyunçunun nə vaxt edə biləcəyinə böyük təsir göstərir. Əks təqdirdə, loremaster və telekinesis qabiliyyətləri ağır cisimlərin zəif bir xarakterdə hərəkət etməsi və döyüş sahəsindəki zireh və silahların müəyyən edilməsi üçün faydalıdır.

İstedadlar:

  • Şeytan - Oyunçuya% 15 yanğına qarşı müqavimət və% 15 su zəifliyi verir. Maksimum yanğın müqavimətini 10-a artırır.
  • Ördək ördək qazı - Oyunçunun fürsət hücumlarından yayınmasına imkan yaradır.
  • Qaçan - Oyunçunun özləri ilə düşmən arasında bir məsafə yaratmasına ehtiyac olmadan döyüşdən qaçmasına imkan verir.
  • Far Out Man - Böyülər çəkmək üçün oyunçuya əlavə iki metr məsafə verir.
  • Şüşə Top - Oyunçuya hər turda tam AP verir.
  • Üfunət - Düşmənləri əvvəlcə oyunçuya hücum etməkdən saxlayır.

İlahlıq: Orijinal Günah II PC, Playstation 4, Xbox One və Nintendo Switch-də mövcuddur.